Bad Boys: Derribo en Miami | |
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Desarrollador(es) | Juegos Blitz |
Editor(es) | |
Director(es) | Cisne de Chris |
Diseñador(es) | Adam Breeden Mark Digger Russ Earwaker Leigh Griffiths Paul Jennings Chris Sandell Aron Tomlin |
Programador(es) | Kieren Bloomfield Neil Campbell Alastair Graham |
Artista(s) | Tom Adams Duncan Nimmo Robert Price |
Compositor(es) | Robar al señor |
Plataforma(s) | GameCube , Windows , PlayStation 2 , Xbox |
Liberar | |
Género(s) | Acción y aventuras , Shooter en tercera persona |
Modo(s) | Un jugador |
Bad Boys: Miami Takedown , también conocido como Bad Boys II en Europa, es un videojuego lanzado en 2004 basado en la película de acción y comedia Bad Boys II . Se lanzó a principios de 2004 después del lanzamiento de la película en DVD y VHS en 2003.
El jugador asume el papel de los detectives del Departamento de Policía de Miami Marcus Burnett y Mike Lowrey en niveles alternos. El juego consta de cinco actos, cada uno de los cuales contiene varios niveles.
El juego sigue los acontecimientos de la película y comienza con un trato que se lleva a cabo entre los villanos del juego. Un capo de la droga conocido como Tulio Mendoza se enfurece después de ser estafado por un empresario ruso llamado Akimov. Los dos resuelven sus problemas y unen fuerzas. Mientras tanto, dos agentes de TNT, Ray Jackson y su compañera, Lee-Ann Reid, van a un restaurante. Jackson se sienta en el auto, mientras Reid entra. Mientras está sentado en el mostrador, el auto explota con Jackson dentro y Reid es capturado por una pandilla conocida como los Baby Demons.
Marcus y Mike son enviados por el Capitán Howard para rescatar al agente sobreviviente y acabar con la pandilla de los Baby Demons. Logran rescatar a Reid, aunque no mucho para sorpresa de Marcus, quien tiene una historia con ella. Más tarde, el dúo es enviado a una casa abandonada que se usa como escondite de los Baby Demons, y pronto encuentran al líder: Bossu Williams. Marcus involucra al líder de la pandilla en un tiroteo, quien luego escapa.
Tatiyana Savin, la asistente de Akimov, intenta involucrar a Bossu con Mendoza a cambio de territorio de los Baby Demon. Bossu se niega y comienza a despotricar, hasta que Tatiyana lo mata después de llamarla "comunista". Luego, los Baby Demons roban un banco y Mike y Marcus son enviados a reprimirlos. Luego, Tatiyana se aprovecha del robo al banco e intenta escapar, pero choca su auto. Luego intenta escapar a pie por los callejones de Miami mientras Mike y Marcus la persiguen, abriéndose paso entre los gánsteres Baby Demons restantes y, finalmente, se encuentran con la mafia rusa, que ha llegado para cubrir la fuga de Tatiyana. Los dos se separan; Marcus atraviesa el restaurante Little M's y Mike sube al techo. Mientras Marcus se corta, Mike persigue a Tatiyana por los tejados de Miami, abriéndose paso entre la mafia rusa. Tatiyana aborda su cañonera y la usa contra Lowrey. Al principio, el helicóptero tiene la ventaja, pero Mike se impone y logra destruirlo, matando a Tatiyana. El dúo de TNT se reagrupa y planea su próxima misión en una galería de arte.
Mike y Marcus son enviados a la Ellipse Modern, donde intentan averiguar sobre su conexión con los rusos, y se revela que es propiedad de Kirill Akimov, el tipo cuyo dinero fue quemado por Marcus. Burnett continúa solo y logra tomar el control de la sala de seguridad de la galería de arte, espiando a Akimov y Jabuti Siro, el guardaespaldas de Mendoza, discutiendo un trato que se lleva a cabo en los muelles. Lowrey usa un arma silenciada para atravesar otra parte de la galería de arte y descubrir qué están haciendo los rusos. Finalmente, los dos sospechan y piensan que los rusos están protegiendo algo más, que luego se revela que es un laboratorio de drogas. Lowrey destruye el laboratorio y realiza una fuga explosiva, terminando siendo superado en armas por rusos fuertemente armados. Burnett acude en ayuda de su compañero, mientras el dúo lucha para salir de la galería de arte.
Mike, Marcus y Lee-Ann se dirigen a los muelles para eliminar a Akimov. Burnett entra solo, mientras Mike proporciona apoyo de francotirador, con Reid observando. Marcus entra y pasa por alto el trato entre Mendoza y Akimov. Mientras lo hace, pronto descubre que Jackson, el agente que presuntamente murió en la explosión del auto al principio del juego, todavía está vivo y está trabajando con Mendoza. Marcus lucha para salir del almacén, luchando no solo contra la mafia rusa restante, sino también contra el cártel colombiano recién llegado. Mike le entrega a Marcus su rifle de francotirador, mientras se dirige al bote de Akimov. En él, aparece Akimov, reteniendo a Lee-Ann como rehén. Al quedarse sin opciones, Marcus, con el tiempo y la paciencia correctos, logra dispararle a Akimov. Lee-Ann revela que puso un rastreador en el bote de Mendoza, y los tres lo persiguen.
Mike, Marcus y Lee-Ann asaltan la mansión de Mendoza, abriéndose paso a través de su ejército privado de matones del cártel colombiano. Mientras Marcus y Mike despejan la mansión, Lee-Ann se enfrenta a Ray Jackson. Después de una conversación, Jackson es asesinado a tiros por Mendoza, quien luego escapa. Marcus llega y finalmente se enfrenta al guardaespaldas de Mendoza, Siro. Marcus derrota a Siro, y él y Mike se reagrupan para acabar con el cártel colombiano. El dúo se abre camino hasta Mendoza, quien los espera en un gran cañón. Con Marcus atrayendo el fuego de Mendoza y Mike disparándole, los dos logran derrotar al capo de la droga. Mendoza suplica desesperadamente y desvía su atención para sacar un arma oculta, desarmando a Mike. Marcus le da una patada al Gold Enforcer de Mendoza y remata al capo de la droga, que aterriza justo al lado de Ciro. Los agentes de TNT, incluida Lee-Ann, se reagrupan. Mike y Marcus intercambian peleas, para gran disgusto de Lee-Ann, quien los regaña a ambos. A pesar de estar atrapados en la isla, los tres salen victoriosos.
Agregador | Puntaje | |||
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GC | ordenador personal | PS2 | Xbox | |
Metacrítico | 35/100 [16] | 43/100 [17] | 36/100 [18] | 35/100 [19] |
Publicación | Puntaje | |||
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GC | ordenador personal | PS2 | Xbox | |
Informador de juegos | 5/10 [3] | N / A | 4/10 [3] | 4/10 [3] |
Punto de juego | 3/10 [4] | N / A | 3/10 [5] | 3/10 [5] |
Zona de juegos | N / A | N / A | 3/10 [6] | N / A |
IGNICIÓN | 3.6/10 [7] | 3.6/10 [8] | 3.6/10 [7] | 3.6/10 [7] |
Poder de Nintendo | 5/10 [9] | N / A | N / A | N / A |
Revista oficial de PlayStation – Reino Unido | N / A | N / A | 1/10 [10] | N / A |
Revista oficial de Xbox (EE. UU.) | N / A | N / A | N / A | 1/10 [11] |
PC Gamer (Reino Unido) | N / A | 36% [12] | N / A | N / A |
Equipo Xbox | N / A | N / A | N / A | 3.8/10 [13] |
Juego X | [14] | N / A | [14] | [14] |
Los tiempos | N / A | [15] | [15] | [15] |
Bad Boys: Miami Takedown recibió "críticas generalmente desfavorables" en todas las plataformas según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic . [16] [17] [18] [19]
El juego fue declarado el décimo peor en la lista de "Los diez mejores y peores videojuegos" de GameTrailers ; [20] Se ubicó en el tercer lugar en la lista de "Los diez peores videojuegos de películas". [ cita requerida ]
A pesar de las críticas negativas, el juego seguiría siendo el más exitoso de Blitz Games en términos de ventas en el Reino Unido. [21]