Nombre nativo | 株式会社バンダイビジュアル |
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Nombre romanizado | Kabushiki gaisha Bandai Bijuaru |
Antes |
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Tipo de empresa | Filial |
Industria | Anime |
Fundado | 23 de agosto de 1983 ( 23 de agosto de 1983 ) |
Difunto | 2018 (como empresa) ( 2018 ) |
Destino | Se fusionó con Lantis |
Sucesor | Artes de Bandai Namco |
Sede | Ebisu, Shibuya , Tokio , Japón |
Personas clave |
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Número de empleados | 167 |
Padre |
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Subsidiarias | |
Sitio web | bandaivisual.co.jp/ |
Bandai Visual Co., Ltd. [a] fue una compañía japonesa de producción y distribución de películas y anime fundada por Bandai y una subsidiaria de Bandai Namco Holdings . Se centraron principalmente en la distribución internacional de propiedades de anime en América del Norte. [1] [2] [3]
La mayoría de los animes y películas que han sido distribuidos y licenciados por Bandai Visual han sido lanzados bajo el sello Emotion. Después de la reorganización de Bandai Namco Holdings en 2006, Bandai Visual dirigió la Unidad Estratégica de Negocios de Contenidos Visuales y Musicales del grupo . Sus subsidiarias incluían Emotion Music Company, Ltd. (cuyos logotipos también incluyen a los Moai de la Isla de Pascua) y los sellos editoriales musicales Lantis . Hasta 2012, estuvo involucrado en la producción y distribución de varios títulos de anime , incluidos los que ha producido directamente y series de anime producidas por el estudio de anime Sunrise , un estudio de anime alternativo subsidiario de Bandai Namco Holdings. En septiembre de 2017, Bandai Visual adquirió el estudio de anime Actas . [4]
En febrero de 2018, se anunció que Bandai Visual se fusionaría con Lantis para formar una nueva rama de BNH, llamada Bandai Namco Arts . La reorganización entró en vigencia el 1 de abril de 2018. Bandai Visual sigue siendo solo una etiqueta de la nueva empresa. [5]
El 23 de agosto de 1983, el fabricante de juguetes japonés Bandai estableció AE Planning Co., Ltd. (Account Executive Planning), una distribuidora de animación y películas, en Kōjimachi , Chiyoda . [6] [7] Bandai creó AE Planning tras el éxito de Emotion, su división de distribución de películas, en 1982, y fue parte de la reorganización corporativa de Bandai y la alteración de sus estrategias comerciales. [8] AE Planning distribuyó principalmente animaciones de video originales (OVA) de otras compañías, en particular Pierrot 's Dallos (1983). [8] A partir de octubre de 1984, licenció y distribuyó películas en laserdisc en Japón. [6] Después de que Bandai acordara una alianza comercial con The Walt Disney Company en 1987, AE Planning se convirtió en distribuidor de películas animadas de Disney en todo el país. [7]
En marzo de 1989, AE Planning cambió su nombre a Bandai Visual Sales y abrió una segunda oficina en Shōwa-ku, Nagoya . [6] Además de publicar y distribuir lanzamientos en VHS para series de televisión como Ultraman y Mobile Suit Gundam , Visual Sales operó el cine Emotion Theater en la tienda B-Club de Bandai en Takadanobaba hasta su cierre en 1997. Bandai Visual Sales cambió su nombre nuevamente a Bandai Visual Co., Ltd. en agosto de 1991. [6] En el mismo año, absorbió la División de Medios de Bandai como un medio para unificar los negocios de distribución de videos domésticos de esta última compañía. La adquisición también le dio a Bandai Visual la propiedad del sello Emotion, que se utilizó para su música, relanzamientos de anime y otros productos. [7] [8] A medida que la compañía continuó generando ganancias, comenzó a expandir sus operaciones a otras industrias del entretenimiento. En 1996, Bandai Visual comenzó a publicar videojuegos bajo la marca Emotion Digital Software, lanzando títulos como Return to Zork , MechWarrior 2: Arcade Combat Edition y Choujikuu Yousai Macross: Ai Oboete Imasu ka . [9] [10]
En abril de 1996, Bandai Visual publicó Mobile Suit Gundam Wing , la sexta entrega principal de la franquicia de medios Gundam . Aunque fue un éxito moderado en Japón, Gundam Wing fue especialmente popular en los Estados Unidos, siendo acreditado por popularizar por sí solo la franquicia Gundam para el público occidental. Tras el éxito del programa, Bandai estableció una subsidiaria llamada Bandai Entertainment Inc. en Cypress, California como subsidiaria de su división de Estados Unidos, Bandai America. Aunque Bandai Visual no tenía ningún control directo sobre Bandai Entertainment, esta última compañía a menudo licenciaba muchas de las series de anime de Visual para su publicación y distribución en América del Norte, como Cowboy Bebop , The Melancholy of Haruhi Suzumiya y múltiples secuelas de Gundam . [11] Bandai Entertainment también publicó series de manga traducidas al inglés y novelas gráficas estadounidenses , [12] además de ofrecer un programa de "apoyo a los fanáticos" para facilitar las proyecciones públicas de contenido con licencia en clubes de anime y convenciones de anime . [13]
Bandai Visual fue incluida en el mercado JASDAQ en noviembre de 2001; en ese momento, la empresa valía más de ¥ 2,1 mil millones (US$ 20 millones). [6] [14] En enero de 2003, la empresa adquirió Emotion Music y la convirtió en una subsidiaria de su propiedad absoluta, como un medio para expandirse aún más en la industria de la música. [15] Bandai Visual también comenzó a proporcionar contenido para redes de distribución de banda ancha, como la estación de televisión Bandai Channel . [16] [17]
Bandai Visual era una subsidiaria de propiedad absoluta de Namco Bandai Holdings. [18] [19] Namco Bandai anunció el 8 de noviembre de 2007 que compraría las acciones con derecho a voto que no poseía entre esa fecha y el 10 de diciembre de 2007, y convertiría a la empresa en una subsidiaria de propiedad absoluta. [20] [21] El 18 de diciembre de 2007, Namco Bandai anunció que poseía el 93,63% [22] de las acciones de Bandai Visual desde finales de noviembre. [20] Las acciones restantes fueron retiradas de la Bolsa de Tokio el 15 de febrero de 2008, después de que Namco Bandai adquiriera el 10% restante de las acciones.
En febrero de 2018, se anunció que Bandai Visual se fusionaría con Lantis para formar una nueva rama de BNH, llamada Bandai Namco Arts . La reorganización entró en vigencia el 1 de abril de 2018. Bandai Visual sigue siendo solo una etiqueta de la nueva empresa. [5]
Bandai Visual USA fue fundada en 2005 en Cypress, California , para licenciar propiedades de anime de varias compañías japonesas para distribución en Norteamérica; la mayoría de esas licencias provienen de Bandai y su compañía hermana Sunrise . La compañía también licenció series de manga para su lanzamiento con traducción al inglés y publicó novelas gráficas de fabricación estadounidense . [12] [23] Los lanzamientos de Bandai Visual USA fueron de alta calidad y estaban dirigidos a coleccionistas. Sus títulos fueron lanzados bajo el sello Honnêamise (nombrado así por la primera producción de Bandai Visual, Royal Space Force: The Wings of Honnêamise ). Los productos de anime de Bandai Visual USA fueron distribuidos en Norteamérica inicialmente por Image Entertainment y luego por Geneon Entertainment USA y en Europa por Beez Entertainment . [24] [25] El 23 de mayo de 2008, Bandai Namco Holdings anunció que Bandai Visual USA se fusionaría con la recién formada Bandai Entertainment , que se consumó el 1 de julio de 2008. [26]
La compañía confirmó el 2 de enero de 2012 que dejarían de ofrecer nuevos lanzamientos en DVD, discos Blu-ray y manga en febrero, pero que continuarían produciendo su biblioteca actual de contenido. Bandai Entertainment se reestructuró para centrarse en la concesión de licencias de anime a otras empresas. [27] El 30 de agosto de 2012, Bandai America anunció que cerraría Bandai Entertainment y dejaría de distribuir su catálogo impreso y de vídeos domésticos el 1 de marzo de 2013. Hicieron su último envío a los minoristas el 30 de noviembre de 2012. [28] Muchos títulos anteriores de Bandai Entertainment han sido re-licenciados por otras empresas, entre ellas Funimation , Crunchyroll , Aniplex of America , Discotek Media , Media Blasters , Nozomi Entertainment , Viz Media , Maiden Japan y Sentai Filmworks .
La mayoría de los títulos notables que tenía Bandai Entertainment incluían K-On!, The Melancholy of Haruhi Suzumiya y Lucky Star .
Beez Entertainment era la rama europea de Bandai Entertainment que también distribuía anime y música y también era propiedad de Bandai Namco Holdings. [29] El nombre es un acrónimo de Bandai Entertainment European Zone. Tras la discontinuación de Bandai Entertainment, Beez también dejó de lanzar anime en el mercado europeo. [30] Sus lanzamientos de anime fueron licenciados en América del Norte por Bandai Entertainment y Bandai Visual USA.
Honnêamise era la marca boutique de Bandai Visual USA que distribuía ediciones de lujo de anime y productos más artísticos. El nombre de la marca proviene de Royal Space Force: The Wings of Honnêamise . La marca cerró el 1 de julio de 2008, cuando Bandai Visual USA fue absorbida por Bandai Entertainment. Los lanzamientos de la marca fueron distribuidos por Geneon Entertainment USA e Image Entertainment .
En agosto de 2009, Bandai Visual lanzó su primer álbum musical en iTunes de EE. UU. con Lantis Sounds. En septiembre de 2009, Bandai Visual se asoció con Namco Bandai Games para lanzar periódicamente sonidos de juegos (clásicos y nuevos) en iTunes de EE. UU. [31] [32]