Avance del Pinball Pac-Man | |
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Desarrollador(es) | Humano suave |
Editor(es) | |
Serie | Pac-Man |
Plataforma(s) | Juego Boy Advance |
Liberar | |
Género(s) | Pinball |
Modo(s) | Un jugador |
Pac-Man Pinball Advance es un videojuego de pinball desarrollado por el estudio húngaro Human Soft y publicado por Namco Hometek para Game Boy Advance . Fue lanzado en Norteamérica el 2 de mayo de 2005. Forma parte de lafranquicia de videojuegos Pac-Man .
El juego cambia de la mecánica de juego normal de Pac-Man a un videojuego de estilo pinball. Pac-Man Pinball Advance recibió críticas mixtas y negativas de los críticos, que opinaban que su mecánica de juego era limitada.
El juego tiene dos mesas estilo Pac-Man para jugar, y ambas incorporan temas del universo Pac-Man . [1] La pelota es Pac-Man , que se enrolla en una bola y continúa recolectando bolitas como lo hizo en notas anteriores. [1] Al igual que los otros juegos de la serie Pac-Man , hay cuatro fantasmas que deambulan por las mesas de pinball después de que Pac-Man se come una bolita de poder. [1]
La trama del juego se centra en el secuestro de todos los residentes de Pac-Land por parte de los cuatro fantasmas de la serie Pac-Man , Blinky, Pinky, Inky y Clyde. [2] Sin embargo, la trama es secundaria a la jugabilidad del juego y existe principalmente como una premisa para explicar por qué Pac-Man está jugando en una mesa de pinball. [3] El juego no contiene una tabla de puntuaciones altas. [1]
Agregador | Puntaje |
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Metacrítico | 52/100 [4] |
Publicación | Puntaje |
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Informador de juegos | 7/10 |
Punto de juego | 3,4/10 [5] |
Juego Spy | [6] |
Poder de Nintendo | 7/10 |
Pac-Man Pinball Advance recibió críticas mixtas de los críticos, que pensaban que había una falta de contenido y gráficos mediocres; recibió un 52% y un 50,40% de los sitios web de agregación de reseñas Metacritic y GameRankings respectivamente. [7] [8] Frank Provo de GameSpot criticó duramente al juego por un motor gráfico mediocre y su motor de física inapropiado. Llamó a la falta de una tabla de puntuaciones altas "inexcusable". [1] David Chapman de GameSpy sintió que el juego logró capturar la sensación de la serie Pac-Man , pero en última instancia fue un videojuego insulso. [2] David Low de PALGN sintió que los gráficos y el motor de física eran adecuados, pero sintió que la falta de contenido y la inclusión de solo dos mesas de pinball era el punto débil del juego. [3]
Una secuela titulada Super Pac-Man Pinball para Nintendo DS de Rubik Interactive (ahora Zen Studios ) estaba prevista para su lanzamiento en el otoño de 2005. [9] Todavía no se conocen los motivos de la cancelación.