Androide Helado Sándwich

Novena versión del sistema operativo Android
Sistema operativo
Androide Helado Sándwich
Versión del sistema operativo Android
Pantalla de inicio de Android 4.0 en Galaxy Nexus
ReveladorGoogle
Lanzado a
fabricación
19 de octubre de 2011 ; hace 12 años ( 19-10-2011 )
Versión final4.0.4_r2.1 (IMM76L) [1] / 6 de junio de 2012 ; hace 12 años ( 06-06-2012 )
Tipo de kernelMonolítico ( Linux )
Precedido porAndroid 2.3.7 "Gingerbread" (teléfonos inteligentes)
Android 3.2.6 "Honeycomb" (tabletas)
Sucedido porAndroid 4.1 "Jelly Bean"
Sitio web oficialdesarrollador.android.com/about/versions/android-4.0-highlights.html
Estado de soporte
Sin soporte desde el 6 de diciembre de 2018, el soporte de Google Play Services se interrumpió desde febrero de 2019 [2]

Android Ice Cream Sandwich (o Android 4.0 ) fue la cuarta versión principal del sistema operativo móvil Android desarrollado por Google . Presentado el 19 de octubre de 2011, Android 4.0 se basó en los cambios significativos realizados por el lanzamiento exclusivo para tabletas Android Honeycomb , en un esfuerzo por crear una plataforma unificada para teléfonos inteligentes y tabletas . El primer teléfono con Android Ice Cream Sandwich fue Samsung Galaxy Nexus .

Android 4.0 se centró en simplificar y modernizar la experiencia general de Android en torno a un nuevo conjunto de directrices de interfaz humana . Como parte de estos esfuerzos, introdujo una nueva apariencia visual con nombre en código "Holo", que se construyó en torno a un diseño más limpio y minimalista, y una nueva tipografía predeterminada llamada Roboto . También introdujo una serie de otras características nuevas, incluida una pantalla de inicio renovada, compatibilidad con la comunicación de campo cercano (NFC) y la capacidad de "transmitir" contenido a otro usuario utilizando la tecnología, un navegador web actualizado, un nuevo administrador de contactos con integración de redes sociales, la capacidad de acceder a la cámara y controlar la reproducción de música desde la pantalla de bloqueo , compatibilidad con el correo de voz visual , reconocimiento facial para desbloquear el dispositivo ("Face Unlock"), la capacidad de monitorear y limitar el uso de datos móviles y otras mejoras internas.

Android 4.0 recibió críticas positivas de los críticos, que elogiaron la apariencia más limpia y renovada del sistema operativo en comparación con las versiones anteriores, junto con su rendimiento y funcionalidad mejorados. Sin embargo, los críticos aún sentían que algunas de las aplicaciones estándar de Android 4.0 aún carecían de calidad y funcionalidad en comparación con sus equivalentes de terceros, y consideraban que algunas de las nuevas funciones del sistema operativo, en particular la función de "desbloqueo facial", eran trucos .

A partir de octubre de 2022 [actualizar], las estadísticas emitidas por Google indican que el 0,15% de todos los dispositivos Android que acceden a Google Play ejecutan Ice Cream Sandwich. [4]

Desarrollo

Tras el lanzamiento exclusivo para tabletas de "Honeycomb", se anunció en Google I/O 2011 que la siguiente versión de Android, cuyo nombre en código era "Ice Cream Sandwich" (ICS), se centraría en proporcionar una experiencia de usuario unificada entre los teléfonos inteligentes y las tabletas. En junio de 2011, también comenzaron a surgir detalles sobre un nuevo teléfono Nexus de Samsung que acompañaría a ICS, que excluiría notablemente las teclas de navegación de hardware. El blog de Android RootzWiki publicó fotos en agosto de 2011 que mostraban un Nexus S ejecutando una compilación de ICS, que mostraba un nuevo diseño de menú de aplicaciones similar al de Honeycomb y una nueva interfaz con acentos de color azul. [5] [6] [7] Un evento de lanzamiento oficial para Android 4.0 y el nuevo teléfono Nexus se programó originalmente para el 11 de octubre de 2011, en una feria comercial CTIA en San Diego . Sin embargo, por respeto a la muerte del cofundador de Apple , Steve Jobs , Google y Samsung pospusieron el evento al 19 de octubre de 2011, en Hong Kong . [8] Android 4.0 y su dispositivo de lanzamiento, el Galaxy Nexus , se dieron a conocer oficialmente el 19 de octubre de 2011. Andy Rubin explicó que 4.0 tenía como objetivo proporcionar una experiencia de usuario "atractiva e intuitiva" tanto en teléfonos inteligentes como en tabletas. [9]

Matias Duarte , vicepresidente de diseño de Google, explicó que el desarrollo de Ice Cream Sandwich se basó en la pregunta "¿Cuál es el alma de la nueva máquina?"; los estudios de usuarios concluyeron que la interfaz de Android existente era demasiado complicada y, por lo tanto, impedía que los usuarios se sintieran "empoderados" por sus dispositivos. [10] La apariencia visual general de Android se simplificó para Ice Cream Sandwich, basándose en los cambios realizados en Android 3.0 orientado a tabletas, su primer proyecto en Google; Duarte admitió que su equipo había reducido el soporte para pantallas más pequeñas en Honeycomb para priorizar el soporte suficiente para tabletas, ya que quería que los OEM de Android "dejaran de hacer cosas tontas como tomar una interfaz de usuario de teléfono y extenderla a una tableta de 10 pulgadas". [10] Al juzgar a los principales competidores de Android, Duarte sintió que la interfaz de iOS era demasiado esceuomórfica y kitsch, el lenguaje de diseño Metro de Windows Phone se parecía demasiado a la " señalización del baño del aeropuerto " y que ambos sistemas operativos se esforzaron demasiado por imponer la conformidad, "[sin] dejar espacio para que el contenido se exprese". [10] Para Ice Cream Sandwich, su equipo se propuso proporcionar pautas de diseño de interfaz que evocaran una apariencia moderna, pero que al mismo tiempo permitieran flexibilidad para los desarrolladores de aplicaciones. Caracterizó la apariencia revisada de Ice Cream Sandwich como si hubiera "reducido el cociente nerd" en comparación con Honeycomb, que tenía una apariencia más futurista que los críticos compararon con la estética de Tron . [10]

En enero de 2012, tras el lanzamiento oficial de Ice Cream Sandwich, Duarte y Google lanzaron un portal de diseño de Android , que presentaba pautas de interfaz humana , mejores prácticas y otros recursos para desarrolladores que creaban aplicaciones de Android diseñadas para Ice Cream Sandwich. [11]

Las iniciativas de Duarte evolucionaron hacia un lenguaje de diseño unificado para versiones posteriores de Android en diferentes tipos de dispositivos, llamado Material Design , comenzando con Android Lollipop , versión 5.0.

Liberar

El Galaxy Nexus fue el primer dispositivo Android que se lanzó con Android 4.0. [9] El 16 de diciembre de 2011 se lanzó Android 4.0.3, que incluía correcciones de errores, una nueva API de transmisión social y otras mejoras internas. [12] El mismo día, Google comenzó a implementar Ice Cream Sandwich en el predecesor del Galaxy Nexus, el Nexus S. Sin embargo, el 20 de diciembre de 2011, el lanzamiento del Nexus S se "pausó" para que la empresa pudiera "monitorear los comentarios" relacionados con la actualización. [13] [14]

El 29 de marzo de 2012 se lanzó Android 4.0.4, que agregó varias mejoras de rendimiento para la cámara y la rotación de pantalla, y otras correcciones de errores. [15] [ se necesita una mejor fuente ]

El soporte de Google Play Services para la versión 4.0 finalizó en febrero de 2019. [16]

Características

Diseño visual

La interfaz de usuario de Android  4.0 representó una evolución del diseño introducido por Honeycomb, aunque la estética futurista de Honeycomb se redujo a favor de un diseño plano con acentos de azul neón, bordes duros y sombras proyectadas para dar profundidad. Ice Cream Sandwich también introdujo una nueva fuente de sistema predeterminada, Roboto ; diseñada internamente para reemplazar la familia de fuentes Droid , Roboto fue optimizada principalmente para su uso en pantallas móviles de alta resolución. [10] La nueva apariencia visual de Ice Cream Sandwich fue implementada por un kit de herramientas de widgets conocido como "Holo"; para garantizar el acceso al estilo Holo en todos los dispositivos, incluso si usan una máscara de interfaz personalizada en otro lugar, todos los dispositivos Android certificados para enviarse con Google Play Store (anteriormente Android Market) deben proporcionar la capacidad para que las aplicaciones usen el tema Holo sin modificar. [17] [18] [19]

Al igual que con Honeycomb, los dispositivos ahora podían mostrar los botones de navegación ("Atrás", "Inicio" y "Aplicaciones recientes") en una "barra del sistema" en la parte inferior de la pantalla, eliminando la necesidad de equivalentes físicos. [17] El botón "Menú" que estaba presente en generaciones anteriores de dispositivos Android quedó obsoleto, a favor de presentar botones para acciones dentro de las aplicaciones en " barras de acción ", y elementos de menú que no encajaban en la barra en menús de "desbordamiento de acción", designados por tres puntos verticales . Los botones de "Búsqueda" de hardware también quedaron obsoletos a favor de botones de búsqueda dentro de las barras de acción. En dispositivos sin una tecla "Menú", ahora se mostraría una tecla "Menú" temporal en la pantalla mientras se ejecutaban aplicaciones que no estaban codificadas para admitir el nuevo esquema de navegación. En dispositivos que usaban una tecla "Menú" de hardware, los botones de desbordamiento de acción se ocultaban en las aplicaciones y se asignaban a la tecla "Menú". [20] [21]

Experiencia de usuario

La pantalla de inicio predeterminada de Ice Cream Sandwich mostraba una barra de búsqueda de Google persistente en la parte superior de la pantalla, un dock en la parte inferior que contenía el botón del cajón de aplicaciones en el medio y cuatro ranuras para accesos directos a aplicaciones a su lado. Ahora se podían crear carpetas de aplicaciones arrastrando una aplicación y colocándola sobre otra. El cajón de aplicaciones se dividió en dos pestañas: una para aplicaciones y la última que contenía widgets para colocar en las páginas de la pantalla de inicio. Los widgets en sí mismos ahora podían redimensionarse y contener contenido desplazable. [10] Android  4.0 contenía un mayor uso de gestos de deslizamiento; las aplicaciones y notificaciones ahora se podían eliminar del menú de aplicaciones recientes y descartarlas del área de notificaciones deslizándolas hacia afuera, y varias aplicaciones estándar y de Google ahora usaban una nueva forma de pestañas , en la que los usuarios podían navegar entre diferentes paneles tocando su nombre en una tira o deslizando el dedo hacia la izquierda y la derecha. [17]

La aplicación del teléfono se actualizó con un diseño Holo, la capacidad de enviar respuestas de mensajes de texto preconfigurados en respuesta a llamadas entrantes e integración de correo de voz visual dentro de la pantalla del registro de llamadas. [17] La ​​aplicación del navegador web incorporó versiones actualizadas de WebKit y V8 , lo que admitía la sincronización con Google Chrome , un modo de anulación para cargar una versión orientada al escritorio de un sitio web en lugar de una versión orientada a dispositivos móviles, así como navegación sin conexión . [22] La sección "Contactos" de la aplicación del teléfono se dividió en una nueva aplicación "Personas", que ofrecía integración con redes sociales como Google+ para mostrar publicaciones recientes y sincronizar contactos, y un perfil "Yo" para el usuario del dispositivo. La aplicación de la cámara se rediseñó, con una reducción en el retraso del obturador, detección de rostros, un nuevo modo panorámico y la capacidad de tomar fotografías fijas de un video que se estaba grabando en modo de videocámara. La aplicación de la galería de fotos agregó herramientas básicas de edición de fotos. La pantalla de bloqueo admitía "Desbloqueo facial" , incluía un acceso directo para iniciar la aplicación de la cámara y albergaba controles de reproducción para reproductores de música. El teclado incorporó algoritmos de autocompletado mejorados y mejoras en la entrada de voz que permiten el dictado continuo. [17] [23] [24] También se agregó la capacidad de tomar capturas de pantalla manteniendo presionados los botones de encendido y "Bajar volumen" juntos. [25]

En los dispositivos compatibles con la comunicación de campo cercano (NFC), "Android Beam" permitía a los usuarios compartir enlaces a contenido de aplicaciones compatibles al sostener la parte posterior de su dispositivo contra la parte posterior de otro dispositivo Android equipado con NFC y tocar la pantalla cuando se lo solicitara. [17] Ciertas aplicaciones del "Sistema" (en particular las precargadas por los operadores ) que no se podían desinstalar se podían desactivar. Esto ocultaba la aplicación y evitaba que se iniciara, pero la aplicación no se eliminaba del almacenamiento. [17] [23] Android  4.0 introdujo funciones para administrar el uso de datos en redes móviles; los usuarios ahora podían mostrar la cantidad total de datos que habían usado durante un período de tiempo y mostrar el uso de datos por aplicación. El uso de datos en segundo plano ahora se podía desactivar de forma global o por aplicación, y ahora se podía establecer un límite para desactivar automáticamente los datos si el uso alcanzaba una determinada cuota calculada por el dispositivo. [24] [23]

Plataforma

Android 4.0 heredó las novedades de la plataforma Honeycomb, y también añadió compatibilidad con sensores de temperatura y humedad ambiente, Bluetooth Health Device Profile , comunicación de campo cercano (NFC) y Wi-Fi Direct . El sistema operativo también proporcionó una compatibilidad mejorada con el lápiz óptico y el ratón , junto con nuevas API de accesibilidad, calendario , llavero, corrección ortográfica , redes sociales y redes privadas virtuales . Para la compatibilidad multimedia, Android 4.0 también añadió compatibilidad con ADTS AAC , contenedores Matroska para Vorbis y VP8 , WebP , transmisión de VP8, OpenMAX AL y HTTP Live Streaming 3.0. [23] 

Recepción

Android  4.0 fue lanzado con una recepción positiva: Ars Technica elogió la interfaz de usuario Holo por tener un "sentido de identidad y coherencia visual que anteriormente faltaban" en comparación con versiones anteriores de Android, creyendo también que el nuevo estilo de interfaz podría ayudar a mejorar la calidad de las aplicaciones de terceros. Las aplicaciones estándar de Android  4.0 también fueron elogiadas por tener una funcionalidad ligeramente mejor en comparación con versiones anteriores. Se destacaron otras características, como las mejoras en la entrada de texto y voz, junto con los controles de uso de datos (especialmente dado el uso creciente de planes de datos medidos) y sus mejoras generales de rendimiento en comparación con Gingerbread. Sin embargo, la función Face Unlock fue criticada por ser un truco inseguro , y aunque proporcionaba una experiencia mejorada con respecto a la versión anterior, algunas de sus aplicaciones estándar (como su cliente de correo electrónico ) fueron criticadas por seguir siendo inferiores a las alternativas de terceros. [24]

Engadget también reconoció la calidad madura de la experiencia Android en Ice Cream Sandwich y elogió la sensación moderna de su nueva interfaz en comparación con Android 2.3, junto con algunas de las nuevas características proporcionadas por las aplicaciones estándar de Google y el propio sistema operativo. En conclusión, Engadget consideró que Android  4.0 era "un sistema operativo magnífico que ofrece un gran rendimiento y, en su mayor parte, no parece un esfuerzo a medias". Sin embargo, Engadget todavía consideró que algunas de las  nuevas características de Android 4.0 (como Face Unlock) tenían una " sensación beta ", señaló la falta de integración de Facebook con la nueva aplicación People y que el sistema operativo todavía no era tan intuitivo para los nuevos usuarios como sus competidores. [25]

PC Magazine reconoció la influencia de Windows Phone 7 en la nueva aplicación "People" y mejoró el rendimiento de referencia en el navegador web, pero consideró que tanto Android Beam como Face Unlock eran trucos y criticó la falta de soporte para ciertas aplicaciones y Adobe Flash en el lanzamiento. [26]

Véase también


Referencias

  1. ^ "Fuente de Android". Google Git . 6 de junio de 2012. Archivado desde el original el 11 de mayo de 2019. Consultado el 15 de octubre de 2017 .
  2. ^ "Google dejará de ofrecer soporte de Play Service para Android 4.0 Ice Cream Sandwich". 7 de diciembre de 2018. Archivado desde el original el 27 de agosto de 2022. Consultado el 27 de agosto de 2022 .
  3. ^ "Plataforma Android 4.0 y herramientas SDK actualizadas". Archivado desde el original el 19 de mayo de 2021. Consultado el 28 de mayo de 2021 .
  4. ^ "Paneles de control | Desarrolladores de Android". developer.android.com . Archivado desde el original el 2018-01-10 . Consultado el 2018-07-01 .
  5. ^ "Detalles del sabroso sándwich de helado se filtran en capturas de pantalla redactadas". Ars Technica . 11 de agosto de 2011. Archivado desde el original el 22 de abril de 2021 . Consultado el 24 de julio de 2014 .
  6. ^ "Google anuncia que Android Ice Cream Sandwich fusionará los sistemas operativos de teléfonos y tabletas". Ars Technica . 10 de mayo de 2011. Archivado desde el original el 29 de julio de 2019 . Consultado el 24 de julio de 2014 .
  7. ^ "Las especificaciones filtradas del bestial Google Nexus 4G podrían conquistar los corazones de las operadoras". Ars Technica . 15 de junio de 2011. Archivado desde el original el 7 de mayo de 2021 . Consultado el 24 de julio de 2014 .
  8. ^ "El evento Android Ice Cream Sandwich se traslada al 19 de octubre en Hong Kong". Ars Technica . 13 de octubre de 2011. Archivado desde el original el 15 de abril de 2021 . Consultado el 24 de julio de 2014 .
  9. ^ ab Meyer, David (19 de octubre de 2011). «Google presenta Ice Cream Sandwich Android 4.0». ZDNet . Archivado desde el original el 19 de septiembre de 2019. Consultado el 24 de julio de 2014 .
  10. ^ abcdef «Exclusiva: Matias Duarte sobre la filosofía de Android y una mirada en profundidad a Ice Cream Sandwich». The Verge . Vox Media . 18 de octubre de 2011. Archivado desde el original el 12 de febrero de 2012 . Consultado el 28 de noviembre de 2011 .
  11. ^ "Google lanza una guía de estilo para desarrolladores de Android". Ars Technica . 13 de enero de 2012. Archivado desde el original el 17 de noviembre de 2016 . Consultado el 25 de julio de 2014 .
  12. ^ "Plataforma Android 4.0.3 y herramientas SDK actualizadas" Archivado el 19 de julio de 2014 en Wayback Machine . Blog de desarrolladores de Android. 16 de diciembre de 2011. Consultado el 4 de enero de 2012.
  13. ^ "La actualización de Ice Cream Sandwich para Nexus S se ha retrasado". TechRadar . Archivado desde el original el 11 de mayo de 2019 . Consultado el 25 de julio de 2014 .
  14. ^ "Samsung Nexus S se actualiza a Ice Cream Sandwich a partir de hoy". CNET . Archivado desde el original el 11 de mayo de 2019 . Consultado el 25 de julio de 2014 .
  15. ^ "Google anuncia Android 4.0.4". The Inquirer . 29 de marzo de 2012. Consultado el 31 de marzo de 2012.
  16. ^ "Google Play Services deja de ofrecer soporte para Android Ice Cream Sandwich". VentureBeat . 2018-12-07. Archivado desde el original el 2018-12-07 . Consultado el 2018-12-08 .
  17. ^ abcdefg Amadeo, Ron (16 de junio de 2014). «La historia de Android: Las infinitas iteraciones del sistema operativo móvil de Google». Ars Technica . Condé Nast . Archivado desde el original el 5 de julio de 2014 . Consultado el 6 de julio de 2014 .
  18. ^ "Google exige el tema 'Holo' predeterminado en dispositivos Android 4.0 para acceder al Android Market". The Verge . Archivado desde el original el 27 de julio de 2014 . Consultado el 25 de julio de 2014 .
  19. ^ "Android 4.0 Ice Cream Sandwich SDK lanzado con nuevas características para desarrolladores". The Verge . Archivado desde el original el 27 de julio de 2014 . Consultado el 25 de julio de 2014 .
  20. ^ "Dile adiós al botón de menú". Blog de desarrolladores de Android . Archivado desde el original el 8 de agosto de 2014. Consultado el 25 de julio de 2014 .
  21. ^ "El botón de menú de Android ahora está activado de forma predeterminada en todos los dispositivos con KitKat". PhoneArena.com. 9 de diciembre de 2013. Archivado desde el original el 13 de diciembre de 2013. Consultado el 9 de febrero de 2014 .
  22. ^ "Guía completa de Android 4.0 Ice Cream Sandwich". SlashGear . 20 de octubre de 2011. Archivado desde el original el 28 de julio de 2014 . Consultado el 25 de julio de 2014 .
  23. ^ abcd "Ice Cream Sandwich". Portal para desarrolladores de Android . Archivado desde el original el 9 de mayo de 2016. Consultado el 25 de julio de 2014 .
  24. ^ abc "Descubriendo un nuevo Ice Cream Sandwich: Android 4.0 revisado". Ars Technica . 19 de diciembre de 2011. Archivado desde el original el 17 de noviembre de 2016 . Consultado el 25 de julio de 2014 .
  25. ^ ab "Análisis de Android 4.0 Ice Cream Sandwich". Engadget . Archivado desde el original el 11 de febrero de 2020 . Consultado el 25 de julio de 2014 .
  26. ^ "Google Android 4.0 "Ice Cream Sandwich"". PC Magazine . Archivado desde el original el 21 de febrero de 2012. Consultado el 25 de julio de 2014 .
  • Medios relacionados con Android Ice Cream Sandwich en Wikimedia Commons
  • Sitio web oficial
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