Contra Renacimiento

Videojuego de 2009
Contra Renacimiento
Desarrollador(es)M2
Editor(es)Konami
Director(es)Toshiyasu Kamiko
Yuji Yamanaka
Productor(es)Nobuya Nakazato
Hirotaka Ishikawa
Diseñador(es)Masato Misaki
Escritor(es)Kenichirō Kikuchi
Compositor(es)Manabu Namiki
SerieContra
Plataforma(s)WiiWare
Liberar
  • JP : 12 de mayo de 2009
  • PAL : 4 de septiembre de 2009
  • NA : 7 de septiembre de 2009
Género(s)Corre y dispara
Modo(s)Un jugador , multijugador cooperativo

Contra ReBirth [a] es un videojuego de correr y disparar en 2D desarrollado por M2 y publicado por Konami para WiiWare . [1] Es la duodécima entrega original de laserie Contra . [2] Fue lanzado en Japón el 12 de mayo de 2009, la región PAL el 4 de septiembre de 2009, [ cita requerida ] y América del Norte el 7 de septiembre de 2009. [3]

Jugabilidad

Una captura de pantalla del juego Contra ReBirth

Contra ReBirth conserva la misma jugabilidad de desplazamiento lateral basada en sprites que las entregas anteriores de la serie. El juego se puede jugar con el mando estándar de Wii , así como con el mando clásico o un mando de Nintendo GameCube . Como ocurre con la mayoría de los juegos de Contra , pueden jugar hasta dos jugadores simultáneamente. El jugador inicialmente tiene la opción de elegir entre dos personajes jugadores diferentes: Bill Rizer , el héroe tradicional de Contra , o Genbei Yagyu de Neo Contra . Dos personajes adicionales: Brownie (Tsugumin en la versión japonesa), un androide con forma de niña pequeña; y Plissken, un alienígena humanoide reptil alto (cuyo nombre es un homenaje al personaje de la película Snake Plissken ), también se pueden seleccionar una vez que el jugador haya completado el juego en Fácil (Brownie) y Normal (Plissken).

El sistema de armas duales de Contra III: The Alien Wars regresa y el arma normal del jugador ahora puede disparar en modo automático una vez más. Los potenciadores en esta entrega consisten en un Disparo disperso, una Pistola láser y una Pistola teledirigida. Sin embargo, falta el lanzallamas tradicional. Jugar en el modo Fácil permite al jugador mantener siempre su arma actual después de perder una vida, una característica que no está disponible en ninguno de los otros modos, pero bloquea al jugador fuera de la etapa del jefe final y el final verdadero, que generalmente ocurre después de que se completan las cinco etapas principales.

Trama

En 2633, la Fuerza Neo-Salamander, liderada por su misterioso líder, el Jefe Salamander, viaja de regreso a 1973 para eliminar a la fuerza Contra, cuando las defensas de la Tierra son consideradas por ellos como "primitivas". Terminan estableciendo una base en las ruinas del templo de Shizuoka en la Península de Yucatán en México . Bill Rizer y Genbei Yagyu, dos miembros del equipo Contra actual, son enviados por el Presidente Galáctico para viajar en el tiempo para detenerlos. Con la ayuda de Brownie o Tsugumin (una ginoide en miniatura similar a Browny de Contra: Hard Corps ) y Plissken (un alienígena reptil), los guerreros Contra logran derrotar a la Fuerza Neo Salamander. Sin embargo, el Jefe Salamander no está a la vista. En el verdadero final del juego, se revela que el Jefe Salamander es en realidad "Plissken", quien se ha infiltrado en la unidad Contra con un nombre falso.

Audio

La banda sonora del juego fue compuesta por Manabu Namiki , quien trabajó en los otros títulos de la serie ReBirth . La música consiste en remezclas de canciones anteriores de Contra . [4] El álbum oficial fue lanzado el 24 de marzo de 2010 en una recopilación con la música de Castlevania: The Adventure ReBirth . [5]

Recepción

El juego recibió "críticas generalmente favorables" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [6]

El juego fue nominado a Juego del año por Nintendo Power , así como a Juego del año de WiiWare y Mejor juego de acción, pero perdió ante Epic Mickey . [16]

Véase también

Notas

  1. ^ Japonés :魂斗羅リバース, Hepburn : Kontora Ribāsu

Referencias

  1. ^ "M2". M2 (en japonés). Archivado desde el original el 15 de febrero de 2010 . Consultado el 24 de abril de 2023 . WiiWare: 2009/05: 魂斗羅 ReBirth (コナミ)
  2. ^ Charlton, James (9 de mayo de 2009). «Konami Announces Contra Rebirth for WiiWare». Nintendo World Report . NINWR, LLC. Archivado desde el original el 15 de septiembre de 2009. Consultado el 24 de abril de 2023 .
  3. ^ "De galaxias lejanas a la sala de estar, comienza el otoño con un pie lleno de diversión". Nintendo . 7 de septiembre de 2009. Archivado desde el original el 11 de septiembre de 2009 . Consultado el 9 de septiembre de 2009 .
  4. ^ Hatfield, Daemon (12 de mayo de 2009). "Contra ReBirth Impressions". IGN . Ziff Davis . Archivado desde el original el 24 de abril de 2023 . Consultado el 24 de abril de 2023 .
  5. ^ "「ドラキュラ伝説ReBirth & 魂斗羅ReBirth オリジナルサウンドトラック」商品情報 - コナミスタイル". Konami (en japonés). Archivado desde el original el 6 de febrero de 2010 . Consultado el 29 de diciembre de 2009 .
  6. ^ abcd «Reseñas de Contra ReBirth Critic para DS». Metacritic . Fandom . Archivado desde el original el 24 de abril de 2023 . Consultado el 24 de abril de 2023 .
  7. ^ Kennedy, Sam (15 de septiembre de 2009). "Reseña de Conta ReBirth". 1Up.com . Ziff Davis. Archivado desde el original el 8 de junio de 2016. Consultado el 24 de abril de 2023 .
  8. ^ Holmes, Jonathan (14 de septiembre de 2009). «Reseña: Contra ReBirth». Destructoid . Gamurs . Archivado desde el original el 24 de abril de 2023 . Consultado el 24 de abril de 2023 .
  9. ^ Lopez, Jay (11 de septiembre de 2009). «Reseña de WiiWare: Contra ReBirth». GamePro Arcade . GamePro Media. Archivado desde el original el 24 de julio de 2011 . Consultado el 24 de abril de 2023 .
  10. ^ Reboucas, Eduardo (22 de septiembre de 2009). «Reseña de Contra Rebirth [sic]». GameRevolution . CraveOnline . Archivado desde el original el 14 de septiembre de 2015 . Consultado el 24 de abril de 2023 .
  11. ^ "Reseña de Contra ReBirth". GameTrailers . Viacom . 23 de septiembre de 2009. Archivado desde el original el 31 de octubre de 2010 . Consultado el 24 de abril de 2023 .
  12. ^ Hatfield, Daemon (9 de septiembre de 2009). «Reseña de Contra Rebirth [sic]». IGN . Ziff Davis. Archivado desde el original el 25 de mayo de 2019. Consultado el 25 de mayo de 2019 .
  13. ^ van Duyn, Martin (5 de septiembre de 2009). «Reseña de Contra ReBirth». Nintendo Life . Gamer Network . Archivado desde el original el 25 de abril de 2023. Consultado el 25 de abril de 2023 .
  14. ^ "Reseña de Contra ReBirth". Revista oficial de Nintendo . Future plc . Noviembre de 2009. pág. 101.
  15. ^ Jones, Darren (10 de septiembre de 2009). "Contra ReBirth". Retro Gamer . N.º 68. Imagine Publishing .
  16. ^ "Premios a lo mejor de 2009". Nintendo Power . Vol. 250. South San Francisco, California : Future US . Enero de 2010. pág. 73.
  • Página oficial de Konami para Contra ReBirth
  • Contra ReBirth en MobyGames
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