LARP nórdico

Estilo de juego de rol de acción en vivo

El LARP nórdico es un estilo y una tradición de juegos de rol de acción en vivo (LARP) centrados en Suecia, Noruega, Dinamarca y Finlandia. Los nuevos juegos se estrenan en la conferencia anual Knutepunkt Nordic LARP. [1] La jugabilidad se basa en técnicas de actuación [2] y generalmente aborda temas históricos, políticos y/o intelectuales serios y complejos. [3] Por ejemplo, Just a Little Lovin' trata sobre la pandemia del SIDA dentro de la comunidad LGBTQ a principios de la década de 1980 en la ciudad de Nueva York . [4] Los juegos priorizan el desarrollo de personajes, la construcción del mundo y las experiencias emocionales intensas, en contraste con el LARP estadounidense, que prioriza la competencia y la estrategia. [2] [5] [6] Los jugadores de LARP nórdicos usan el término "sangrado" para referirse a la experiencia de seguir sintiendo emociones del juego después de que el juego haya terminado. [7]

El LARP nórdico comparte similitudes con el estilo chino Jubensha . [8]

Libro nórdico LARP

Nordic LARP es el título de un libro sobre el estilo LARP, editado por Jaakko Stenros y Markus Montola. El libro ganó el premio Diana Jones en 2012. [9]

  • La Nordic Larp Wiki (archivada el 7 de febrero de 2022 en Wayback Machine ) tiene una extensa documentación de juegos, técnicas, teoría y cultura.

Referencias

  1. ^ Torner, Evan (30 de junio de 2021). "Encontrar lo queer en el Larp". Eurogamer.net . Consultado el 5 de septiembre de 2024 .
  2. ^ ab Robertson, Adi (27 de noviembre de 2012). "Mi supuesto juego de rol en vivo: aprender a amar en un mundo sin hombres". The Verge . Consultado el 5 de septiembre de 2024 .
  3. ^ Anthony, Jason. "Mis 4 días en una falsa terapia de conversión gay". Wired . ISSN  1059-1028 . Consultado el 5 de septiembre de 2024 .
  4. ^ Torner, Evan (30 de junio de 2021). "Encontrar lo queer en el Larp". Eurogamer.net . Consultado el 5 de septiembre de 2024 .
  5. ^ Jahromi, Neima (23 de mayo de 2022). "La RP va a Disney World". The New Yorker . ISSN  0028-792X . Consultado el 5 de septiembre de 2024 .
  6. ^ "El auge de los juegos de rol en vivo". BBC News . 2013-08-31 . Consultado el 2024-09-05 .
  7. ^ Thornburgh, Nathan (20 de julio de 2012). "Magic Kingdom: por qué los juegos de rol en vivo son uno de los pasatiempos más populares de Dinamarca". Time . ISSN  0040-781X . Consultado el 5 de septiembre de 2024 .
  8. ^ Ghorbanpour, Kamiab (23 de marzo de 2023). «Jubensha: la mezcla de Cluedo, Hombre Lobo y LARP que se convirtió en un fenómeno chino». Dicebreaker . Consultado el 5 de septiembre de 2024 .
  9. ^ "Premio Diana Jones a la excelencia en los juegos". www.dianajonesaward.org . Consultado el 6 de septiembre de 2024 .
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