Daniel Simón | |
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Nacido | 1975 (edad ( 1975 )49) Stralsund , Alemania |
Ocupación(es) | Diseñador conceptual y futurista automotriz |
Conocido por | Motores cósmicos |
Trabajo notable | TRON: Legacy , Capitán América: El primer vengador , Tron: Uprising , Oblivion |
Sitio web | http://danielsimon.com/ |
Daniel Simon (nacido en 1975) es un diseñador conceptual y futurista automotriz alemán. Es más conocido por sus diseños de vehículos en películas como Tron: Legacy y Oblivion , [1] [2] y su libro Cosmic Motors . [3]
Simon creció en Stralsund , Alemania. Desde muy pequeño se interesó por dibujar coches a partir de su imaginación y a los 16 años decidió convertirse en diseñador de automóviles. En 2001, Simon obtuvo su título en diseño de automóviles en la Universidad de Ciencias Aplicadas de Pforzheim. [4]
Simon comenzó su carrera de diseño en 1999 en Volkswagen (Wolfsburg) bajo la dirección de Hartmut Warkuss y diseñó coches para Seat y Lamborghini bajo la supervisión de Walter de Silva . En 2001 fue contratado por el estudio avanzado del Grupo Volkswagen (Design Center Europe, Sitges), donde participó en la reencarnación de la marca Bugatti . Dejó el Grupo Volkswagen como diseñador senior [5] después de completar un concept car en 2005. Entre 2005 y 2007, Simon continuó asesorando a Bugatti y desarrolló vehículos virtuales futuristas para su libro Cosmic Motors , publicado en 2007 por Design Studio Press. Tras su lanzamiento, Cosmic Motors encabezó la lista de los más vendidos de automoción del minorista en línea Amazon.com . [6] Ha recibido críticas positivas de iconos del diseño como Chris Bangle , Freeman Thomas , Syd Mead y Ryan Church . [7] [8]
En 2011, Simon fue designado para "crear una nueva imagen corporativa dinámica" para la segunda temporada del equipo de Fórmula Uno Hispania en la Fórmula 1. [9] Diseñó la decoración del coche F111 del equipo .
El grupo recién creado Lotus Motorcycles contrató a Simon en 2013 como diseñador de la primera Lotus Motorcycle C-01 . [10]
Simon fue contratado en 2008 como diseñador de conceptos de vehículos en Tron: Legacy , la secuela de la película Tron de 1982 de Disney Studios , [11] [12] y se mudó de Alemania a Los Ángeles , California. Participó en la creación de las Light Cycles, el Light Runner, los Light Jets y varios vehículos de fondo. En 2009, se convirtió en el diseñador principal de vehículos para Capitán América: El primer vengador de Marvel Studios de 2011 , bajo el diseño de producción de Rick Heinrichs y la guía creativa del director Joe Johnston , creando vehículos terrestres, marítimos y aéreos únicos para la película. [13] Después de colaborar con el director Ridley Scott en los primeros conceptos de vehículos para Prometheus en 2010, Simon trabajó durante más de un año como diseñador de Bubbleship para la película de ciencia ficción de Universal de 2013, Oblivion . [2] [14]
Año | Otorgar | Organización | Trabajar | Categoría | Resultado |
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2010 | Premio ADG a la Excelencia en Diseño de Producción | Gremio de directores de arte | TRON: Legado | Película de fantasía | Nominado [15] |
2011 | Premio ADG a la Excelencia en Diseño de Producción | Gremio de directores de arte | Capitán América: El primer vengador | Película de fantasía | Nominado [16] |