El comercio ubicuo, también conocido como U-Commerce, u commerce o uCommerce (no 'U.Commerce' [1] ), se refiere a una variedad de bienes y/o servicios. A veces, se utiliza para referirse a la comunicación inalámbrica y continua y al intercambio de datos e información entre minoristas , clientes y sistemas (por ejemplo, aplicaciones ), independientemente de la ubicación, los dispositivos utilizados o la hora del día.
Según Richard T. Watson, el U-Commerce incluye cuatro características principales: [2] [3]
Ubicuo = representa la capacidad de estar conectado en cualquier momento y en cualquier lugar, así como la integración de la interacción hombre-computadora en la mayoría de los dispositivos y procesos, por ejemplo, los objetos del hogar.
Unicidad = significa la identificación única de cada cliente o usuario con respecto a su identidad, contexto actual, necesidades y ubicación dando como resultado un servicio individual.
Universal = se relaciona con los dispositivos de todos, que pueden usarse de forma multifuncional y también universal: siempre estarás conectado sin importar dónde estés.
Unison = constituye la integración de datos entre aplicaciones y dispositivos para brindar a los usuarios un acceso consistente y completo a la información requerida independientemente del dispositivo y la ubicación. El término unison también se relaciona con dispositivos completamente sincronizados en cualquier momento.
El comercio ubicuo se basa, pues, en diversos componentes de las TIC. Estas tecnologías han sido las fuerzas impulsoras de la evolución hacia transacciones comerciales en cualquier momento y lugar y lo serán también en el futuro:
Servicios de datos móviles relacionados con el M-Commerce, que son especialmente Wireless LAN , UMTS , HSDPA y en el futuro 4G / WiMAX
Tecnologías de televisión y complementos como el teletexto y, cada vez más, IPTV
Tecnologías que mejoran la comunicación de dispositivos ( EDI , XML , servicios web )
Además, también existen tecnologías relacionadas con el concepto de Computación Ubicua que son y serán los principales motores del Comercio Ubicua. Se trata principalmente de las siguientes:
Tecnologías de comunicación M2M , que incluyen algunas de las tecnologías mencionadas anteriormente
Métodos para la identificación automática y captura de datos ( Auto-ID ), por ejemplo GPS y RFID
En el futuro también se incorporarán dispositivos y sistemas inteligentes y autoorganizados y las tecnologías relacionadas, como sensores e IA.
Oportunidades y amenazas
En relación con la evolución del comercio omnipresente en la vida diaria y su inminente omnipresencia , se pueden identificar algunas oportunidades y amenazas. [ cita requerida ]
Oportunidades:
Publicidad individual y suministro de información, por ejemplo, en función de la ubicación, la hora o el estado de ánimo del cliente.
^ El comercio ubicuo no debe confundirse con U.Commerce, que es un conjunto de productos y servicios ofrecidos por TouchNet Information Systems, Inc. y es una marca registrada en EE. UU. (Reg. 4.069.063).
^ Junglas, Iris A.; Watson, Richard T. (1 de enero de 2003). "U-Commerce: una extensión conceptual del comercio electrónico y el comercio móvil". ResearchGate . págs. 667–677 . Consultado el 20 de febrero de 2023 .
^ "Ubicuidad: U-commerce". ACM Ubiquity . 2000-10-31 . Consultado el 20 de febrero de 2023 .
^ Galanxhi-Janaqi, Holtjona (2009). "Ubiquitous Commerce". Enciclopedia de tecnología multimedia y redes, segunda edición . IGI Global. págs. 1430-1435. doi :10.4018/978-1-60566-014-1.ch193. ISBN .9781605660141.
Roussos, George (2006). Comercio ubicuo y generalizado . Springer. ISBN978-1-84628-035-1.