Carmen Sandiego: aventuras en matemáticas | |
---|---|
Género(s) | Juego educativo |
Desarrollador(es) | Houghton Mifflin Harcourt |
Editor(es) | La empresa del aprendizaje |
Plataforma(s) | Wii , Windows 8 [1] |
Primer lanzamiento | El robo de la Estatua de la Libertad 15 de diciembre de 2011 [2] |
Último lanzamiento | La Isla de los Diamantes 22 de marzo de 2012 [2] |
Carmen Sandiego Adventures in Math es una serie de cinco juegos lanzados en 2011/2012 para Wii , [3] y es parte de la franquicia Carmen Sandiego . El estilo de los juegos recuerda a los cómics. La serie de 5 partes fue el primer juego de consola en idioma inglés de la franquicia Carmen Sandiego desde El secreto de los tambores robados . Estas "aventuras detectivescas cortas y educativas" solo estaban disponibles como descarga a través de la Tienda Nintendo Wii. [4] Los juegos fueron desarrollados por Gamelion Studios, [5] y publicados por Houghton Mifflin Harcourt. [6] Podían tener hasta 6 jugadores y requerían 600 puntos Wii. [7] Los temas de matemáticas incluidos en los juegos incluyen: simetría, identificación de ángulos, representación gráfica de coordenadas en una cuadrícula, rompecabezas de lógica, trabajo con fracciones, resolución de ecuaciones y tangramas. Los juegos están diseñados para estudiantes de primaria de 3.º a 5.º grado. [8]
Con el reciente lanzamiento de The Magic School Bus para la DS, este juego continuó la tendencia de resurgimiento del software educativo clásico. [9] Sobre este nuevo desarrollo en la franquicia, Bethlam Forsa, vicepresidente ejecutivo de Desarrollo de productos globales de HMH, dijo: "Durante décadas, Carmen Sandiego ha seguido siendo una de las instituciones educativas más queridas y atractivas, ayudando a los estudiantes a dominar conceptos clave en lectura, matemáticas, historia y geografía. Esta nueva lista de juegos para Wii, comenzando con "The Lady Liberty Larceny", desafiará a los estudiantes con nuevas historias y personajes divertidos". [10]
Aunque la materia es matemática en lugar de geografía, la jugabilidad recuerda mucho al juego original Where in the World is Carmen Sandiego . [11] Al igual que los juegos originales de la serie, el juego tiene un sentido del humor desenfadado y muchos de los personajes tienen "nombres divertidos y divertidos". [11] El juego cubre temas de matemáticas como geometría, ángulos, ejes, acertijos de lógica y fracciones, y está dirigido al currículo escolar de cuarto y quinto grado. [12] El juego se "presenta como un cómic animado". [6] Los lugares visitados incluyen la ciudad de Nueva York, Shanghái y Berlín. [10]
Los cinco juegos siguen una trama similar. Carmen Sandiego y sus secuaces VILE roban un objeto de un lugar, y The Chief le pide al jugador que salga y atrape al ladrón. Este misterio ve al jugador "charlando con una variedad de personajes coloridos del juego en ciudades de todo el mundo". [4]
El objetivo del juego es "viajar por el mundo, resolver acertijos matemáticos que te harán retorcer el cerebro y atrapar al ladrón". [12] El juego tiene 3 modos: Modo Historia (una partida para un solo jugador), Modo Práctica (jugando acertijos individuales en un solo jugador) y Modo Multijugador (completando acertijos individuales lo más rápido posible contra otros jugadores). [12] Los jugadores usan el Wii Remote para apuntar a la pantalla y resaltar personajes con los que hablar, o señalar la parte de la pantalla a la que quieren que camine el agente. También pueden presionar y mantener presionado el disparador B en cualquier momento en estas escenas, momento en el que el cursor se transforma en un escáner de objetos ocultos. Cada ubicación proporcionará pistas que revelarán a dónde dirigirse a continuación, y varias monedas de pista también están esparcidas por los entornos. [11] Después de encontrar tres pistas, los jugadores pueden estudiar los expedientes de la variopinta tripulación de criminales de VILE y deducir quién es el villano. [6]
En estas aventuras de apuntar y hacer clic, los jugadores resuelven acertijos en los diversos entornos que exploran, en un sistema descrito por Nintendo Life como "muy parecido a cualquiera de los juegos de Profesor Layton ". El sitio agrega: "Usando tu Wii Remote como puntero, todo lo que necesitas hacer es apuntar a la pantalla y presionar A para hacer clic en los personajes con los que quieres hablar o partes de los acertijos con los que quieres interactuar. El puntero también se puede usar para encontrar monedas de pistas escondidas en los diversos entornos; estas te dan un poco de ayuda adicional en un acertijo si lo necesitas, como en cualquier juego de Layton". Todos los acertijos están relacionados con las matemáticas. Si bien resolver cada acertijo individual ayuda al jugador a desentrañar el misterio más grande, "los puntos de experiencia y el sistema de niveles son completamente arbitrarios". [13] Nintendo Life comparó la mecánica del juego con los juegos que presentan al Profesor Layton . [14]
Nintendo Life afirmó que "la serie Carmen Sandiego Adventures in Math es verdaderamente una serie de entretenimiento educativo con mucho encanto". El sitio agregó: "Lo más inteligente de estos episodios es la capacidad de trasladar el perfil de tu personaje de un juego al siguiente". [15]
Commonsense Media le dio al juego 3/5 estrellas tanto por la calidad como por el aprendizaje, llamándolo una "aventura educativa, divertida y de bajo presupuesto", y recomendándolo para "aquellos que prefieren leer a la acción basada en reflejos". Señaló que las fluctuaciones en la dificultad de los rompecabezas y un frustrante problema de navegación cerca del final hacen que el juego sea frustrantemente difícil ya que los jugadores luchan por progresar. Las propiedades educativas del juego, su abundancia de "conceptos matemáticos... geografía mundial, culturas y sus costumbres", fueron elogiadas. [4] IGN notó algunas similitudes entre este juego y la serie Profesor Layton , y sugirió que el primero buscó inspiración en el segundo debido a los elementos de juego de recolectar monedas y resolver rompecabezas. Señaló: "Quien tomó los juegos de Profesor Layton y se dio cuenta de que su estilo de rompecabezas podría revitalizar la franquicia Carmen Sandiego fue un genio: es una gran combinación de un tipo más nuevo de juego de rompecabezas de videojuego y una marca educativa clásica". A pesar de una pequeña crítica por su corta duración, el juego recibió una calificación de 8/10. [11] NintendoLife le dio al juego 5/10 estrellas, escribiendo " Carmen Sandiego Adventures in Math: The Lady Liberty Larceny podría haber sido genial, pero se queda muy lejos de ser significativo. Se ve y suena bien, se controla bien y tiene mucho encanto, pero lo que se reduce a que el juego en sí como un paquete completo no es muy satisfactorio, incluso por 600 puntos. Si hubiera habido más acertijos, o al menos una variedad diferente con cada partida, entonces esta habría sido una historia muy diferente. Pero, tal como está, es un poco un robo en sí mismo". [16] Dándole al juego una puntuación de 13/30, Wiiloveit escribió: "En pocas palabras, este supuesto "regreso" de una franquicia educativa tan querida está lejos de ser agradable y, de hecho, me parece muy molesto que los desarrolladores no hayan hecho un esfuerzo adicional para capturar completamente lo que Carmen Sandiego siempre ha sido". [9] USA Today le dio al juego 3,5 estrellas de 4 y concluyó que " Carmen Sandiego Adventures in Math: The Lady Liberty Larceny hace que hacer matemáticas sea divertido y también presenta una gran historia de misterio para que los niños resuelvan". [6]
Nintendo Life le dio al juego una calificación de 5/10 estrellas, criticándolo por ser corto y no tener valor de rejugabilidad. Agregó que "los gráficos siguen siendo decepcionantes pero encantadores, y la música sigue su ejemplo", y concluyó que "los recién llegados podrían querer mantenerse alejados, pero los fanáticos del primero no se sentirán decepcionados". [13] IGN notó la similitud entre este título y el anterior, y concluyó que "cualquiera que haya disfrutado resolviendo el misterio de la Estatua de la Libertad desaparecida debe estar seguro de que traer a casa al Big Ben es igualmente satisfactorio", calificando el juego con 7 de 10. [17]
Nintendo Life le ha dado al juego una calificación de 5 estrellas sobre 10 y ha dicho: "Si no has jugado los dos juegos anteriores de esta serie, probablemente tampoco te interese demasiado este. Aunque conserva todo el encanto de los dos primeros episodios, no hace nada más para mejorar la fórmula ni para destacarse como una inversión que vale la pena. Con 600 Nintendo Points, el precio de venta no es demasiado escandaloso, pero la falta de profundidad y rejugabilidad es un problema evidente para cualquiera que busque un juego con algún tipo de atractivo duradero. Carmen Sandiego Adventures in Math: The Case of the Crumbling Cathedral es más de lo mismo, y en este punto deberías saber que no es gran cosa". [14] PixelBit calificó el juego con 2/5 estrellas y comentó: "Con este tercer episodio queda aún más claro que la aventura de Carmen Sandiego en las matemáticas debería haber sido lanzada como un título comercial que presentara una jugabilidad más pulida y una mayor selección de acertijos. Si ya has elegido alguno de los dos primeros episodios, "El caso de la catedral en ruinas" no es para ti". [18]
Recibió una puntuación de 5 estrellas sobre 10 en Nintendo Life , [19] una puntuación de 4 estrellas sobre 5 en CommonSense Media, [20] y una puntuación de 2 estrellas sobre 5 en PixlBit. [21]
Recibió una puntuación de 5 estrellas sobre 10 en Nintendo Life . [22]