The Amazing Race Australia es un reality show de competencia de aventuras australiano basado en la serie estadounidense The Amazing Race . Siguiendo la premisa de otras versiones de la franquicia Amazing Race , el programa sigue a equipos de dos mientras corren alrededor del mundo. Cada temporada se divide en etapas, con equipos encargados de deducir pistas, navegar por áreas extranjeras, interactuar con los lugareños, realizar desafíos físicos y mentales y viajar en avión, barco, automóvil, taxi y otros medios de transporte. Los equipos son eliminados progresivamente al final de la mayoría de las etapas por ser los últimos en llegar a los Pit Stops designados. El primer equipo en llegar a la meta gana un gran premio de 250.000 dólares australianos .
La serie se emitió por primera vez en Seven Network , que compró los derechos de formato para producir una versión australiana en 2010 y (a partir de 2023) posee los derechos de transmisión australianos de la versión estadounidense . [1] Las dos primeras ediciones del programa se emitieron en 2011 y 2012 fueron producidas por activeTV, que también produjo las versiones asiática e israelí de The Amazing Race , en asociación con ABC Studios . Después de una pausa en 2013, una tercera temporada titulada The Amazing Race Australia v New Zealand , que incluyó equipos de Nueva Zelanda, se emitió en 2014 y fue producida internamente por Seven Productions de la propia cadena. El programa se emitió en Nueva Zelanda en TV2 . El presentador de la iteración de Seven del programa fue el actor Grant Bowler . [2] La iteración de Seven del programa no se renovó para una cuarta temporada.
En junio de 2019, se anunció que la serie sería revivida por Network 10. La iteración de 10 del programa es producida por Eureka Productions y presentada por el exfutbolista de la liga de rugby Beau Ryan . La primera edición de la iteración de 10, y la cuarta temporada en general, se emitió a fines de 2019. [3] [4] La segunda y quinta temporada de 10 en general se emitieron en 2021 y se desarrollaron en Australia, luego de las restricciones de viajes internacionales debido a la pandemia de COVID-19 . [5] La tercera y sexta temporada de 10 en general se emitieron en 2022 y regresaron al formato de viaje global regular. [6] [7] El 28 de abril de 2023, el programa se renovó para una séptima temporada con concursantes famosos compitiendo por un premio para la organización benéfica elegida. [8] [9] El 24 de octubre de 2023, el programa se renovó para una segunda temporada de celebridades que se emitirá a fines de 2024. [10]
La carrera
The Amazing Race Australia es una competición televisiva de telerrealidad en la que equipos de dos personas participan en una carrera alrededor del mundo. Cada temporada se divide en varias etapas en las que los equipos viajan y completan diversas tareas para obtener pistas que les ayuden a avanzar hasta una parada en boxes, donde los equipos tienen la oportunidad de descansar y recuperarse antes de comenzar la siguiente etapa. El primer equipo que llega a una parada en boxes suele recibir un pequeño premio, mientras que el último equipo suele ser eliminado (excepto en las etapas no eliminatorias, en las que el último equipo que llega puede ser penalizado en la siguiente etapa). La etapa final la corren los tres últimos equipos restantes, y el primero que llega al destino final gana el premio en efectivo de 250.000 dólares australianos (o un premio benéfico de 100.000 dólares australianos para las Celebrity Editions).
Equipos
Cada equipo está compuesto por dos personas que tienen algún tipo de relación entre sí. Un total de 202 participantes se han unido a The Amazing Race Australia .
Marcadores de ruta
Los marcadores de ruta son banderas amarillas y rojas que marcan los lugares a los que deben ir los equipos. La mayoría de los marcadores de ruta están adheridos a las cajas que contienen los sobres con pistas, pero algunos pueden marcar el lugar a donde deben ir los equipos para completar las tareas o pueden usarse para marcar un recorrido que deben seguir los equipos.
Sin embargo, en la segunda etapa de la temporada inaugural, los marcadores de ruta se colorearon de amarillo y verde para evitar confusiones con la bandera de Vietnam del Sur . Los marcadores de ruta no se cambiaron para una visita a Vietnam durante la cuarta temporada .
Pistas
Las pistas se encuentran a lo largo de la competición en sobres sellados, normalmente dentro de cajas de pistas. Proporcionan a los equipos la información que necesitan y las tareas que deben realizar para poder avanzar.
Información de ruta : una pista general que puede incluir una tarea que el equipo debe completar antes de poder recibir la siguiente pista.
Desvío : elección entre dos tareas. Los equipos pueden elegir cualquiera de las dos o intercambiarlas si consideran que una opción es demasiado difícil.
Obstáculo : una tarea que solo puede completar un miembro del equipo. Los equipos deben elegir qué miembro completará la tarea basándose en una breve pista sobre la tarea antes de revelar todos los detalles de la misma.
Fast Forward : una tarea que solo puede completar un equipo, lo que le permite omitir todas las tareas restantes y dirigirse directamente a la siguiente parada en boxes. Los equipos solo pueden reclamar un Fast Forward durante toda la temporada.
Obstáculos
Durante la carrera, los equipos pueden enfrentarse a los siguientes factores que podrían ralentizarlos:
Intersección : cuando se encuentran, dos equipos deben acordar mutuamente trabajar en equipo y completar tareas juntos hasta que reciban una pista que indique que ya no están intersectados.
Ceder el paso : En este obstáculo, que hasta la fecha solo se vio en la segunda serie , un equipo puede obligar a otro equipo que va detrás a esperar una cantidad de tiempo predeterminada antes de poder continuar corriendo.
U-Turn : En este obstáculo ubicado después de un desvío, un equipo puede obligar al otro equipo que va detrás a regresar y completar la otra opción del desvío que no seleccionó.
En la serie 2 , se introdujo el "Voto por el cambio de sentido", en el que todos los equipos votan al comienzo de la etapa por quién desean recibir el cambio de sentido. El equipo con más votos recibirá el cambio de sentido en algún momento durante la etapa.
Además, un "giro en U anónimo" es cuando un equipo puede dar un giro en U a otro equipo que va detrás sin tener que revelar su identidad.
Equipos polizones : se introdujeron en la quinta temporada , intervalos aleatorios y se incorporarían nuevos equipos a la carrera al comienzo de la etapa.
La intersección en T es similar a una intersección , pero con todos los equipos restantes divididos en dos superequipos más grandes para el resto de la etapa. El primer equipo en llegar a la intersección en T crearía ambos superequipos. El segundo superequipo en llegar a la parada en boxes tendría que elegir un equipo del grupo para eliminarlo. La intersección en T estaba destinada a ser introducida en la quinta temporada . [11] [12]
Piernas
Al comienzo de cada etapa, los equipos reciben una asignación en efectivo, generalmente en dólares australianos , para cubrir los gastos durante la competencia (excepto la compra de boletos de avión, que se pagan con tarjetas de crédito proporcionadas por el programa).
Los equipos deben seguir pistas y marcadores de ruta que los llevarán a los distintos destinos y tareas a los que se enfrentarán. Los medios de transporte entre estos destinos incluyen aviones comerciales y fletados, barcos, trenes, taxis, autobuses y vehículos alquilados proporcionados por el programa, o los equipos pueden viajar simplemente a pie. Cada etapa termina con una parada en boxes de doce horas donde los equipos pueden descansar y donde los equipos que llegan últimos son eliminados progresivamente hasta que solo quedan tres equipos. La mayoría de las etapas comprenden tres o más desafíos, a menudo un obstáculo, un desvío y una tarea de información de ruta. Los primeros equipos en llegar a la parada en boxes ganan premios, generalmente de los patrocinadores del programa.
Premios del juego
Ocasionalmente, el equipo que llega primero obtendrá una ventaja en el juego.
La edición Australia vs Nueva Zelanda introdujo una variante del Express Pass, donde el equipo que ganó el partido de ida ganó un pase para sí mismo y un segundo para otro equipo.
El pase de salvamento : introducido en la temporada 2 , el pase permite a ese equipo salvar al último equipo en llegar a la etapa actual de la eliminación o ganar un crédito de tiempo de 1 hora para la siguiente etapa.
Pase de primera clase : introducido en la quinta temporada, el pase permite al titular saltarse toda la siguiente etapa de la carrera, durante la cual disfrutará de una experiencia de recompensa especial. El pase se otorga al equipo que quede en primer lugar en una etapa no eliminatoria. Además, el titular asignará un The Salvage y un The Sabotage a los dos últimos equipos (consulte las etapas no eliminatorias) .
Piernas sin eliminación
Cada temporada tiene una serie de etapas predeterminadas de no eliminación, en las que el último equipo que llega a Pit Stop no queda eliminado y puede continuar en la competición. Sin embargo, ese equipo es penalizado para la siguiente etapa.
Marcado para eliminación : en las temporadas 1 y 2, los equipos penalizados tenían la tarea de llegar primero a la siguiente parada en boxes o, de lo contrario, enfrentar una penalización de tiempo automática de 30 minutos al llegar a esa parada en boxes.
Bump de velocidad : existen dos iteraciones del Bump de velocidad en la versión australiana
En las temporadas 3, 7 y 8, el tope de velocidad era una tarea adicional que el equipo penalizado debía completar antes de recibir su pista y continuar la carrera. Esto se parece al tope de velocidad que se usa en la mayoría de las temporadas de la mayoría de las versiones del programa. En la temporada 8, también es una tarea adicional para el equipo penalizado que terminó último en la primera etapa del maratón.
En la temporada 4, el Speed Bump agregó un aspecto adicional a la primera prueba de la siguiente etapa, haciéndola más difícil para el equipo penalizado. Esta versión del Speed Bump se parecía a la penalización de handicap utilizada en The Amazing Race Norge . Esta variación del Speed Bump también se utilizó en la 27.ª temporada estadounidense en el único Speed Bump de esa temporada. Esta iteración del Speed Bump regresó en la temporada 6 como penalización para los equipos que regresaban del aislamiento por COVID.
En la temporada 5, los ganadores de las etapas delegarán dos entre los dos últimos equipos: un Salvamento (para ayudar al equipo) y un Sabotaje (para penalizar al equipo).
El Salvamento es una ventaja que se le otorga al equipo que recibe para ayudarlo en la siguiente etapa. Por ejemplo, el equipo puede recibir un conductor personal para la siguiente etapa, puede recibir dinero adicional o puede tener acceso a todos los detalles del desafío de Roadblock antes de elegir quién lo intenta.
El sabotaje es una penalización que se le aplica al equipo que recibe. Por ejemplo, el equipo puede tener que completar la etapa con uno de los miembros del equipo con los ojos vendados o atados, puede perder todo su dinero o incluso puede tener que hacerlo descalzo.
En la temporada 6, no hubo penalización por no eliminación.
Piernas de maratón
Las etapas de maratón se dan cuando se les indica a los equipos que vayan a la siguiente parada en boxes, pero en realidad deben continuar la carrera sin un período de descanso obligatorio. La pista de la parada en boxes dice "Grant/Beau espera" sin mencionar la eliminación. Ocurrió una vez por temporada en la iteración de la serie de Seven. Esto se incorporó más tarde a la segunda temporada de Network 10.
Reglas y sanciones
Normas
Para la primera temporada , ambos miembros del equipo deben realizar un máximo de 6 obstáculos. Se supone que se utilizó una regla similar para la segunda temporada, pero hubo varios obstáculos que no se transmitieron. La tercera edición, un poco más corta, presentó la regla con una división de obstáculos de 5-5, y el undécimo y último obstáculo estaba abierto para cualquiera de los miembros del equipo. La cuarta temporada no presentó esa regla de obstáculos.
A menos que se indique lo contrario, como durante los bloqueos, los miembros del equipo deben permanecer a menos de 6 metros entre sí y cerca de su equipo de cámara y sonido asignado.
Sanciones
La mayoría de las penalizaciones son adaptaciones de la versión estadounidense, pero a veces el programa utiliza sus propias reglas. Las reglas pueden variar entre las temporadas del programa. Dada la gran diferencia en las reglas entre las iteraciones originales de Seven Network (temporadas 1 a 3) y la iteración de Network 10 (temporada 4 a la actualidad), las reglas para ambas iteraciones se enumeran por separado.
Primera iteración
Si un equipo no logra completar un obstáculo, un desvío o un obstáculo de velocidad, recibirá una penalización de 4 horas.
Si un equipo no completa una tarea de intersección, recibe una penalización de 2 o 4 horas. Esto le ocurrió a Anastasia y Chris y a Sam y Renee en la edición de 2011. No se indica, pero se supone que la penalización más alta se aplica al equipo que decide abandonar y la penalización más baja se aplica al equipo que se ve obligado a abandonar debido a que el equipo que se encuentra en la intersección abandonó.
Si un equipo hace autostop o viaja en vehículos privados, recibe una penalización de 20 minutos. Esto le ocurrió a Sam y Renae y a Tyler y Nathan en la temporada 1.
Si un equipo no toma un tipo de transporte o clase de viaje en particular, recibe una penalización de 10 minutos (que es una penalización de 30 minutos en la versión estadounidense). Esto le ocurrió a Jeff y Luke de la temporada 1, quienes viajaron en un vagón de tren de segunda clase cuando se les dijo que viajaran en un vagón de tercera clase.
Si un equipo vende sus propios artículos para recaudar dinero, recibe una penalización de 30 minutos (que en la versión estadounidense es de dos horas). Esto le ocurrió a Adam y Dane en la temporada 2 .
Si un equipo saca las pertenencias de otro equipo del taxi, recibe una penalización de 2 horas. Esto le ocurrió a Joseph y Grace en la temporada 2.
Segunda iteración
Si un equipo, en una etapa en la que debe conducir, supera el límite de velocidad, recibirá una penalización de una hora. Esto le ocurrió a Sid y Ash en la temporada 4. La penalización equivalente en el programa estadounidense es de 30 minutos y cualquier tiempo que se considere ganado por exceso de velocidad.
Si un equipo no logra completar una tarea, recibe una penalización de 30 minutos. Esto le ocurrió a Jobelle y Rani y a Dwes y Katherine en la temporada 5 .
Si un equipo hace autostop o viaja en vehículos privados, recibirá una penalización de 10 minutos en la temporada 5.
Si un equipo no logra completar una tarea de Intersección, recibe una penalización de 1 hora. Esto le ocurrió a George y Pam y a Bec y Kate en la temporada 7 .
Resumen de la serie
La primera temporada se estrenó en mayo de 2011 y finalizó en agosto de 2011. La segunda temporada [13] se estrenó en mayo de 2012 y finalizó en agosto de 2012. El casting para una tercera temporada comenzó en agosto de 2012, sin embargo, estuvo notablemente ausente cuando la cadena reveló su calendario de 2013 en octubre. Una edición de 2013 del programa fue reemplazada por un resurgimiento fallido de The Mole . Se lanzó una nueva edición en agosto de 2014, involucrando a equipos de Nueva Zelanda y titulada The Amazing Race Australia v New Zealand . [14]
En mayo de 2019, un casting para una nueva "Competencia de viajes de aventura" llevó a especular sobre la posibilidad de que The Amazing Race Australia se reestrenaría. En ese momento, la única información conocida sobre la serie era que sería producida por Eureka Productions y que, al igual que la edición de Australia contra Nueva Zelanda , las postulaciones estaban abiertas para ciudadanos australianos y neozelandeses y residentes permanentes. [15] A fines de mayo, el blog TVBlackbox informó que el casting era efectivamente para un resurgimiento de Amazing Race Australia y que Network 10 encargó el reinicio. [16] A fines de junio, Network 10 anunció el resurgimiento de The Amazing Race Australia con una nueva temporada que se emitirá a fines de 2019. [17]
Edición de celebridades Celebridades destacadas corriendo con sus seres queridos, compitiendo por un premio para una organización benéfica elegida Temporada ambientada en Asia Primera temporada que presenta una línea de meta fuera de Australia
Edición de celebridades Celebridades destacadas corriendo con sus seres queridos, compitiendo por un premio para una organización benéfica elegida.
Notas
^ Al hacer referencia a la serie, Network 10 solo tiene en cuenta sus temporadas en el recuento de temporadas, sin tener en cuenta la iteración anterior de la serie de Seven Network. Según el recuento de temporadas de 10, la temporada 2019 sería la primera temporada. Sin embargo, Wikipedia tendrá en cuenta todas las iteraciones como una serie continua, lo que convierte a la temporada 2019 en la cuarta temporada.
^ 14 equipos comenzaron la temporada y se incorporaron 2 equipos adicionales a mitad de la carrera.
^ ab Los primeros cuatro episodios se emitieron los miércoles a las 9:00 p. m. A partir del episodio 5, el horario habitual fue los lunes a las 7:30 p. m.
^ El episodio 3 se emitió en ACT, QLD y NSW en el horario especial del jueves a las 9:00 p. m. para evitar coincidir con el Juego 2 de la serie State of Origin 2012 .
^ No se emitieron episodios entre el 30 de julio y el 6 de agosto para evitar que coincidieran con los Juegos Olímpicos de Verano de 2012 .
^ Los episodios 11 y 12 se transmitieron el martes y miércoles a las 7:30 p. m. como parte de la 'Semana Final', en la que los 3 episodios finales se transmitieron en 3 noches consecutivas.
^ El episodio 1 se emitió a las 9:10 p. m. debido a una edición extendida de The X Factor
^ En Australia se emitió un episodio doble en dos ocasiones: el 25 de agosto (episodios 4 y 5) y el 15 de septiembre (episodios 8 y 9); el primero se emitió en el horario habitual y el segundo inmediatamente después del primero. En Nueva Zelanda no se emitieron episodios dobles de este tipo.
^ El episodio 10 se emitió a las 9:00 p. m. del jueves.
^ abcdefgh El episodio final se dividió en dos programas: "Gran final" y "La meta final" . Por este motivo, se produjeron dos conjuntos de clasificaciones independientes.
^ Durante la semana de estreno, los primeros tres episodios se emitieron los lunes, martes y miércoles.
^ Durante la semana de estreno, los primeros dos episodios se emitieron el lunes y martes a las 7:30 p. m.
Países y lugares visitados
A partir de 2024 [actualizar], The Amazing Race Australia ha visitado 38 países y los 6 continentes habitados. [a]
La mayoría de las rutas de The Amazing Race Australia recorren todo el mundo, comenzando en un lugar australiano y terminando en otro. Hay varias excepciones:
La sexta temporada comenzó en las ciudades de Sydney y Melbourne en dos secciones de grupos de 10 equipos; una vez que todos los grupos completaron etapas separadas, se unieron en la tercera etapa en Marruecos.
La séptima temporada comenzó en Delhi, India y solo viajó por Asia, terminando en Kuala Lumpur, Malasia.
La octava temporada comenzó en Buenos Aires, Argentina, y terminó en Bangkok, Tailandia.
La primera temporada de The Amazing Race Australia visitó cuatro continentes en total (tres sin contar Australia). La segunda temporada extendió el recorrido a América del Norte y la tercera fue la primera en América del Sur, además de una visita a Oceanía fuera de Australia. The Amazing Race Australia aún no ha visitadoAntártida .
^ Este recuento solo incluye los países que presentaron marcadores de ruta, desafíos o tapetes de llegada reales. Las escalas en aeropuertos no se cuentan ni se enumeran.
^ La totalidad de la temporada 5 se llevó a cabo en Australia.
^ Incluye 6 líneas de meta
^ Consulte la sección de Australia para obtener detalles sobre las visitas a cada estado y territorio.
^ ab Esta lista incluye los momentos en que The Amazing Race Australia viajó al este del estrecho del Bósforo (como fue el caso en 6 ), que es parte del continente asiático .
^ El país fue llamado Türkiye durante el siglo VI .
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