Diseñadores | Lucas grúa |
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Editores | La rueda ardiente |
Publicación | 2006 |
Géneros | Ciencia ficción |
Sistemas | Basado en La rueda ardiente |
Burning Empires es un juego de rol de ciencia ficción de mesa , diseñado por Luke Crane y publicado por The Burning Wheel en 2006. Está basado en las dos novelas gráficas aclamadas por la crítica de Iron Empires de Christopher Moeller , Faith Conquers y Sheva's War .
Fue galardonado como Mejor juego de rol con licencia de 2006 por Ken Hite , [ cita requerida ] y el Premio Origins al Mejor juego de rol de 2006. [1]
El libro principal es un libro de tapa dura, de tamaño compendio , de 656 páginas, a todo color, que incluye casi 400 obras de arte.
Burning Empires se basa en la mecánica del juego Burning Wheel , aunque añade nuevas reglas como:
El juego se basa en algunos de los elementos de ciencia ficción y la estructura de escena de un suplemento anterior de Burning Wheel , Burning Sands: Jihad . La ficción del juego supone una raza de criaturas con forma de gusano llamadas Vaylen que infectan a los humanos y se apoderan de sus cerebros. Esta infección ocurre a gran escala y, en el proceso, acaba por apoderarse de planetas enteros.
Las fases de una campaña de Burning Empires son: infiltración, usurpación e invasión. Y estas corresponden a la etapa de la infección de Vaylen en el planeta.
Normalmente, el DM o Maestro del Juego asumirá el papel de los invasores Vaylen, mientras que los jugadores asumirán el papel de humanos, principalmente, que intentan detener activamente esta invasión.