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Así Burak | |
---|---|
Nacido | Israel |
Nacionalidad | israelí |
Alma máter | Universidad Carnegie Mellon |
Ocupación(es) | Diseñador de videojuegos, Emprendedor |
Conocido por | PeaceMaker , Games for Change , Power Play: cómo los videojuegos pueden salvar el mundo |
Sitio web | https://www.asiburak.com/ |
Asi Burak es un creador de videojuegos, ejecutivo tecnológico y emprendedor social, conocido por su trabajo en el desarrollo de videojuegos destinados a promover el cambio social, incluido PeaceMaker , y por su papel como presidente de Games for Change (G4C). [1]
Asi Burak tiene una Maestría en Tecnología del Entretenimiento de la Universidad Carnegie Mellon (CMU). [2] También estudió en la Academia de Artes y Diseño Bezalel en Jerusalén, donde su proyecto final, Israel 2023, imaginó un futuro distópico para Israel y Judea . [3] [4] Burak también ha enseñado en el programa MFA Design for Social Innovation en la Escuela de Artes Visuales de Nueva York. [5]
En 2005, Burak cofundó ImpactGames, [6] una empresa dedicada a utilizar los videojuegos como herramientas para la educación y la participación social. El proyecto estrella de la empresa, PeaceMaker , [7] simula las complejidades del conflicto israelí-palestino al permitir a los jugadores asumir los roles de un primer ministro israelí o un presidente de la Autoridad Palestina. [8] El juego ganó reconocimiento por su enfoque educativo e innovador para abordar cuestiones sociales y políticas a través del juego y ganó el premio al "Mejor juego de transformación" en el Festival Games for Change de 2007. [9]
En 2008, Burak lanzó Play the News, [10] una plataforma que permite a los usuarios interactuar con los acontecimientos actuales a través de minijuegos interactivos, que ganó el premio inaugural Knight News Game Award en 2009. [11]
Burak se desempeñó anteriormente como Director Ejecutivo y luego como Presidente de Games for Change (G4C) [12] , una organización sin fines de lucro que promueve la creación y el uso de videojuegos para generar un impacto social. [13] Bajo su liderazgo, G4C se asoció con instituciones como la NASA y el Banco Mundial en un esfuerzo por utilizar los videojuegos para generar un cambio social. [14]
Desde 2017, Burak ha sido el director comercial de Tilting Point [ 2] , donde supervisa las alianzas estratégicas y el desarrollo comercial. Durante su mandato, Burak desempeñó un papel clave en la obtención de un acuerdo de financiación de adquisición de usuarios de 40 millones de dólares con el desarrollador surcoreano Joycity para su juego Gunship Battle: Total Warfare. [15]
Burak es coautor del libro Power Play: How Video Games Can Save the World con Laura Parker. [16] El libro explora el potencial de los videojuegos para impulsar el cambio social y político.
Burak ha sido reconocido por su trabajo en la industria de los videojuegos. Sus proyectos y puntos de vista han aparecido en los medios de comunicación y ha sido orador en eventos globales como TED Talks , [17] Harvard Kennedy School , [18] y la Clinton Global Initiative . [19] También ha sido reconocido públicamente por sus contribuciones y ha recibido los siguientes premios:
En 1998, mientras estudiaba en la Academia de Artes y Diseño Bezalel , Burak completó un proyecto final imaginando a Israel en 2023, 25 años en el futuro. [3] En 2023, el proyecto ganó renovada atención, después de que resurgiera en las plataformas de redes sociales. Una discusión sobre sus predicciones apareció en la televisión israelí en horario de máxima audiencia [4] y se discutió en otros medios de comunicación debido a la naturaleza precisa de sus predicciones. [23] [24] [25]