Explosión de barril de Donkey Kong | |
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Desarrollador(es) | Paón |
Editor(es) | Nintendo |
Director(es) | Kenichi Imaeda |
Productor(es) |
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Compositor(es) | Takashi Kouga |
Serie | Donkey Kong |
Plataforma(s) | Wii |
Liberar | |
Género(s) | Carreras |
Modo(s) | Un jugador , multijugador |
Donkey Kong Barrel Blast [a] es un juego de carreras de 2007 desarrollado por Paon y publicado por Nintendo para Wii . El juego se mostró en laconvención E3 en mayo de 2006 para GameCube bajo el título de DK: Bongo Blast , pero esta versión finalmente fue cancelada a favor de un lanzamiento para Wii. Fue lanzado para Wii en Japón y Estados Unidos en 2007, [1] [2] y en regiones PAL en 2008 con el título Donkey Kong Jet Race .
El juego fue desarrollado originalmente para ser controlado usando los DK Bongos para GameCube. Barrel Blast recibió críticas generalmente negativas después de su lanzamiento, con críticos criticando el esquema de control de bongo reemplazado por uno que usa el Wii Remote y Nunchuk , así como las imágenes de última generación. [3]
Donkey Kong Barrel Blast es un juego de carreras en el que el jugador podrá manejar al personaje seleccionado mediante el mando de Wii y el Nunchuk , en sustitución de los Bongos DK que se iban a utilizar inicialmente. Para acelerar, el jugador deberá agitar alternativamente el mando de Wii y el Nunchuk, levantarlos simultáneamente para saltar y utilizar el sensor de movimiento para vencer a rivales y obstáculos mediante ítems, mientras que el personaje se guiará por el recorrido de las pistas, incluso recorriendo automáticamente las curvas. Los jugadores podrán aprender a competir en la escuela de vuelo de Cranky donde Cranky imparte ocho lecciones sobre cómo jugar al juego, aceleración, uso de elementos y Wild Moves.
El modo de juego principal es un Gran Premio similar al de Mario Kart . Además, al igual que Mario Kart Arcade GP , se llevará a cabo más de una pista en un área determinada con tres pistas en DK Jungle, tres en el mar, tres en la montaña, dos en el desierto, dos en la nieve, dos en el Templo del Cielo y una en el espacio exterior. Al igual que otros juegos de carreras, Barrel Blast incluye un modo de contrarreloj en el que los jugadores pueden elegir esta carrera en una pista para obtener el mejor tiempo y tener estadísticas de datos fantasma guardados. [4]
Hay 16 personajes para elegir en total; ocho miembros de la familia Kong y ocho Kremlings. Estos incluyen a Donkey Kong , Diddy Kong , Dixie Kong , Lanky Kong , Tiny Kong , Funky Kong , Wrinkly Kong y Cranky Kong representando al lado Kong, con Kritter , Kip, Kass, Klump , Kalypso, Kludge, Kopter y King K. Rool representando al lado Kremling. Personajes adicionales de la serie Donkey Kong, como Rambi the Rhino , Enguarde the Swordfish , Zinger y Necky, hacen apariciones especiales como elementos.
Barrel Blast fue desarrollado por Paon , quien anteriormente trabajó en DK: King of Swing y DK: Jungle Climber en la serie Donkey Kong .
En junio de 2005, un número de Famitsu informó que Nintendo estaba desarrollando una secuela de la franquicia Donkey Kong para Wii . La publicación no ofreció detalles sobre el título de próxima generación. Nintendo parecía estar recurriendo a la mayoría de sus grandes licencias para atraer a los jugadores de la próxima generación. Dando credibilidad a sus noticias sobre Kong, Famitsu también informó que nuevas versiones de Super Smash Bros. , Super Mario , The Legend of Zelda , Metroid y Final Fantasy Crystal Chronicles estaban en desarrollo para Revolution, todas las cuales fueron confirmadas por Nintendo en el E3 2005 antes de ese mes. [5] El juego fue anunciado en la conferencia japonesa de Nintendo en 2006. [6] El juego fue mostrado más tarde al público en el E3 2007 con el nombre de Donkey Jet y DK: Bongo Blast . [7]
El juego fue desarrollado originalmente para ser controlado usando los DK Bongos para GameCube ; los tambores izquierdo y derecho se dirigían en sus respectivas direcciones, y hacer girar ambos tambores aceleraba el movimiento. Cuando el juego fue trasladado a Wii , los DK Bongos fueron reemplazados por el Wii Remote y el Nunchuk, haciendo que el jugador agite el control en lugar de golpear los tambores. El jugador también puede levantar el control remoto y el Nunchuk para saltar, y usar el sensor de movimiento para golpear a los oponentes y obstáculos, y para usar elementos.
Agregador | Puntaje |
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Clasificaciones de juegos | 43,94% [8] |
Metacrítico | 46/100 [9] |
Publicación | Puntaje |
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1Up.com | D+ [10] |
Eurogamer | 4/10 [11] |
Informador de juegos | 5/10 [12] |
Juego Pro | 2.25/5 [13] |
Revolución del juego | D− [14] |
Punto de juego | 4,5/10 [15] |
Juego Spy | [16] |
Tráilers de juegos | 5.2/10 [17] |
IGNICIÓN | 4,5/10 [18] 5,8/10 (AU) [19] |
La vida de Nintendo | 3/10 [20] |
Poder de Nintendo | 6,5/10 [21] |
Informe mundial de Nintendo | 5,5/10 [22] |
Revista oficial de Nintendo | 70% [23] |
Donkey Kong Barrel Blast recibió críticas "generalmente desfavorables", según el agregador de reseñas Metacritic . [9] GameSpot e IGN le dieron 4,5 sobre 10 cada uno, y GamePro fue el más duro al llamarlo "el peor juego de 2007". [24] Basado en 34 reseñas, Barrel Blast obtuvo un metascore de 46 sobre 100 según Metacritic, [9] convirtiéndolo en el juego de Donkey Kong con la calificación más baja en el sitio. [25] Varias reseñas lamentaron la decisión de reemplazar el esquema de control del bongo con uno que usa el Wii Remote y el Nunchuk, así como las imágenes anticuadas.
Fue criticado por "carreras lentas, jugabilidad superficial y una experiencia aburrida en general" por IGN. [18] GameSpot etiquetó al juego como un clon de Mario Kart de quinta categoría . [15] La segunda revisión mejor calificada de Metacritic, por Nintendo Power , lo llamó un "corredor mundano". GameTrailers criticó el juego por sus controles imprecisos, la falta de modo en línea y el hecho de que los controles Bongo se dejaron fuera del juego.