AMD Eyefinity

Marca de productos de tarjetas de video AMD
AMD Eyefinity
Empresa de diseñoMicrodispositivos avanzados
IntroducidoSeptiembre de 2009
TipoParedes de video o monitores múltiples
PuertosDisplayPort ,
HDMI , DVI , VGA , DMS-59 , VHDCI
Jugando a un videojuego de carreras en una pantalla de gran tamaño (SLS) con una configuración de grupo de pantalla vertical de 5x1 en ExtravaLANza 2012 en Toronto

AMD Eyefinity es una marca de productos de tarjetas de video AMD que admiten configuraciones de múltiples monitores mediante la integración de múltiples controladores de pantalla (hasta seis) en una GPU. [1] AMD Eyefinity se presentó con la serie Radeon HD 5000 "Evergreen" en septiembre de 2009 y también ha estado disponible en APU y tarjetas gráficas de nivel profesional con la marca AMD FirePro . [2]

AMD Eyefinity admite un máximo de 2 pantallas que no sean DisplayPort (por ejemplo, HDMI , DVI , VGA , DMS-59 , VHDCI ) (lo que AMD llama "salida heredada") y hasta 6 pantallas DisplayPort simultáneamente utilizando una sola tarjeta gráfica o APU. Para alimentar más de dos pantallas, los paneles adicionales deben tener soporte nativo para DisplayPort . [3] Alternativamente, se pueden utilizar adaptadores activos de DisplayPort a DVI/HDMI/VGA. [4]

También se admite la configuración de grandes paredes de video mediante la conexión de varias computadoras a través de Gigabit Ethernet o Ethernet . [5]

La versión de AMD Eyefinity (también conocido como DCE, motor controlador de pantalla) introducida con las APU Carrizo basadas en Excavator cuenta con una tubería subyacente de video. [6]

Descripción general

AMD Eyefinity se implementa mediante múltiples controladores de pantalla integrados . Los diseños de la serie HD 5000 albergan dos relojes internos y un reloj externo. Las pantallas conectadas a través de VGA , DVI o HDMI requieren cada una su propio reloj interno. Pero todas las pantallas conectadas a través de DisplayPort pueden controlarse desde un solo reloj externo. Este reloj externo es lo que permite que Eyefinity alimente hasta seis monitores desde una sola tarjeta.

Toda la serie de productos HD 5000 tiene capacidades Eyefinity que admiten tres salidas. Sin embargo, la Radeon HD 5870 Eyefinity Edition admite seis salidas mini DisplayPort , todas las cuales pueden estar activas simultáneamente. [7]

El controlador de pantalla tiene dos RAMDAC que controlan los puertos VGA o DVI en modo analógico. Por ejemplo, cuando se conecta un convertidor de DVI a VGA a un puerto DVI). También tiene un máximo de seis transmisores digitales que pueden emitir una señal DisplayPort o una señal TMDS para DVI o HDMI , y dos generadores de señales de reloj para controlar las salidas digitales en modo TMDS . Las pantallas DVI de enlace doble utilizan dos de los transmisores TMDS/DisplayPort y una señal de reloj cada una. Las pantallas DVI de enlace único y las pantallas HDMI utilizan un transmisor TMDS/DisplayPort y una señal de reloj cada una. Las pantallas DisplayPort utilizan un transmisor TMDS/DisplayPort y ninguna señal de reloj.

Un adaptador DisplayPort activo puede convertir una señal DisplayPort a otro tipo de señal, como VGA, DVI de enlace único o DVI de enlace doble; o HDMI si se deben conectar más de dos pantallas que no sean DisplayPort a una tarjeta gráfica de la serie Radeon HD 5000. [7]

DisplayPort 1.2 agregó la posibilidad de controlar múltiples pantallas en un solo conector DisplayPort, denominado Multi-Stream Transport (MST). Las soluciones gráficas AMD equipadas con salidas DisplayPort 1.2 pueden ejecutar múltiples monitores desde un solo puerto.

En High-Performance Graphics 2010, Mark Fowler presentó el Evergreen y afirmó que, por ejemplo, el 5870 (Cypress), el 5770 (Juniper) y el 5670 (Redwood) admiten una resolución máxima de 6 veces 2560×1600 píxeles, mientras que el 5470 (Cedar) admite 4 veces 2560×1600 píxeles. [8]

Disponibilidad

Descripción general de las características de las tarjetas gráficas AMD

Todas las GPU AMD a partir de la serie Evergreen admiten un máximo de 2 pantallas que no sean DisplayPort y un máximo de 6 pantallas DisplayPort por tarjeta gráfica. [4]

La siguiente tabla muestra las características de las GPU de AMD / ATI (ver también: Lista de unidades de procesamiento gráfico de AMD ).

Nombre de la serie de GPUPreguntarseMachFuria 3DFuria profesionalFuria 128100 riales200 rands300 rands400 R500 rands600 rupiasRV670R700Hojas perennes
Islas del Norte

Islas del Sur

Islas del mar

Islas volcánicas

Islas Árticas
/ Polaris
VegaNavegación 1xNavegación 2xNavegación 3x
Liberado19861991Abril
de 1996
Marzo
de 1997
Agosto
de 1998
Abril
de 2000
Agosto
de 2001
Septiembre
de 2002
Mayo
de 2004
Octubre
de 2005
Mayo
de 2007
Noviembre
de 2007
Junio
​​de 2008
Septiembre
de 2009
Octubre
de 2010
Diciembre
de 2010
Enero
de 2012
septiembre
2013
Junio
​​de 2015
Junio ​​2016, Abril 2017, Agosto 2019Junio ​​2017, febrero 2019Julio
de 2019
Noviembre
de 2020
Diciembre
de 2022
Nombre comercialPreguntarseMach
Furia 3D
Furia
profesional
Furia
128
Radeon
7000
Radeon
8000
Radeon
9000
Radeon
X700/X800
Radeon
X1000
Radeon
HD 2000
Radeon
HD 3000
Radeon
HD 4000
Radeon
HD 5000
Radeon
HD 6000
Radeon
HD 7000
Radeon
200
Radeon
300
Radeon
400/500/600
Radeon
RX Vega, Radeon VII
Radeon
RX 5000
Radeon
RX 6000
Radeon
RX 7000
Soporte de AMDTerminadoActual
Amable2D3D
Arquitectura del conjunto de instruccionesNo conocido públicamenteConjunto de instrucciones de TeraScaleConjunto de instrucciones GCNConjunto de instrucciones RDNA
MicroarquitecturaTeraScale 1
(VLIW)
TeraScale 2
(VLIW5)
TeraScale 2
(VLIW5)

hasta 68xx
TeraScale 3
(VLIW4)

en 69xx [9] [10]
GCN 1.ª
generación
GCN 2da
generación
GCN de tercera
generación
GCN 4ta
generación
GCN 5ta
generación
ADNrADNr 2ADNr 3
TipoTubería fija [a]Tuberías de píxeles y vértices programablesModelo de sombreado unificado
Direct3D5.06.07.08.19.0
11 ( 9_2 )
9.0b
11 ( 9_2 )
9.0c
11 ( 9_3 )
10.0
11 ( 10_0 )
10.1
11 ( 10_1 )
11 ( 11_0 )11 ( 11_1 )
12 ( 11_1 )
11 ( 12_0 )
12 ( 12_0 )
11 ( 12_1 )
12 ( 12_1 )
11 ( 12_1 )
12 ( 12_2 )
Modelo de sombreado1.42.0+2.0b3.04.04.15.05.15.1
6.5
6.7
OpenGL1.11.21.32.1 [b] [11]3.34.5 [12] [13] [14] [c]4.6
Vulcano1.11.3
OpenCLCerca del metal1.1 (no compatible con Mesa )1.2+ (en Linux : 1.1+ (sin soporte de imágenes en clover, con rustiCL) con Mesa, 1.2+ en GCN 1.Gen)2.0+ (controlador Adrenalin en Win7+ )
(en Linux ROCM, Mesa 1.2+ (sin soporte de imagen en clover, pero en rustiCL con Mesa, 2.0+ y 3.0 con controladores AMD o AMD ROCm), 5.ª generación: 2.2 win 10+ y Linux RocM 5.0+
2.2+ y 3.0 Windows 8.1+ y Linux ROCM 5.0+ (Mesa rustiCL 1.2+ y 3.0 (2.1+ y 2.2+ wip)) [15] [16] [17]
HSA / ROCMSí?
ASIC de decodificación de vídeoAvivo / UVDUVD+UVD2UVD2.2UVD3UVD4UVD 4.2UVD 5.0 ​​o 6.0UVD6.3UVD 7 [18] [d]VCN 2.0 [18] [d]VCN 3.0 [19]VCN 4.0
Codificación de vídeo ASICVCE 1.0VCE 2.0VCE 3.0 o 3.1VCE 3.4VCE 4.0 [18] [d]
Movimiento de fluidos [e]NoSíNo?
Ahorro de energía?Juego de poderSintonizador de potenciaPotencia PowerTune y ZeroCore?
Audio verdaderoA través de DSP dedicadoA través de sombreadores
Sincronización libre1
2
HDCP [f]?1.42.22.3 [20]
Listo para jugar [f]3.0No3.0
Pantallas compatibles [g]1–222–6?
Resolución máxima?2–6 ×
2560 × 1600
2–6 ×
4096 × 2160 a 30 Hz
2–6 ×
5120 × 2880 a 60 Hz
3 ×
7680 × 4320 a 60 Hz [21]

7680×4320 a 60 Hz Color de potencia
7680x4320

@165 Hz

/drm/radeon[a]Sí
/drm/amdgpu[a]Opcional [22]Sí
  1. ^ La serie Radeon 100 tiene sombreadores de píxeles programables, pero no son totalmente compatibles con DirectX 8 o Pixel Shader 1.0. Consulte el artículo sobre los sombreadores de píxeles de la serie R100 .
  2. ^ Las tarjetas basadas en R300, R400 y R500 no son totalmente compatibles con OpenGL 2+ ya que el hardware no admite todos los tipos de texturas que no sean de potencia de dos (NPOT).
  3. ^ La compatibilidad con OpenGL 4+ requiere soporte para sombreadores FP64 y estos se emulan en algunos chips TeraScale que utilizan hardware de 32 bits.
  4. ^ abc El UVD y el VCE fueron reemplazados por el Video Core Next (VCN) ASIC en la implementación de APU Raven Ridge de Vega.
  5. ^ Procesamiento de vídeo para la técnica de interpolación de velocidad de fotogramas de vídeo. En Windows funciona como un filtro DirectShow en su reproductor. En Linux no hay soporte por parte de los controladores y/o la comunidad.
  6. ^ ab Para reproducir contenido de video protegido, también se requiere compatibilidad con tarjeta, sistema operativo, controlador y aplicaciones. Para esto también se necesita una pantalla compatible con HDCP. HDCP es obligatorio para la salida de ciertos formatos de audio, lo que impone restricciones adicionales a la configuración multimedia.
  7. ^ Es posible que se admitan más pantallas con conexiones DisplayPort nativas o dividiendo la resolución máxima entre varios monitores con convertidores activos.
  8. ^ab DRM ( Direct Rendering Manager ) es un componente del núcleo de Linux. AMDgpu es el módulo del núcleo de Linux. La compatibilidad que se muestra en esta tabla se refiere a la versión más actual.

Descripción general de las características de las APU de AMD

AMD Eyefinity también está disponible en la línea de productos de la marca APU de AMD. Se dice que el A10-7850K admite hasta cuatro pantallas.

La siguiente tabla muestra las características de los procesadores AMD con gráficos 3D, incluidas las APU (ver también: Lista de procesadores AMD con gráficos 3D ).

PlataformaPotencia alta, estándar y bajaConsumo bajo y ultrabajo
Nombre en claveServidorBásicoToronto
MicroKioto
De oficinaActuaciónRafaelFénix
Corriente principalLlanoTrinidadTierra ricaKaveriKaveri Refrescante (Godavari)CarrizoCresta de BristolCresta del cuervoPicassoRenoirCézanne
Entrada
BásicoCabañaDalí
MóvilActuaciónRenoirCézanneRembrandtCordillera del Dragón
Corriente principalLlanoTrinidadTierra ricaKaveriCarrizoCresta de BristolCresta del cuervoPicassoRenoir
Lucienne
Cézanne
Barceló
Fénix
EntradaDalíMendocino
BásicoDesna, Ontario, ZacateCabañas, TemashBeema, MullinsCarrizo-LCresta de piedraAbadejo
IncorporadoTrinidadÁguila calvaHalcón Merlín ,
Halcón Pardo
Búho cornudoHalcón grisOntario, ZacateCabañaÁguila esteparia , águila coronada ,
familia LX
Halcón de la praderaCernícalo bandeadoHalcón de río
LiberadoAgosto de 2011Octubre de 2012Junio ​​de 2013Enero de 20142015Junio ​​de 2015Junio ​​de 2016Octubre de 2017Enero de 2019Marzo de 2020Enero de 2021Enero de 2022septiembre 2022Enero de 2023Enero de 2011Mayo de 2013Abril de 2014Mayo de 2015Febrero de 2016Abril de 2019Julio de 2020Junio ​​de 2022Noviembre de 2022
Microarquitectura de CPUK10Martillo de hincarApisonadoraExcavador" Excavadora+ " [23]zenZen+Zen 2Zen 3Zen 3+Zen 4Gato montésJaguarPumaPuma+ [24]" Excavadora+ "zenZen+" Zen 2+ "
Es unx86-64 versión 1x86-64 versión 2x86-64 versión 3x86-64 versión 4x86-64 versión 1x86-64 versión 2x86-64 versión 3
EnchufeDe oficinaActuaciónAM5
Corriente principalAM4
EntradaFM1FM2FM2+FM2+ [a] , AM4AM4
BásicoAM1FP5
OtroFS1FS1+ , FP2FP3FP4FP5FP6FP7FL1FP7
FP7r2
FP8
?FT1FT3FT3bFP4FP5FT5FP5FT6
Versión PCI Express2.03.04.05.04.02.03.0
CXL
Fab. ( nm )GF 32SHP
( Inversión pública de Hong Kong )
GF 28SHP
(HKMG a granel)
GF 14LPP
( FinFET a granel)
GF 12LP
(FinFET a granel)
TSMC N7
(FinFET a granel)
TSMC N6
(FinFET a granel)
CCD: TSMC N5
(FinFET a granel)

cIOD: TSMC N6
(FinFET a granel)
TSMC 4 nm
(FinFET a granel)
TSMC N40
(a granel)
TSMC N28
(granel de HKMG)
GF 28SHP
(HKMG a granel)
GF 14LPP
( FinFET a granel)
GF 12LP
(FinFET a granel)
TSMC N6
(FinFET a granel)
Área de la matriz (mm 2 )228246245245250210 [25]156180210CCD: (2x) 70
cd/m2: 122
17875 (+ 28 FCH )107?125149~100
TDP mínimo (W)351712101565354.543,95106128
TDP máximo de APU (W)10095654517054182565415
Reloj base máximo de la APU de serie (GHz)33.84.14.13.73.83.63.73.84.03.34.74.31,752.222.23.22.61.23.352.8
Máximo de APU por nodo [b]11
Número máximo de núcleos por CPU1211
CCX máximo por núcleo1211
Máximo de núcleos por CCX482424
Máximo de núcleos de CPU [c] por APU481682424
Máximo de subprocesos por núcleo de CPU1212
Estructura de canalización de números enteros3+32+24+24+2+11+3+3+1+21+1+1+12+24+24+2+1
i386, i486, i586, CMOV, NOPL, i686, PAE , NX bit , CMPXCHG16B, AMD-V , RVI , ABM y LAHF/SAHF de 64 bitsSíSí
IOMMU [d]versión 2versión 1versión 2
BMI1 , AES-NI , CLMUL y F16CSíSí
MOVIMIENTOSí
AVIC , BMI2 , RDRAND y MWAITX/MONITORXSí
SME [e] , TSME [e] , ADX , SHA , RDSEED , SMAP , SMEP , XSAVEC, XSAVES, XRSTORS, CLFLUSHOPT, CLZERO y PTE CoalescenteSíSí
GMET , WBNOINVD, CLWB, QOS, PQE-BW, RDPID, RDPRU y MCOMMITSíSí
MPK , VAESSí
SGX
FPU por núcleo10,5110,51
Tuberías por FPU22
Ancho de la tubería FPU128 bits256 bits80 bits128 bits256 bits
Conjunto de instrucciones de CPU nivel SIMDSSE4a [f]AVXAVX2AVX-512ESSE3AVXAVX2
¡3DAhora!¡3DAhora!+
PREFETCH/PREFETCHWSíSí
GFNISí
AMX
FMA4 , LWP, TBM y XOPSíSí
FMA3SíSí
XADN de AMDSí
Caché de datos L1 por núcleo (KiB)64163232
Asociatividad de caché de datos L1 (vías)2488
Cachés de instrucciones L1 por núcleo10,5110,51
Máximo total de caché de instrucciones L1 de APU (KiB)2561281922565122566412896128
Asociatividad de la caché de instrucciones L1 (vías)23482348
Cachés L2 por núcleo10,5110,51
Máxima cantidad total de caché L2 de APU (MiB)424161212
Asociatividad de caché L2 (vías)168168
Caché L3 integrado máximo por CCX (MiB)416324
Máximo V-Cache 3D por CCD (MiB)64
Máximo total de caché L3 en CCD por APU (MiB)4816644
Máx. V-Cache 3D total por APU (MiB)64
Máxima memoria caché L3 de la placa por APU (MiB)
Máximo total de caché L3 por APU (MiB)48161284
Asociatividad de caché L3 de APU (vías)1616
Esquema de caché L3VíctimaVíctima
Máx. caché L4
Compatibilidad máxima con DRAM de serieDDR3-1866DDR3-2133DDR3-2133 , DDR4-2400DDR4-2400DDR4-2933DDR4-3200 , LPDDR4-4266DDR5-4800 , LPDDR5-6400DDR5-5200DDR5-5600 , LPDDR5x -7500DDR3L -1333DDR3L-1600DDR3L-1866DDR3-1866 , DDR4-2400DDR4-2400DDR4-1600DDR4-3200LPDDR5-5500
Máximo de canales DRAM por APU21212
Ancho de banda máximo de DRAM (GB/s) por APU29.86634.13238.40046.93268.256102.40083.200120.00010.66612.80014.93319.20038.40012.80051.20088.000
Microarquitectura de GPUTeraScale 2 (VLIW5)TeraScale 3 (VLIW4)GCN 2da generaciónGCN de tercera generaciónGCN 5ta generación [26]ADNr 2ADNr 3TeraScale 2 (VLIW5)GCN 2da generaciónGCN 3ra generación [26]GCN 5ta generaciónADNr 2
Conjunto de instrucciones de la GPUConjunto de instrucciones de TeraScaleConjunto de instrucciones GCNConjunto de instrucciones RDNAConjunto de instrucciones de TeraScaleConjunto de instrucciones GCNConjunto de instrucciones RDNA
Reloj base de GPU de serie máximo (MHz)60080084486611081250140021002400400538600?847900120060013001900
GFLOPS base de GPU de serie máximos [g]480614.4648.1886.71134.517601971.22150.43686.4102.486???345.6460.8230.41331.2486,4
Motor 3D [h]Hasta 400:20:8Hasta 384:24:6Hasta 512:32:8Hasta 704:44:16 [27]Hasta 512:32:8768:48:8128:8:480:8:4128:8:4Hasta 192:12:8Hasta 192:12:4192:12:4Hasta 512:?:?128:?:?
IOMMUv1IOMMUV2IOMMUv1?IOMMUV2
Descodificador de vídeoUVD3.0UVD 4.2UVD6.0VCN 1.0 [28]VCN 2.1 [29]VCN2.2 [29]VCN 3.1?UVD3.0UVD 4.0UVD 4.2UVD6.0UVD6.3VCN 1.0VCN 3.1
Codificador de vídeoVCE 1.0VCE 2.0VCE 3.1VCE 2.0VCE 3.1
Movimiento fluido AMDNoSíNoNoSíNo
Ahorro de energía de la GPUJuego de poderSintonizador de potenciaJuego de poderPotenciaTune [30]
Audio verdaderoSí[31]?Sí
Sincronización libre1
2
1
2
HDCP [i]?1.42.22.3?1.42.22.3
Listo para jugar [i]3.0 aún no3.0 aún no
Pantallas compatibles [j]2–32–433 (computadora de escritorio)
4 (móvil, integrado)
42344
/drm/radeon[k] [33] [4]SíSí
/drm/amdgpu[k] [34]Sí[35]Sí[35]
  1. ^ Para los modelos de excavadoras FM2+: A8-7680, A6-7480 y Athlon X4 845.
  2. ^ Una PC sería un nodo.
  3. ^ Una APU combina una CPU y una GPU. Ambas tienen núcleos.
  4. ^ Requiere soporte de firmware.
  5. ^ ab Requiere soporte de firmware.
  6. ^ Sin SSE4. Sin SSSE3.
  7. ^ El rendimiento de precisión simple se calcula a partir de la velocidad del reloj del núcleo base (o aumentada) en función de una operación FMA .
  8. ^ Sombreadores unificados  : unidades de mapeo de texturas  : unidades de salida de renderizado
  9. ^ ab Para reproducir contenido de video protegido, también se requiere compatibilidad con tarjeta, sistema operativo, controlador y aplicaciones. Para esto también se necesita una pantalla compatible con HDCP. HDCP es obligatorio para la salida de ciertos formatos de audio, lo que impone restricciones adicionales a la configuración multimedia.
  10. ^ Para alimentar más de dos pantallas, los paneles adicionales deben tener soporte nativo para DisplayPort . [32] Alternativamente, se pueden emplear adaptadores activos de DisplayPort a DVI/HDMI/VGA.
  11. ^ab DRM ( Direct Rendering Manager ) es un componente del núcleo de Linux. La compatibilidad que se muestra en esta tabla se refiere a la versión más actual.

Soporte de software

El soporte para el controlador de pantalla Eyefinity está disponible en el controlador de dispositivo del kernel de Linux amdgpu y es accesible a través de la API DRM/KMS.

AMD Catalyst es compatible con Eyefinity y permite al usuario configurar y ejecutar de forma independiente cada una de las pantallas conectadas. Facilita la configuración del "modo clonado", es decir, copiar un escritorio en varias pantallas, o del "modo extendido", es decir, extender el espacio de trabajo en varias pantallas y combinar las resoluciones de todas esas pantallas en una gran resolución. AMD denomina a los modos extendidos Single Large Surface (SLS) y Catalyst admite cierta gama de configuraciones de grupos de pantallas. Por ejemplo, el formato horizontal 5x1 y el formato vertical 5x1 son compatibles desde la versión 11.10 de AMD Catalyst de octubre de 2011. [2] [36]

A partir de Catalyst 14.6, AMD admite la compatibilidad con resoluciones mixtas, por lo que un solo grupo de pantallas Eyefinity puede controlar cada monitor con una resolución diferente. Esto se proporciona a través de dos nuevos modos de pantalla Eyefinity, Ajustar y Expandir , además del modo Rellenar existente . En el modo Ajustar o Expandir, AMD compensa las resoluciones no coincidentes creando un escritorio virtual con una resolución diferente a la de los monitores y luego rellenándolo o recortándolo según sea necesario. [37]

AMD Eyefinity funciona con juegos que admiten relaciones de aspecto no estándar, lo que es necesario para desplazarse por varias pantallas. El modo SLS ("Single Large Surface") requiere una resolución de pantalla idéntica en todas las pantallas configuradas. AMD validó algunos videojuegos para que admitan Eyefinity. La lista corta incluye títulos como Age of Conan , ARMA 2: Operation Arrowhead , STALKER: Call of Pripyat , Serious Sam 3: BFE , Singularity (videojuego) , Sleeping Dogs , Assassin's Creed II , Sniper Elite V2 , Soldier of Fortune Online , Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction , Star Wars: The Force Unleashed 2 , Marvel Super Hero Squad Online , RUSE , Supreme Commander 2, entre otros. [38] Sin embargo, algunos juegos que no están en esta lista corta parecen funcionar también, por ejemplo, Dirt 3 y The Elder Scrolls V: Skyrim .

El controlador KMS es compatible con AMD Eyefinity. [4]

Véase también

Referencias

  1. ^ "Análisis de la Radeon HD 5870 Eyefinity 6 Edition de AMD". AnandTech . 2010-03-31 . Consultado el 2014-07-02 .
  2. ^ ab "AMD Eyefinity: Preguntas frecuentes". AMD . 17 de mayo de 2011 . Consultado el 2 de julio de 2014 .
  3. ^ "¿Cómo conecto tres o más monitores a una tarjeta gráfica AMD Radeon HD 5000, HD 6000 y HD 7000 Series?". AMD . Consultado el 8 de diciembre de 2014 .
  4. ^ abcd «Matriz de características de Radeon». freedesktop.org . Consultado el 10 de enero de 2016 .
  5. ^ "Configuración y funcionamiento de un gran mural de vídeo con gráficos ATI FirePro" (PDF) . Consultado el 4 de julio de 2014 .
  6. ^ "Carrizo introduce una nueva vía de reproducción de vídeo".
  7. ^ ab "AMD Eyefinity en AMD Radeon HD 5870". Tom's Hardware . 23 de septiembre de 2009 . Consultado el 2 de julio de 2014 .
  8. ^ "Presentación de Radeon HD 5000" (PDF) .
  9. ^ "Tarjetas gráficas de la serie AMD Radeon HD 6900 (AMD Cayman)". HWlab . hw-lab.com. 19 de diciembre de 2010. Archivado desde el original el 23 de agosto de 2022 . Consultado el 23 de agosto de 2022 . La nueva arquitectura VLIW4 de procesadores de flujo permitió ahorrar un 10 % de área de cada SIMD, mientras que el rendimiento era el mismo en comparación con la arquitectura VLIW5 anterior
  10. ^ "Base de datos de especificaciones de GPU". TechPowerUp . Consultado el 23 de agosto de 2022 .
  11. ^ "Textura NPOT (Wiki de OpenGL)". Khronos Group . Consultado el 10 de febrero de 2021 .
  12. ^ "AMD Radeon Software Crimson Edition Beta". AMD . Consultado el 20 de abril de 2018 .
  13. ^ "Mesamatrix". mesamatrix.net . Consultado el 22 de abril de 2018 .
  14. ^ "RadeonFeature". Fundación X.Org . Consultado el 20 de abril de 2018 .
  15. ^ "Especificaciones de la AMD Radeon RX 6800 XT". TechPowerUp . Consultado el 1 de enero de 2021 .
  16. ^ "AMD lanza las GPU Radeon PRO W7500/W7600 RDNA3". Phoronix . 3 de agosto de 2023 . Consultado el 4 de septiembre de 2023 .
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