Lista de los videojuegos más vendidos de GameCube

GameCube con mando

Esta es una lista de videojuegos para la consola de videojuegos GameCube que han vendido o enviado al menos un millón de copias. El juego más vendido en GameCube es Super Smash Bros. Melee . Lanzado por primera vez en Japón el 21 de noviembre de 2001, llegó a vender poco más de 7,4 millones de unidades en todo el mundo. [1] [2] El segundo juego más vendido fue Mario Kart: Double Dash , vendiendo 6,88 millones de unidades. Super Mario Sunshine es el tercer juego más vendido de la consola, con 5,91 millones de unidades. [3]

Hay un total de 36 juegos de GameCube en esta lista que se ha confirmado que han vendido o enviado al menos un millón de unidades. De estos, ocho fueron desarrollados por divisiones de desarrollo internas de Nintendo. Otros desarrolladores con los títulos que más han vendido millones son Hudson Soft y Namco con cuatro juegos cada uno, y Capcom con tres juegos. De los 36 juegos de esta lista, 26 fueron publicados en una o más regiones por Nintendo. Otros editores con varios juegos que han vendido millones son Sega con cuatro juegos, Capcom con tres juegos y The Pokémon Company con dos juegos. [4] [5] [6] [7] [8] [9] Las franquicias más populares en GameCube incluyen Resident Evil (4,2  millones de ventas combinadas), [10] [11] [12] The Legend of Zelda (5,75  millones de ventas combinadas), [13] [14] [15] [16] Sonic the Hedgehog (7,1 millones de ventas combinadas), [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] y, sobre todo, Mario (26,68  millones de ventas combinadas). [24]

Para el 30 de junio de 2024, se habían vendido 208,58 millones de copias totales de juegos para GameCube. [25] A pesar de ocupar el tercer lugar durante la sexta generación de consolas de videojuegos , tiene la tasa de conexión más alta de cualquier consola de Nintendo con 9,59. [26] [27]

Lista

JuegoCopias vendidasFecha de lanzamiento [a]Desarrollador(es)Editor(es)
Super Smash Bros. Melee7,41  millones [1] [28]21 de noviembre de 2001Laboratorio HALNintendo
Mario Kart: Doble carrera6,88  millones [1] [29]7 de noviembre de 2003Nintendo EADNintendo
Super Mario Sol5,91  millones [1] [3]19 de julio de 2002Nintendo EADNintendo
La leyenda de Zelda: The Wind Waker4,43  millones [1] [2]13 de diciembre de 2002Nintendo EADNintendo
La mansión de Luigi3,33  millones [1] [2] [b]14 de septiembre de 2001Nintendo EADNintendo
Metroid Prime2,84  millones [2]18 de noviembre de 2002Estudios retroNintendo
Cruce de animales2,71  millones [c] [2]14 de diciembre de 2001Nintendo EADNintendo
Fiesta de Mario 42,46  millones [2]21 de octubre de 2002Hudson suaveNintendo
Coliseo Pokémon2,41  millones [2]21 de noviembre de 2003Sonoridad genial
Fiesta de Mario 52,17  millones [2]10 de noviembre de 2003Hudson suaveNintendo
Fiesta de Mario 72,08  millones [2]7 de noviembre de 2005Hudson suaveNintendo
Paper Mario: La puerta de los mil años1,91  millones [2]22 de julio de 2004Sistemas inteligentesNintendo
Las aventuras de Star Fox1,82  millones [2]23 de septiembre de 2002ExtrañoNintendo
Sonic Adventure 2: Batalla1,73  millones [d]20 de diciembre de 2001Equipo Sonic de Estados UnidosSega
Fiesta de Mario 61,63  millones [2]18 de noviembre de 2004Hudson suaveNintendo
Pikmin1,60  millones [2]26 de octubre de 2001Nintendo EADNintendo
Residente malvado 41,60  millones [34]11 de enero de 2005Estudio de producción de Capcom 4Capcom
Sonic Adventure DX: Versión del director1,60 millones [35]18 de junio de 2003Equipo SonicSega
Los atacantes de Super Mario1,60  millones [2]18 de noviembre de 2005Juegos de siguiente nivelNintendo
La leyenda de Zelda: Twilight Princess1,43  millones [2]2 de diciembre de 2006Nintendo EADNintendo
Pokémon XD: Vendaval de oscuridad1,42  millones [2]4 de agosto de 2005Sonoridad genial
Héroes sónicos1,42  millones [35]30 de diciembre de 2003Equipo SonicSega
Megacolección de Sonic1,37  millones [e]10 de noviembre de 2002Equipo SonicSega
Resident Evil1,35  millones [34]22 de marzo de 2002Estudio de producción de Capcom 4Capcom
Paseo aéreo de Kirby1,35  millones [2]11 de julio de 2003Laboratorio HALNintendo
Crónicas de cristal de Final Fantasy1,30  millones [36]8 de agosto de 2003El estudio de diseñadores de juegosNintendo
Mario Golf: Tour de Toadstool1,27  millones [2] [f]28 de julio de 2003Planificación de software de CamelotNintendo
Residente Evil Cero1,25  millones [34]12 de noviembre de 2002CapcomCapcom
Burro Konga1,18  millones [2]12 de diciembre de 2003NamcoNintendo
Mario Power Tenis1,16  millones [2]28 de octubre de 2004Planificación de software de CamelotNintendo
Escuadrón rebelde de Star Wars II: líder rebelde1,13  millones [h]18 de noviembre de 2001Factor 5LucasArts
Pikmin 21,12  millones [2]29 de abril de 2004Nintendo EADNintendo
Metroid Prime 2: Ecos1,10  millones [2]15 de noviembre de 2004Estudios retroNintendo
Soul Calibur II1,09  millones [i]27 de marzo de 2003NamcoNamco
Mario Superstar Béisbol1,05  millones [2]21 de julio de 2005NamcoNintendo
Colección de gemas sónicas1 millón [21] [22]11 de agosto de 2005Equipo SonicSega

Notas

  1. ^ Solo se incluye la fecha de lanzamiento inicial en esta plataforma.
  2. ^ Desglose de ventas de Luigi's Mansion :
    • Japón – 348.918 [30]
    • Reino Unido – 100.000 [31]
    • Estados Unidos – 2,19  millones [32]
  3. ^ Desglose de ventas de Animal Crossing :
    • Japón – 641.300 (original) [30] y 386.258 ( e+ ) [33]
    • Estados Unidos – 1,68  millones [32]
  4. ^ Desglose de ventas de Sonic Adventure 2: Battle :
    • Japón – 192.186 [30]
    • Reino Unido – 100.000 [31]
    • Estados Unidos – 1,44  millones [32]
  5. ^ Desglose de ventas de Sonic Mega Collection :
    • Japón – 72.967 [30]
    • Estados Unidos – 1,30  millones [32]
  6. ^ Desglose de ventas de Mario Golf: Toadstool Tour :
    • Japón – 192.802 [30]
    • Estados Unidos – 1,03  millones [37]
  7. ^ Erróneamente catalogado como Star Wars: Battlefront II
  8. ^ Desglose de ventas de Star Wars Rogue Squadron II: Rogue Leader :
    • Reino Unido – 100.000 [31]
    • Estados Unidos – 1,03 millones [37] [g]
  9. ^ Desglose de ventas de Soulcalibur II :
    • Japón – 99.256 [30]
    • Estados Unidos – 1 millón [37]

Referencias

  1. ^ abcdef "Clasificación de las mejores ventas de juegos GameCube en el mundo". 2014-01-29. Archivado desde el original el 29 de enero de 2014 . Consultado el 18 de agosto de 2024 .
  2. ^ abcdefghijklmnopqrstu vw 2020CESA ゲ ー ム白書 (Libros blancos de los Juegos CESA 2020) . Asociación de proveedores de entretenimiento informático . 2020. pág. 241.ISBN 978-4-902346-42-8.
  3. ^ ab "Informe de resultados financieros de seis meses/Informe de política de gestión corporativa para el año fiscal que finaliza en marzo de 2024 (en línea) - Material de presentación" (PDF) . Nintendo . 8 de noviembre de 2023 . Consultado el 13 de enero de 2024 .
  4. ^ Taub, Eric A. (20 de septiembre de 2004). «En los videojuegos, las secuelas son las ganadoras». The New York Times . ISSN  0362-4331. Archivado desde el original el 28 de mayo de 2015. Consultado el 6 de julio de 2022 .
  5. ^ "Pokémon Colosseum aumenta las ventas de GC". DarkZero . 2004-05-27. Archivado desde el original el 2023-02-07 . Consultado el 2022-07-06 .
  6. ^ "La cuota de mercado de GameCube se duplica en Europa". GamesIndustry.biz . 14 de junio de 2004. Archivado desde el original el 2022-06-30 . Consultado el 2022-07-06 .
  7. ^ "Coliseo Pokémon". The Times . ISSN  0140-0460. Archivado desde el original el 2022-07-06 . Consultado el 2022-07-06 .
  8. ^ "Pokemon Colosseum ya acumula ventas - Noticias". Nintendo World Report . Archivado desde el original el 2019-05-17 . Consultado el 2022-07-06 .
  9. ^ "Pokemon XD: Gale of Darkness (Gamecube)". www.pokemondungeon.com . Archivado desde el original el 2022-07-06 . Consultado el 2022-07-06 .
  10. ^ Personal de IGN (17 de enero de 2004). «Gráficos: Ventas de Resident Evil en GCN». IGN . Archivado desde el original el 1 de julio de 2022 . Consultado el 1 de julio de 2022 .
  11. ^ "¡No hay que temer por Resident Evil 4, que ya ha vendido más de 200.000 copias en Nintendo GameCube en toda Europa!". GamesIndustry.biz . 25 de abril de 2005. Archivado desde el original el 2022-07-01 . Consultado el 2022-07-01 .
  12. ^ "¡No hay que temer por Resident Evil 4, que ya ha vendido más de 200.000 copias en Nintendo GameCube en toda Europa!". GamesIndustry.biz . 25 de abril de 2005. Archivado desde el original el 2022-07-01 . Consultado el 2022-07-06 .
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  15. ^ "The Legend of Zelda: A Sales History". Zelda Dungeon . 21 de junio de 2012. Archivado desde el original el 26 de septiembre de 2022. Consultado el 1 de julio de 2022 .
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  24. ^ Adler, Matthew (15 de noviembre de 2019). «Cómo Mario supera en ventas a todas las demás franquicias de juegos». IGN . Archivado desde el original el 10 de abril de 2022. Consultado el 1 de julio de 2022 .
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  • Página oficial de Nintendo
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