Dragon Quest V: La mano de la novia celestial | |
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Desarrollador(es) | Chunsoft (SFC) ArtePiazza (PS2, DS, iOS, Android) Matrix Software (PS2) |
Editor(es) | Square Enix ( PS2, DS, iOS, Android ) |
Director(es) | Manabu Yamana |
Productor(es) | Yukinobu Chida |
Diseñador(es) | Yuji Horii |
Programador(es) | Kenichi Masuta Togo Narita |
Artista(s) | Akira Toriyama |
Escritor(es) | Yuji Horii |
Compositor(es) | Koichi Sugiyama |
Serie | Búsqueda del dragón |
Plataforma(s) | Super Famicom , PlayStation 2 , Nintendo DS , Android , iOS |
Liberar | Súper Famicom PlayStation 2
Android , iOS
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Género(s) | Juego de rol |
Modo(s) | Un jugador |
Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride [a] es un videojuego de rol y la quinta entrega de laserie de videojuegos Dragon Quest , la segunda de la Trilogía Zenithian. Originalmente desarrollado por Chunsoft y publicado por Enix Corporation, Dragon Quest V fue el primer título de la serie que se lanzó para la consola de videojuegos Super Famicom en Japón en septiembre de 1992. Dragon Quest V fue el primer juego de la serie que no se lanzó en Estados Unidos debido a problemas de programación en ese momento. [8]
Más tarde tuvo un remake mejorado solo en Japón para PlayStation 2 en 2004; que fue desarrollado por ArtePiazza y Matrix Software . [9] Se realizó otro remake para Nintendo DS , que se lanzó en Japón en julio de 2008 y en todo el mundo en febrero de 2009, lo que marcó la primera vez que el juego se lanzó oficialmente en inglés. [3] [10] [7] Además, se lanzaron puertos para Android e iOS en Japón en diciembre de 2014, y en todo el mundo el mes siguiente. [6]
El juego se desarrolla durante aproximadamente treinta años de la vida del personaje principal, desde que nace hasta que se casa y tiene una familia. El título introdujo una dinámica de juego en la que los monstruos de encuentros aleatorios pueden ofrecer unirse al grupo del jugador. Este concepto se utilizó en juegos posteriores de Dragon Quest , así como en la serie Dragon Quest Monsters como la forma principal de formar un grupo. El concepto de recolección de monstruos del juego se había utilizado antes en la serie Megami Tensei y apareció en muchas franquicias posteriores como Pokémon , Digimon y Dokapon . [11] A su vez, el concepto de recolectar todo en un juego, en forma de logros o recompensas similares, se ha convertido desde entonces en una tendencia común en los videojuegos. [11] Dragon Quest V también ha sido acreditado como el primer videojuego conocido en presentar un embarazo jugable , un concepto que desde entonces ha aparecido en juegos posteriores como Story of Seasons , The Sims 2 y Fable II . [12] En 2019, se estrenó en Japón una adaptación cinematográfica animada, Dragon Quest: Your Story . La película se estrenó posteriormente en formato digital para otras regiones a través de Netflix . [13]
Dragon Quest V utiliza mecánicas básicas de videojuegos de rol vistas en el resto de la serie, que incluyen subir de nivel ganando puntos de experiencia a través de la batalla, batallas por turnos en primera persona y equipar armas y armaduras. Algo nuevo en la serie Dragon Quest es la capacidad de domesticar monstruos para que se incorporen al grupo del jugador. Los monstruos se pueden usar en la batalla y subir de nivel como los personajes humanos. Los monstruos a veces solicitan unirse al héroe después de las batallas si el grupo es lo suficientemente fuerte. Hay un total de 40 monstruos que pueden unirse al grupo del héroe en la versión de Super Famicom, con 71 en la nueva versión de PlayStation 2. [14] [15]
Varias características de gestión de grupos de Dragon Quest IV se mantienen. Al igual que IV , este juego tiene un carro donde los miembros del grupo del héroe pueden descansar mientras exploran el mundo. El sistema de tácticas también regresa, pero con la opción adicional de controlar a los aliados manualmente durante todo el juego. También amplió el sistema de tácticas al permitir que las rutinas de inteligencia artificial se configuren individualmente para cada aliado en lugar de para el grupo en su conjunto. [16] A diferencia de IV , la versión original de Super Famicom de V tiene un máximo de tres miembros activos del grupo; esto se cambió en los remakes de PlayStation 2 y Nintendo DS para incluir hasta cuatro miembros en un grupo activo.
Después de superar el juego, los jugadores pueden acceder a la mazmorra adicional. Dragon Quest V fue el primer juego de Dragon Quest que tuvo una mazmorra adicional (aunque los remakes de Dragon Quest III y IV agregaron mazmorras adicionales más adelante).
Al igual que la primera trilogía de Dragon Quest, donde Alefgard apareció en los juegos I , II y III con una geografía aproximadamente similar en cada juego, los mundos de IV, V y VI están conectados en el sentido de que el castillo celestial Zenithia aparece en cada juego, aunque la geografía base es en gran medida diferente entre los tres juegos. Como todos los demás juegos de Dragon Quest, este se desarrolla en un mundo medieval con escasa tecnología moderna. Los personajes luchan con espadas , garrotes y magia en lugar de pistolas u otras armas modernas.
La misión lleva al héroe y a su grupo a muchos lugares exóticos, como un pueblo de hadas, una mansión hecha de hielo, varias cuevas y un volcán. El grupo finalmente llega a Zenithia, que es un castillo en cada juego de la Trilogía Zenithiana. Al igual que en las dos entregas anteriores de la serie, los enemigos finales residen en un mundo oscuro, separado del mapa principal.
Dragon Quest V comienza con una breve escena del nacimiento del Héroe en la que el jugador le da un nombre. Después, el Héroe, cuando era niño, y su padre, Pankraz, viajan para encontrarse con Sancho, un viejo amigo. El Héroe conoce a Bianca y los dos exploran las embrujadas Torres Uptaten (レヌール, Renūru ) , donde obtienen un misterioso Orbe Dorado. Al día siguiente, el Héroe nota a un hombre en el pueblo que se parece a él, aunque mucho mayor. Ese hombre le pide al Héroe que le muestre el Orbe Dorado y, después de devolvérselo, le pide que cuide de su padre Pankraz. La primera sección de la historia termina con Pankraz siendo asesinado por Ladja (ゲマ, Gema ) , un misterioso miembro de la Orden de Zugzwang, cuando intenta proteger a su hijo y al Príncipe Harry. Luego, los dos niños son llevados como esclavos.
La historia continúa diez años después, y el Héroe y Harry han crecido trabajando en un templo gigante , pero escapan cuando se abre la escena. El Héroe viaja al oeste hasta la ciudad de Mostroferrato, donde viven el rico noble Rodrigo Briscoletti y su hija Nera. Rodrigo envía al Héroe en una búsqueda para recuperar dos anillos mágicos, llamados el Círculo de Fuego y el Círculo de Agua, como prueba de su valía como pretendiente de Nera. El Héroe logra esto y Rodrigo le ofrece al Héroe la oportunidad de casarse con Nera, pero también es posible que se case con Bianca o Debora (DS). Después del matrimonio, el Héroe viaja a su tierra natal de Gotha, donde lo hacen rey. Su esposa tiene dos hijos, pero es secuestrada por monstruos. Cuando el Héroe viene a rescatarla, ambos son convertidos en piedra por los monstruos.
Ocho años después, el Héroe es encontrado por sus dos hijos y revivido. Viaja por el mundo para recolectar las armas legendarias de Zenithia para el Héroe Legendario y descubre que el hijo del Héroe es, en efecto, el Héroe Legendario buscado por Pankraz hace casi veinte años. Durante esta etapa del viaje, el Héroe venga a Pankraz matando a Ladja y restaura al Dios Dragón, así como al castillo de Zenithia , a sus hogares apropiados en el cielo. Para lograr esto, el Héroe tiene que entrar en una distorsión temporal para recuperar el Orbe Dorado de su yo infantil.
Después de regresar al templo que el Héroe ayudó a construir como esclavo, se encuentra la armadura de Zenithian, así como la estatua de su esposa. Después de que el rey de la Orden de Zugzwang, Korol (イブール, Ibuul ) , es derrotado, el grupo es informado por él de que la madre del Héroe, Madalena (マーサ, Martha ) permanece en el mundo oscuro de Nadiria, y que el dios de la oscuridad, el Gran Maestro Nimzo (ミルドラース, Mirudorāsu ) , está acechando al Héroe Legendario allí. El Héroe, su esposa y sus hijos acuerdan no dejar a Madalena en Nadiria, por lo que juntos viajan allí a través de un portal cerca de Lofty Peak, y pronto llegan al Monte Zugzwang. Madalena se encuentra dentro, pero Nimzo la mata poco después de conocer al Héroe y su familia. El grupo continúa para enfrentar y destruir a Nimzo. Regresan a Gotha y celebran una alegre fiesta. Mientras la familia celebra, Pankraz y Mada observan a su hijo y a su familia desde el cielo, felices y contentos con su progenie.
Al igual que con los otros juegos principales de la serie Dragon Quest , el escenario de Dragon Quest V fue diseñado por Yuji Horii , [21] mientras que el arte fue realizado por Akira Toriyama , famoso por Dragon Ball . [22] Al diseñar los sprites para el juego, se les dieron contornos para darle un estilo manga . [23] Como con todos los juegos anteriores de Dragon Quest , Koichi Sugiyama compuso la música y dirigió todos los spin-offs asociados. Una compilación de la música del juego se incluyó en el álbum Dragon Quest V ~Bride of the Heavens~ Symphonic Suite , que se lanzó en Japón en octubre de 1992, e incluyó tanto la banda sonora original de SFC como un arreglo sinfónico. [24] Al ser el primer juego principal de Dragon Quest en Super Famicom , tenía gráficos y calidad de sonido notablemente mejorados debido al hardware superior de Super Famicom y al hecho de tener más RAM disponible para trabajar. [25] [26] La finalización de la producción de Dragon Quest V también marcó el momento en el que el desarrollador de juegos Chunsoft se alejó de la serie Dragon Quest para poder dedicarse de forma independiente al desarrollo de sus propios juegos. [27]
Square Enix lanzó una nueva versión mejorada de Dragon Quest V para PlayStation 2 el 25 de marzo de 2004, con ventas de 722 000 copias en el primer día. [28] En abril de 2004, el juego ha vendido más de 1,5 millones de copias, lo que lo convierte en el juego de remake de Dragon Quest más vendido de todos los tiempos, y está disponible en Japón como un título de Ultimate Hits . El remake fue desarrollado por los ex directores de arte de Dragon Quest VII , Artepiazza . Cuenta con gráficos en 3D que son similares a Dragon Quest VII , pero utiliza las capacidades gráficas adicionales de PlayStation 2. El héroe y sus compañeros tienen que luchar contra más monstruos en el remake de PlayStation 2 que en el original de Super Famicom, pero el límite de personajes en el grupo se ha incrementado de tres a cuatro. Además, solo había 40 monstruos disponibles para el grupo del jugador en la versión de Super Famicom de Dragon Quest V debido a las limitaciones de ROM . Sin embargo, el remake de PlayStation 2 no sufre esta restricción. La música fue orquestada y es interpretada por la Orquesta Sinfónica NHK .
Otra característica nueva en el remake es el famoso museo de baratijas locales donde el jugador tiene que recolectar especialidades locales de todo el mundo, devolver los artículos a un personaje llamado "Yuujii" (literalmente, anciano fantasma) y recibir recompensas por ellos. El remake de Dragon Quest V fue el tercer Dragon Quest que se lanzó con el nombre de Square Enix (después de Kenshin Dragon Quest y Slime Morimori Dragon Quest ). Por último, se incluyó un disco de video de vista previa de Dragon Quest VIII en el lanzamiento japonés del remake de Dragon Quest V. [29]
El remake de Dragon Quest V para Nintendo DS fue anunciado a finales de 2007 por Square Enix, para ser desarrollado por ArtePiazza. [30] El juego utiliza el mismo motor que el remake de DS de Dragon Quest IV . [14]
El 23 de abril de 2008, se informó que Square Enix había solicitado la marca registrada "Hand of the Heavenly Bride" en la Oficina de Patentes y Marcas de los Estados Unidos . [31] Se confirmó que era una referencia a Dragon Quest V mediante una lista de Nintendo de títulos de terceros para las plataformas de Nintendo. [32] El 20 de mayo de 2008, Square Enix abrió el sitio norteamericano con los tres remakes de Dragon Quest DS, reconociendo que el juego vería un lanzamiento en América del Norte. [33] Al día siguiente, Square Enix envió un comunicado de prensa diciendo que el juego se lanzaría en Europa bajo el nombre de Dragon Quest: The Hand of the Heavenly Bride . [7] Fue lanzado el 17 de julio de 2008 en Japón, [3] el 17 de febrero de 2009 en América del Norte y el 20 de febrero de 2009 en Europa.
El remake incluye la actualización para PlayStation 2 que permite tener cuatro miembros en un grupo a la vez en lugar de solo tres. [34] Además, hay una nueva tercera chica, Debora Briscoletti (Deborah en Japón), que está disponible para que el héroe se case. [35] Yuji Horii la describió como un personaje que "nadie en su sano juicio elegiría" y que "era la manera perfecta de atormentar a los jugadores un poco más". [36]
Las versiones para iOS y Android reemplazaron la música orquestada por la música MIDI sintetizada en la pantalla de título, interpretada por la Orquesta Sinfónica Metropolitana de Tokio . Sin embargo, la música sintetizada está completamente remasterizada en las versiones para iOS y Android, a excepción de la música sintetizada en la versión para DS.
Doragon Kuesuto Tenkū Monogatari (ドラゴンクエスト天空物語, iluminado. Dragon Quest: Tale of Heaven , Dragon Quest: Tale of Zenithia) es una serie de manga de once volúmenes basada en Dragon Quest V de Chino Yukimiya, que se publicó en 1997 y nuevamente en 2001. [37] La historia sigue los viajes de los hijos del héroe, Sora (空), la hija, y Ten (天), el hijo, junto con el criado Sancho (サンチョ) para encontrar al héroe, que se ha convertido en piedra. Este manga llena el vacío de 10 años presentado entre las generaciones dos y tres en el juego Dragon Quest V.
Agregador | Puntaje | |||
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DS | iOS | PS2 | Super Nintendo | |
Metacrítico | 84/100 [55] | 90/100 [56] |
Publicación | Puntaje | |||
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DS | iOS | PS2 | Super Nintendo | |
1Up.com | A+ [38] | |||
Borde | 8/10 [39] [40] | |||
Eurogamer | 8/10 [41] | |||
Famitsu | 36/40 [46] 90% [47] | 34/40 [45] 90% [45] | 36/40 [42] [43] 93% [44] | |
Punto de juego | 8,5/10 [48] | |||
IGNICIÓN | 8,9/10 [15] | |||
Poder de Nintendo | 8,5/10 [49] [40] | |||
Revista oficial de Nintendo | 90% [50] | |||
Jugador de bolsillo | [51] | |||
TouchArcade | [52] | |||
Dengeki PlayStation | 36,5/40 | |||
La era de los videojuegos | A [53] | |||
Jugadores honestos | [54] |
Publicación | Otorgar |
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Famitsu | Top 100 de todos los tiempos (11.º) [57] |
Famitsu | Los 100 mejores de todos los tiempos (40.°) [57] |
Entretenimiento informático de Sony | Mi juego favorito de PlayStation de todos los tiempos [58] |
Al igual que los otros juegos de la serie, Dragon Quest V fue muy popular en Japón. Antes de su lanzamiento, se informó que tenía 300.000 pedidos anticipados . [59] Tras su lanzamiento, se formaron largas colas fuera de las tiendas en todo Japón, y Computer and Video Games informó de colas de hasta 3 millas de largo en ciertas ubicaciones, junto con diez incidentes de robo denunciados el día del lanzamiento. [60] El juego vendió más de 1,3 millones de cartuchos en un día desde su lanzamiento en Japón, [61] [62] más que la versión Super Famicom de Street Fighter II a principios del mismo año. [63] Dragon Quest V fue el juego más vendido de Japón desde octubre [64] [65] [66] hasta noviembre de 1992. [67] [68] [69] Se convirtió en un vendedor multimillonario en diciembre de 1992, [70] [71] y terminó el año como el videojuego doméstico más vendido de 1992 en Japón. [72] [73] El éxito de Dragon Quest V provocó una creciente demanda de la Super Famicom, cuyo precio aumentó tras el lanzamiento del juego. [74] El juego también fue un éxito comercial en el extranjero en Corea del Sur , donde fue el tercer juego más vendido de 1992, por debajo de Street Fighter II y Final Fantasy V. [ 1] En 1993, la versión original de Dragon Quest V para Super Famicom había vendido 2,8 millones de cartuchos en Japón, [75] y casi 3 millones de copias en todo el mundo, [76] recaudando varios cientos de millones de dólares [77] (unos 650 millones de dólares ajustados a la inflación).
El remake de PS2 vendió 1,64 millones de copias adicionales. [78] El remake de Nintendo DS de Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride fue el séptimo juego más vendido de Japón en 2008, vendiendo 1.176.082 copias ese año. [79] El juego vendió 1,35 millones de copias en todo el mundo en 2009, incluyendo 1,22 millones en Japón, 70.000 en Europa y 60.000 en América del Norte. [80] Hasta la fecha, ha vendido 1,36 millones en Japón, [78] sumando 1,49 millones en todo el mundo para la versión de DS. Las tres versiones del juego han vendido en conjunto 5,8 millones de unidades en Japón, [78] y al menos 5,93 millones de unidades en todo el mundo.
Dragon Quest V fue recibido con elogios de la crítica. El panel de cuatro revisores de Famitsu le dio a la versión original de Super Famicom calificaciones de 9, 10, 9 y 8 sobre 10, sumando un total de 36 sobre 40. Esto lo convirtió en uno de sus tres juegos mejor calificados de 1992, junto con Shin Megami Tensei y World of Illusion Starring Mickey Mouse and Donald Duck . Dragon Quest V también fue uno de los únicos once juegos que recibieron una puntuación de Famitsu de 36/40 o más hasta 1992. [43] El remake de PS2 recibió una puntuación de 34 sobre 40 de Famitsu , [45] mientras que le dieron al remake de DS una puntuación de 36 sobre 40, y los cuatro revisores le dieron 9 sobre 10. [43]
Se ha elogiado la forma en que la historia está dividida en diferentes períodos de tiempo, algo que ha aparecido en muy pocos videojuegos. [14] [15] [81] La ejecución del tema de mayoría de edad del juego también ha sido elogiada, y Gamasutra afirmó que "nunca se ha ejecutado tan magníficamente como Dragon Quest V ". [82] Dragon Quest V también ha sido reconocido como el favorito de Yuji Horii en la serie. [14]
El remake de Nintendo DS ha sido calificado como uno de los mejores juegos de rol de la DS y se ha dicho que tiene "algunas de las mejores narraciones de la consola". [15] [83] Aunque los críticos coincidieron en que la interfaz del juego se siente arcaica y demasiado simple a veces, muchos citan que la trama emocional compensa con creces los defectos del juego, afirmando que es uno de los "mejores juegos de rol clásicos". [15] [38] 1UP lo elogió por su narrativa madura que "mejora con la edad" y resuena con jugadores con una perspectiva "más madura y experimentada" que atraviesan fases similares en su propia vida. [84] Los entornos 3D actualizados con cámara giratoria también han recibido elogios. [83]
En 2006, la revista de juegos japonesa Famitsu hizo que los lectores votaran por los cien mejores juegos de todos los tiempos , Dragon Quest V quedó en el puesto número 11 y el remake de PS2 en el número 40. [57] En 2014, Sony Computer Entertainment realizó una encuesta con más de 10,000 fanáticos japoneses, donde Dragon Quest V fue votado como el juego favorito de PlayStation de todos los tiempos, el cuarto mejor juego que impresionó "más que una película o una novela" y el sexto remake más deseado. [58] En una encuesta de 2021 realizada por TV Asahi , en la que se encuestó a más de 50.000 usuarios japoneses, Dragon Quest V fue votado como el segundo mejor juego de consola de todos los tiempos, justo debajo de The Legend of Zelda: Breath of the Wild . [85]
Dragon Quest: Your Story , una película animada en 3DCG basada en Dragon Quest V , se estrenó el 2 de agosto de 2019 en Japón. [86]
Soy Pankraz Gotha de Whealbrook.
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: CS1 maint: varios nombres: lista de autores ( enlace )Dragon Quest V
, el cartucho que vendió más de
1,3 millones
de copias el primer día de su lanzamiento.
Si imaginamos que este tipo de cosas suceden en todo el país, no es de extrañar que la primera tirada de
1,3 millones
de copias se agotara de inmediato.
DQ5 (el único juego de SFC de la serie) vendió cerca de 3 millones el año pasado.
Las secuelas de "Dragon Quest" recaudaron varios cientos de millones de dólares cada una.