Bad Boys: Derribo en Miami

Videojuego de 2004
Videojuego de 2004
Bad Boys: Derribo en Miami
Desarrollador(es)Juegos Blitz
Editor(es)
Director(es)Cisne de Chris
Diseñador(es)Adam Breeden
Mark Digger
Russ Earwaker
Leigh Griffiths
Paul Jennings
Chris Sandell
Aron Tomlin
Programador(es)Kieren Bloomfield
Neil Campbell
Alastair Graham
Artista(s)Tom Adams
Duncan Nimmo
Robert Price
Compositor(es)Robar al señor
Plataforma(s)GameCube , Windows , PlayStation 2 , Xbox
Liberar
  • UE : 27 de febrero de 2004 (PS2, Xbox) [1]
  • UE : 12 de marzo de 2004 (PC)
  • NA : 21 de septiembre de 2004 (GC, PS2, Xbox) [2]
  • UE : 15 de octubre de 2004 (GC)
Género(s)Acción y aventuras , Shooter en tercera persona
Modo(s)Un jugador

Bad Boys: Miami Takedown , también conocido como Bad Boys II en Europa, es un videojuego lanzado en 2004 basado en la película de acción y comedia Bad Boys II . Se lanzó a principios de 2004 después del lanzamiento de la película en DVD y VHS en 2003.

Jugabilidad

El jugador asume el papel de los detectives del Departamento de Policía de Miami Marcus Burnett y Mike Lowrey en niveles alternos. El juego consta de cinco actos, cada uno de los cuales contiene varios niveles.

Trama

El juego sigue los acontecimientos de la película y comienza con un trato que se lleva a cabo entre los villanos del juego. Un capo de la droga conocido como Tulio Mendoza se enfurece después de ser estafado por un empresario ruso llamado Akimov. Los dos resuelven sus problemas y unen fuerzas. Mientras tanto, dos agentes de TNT, Ray Jackson y su compañera, Lee-Ann Reid, van a un restaurante. Jackson se sienta en el auto, mientras Reid entra. Mientras está sentado en el mostrador, el auto explota con Jackson dentro y Reid es capturado por una pandilla conocida como los Baby Demons.

Acto 1

Marcus y Mike son enviados por el Capitán Howard para rescatar al agente sobreviviente y acabar con la pandilla de los Baby Demons. Logran rescatar a Reid, aunque no mucho para sorpresa de Marcus, quien tiene una historia con ella. Más tarde, el dúo es enviado a una casa abandonada que se usa como escondite de los Baby Demons, y pronto encuentran al líder: Bossu Williams. Marcus involucra al líder de la pandilla en un tiroteo, quien luego escapa.

Acto 2

Tatiyana Savin, la asistente de Akimov, intenta involucrar a Bossu con Mendoza a cambio de territorio de los Baby Demon. Bossu se niega y comienza a despotricar, hasta que Tatiyana lo mata después de llamarla "comunista". Luego, los Baby Demons roban un banco y Mike y Marcus son enviados a reprimirlos. Luego, Tatiyana se aprovecha del robo al banco e intenta escapar, pero choca su auto. Luego intenta escapar a pie por los callejones de Miami mientras Mike y Marcus la persiguen, abriéndose paso entre los gánsteres Baby Demons restantes y, finalmente, se encuentran con la mafia rusa, que ha llegado para cubrir la fuga de Tatiyana. Los dos se separan; Marcus atraviesa el restaurante Little M's y Mike sube al techo. Mientras Marcus se corta, Mike persigue a Tatiyana por los tejados de Miami, abriéndose paso entre la mafia rusa. Tatiyana aborda su cañonera y la usa contra Lowrey. Al principio, el helicóptero tiene la ventaja, pero Mike se impone y logra destruirlo, matando a Tatiyana. El dúo de TNT se reagrupa y planea su próxima misión en una galería de arte.

Acto 3

Mike y Marcus son enviados a la Ellipse Modern, donde intentan averiguar sobre su conexión con los rusos, y se revela que es propiedad de Kirill Akimov, el tipo cuyo dinero fue quemado por Marcus. Burnett continúa solo y logra tomar el control de la sala de seguridad de la galería de arte, espiando a Akimov y Jabuti Siro, el guardaespaldas de Mendoza, discutiendo un trato que se lleva a cabo en los muelles. Lowrey usa un arma silenciada para atravesar otra parte de la galería de arte y descubrir qué están haciendo los rusos. Finalmente, los dos sospechan y piensan que los rusos están protegiendo algo más, que luego se revela que es un laboratorio de drogas. Lowrey destruye el laboratorio y realiza una fuga explosiva, terminando siendo superado en armas por rusos fuertemente armados. Burnett acude en ayuda de su compañero, mientras el dúo lucha para salir de la galería de arte.

Acto 4

Mike, Marcus y Lee-Ann se dirigen a los muelles para eliminar a Akimov. Burnett entra solo, mientras Mike proporciona apoyo de francotirador, con Reid observando. Marcus entra y pasa por alto el trato entre Mendoza y Akimov. Mientras lo hace, pronto descubre que Jackson, el agente que presuntamente murió en la explosión del auto al principio del juego, todavía está vivo y está trabajando con Mendoza. Marcus lucha para salir del almacén, luchando no solo contra la mafia rusa restante, sino también contra el cártel colombiano recién llegado. Mike le entrega a Marcus su rifle de francotirador, mientras se dirige al bote de Akimov. En él, aparece Akimov, reteniendo a Lee-Ann como rehén. Al quedarse sin opciones, Marcus, con el tiempo y la paciencia correctos, logra dispararle a Akimov. Lee-Ann revela que puso un rastreador en el bote de Mendoza, y los tres lo persiguen.

Acto 5

Mike, Marcus y Lee-Ann asaltan la mansión de Mendoza, abriéndose paso a través de su ejército privado de matones del cártel colombiano. Mientras Marcus y Mike despejan la mansión, Lee-Ann se enfrenta a Ray Jackson. Después de una conversación, Jackson es asesinado a tiros por Mendoza, quien luego escapa. Marcus llega y finalmente se enfrenta al guardaespaldas de Mendoza, Siro. Marcus derrota a Siro, y él y Mike se reagrupan para acabar con el cártel colombiano. El dúo se abre camino hasta Mendoza, quien los espera en un gran cañón. Con Marcus atrayendo el fuego de Mendoza y Mike disparándole, los dos logran derrotar al capo de la droga. Mendoza suplica desesperadamente y desvía su atención para sacar un arma oculta, desarmando a Mike. Marcus le da una patada al Gold Enforcer de Mendoza y remata al capo de la droga, que aterriza justo al lado de Ciro. Los agentes de TNT, incluida Lee-Ann, se reagrupan. Mike y Marcus intercambian peleas, para gran disgusto de Lee-Ann, quien los regaña a ambos. A pesar de estar atrapados en la isla, los tres salen victoriosos.

Recepción

Bad Boys: Miami Takedown recibió "críticas generalmente desfavorables" en todas las plataformas según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic . [16] [17] [18] [19]

El juego fue declarado el décimo peor en la lista de "Los diez mejores y peores videojuegos" de GameTrailers ; [20] Se ubicó en el tercer lugar en la lista de "Los diez peores videojuegos de películas". [ cita requerida ]

A pesar de las críticas negativas, el juego seguiría siendo el más exitoso de Blitz Games en términos de ventas en el Reino Unido. [21]

Referencias

  1. ^ "Dos policías rebeldes II". Eurogamer.net . 2004-02-12 . Consultado el 2023-12-18 .
  2. ^ Dubin, Jayson (4 de mayo de 2012). «Bad Boys: Miami Takedown llegará a PS2, Xbox y GameCube». GameZone . Archivado desde el original el 12 de abril de 2023. Consultado el 12 de abril de 2023 .
  3. ^ abc "Bad Boys: Miami Takedown". Game Informer . N.º 140. Diciembre de 2004. pág. 168.
  4. ^ Navarro, Alex (28 de septiembre de 2004). «Bad Boys: Miami Takedown Review (GC)». GameSpot . Archivado desde el original el 20 de abril de 2023. Consultado el 3 de diciembre de 2020 .
  5. ^ ab Navarro, Alex (24 de septiembre de 2004). «Bad Boys: Miami Takedown Review (PS2, Xbox)». GameSpot . Archivado desde el original el 22 de noviembre de 2019. Consultado el 3 de diciembre de 2020 .
  6. ^ Knutson, Michael (octubre de 2008). «Bad Boys: Miami Takedown - PS2 - Análisis». GameZone. Archivado desde el original el 6 de octubre de 2008. Consultado el 3 de diciembre de 2020 .
  7. ^ abc Goldstein, Hilary (27 de septiembre de 2004). «Bad Boys: Miami Takedown (GCN, PS2, Xbox)». IGN . Archivado desde el original el 16 de febrero de 2016. Consultado el 12 de marzo de 2016 .
  8. ^ McNamara, Tom (30 de junio de 2004). «Bad Boys II Review (PC)». IGN . Archivado desde el original el 3 de octubre de 2015. Consultado el 12 de marzo de 2016 .
  9. ^ "Bad Boys: Miami Takedown". Nintendo Power . Vol. 185. Noviembre de 2004. Pág. 130.
  10. ^ "Bad Boys II". Revista oficial de PlayStation 2 del Reino Unido . Abril de 2004.
  11. ^ "Bad Boys: Miami Takedown". Revista oficial de Xbox . Enero de 2005. pág. 74.
  12. ^ "Bad Boys II". PC Gamer UK . Mayo de 2004.
  13. ^ Fisher, Matthew (4 de octubre de 2004). «Bad Boys: Miami Takedown Review (Xbox)». TeamXbox . Archivado desde el original el 11 de enero de 2012. Consultado el 3 de diciembre de 2020 .
  14. ^ abc Speer, Justin (3 de noviembre de 2004). «Bad Boys: Miami Takedown Review (GC, PS2, Xbox)». X-Play . Archivado desde el original el 24 de noviembre de 2004. Consultado el 3 de diciembre de 2020 .
  15. ^ abc Wapshott, Tim (27 de agosto de 2004). «Bad Boys II (PC, PS2, Xbox)». The Times . Archivado desde el original el 9 de enero de 2006. Consultado el 12 de marzo de 2016 .(se requiere suscripción)
  16. ^ ab "Bad Boys: Miami Takedown for GameCube Reviews". Metacritic . Archivado desde el original el 28 de abril de 2016. Consultado el 12 de marzo de 2016 .
  17. ^ ab "Bad Boys: Miami Takedown para PC Reseñas [mal etiquetado como "PlayStation 2"]". Metacritic . Archivado desde el original el 13 de septiembre de 2008 . Consultado el 12 de marzo de 2016 .
  18. ^ ab «Bad Boys II: Miami Takedown (ps2: 2004): Reseñas». Metacritic . Archivado desde el original el 13 de septiembre de 2008. Consultado el 12 de marzo de 2016 .
  19. ^ ab "Bad Boys: Miami Takedown para Xbox Reviews". Metacritic . Archivado desde el original el 2 de noviembre de 2015. Consultado el 12 de marzo de 2016 .
  20. Raidertoad (22 de enero de 2011). «[GT Countdown] Los 10 mejores y peores juegos de todos los tiempos». YouTube . Archivado desde el original el 21 de diciembre de 2021. Consultado el 12 de marzo de 2016 .
  21. ^ Dring, Christopher (12 de abril de 2019). «Revelado: los desarrolladores de juegos del Reino Unido más exitosos». GamesIndustry.biz . Archivado desde el original el 25 de enero de 2023. Consultado el 25 de enero de 2023 .
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