Jugador de PC

Revista de videojuegos británico-estadounidense

Jugador de PC
Logotipo desde julio de 2015
CategoríasJuegos de PC , videojuegos
FrecuenciaMensual
EditorFuturo plc
Primer númeroNoviembre de 1993 ; hace 30 años ( 1993-11 )
PaísReino Unido
IdiomaInglés
Sitio webes.pcgamer.com
ISSN1080-4471

PC Gamer es una revista y sitio web fundada en el Reino Unido en 1993 dedicada a los juegos de PC y publicada mensualmente por Future plc . La revista tiene varias ediciones regionales, y las ediciones del Reino Unido y los EE. UU. se han convertido en las revistas de juegos de PC más vendidasen sus respectivos países. [1] [2] La revista presenta noticias sobre desarrollos en la industria de los videojuegos , avances de nuevos juegos y reseñas de los últimos juegos de PC populares, junto con otras características relacionadas con hardware, mods , juegos "clásicos" y varios otros temas. PC Gamer y la empresa matriz Future comenzaron la edición digital del PC Gaming Show en el E3 2015. [ 3]

Sistema de revisión

Las reseñas de PC Gamer son escritas por los editores de la revista y escritores independientes, y califican los juegos en una escala de porcentajes. En agosto de 2023, Baldur's Gate 3 se convirtió en el primer juego en recibir una calificación del 97% en la edición del Reino Unido. [4] Antes de esto, ningún juego recibió más del 96% en la edición del Reino Unido ( Kerbal Space Program , Civilization II , Half-Life , Half-Life 2 , Minecraft , Spelunky y Quake II ). En la edición estadounidense, ningún juego ha recibido aún una calificación superior al 98% ( Sid Meier's Alpha Centauri , Half-Life 2 y Crysis ). [5]

En la edición del Reino Unido, la puntuación numérica más baja fue del 2%, otorgada al ganador de los 4th Golden Satellite Awards for Interactive Media, Gran Hermano 1. La secuela, Gran Hermano 2 , recibió una puntuación aún más baja de N/A %, [ cita requerida ] la reseña explica que "[ PC Gamer ] puso tanto esfuerzo en revisarlo como en hacer el juego". En el número 255, agosto de 2013, la puntuación del 2% fue igualada por la reseña del relanzado Leisure Suit Larry: Magna Cum Laude , originalmente otorgado un 3% cuando se lanzó por primera vez. En la edición de EE. UU., la puntuación más baja otorgada fue del 4%, otorgada a Mad Dog McCree , desbancando al juego con la calificación más baja anterior, Skydive!, que recibió un 5%. [5]

Ediciones

Existen dos ediciones principales de PC Gamer , una versión británica y una versión estadounidense, ambas publicadas por Future plc . Fundada en el Reino Unido en noviembre de 1993 , la versión hermana estadounidense se lanzó unos meses después, en junio de 1994. [ 1]

También existen numerosas ediciones locales que utilizan principalmente los materiales de una de las dos ediciones, típicamente la británica, incluyendo una edición malaya (descontinuada en diciembre de 2011) y una edición rusa (descontinuada en diciembre de 2008). La edición sueca , aunque arraigada en su contraparte del Reino Unido, se ha vuelto más independiente, en gran parte debido a la inmensa popularidad de los juegos de PC en comparación con los juegos de consola en Suecia, y ahora produce la mayor parte de su propio material. Una edición australiana fue publicada mensualmente por Conspiracy Publishing, con sede en Perth, desde agosto de 1998 , pero parece haber sido descontinuada a mediados o fines de 2004. También existió una edición en español titulada " PC Juegos y Jugadores ", pero cerró en 2007. [6]

Tanto las revistas estadounidenses como las británicas se publican trece veces al año (dos veces en diciembre), [1] aunque a veces hay variaciones.

Jugador de PCReino Unido

PC Gamer (Reino Unido)
Portada de PC Gamer UK #326 (enero de 2019)
EditorPhil salvaje
Antiguos editores
Antiguos editores

1993-1994 Matt Bielby
1994-1995 Gary Whitta
1995-1996 Jonathan Davies
1996-1999 Jim Flynn
1999-2000 James Ashton
2000-2003 Matt Pierce
2003-2006 Mark Donald
2006-2009 Ross Atherton
2009-2012 Tim Edwards
2012-2013 Graham Smith
2013-2017 Samuel Roberts
[7] [8] [9]
Redactores del personal
Redactores del personal
Tim Edwards
Graham Smith
Tony Ellis
Craig Pearson
Tom Francis
Richard Cobbett
Jon Hicks
Jim Rossignol
John Walker
Alec Meer
Matt Avery
Chris Buxton
Andy Butcher
Michael Gapper
Kieron Gillen
Mike Channell
Tim Stone
Adam Oxford
Quintin Smith
Duncan Harris
Drew Northcott
David Lyttleton
Chris Thursten
Tom Senior
Marsh Davies
Andy Kelly
Joe Donnelly
CategoríasRevista de juegos
FrecuenciaCada cuatro semanas, 13 al año
Circulación19.125 impresos 2.929 digitales
22.054 total (enero – diciembre 2013) [10]

21.272 impresos 3.241 digitales
24.513 total (enero – diciembre 2012) [11]

23.652 impresos 379 digitales
24.031 total (enero – diciembre 2011) [12]

25.019 (enero – diciembre 2010) [13]
26.487 (enero – diciembre 2009) [14]
32.619 (enero – diciembre 2008) [15]
38.654 ABC (julio – diciembre 2007) [16]
EditorRichard Keith
Primer númeroDiciembre de 1993 ; hace 30 años [1] ( 1993-12 )
CompañíaFuturo plc
PaísReino Unido
Con sede enBaño, Somerset
IdiomaInglés británico
Sitio webwww.pcgamer.com/es/

Revista

La edición británica de PC Gamer se publica mensualmente desde 1993. Los suscriptores reciben una edición especial de la revista sin titulares en la portada (solo el encabezado y la clasificación BBFC ). [17]

Dedicada casi exclusivamente a los juegos de PC, la revista tiene reputación de ofrecer reseñas exhaustivas. [18]

La revista se envió originalmente con un disquete de 3,5 pulgadas (89 mm) adjunto. Un disco de demostración en CD (etiquetado CD Gamer ) se lanzó junto con la edición en disquete a partir del número 11 en adelante; el primer CD Gamer contenía todo el contenido de los disquetes de los 10 números anteriores. El CD único se amplió más tarde a dos CD. [ cita requerida ]

Durante un par de años se publicó una edición con un DVD de 9 GB, conocida como DVD Gamer , junto con la edición de 2 CD, hasta que la producción de la edición CD Gamer cesó a partir del número 162. La edición británica solo venía con un único DVD de doble cara. En agosto de 2011, la revista británica anunció que dejaría de fabricar el disco a partir del número 232 y lo reemplazaría con más páginas de contenido dentro de la revista y obsequios exclusivos. [19]

Características habituales

La revista tiene muchas secciones regulares que componen cada edición de la revista. Estas incluyen secciones llamadas " Testigo ocular ", " Avance ", " Enviar ", donde las cartas de los lectores se distribuyen en 2 páginas dobles, al menos una sección especial, que informa sobre temas relacionados con los juegos, como el efecto de los juegos de PC en el medio ambiente, una sección de reseñas que revisa los últimos juegos de PC lanzados y vuelve a revisar los títulos que se han lanzado con un presupuesto limitado y " Vida extra ", que informa sobre juegos modificados y la cultura del juego y revisa juegos antiguos. También hay una sección " Sistemas ", que revisa y recomienda hardware como tarjetas de video y monitores. La última página de la revista se titula " Está por todas partes " y generalmente consta de ilustraciones relacionadas con los juegos, como una versión de La persistencia de la memoria de Dalí con elementos de Portal . [20] Durante un tiempo, una de las características de la revista, " Gamer Snap ", donde se imprimían imágenes divertidas enviadas por los lectores, se suspendió y se reemplazó con " Adivina el juego" , donde los lectores enviaban dibujos de escenas memorables de videojuegos dibujados en Microsoft Paint . [ cita requerida ]

Foro y blog

El blog PC Gamer se creó para coincidir con la transferencia del sitio PC Gamer UK para convertirse en parte de la red Computer and Video Games, que incorpora todas las revistas de juegos de Future plc. La medida generó cierta controversia, ya que muchos miembros antiguos del foro se fueron debido al espacio reducido del nuevo foro, la publicidad y los tiempos de carga lentos. La introducción de un blog se consideró una de las características positivas de Switch. Desde entonces, el blog se ha actualizado regularmente con las contribuciones de muchos miembros del personal de la revista. Los temas discutidos van desde la controversia sobre los videojuegos violentos hasta los beneficios de comprar un PC en lugar de una consola.

En 2010, PC Gamer relanzó su sitio web y blog reuniendo las comunidades en línea de las revistas de EE. UU. y el Reino Unido en un solo sitio web. [21] Como resultado, el blog de PC Gamer ahora tiene contribuciones de las revistas de EE. UU. y el Reino Unido, todas alojadas en el nuevo sitio web junto con los foros de ambas revistas.

Podcast

El podcast PC Gamer UK comenzó el 4 de mayo de 2007 y tuvo 93 episodios hasta su episodio final, que se lanzó el 5 de julio de 2013. Tenía un elenco rotativo compuesto por miembros del personal, incluidos Chris Thursten, Tom Senior, Graham Smith, Tom Francis y Marsh Davies. El podcast fue presentado anteriormente por Ross Atherton hasta su partida en junio de 2009 y luego por Tim Edwards hasta su partida en 2012. La posición de presentador variaba entre Chris Thursten y Graham Smith de una semana a otra. Anteriormente mensual, el podcast se grababa cada quince días . Los participantes discutían los juegos que habían estado jugando y las noticias de la industria, y respondían preguntas enviadas a través de Twitter . [ cita requerida ]

El podcast comenzó de nuevo en marzo de 2016 con un nuevo episodio publicado semanalmente. [22]

Jugador de PCA NOSOTROS

PC Gamer (Estados Unidos)
Jefe de redacciónEvan Lahti
Antiguos editores1994–1996 Matt Firme
1996 Dan Bennett
1996–2000 Gary Whitta
2000–2004 Rob Smith
2004–2005 Dan Morris
2005–2007 Greg Vederman
2007–2009 Kristen Salvatore
2009 Gary Steinman
2009–2013 Logan Decker
2014– Evan Lahti
CategoríasRevista de juegos
FrecuenciaMensual
EditorAs de Saint Germain
Primer númeroMayo/Junio ​​1994 ; hace 30 años ( 1994-06 )
CompañíaEl futuro de Estados Unidos
PaísEstados Unidos
IdiomaInglés americano
Sitio webwww.pcgamer.com

Revista

La edición estadounidense de PC Gamer se lanzó en 1994.

En 1999, Future US, entonces conocida como Imagine Media, compró la revista rival PC Games y fusionó su personal con la revista. [23]

Disco de demostración

Al igual que la edición británica, la revista se envió con un disco de demostración , aunque también había versiones sin disco. Los CD fueron reemplazados por DVD en la edición estadounidense mes a mes. [ cita requerida ]

Cuando los juegos de PC con secuencias de video de movimiento completo (FMV) eran populares a mediados y fines de la década de 1990, el CD-ROM de PC Gamer incluía elaboradas secuencias FMV con uno de sus editores. Para acceder a las características del CD, incluidas las demostraciones, parches y reseñas, el usuario tenía que navegar por un "sótano", que se jugaba de manera muy similar a los juegos de PC clásicos como Myst . Fue en esta secuencia de juego donde se presentó la mascota de la revista, Coconut Monkey, justo cuando el editor abandonaba la revista, lo que marcó la transición de los CD de demostración FMV a los CD de demostración más contemporáneos controlados por menú que se utilizaron posteriormente. [ cita requerida ] El disco de portada de la edición de julio de 1998 de las ediciones eslovena, sueca y británica de PC Gamer estaba infectado con el virus Marburg, [24] [25] que, según CNN Money, provocó que el malware se convirtiera en una "amenaza generalizada". [26]

En la edición de septiembre de 2011 de PC Gamer , se anunció que dejarían de publicar el disco de demostración y se concentrarían en mejorar la calidad de la revista, con la promesa de una revista más grande impresa en un papel más grueso. El contenido habitual del disco de demostración estaría disponible en línea. [27]

Referencias

  1. ^ abcd «PC Gamer». Future plc. Archivado desde el original el 25 de septiembre de 2011. Consultado el 27 de septiembre de 2007 .
  2. ^ "Kit de prensa de PC Gamer" (PDF) . Future plc. 12 de febrero de 2007. Archivado desde el original (PDF) el 11 de octubre de 2007 . Consultado el 27 de septiembre de 2007 .
  3. ^ Farokhmanesh, Megan (1 de mayo de 2015). "Los juegos de PC tendrán su propia conferencia de prensa en el E3 2015". Polygon . Consultado el 29 de junio de 2023 .
  4. ^ Savage, Phil (16 de agosto de 2023). «Baldur's Gate 3 es el juego con mayor puntuación en 16 años según PC Gamer. Esta es la razón». PC Gamer . Consultado el 17 de agosto de 2023 .
  5. ^ ab "Reseñas de juegos de PC - PC Gamer". Pcgamer .
  6. ^ ManicMiner (17 de diciembre de 2007). "PC Juegos y Jugadores: otra revista de videojuegos que cierra". Vidaextra (en español) . Consultado el 14 de enero de 2022 .
  7. ^ "PC GAMER UK Podcast #68 - Extrañamente positivo". Future plc. Archivado desde el original el 20 de mayo de 2013. Consultado el 29 de mayo de 2012 .
  8. ^ Donald, Mark (diciembre de 2003). "Unas palabras de Ed". PC Gamer UK . pág. 7.
  9. ^ Donald, Mark; Atherton, Ross (octubre de 2006). "Todo cambia". PC Gamer UK . p. 5.
  10. ^ "Certificado de circulación estándar - PC Gamer" (PDF) . ABC . Archivado desde el original (PDF) el 23 de diciembre de 2014 . Consultado el 20 de septiembre de 2014 .
  11. ^ "Certificado de circulación estándar - PC Gamer" (PDF) . ABC . Archivado desde el original (PDF) el 23 de diciembre de 2014 . Consultado el 20 de septiembre de 2014 .
  12. ^ "Certificado de circulación estándar - PC Gamer" (PDF) . ABC . Archivado desde el original (PDF) el 23 de diciembre de 2014 . Consultado el 20 de septiembre de 2014 .
  13. ^ "Certificado de circulación estándar - PC Gamer" (PDF) . ABC . Archivado desde el original (PDF) el 23 de diciembre de 2014 . Consultado el 20 de septiembre de 2014 .
  14. ^ "Certificado de circulación estándar - PC Gamer" (PDF) . ABC . 11 de febrero de 2010. Archivado desde el original (PDF) el 29 de septiembre de 2011 . Consultado el 16 de febrero de 2010 .
  15. ^ "Certificado de circulación estándar - PC Gamer" (PDF) . ABC . 12 de febrero de 2009. Archivado desde el original (PDF) el 29 de septiembre de 2011 . Consultado el 18 de marzo de 2009 .
  16. ^ Cifras de audiencia: videojuegos | Publicidad del futuro Archivado el 13 de noviembre de 2007 en Wayback Machine , PCG 188, página 5
  17. ^ Gamer, PC (14 de diciembre de 2018). «Número de enero de PC Gamer UK: Atlas». PC Gamer . Consultado el 19 de diciembre de 2018 .
  18. ^ Armstrong, Rebecca (11 de julio de 2005). «Fingers on the keys» (Los dedos sobre los botones). The Independent . Archivado desde el original el 11 de noviembre de 2012. Consultado el 18 de octubre de 2007 .
  19. ^ "PC Gamer Video Blog - The Making of Issue 232". PCGamer.com. 23 de agosto de 2011. Archivado desde el original el 24 de septiembre de 2011. Consultado el 29 de agosto de 2011 .
  20. ^ PC Gamer UK, edición de febrero, número 184. Future plc. 2008. págs. 5-130.
  21. ^ "Future lanza PCGamer.com, el nuevo sitio web de la autoridad mundial en juegos de PC «Future PLC». Futureplc.com. 14 de junio de 2010. Archivado desde el original el 25 de diciembre de 2010. Consultado el 19 de diciembre de 2010 .
  22. ^ "Episodio 1: Tom Clancy's the Podcast | PC Gamer UK Podcast". 11 de marzo de 2016. Archivado desde el original el 14 de octubre de 2016. Consultado el 28 de septiembre de 2016 .
  23. ^ Fost, Dan (20 de mayo de 1999). "Las revistas de videojuegos se preparan para el enfrentamiento en SF" San Francisco Chronicle . Archivado desde el original el 7 de enero de 2008. Consultado el 18 de octubre de 2007. Hace tres meses, Imagine compró PC Games de IDG y lo incorporó a PC Gamer.
  24. ^ "Anti-CIH-pating the Future". Virus Bulletin . Virus Bulletin Ltd. Agosto de 1998. pág. 2.
  25. ^ "Seguimiento de Marburgo". Virus Bulletin . Virus Bulletin Ltd. Agosto de 1998. pág. 3.
  26. ^ "Buggy WarGames". Nueva York, Estados Unidos: CNN Money . 13 de agosto de 1998. Archivado desde el original el 6 de diciembre de 2002.
  27. ^ PC Gamer (EE. UU.), septiembre de 2011


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