Nombres alternativos | Aguantalos |
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Tipo | Póquer con cartas comunitarias |
Jugadores | 2+, generalmente 2–10 |
Habilidades | Probabilidad, psicología, teoría de juegos , estrategia. |
Tarjetas | 52 |
Cubierta | Francés |
Rango (alto→bajo) | AKQJ 10 9 8 7 6 5 4 3 2 (A cuando se utiliza en una recta) |
Jugar | Dextrorso |
Oportunidad | Medio |
El Texas Hold'em (también conocido como Texas Holdem , Hold'em y Holdem ) es una de las variantes más populares del juego de cartas de póquer . Se reparten dos cartas, conocidas como cartas ocultas, boca abajo a cada jugador y, a continuación, se reparten cinco cartas comunitarias boca arriba en tres etapas. Las etapas consisten en una serie de tres cartas ("el flop"), más tarde una carta individual adicional ("el turn" o "cuarta calle") y una carta final ("el river" o "quinta calle"). Cada jugador busca la mejor mano de póquer de cinco cartas de cualquier combinación de las siete cartas: las cinco cartas comunitarias y sus dos cartas ocultas. Los jugadores tienen opciones de apuesta para pasar, igualar, subir o retirarse. Las rondas de apuestas tienen lugar antes de que se reparta el flop y después de cada reparto posterior. El jugador que tiene la mejor mano y no se ha retirado al final de todas las rondas de apuestas gana todo el dinero apostado por la mano, conocido como el bote. En determinadas situaciones, puede producirse un "bote dividido" o "empate" cuando dos jugadores tienen manos de valor equivalente. Esto también se denomina "cortar el bote". El Texas Hold'em también es el juego H que aparece en HORSE y HOSE .
En el Texas Hold'em, como en todas las variantes del póquer , los jugadores compiten por una cantidad de dinero o fichas que aportan los propios jugadores (denominada bote ). Como las cartas se reparten de forma aleatoria y están fuera del control de los jugadores, cada jugador intenta controlar la cantidad de dinero del bote en función de la mano que tiene [1] y de su predicción sobre lo que sus oponentes pueden tener y cómo podrían comportarse.
El juego se divide en una serie de manos (repartos); al concluir cada mano, el bote se otorga normalmente a un jugador (una excepción en la que el bote se divide entre dos o más se analiza más adelante). Una mano puede terminar en el showdown, en cuyo caso los jugadores restantes comparan sus manos y la mano más alta se adjudica el bote; esa mano más alta suele estar en manos de un solo jugador, pero puede estar en manos de más en caso de empate . La otra posibilidad para la conclusión de una mano ocurre cuando todos los jugadores menos uno se han retirado y, por lo tanto, han abandonado cualquier derecho al bote, en cuyo caso el bote se otorga al jugador que no se ha retirado. [1]
El objetivo de los jugadores ganadores no es ganar todas las manos individuales, sino ganar a largo plazo tomando decisiones matemáticas y psicológicamente mejores sobre cuándo y cuánto apostar, subir, igualar o retirarse. Los jugadores de póquer ganadores trabajan para mejorar las apuestas de sus oponentes y maximizar sus propias ganancias esperadas en cada ronda de apuestas, para así aumentar sus ganancias a largo plazo. [1]
Aunque se sabe poco sobre la invención del Texas Hold 'em, la Legislatura de Texas reconoce oficialmente a Robstown, Texas , como el lugar de nacimiento del juego, datando su origen a principios del siglo XX. [2]
Después de que el juego se extendiera por todo Texas, el hold 'em fue introducido en Las Vegas en 1963 en el California Club por Corky McCorquodale . El juego se hizo popular y rápidamente se extendió al Golden Nugget , Stardust y Dunes . [3] En 1967, un grupo de jugadores de cartas y apostadores texanos, entre ellos Crandell Addington , Doyle Brunson y Amarillo Slim , estaban jugando en Las Vegas. Fue entonces cuando se cambió el "as alto" de la forma original en la que los ases eran bajos. [4] Addington dijo que la primera vez que vio el juego fue en 1959. "No lo llamaban Texas Hold 'em en ese momento, simplemente lo llamaban hold 'em... Pensé entonces que si se ponía de moda, se convertiría en el juego. En el póquer draw , solo se apuesta dos veces; en el hold 'em, se apuesta cuatro veces. Eso significaba que se podía jugar estratégicamente. Este era más un juego para personas pensantes". [5]
Durante varios años, el Golden Nugget Casino en el centro de Las Vegas fue el único casino en Las Vegas que ofrecía este juego. En ese momento, la sala de póquer del Golden Nugget era "un verdadero ' lugar de juego de aserrín ', con... aserrín aceitado cubriendo los pisos". [6] Debido a su ubicación y decoración, esta sala de póquer no recibía muchos clientes ricos que llegaran sin previo aviso y, como resultado, los jugadores profesionales buscaron una ubicación más destacada. En 1969, los profesionales de Las Vegas fueron invitados a jugar al Texas Hold'em en la entrada del ahora demolido Dunes Casino en Las Vegas Strip . Esta ubicación destacada, y la relativa inexperiencia de los jugadores de póquer con el Texas Hold'em, dieron como resultado un juego muy remunerativo para los jugadores profesionales. [6]
Después de un intento fallido de establecer una "Convención de la Fraternidad de Jugadores", Tom Moore añadió el primer torneo de póquer de la historia a la Segunda Convención Anual de la Fraternidad de Jugadores celebrada en 1969. Este torneo incluía varios juegos, incluido el Texas Hold'em. En 1970, Benny y Jack Binion adquirieron los derechos de esta convención, la rebautizaron como World Series of Poker y la trasladaron a su casino, Binion's Horseshoe , en Las Vegas. Después de su primer año, un periodista, Tom Thackrey, sugirió que el evento principal de este torneo debería ser el Texas Hold'em sin límite . Los Binion estuvieron de acuerdo y desde entonces el Texas Hold'em sin límite se ha jugado como evento principal. [6] El interés en el evento principal siguió creciendo de forma constante durante las dos décadas siguientes. Después de recibir solo ocho participantes en 1972, los números crecieron a más de cien participantes en 1982 y más de doscientos en 1991. [7] [8] [9]
Durante esta época, B & G Publishing Co., Inc. publicó la revolucionaria guía de estrategia de póquer de Doyle Brunson, Super/System . [10] A pesar de ser autoeditado y tener un precio de $100 en 1978, el libro revolucionó la forma en que se jugaba al póquer. Fue uno de los primeros libros en tratar el Texas Hold 'em, y hoy se cita como uno de los libros más importantes sobre este juego. [11] En 1983, Al Alvarez publicó The Biggest Game in Town , un libro que detalla un evento de la Serie Mundial de Póquer de 1981. [12] El primer libro de este tipo, describía el mundo de los jugadores profesionales de póquer y la Serie Mundial de Póquer. Al libro de Alvarez se le atribuye el inicio del género de la literatura sobre póquer y el hecho de llevar el Texas Hold 'em (y el póquer en general) a un público más amplio. [13] El libro de Alvarez no fue el primer libro sobre póquer. La educación de un jugador de póquer , de Herbert Yardley , un ex descifrador de códigos del gobierno de Estados Unidos, se publicó en 1957.
El interés por el hold'em fuera de Nevada también comenzó a crecer en los años 80. Aunque California tenía salas de juego legales que ofrecían draw poker , el Texas hold'em se consideró prohibido en virtud de una ley que ilegalizaba el (ahora inaudito) juego "stud-horse". Pero en 1988, el Texas hold'em se declaró legalmente distinto del stud-horse en Tibbetts v. Van De Kamp , [14] y se declaró que era un juego de habilidad. [15] Casi inmediatamente, las salas de juego de todo el estado ofrecieron Texas hold'em. [16] A menudo se presume que esta decisión dictaminó que el hold'em era un juego de habilidad , [17] pero la distinción entre habilidad y azar nunca ha entrado en la jurisprudencia de California con respecto al póquer. [18]
Después de un viaje a Las Vegas, los corredores de apuestas Terry Rogers y Liam Flood introdujeron el juego a los jugadores de cartas europeos a principios de la década de 1980. [ cita requerida ]
El Texas Hold'em es actualmente una de las modalidades más populares de póquer. [19] [20] La popularidad del Texas Hold'em aumentó en la década de 2000 debido a su exposición en televisión, Internet y la literatura popular. Durante este tiempo, el Hold'em reemplazó al Seven Card Stud como el juego más común en los casinos estadounidenses. [21] La modalidad de apuestas sin límite se utiliza en el evento principal ampliamente televisado de las World Series of Poker (WSOP) y el World Poker Tour (WPT).
La simplicidad y popularidad del Hold'em han inspirado una amplia variedad de libros de estrategia que brindan recomendaciones para un juego adecuado. La mayoría de estos libros recomiendan una estrategia que implica jugar relativamente pocas manos pero apostar y subir a menudo con las manos que se juegan. [22] En la primera década del siglo XXI, el Texas Hold'em experimentó un aumento en popularidad en todo el mundo. [21] Muchos observadores atribuyen este crecimiento a la sinergia de cinco factores: la invención del póquer en línea , la aparición del juego en películas y en televisión, la invención y el uso de la "cámara de cartas ocultas" (que permitía a los espectadores ver las cartas ocultas jugadas en la mano como un medio para determinar la estrategia y la toma de decisiones durante el juego), la aparición de anuncios televisivos que anunciaban salas de juego en línea y la victoria del campeonato de la Serie Mundial de Póquer de 2003 por parte del clasificado en línea Chris Moneymaker . [23]
Antes de que el póquer se televisara ampliamente, la película Rounders (1998), protagonizada por Matt Damon y Edward Norton , dio a los espectadores una visión romántica del juego como una forma de vida a pesar de que el póquer retratado a menudo era criticado por jugadores más serios. [ cita requerida ] El Texas Hold 'em fue el juego principal jugado durante la película y la variedad sin límite fue descrita, siguiendo a Doyle Brunson, como el "Cadillac del póquer". También se incorporó a la película un clip del enfrentamiento clásico entre Johnny Chan y Erik Seidel de la Serie Mundial de Póquer de 1988. [24] Más recientemente, un juego de Texas Hold 'em de alto riesgo fue central para la trama de la película de James Bond de 2006 Casino Royale , en lugar del baccarat , el juego de casino central en la novela en la que se basó la película. En 2008, se lanzó en DVD un cortometraje aclamado llamado Shark Out of Water . Esta película es única porque aborda los elementos más oscuros y adictivos del juego, y cuenta con la participación de Phil Hellmuth y Brad Booth .
Los torneos de Hold'em se habían televisado desde finales de los años 1970, pero no se hicieron populares hasta 1999, cuando se utilizaron por primera vez cámaras ocultas en forma de lápiz labial para mostrar las cartas privadas de los jugadores en el programa de televisión Late Night Poker en el Reino Unido. [25] El Hold'em explotó en popularidad como deporte para espectadores en los Estados Unidos y Canadá a principios de 2003, cuando el World Poker Tour adoptó la idea de las cámaras de lápiz labial. Unos meses más tarde, la cobertura de ESPN de la Serie Mundial de Póquer de 2003 presentó la victoria inesperada del jugador de Internet Chris Moneymaker , un jugador amateur que ganó la admisión al torneo al ganar una serie de torneos en línea. La victoria de Moneymaker inició un aumento repentino del interés en la serie (junto con el póquer en Internet), basado en la idea igualitaria de que cualquiera, incluso un novato, podía convertirse en campeón mundial. [26]
En 2003, hubo 839 participantes en el evento principal de las WSOP, [27] y el triple de esa cifra en 2004. [28] La coronación del campeón de las WSOP de 2004 , Greg "Fossilman" Raymer , un abogado de patentes de Connecticut, impulsó aún más la popularidad del evento entre los jugadores aficionados (y en particular los de Internet). [29] En el evento principal de 2005 , un número sin precedentes de 5.619 participantes compitieron por un primer premio de 7.500.000 dólares. El ganador, Joe Hachem de Australia, fue un jugador semiprofesional. [30] Este crecimiento continuó en 2006 , con 8.773 participantes y un premio de primer puesto de 12.000.000 dólares (ganado por Jamie Gold ). [31]
Además de la serie, a otros programas de televisión, incluido el World Poker Tour , se les atribuye el aumento de la popularidad del Texas Hold'em. [32] Además de su presencia en la televisión por cable y en la audiencia general, [33] el póquer se ha convertido en una parte habitual de la programación de las cadenas deportivas en los Estados Unidos. [34]
El periodista y biógrafo inglés Anthony Holden pasó un año en el circuito profesional de póquer entre 1988 y 1989 y escribió sobre sus experiencias en Big Deal: A Year as a Professional Poker Player . El libro que le siguió, Bigger Deal: A Year Inside the Poker Boom, cubre el período 2005-2006 y describe un mundo del póquer "que había cambiado hasta quedar irreconocible". [35]
Veinte años después de la publicación del innovador libro de Álvarez, James McManus publicó un libro semiautobiográfico, Positively Fifth Street (2003), que describe simultáneamente el juicio en torno al asesinato de Ted Binion y la propia entrada de McManus en la Serie Mundial de Póquer de 2000. [ 36] McManus, un aficionado al póquer, terminó quinto en el evento principal de Texas Hold 'em sin límite, ganando más de $ 200,000. [37] En el libro, McManus analiza los eventos que rodearon la serie, el juicio de Sandy Murphy y Rick Tabish, la estrategia del póquer y algo de historia del póquer y la Serie Mundial.
El libro de Michael Craig de 2005 El profesor, el banquero y el rey suicida detalla una serie de partidas de Texas Hold'em de alto riesgo entre el banquero de Texas Andy Beal y un grupo rotativo de profesionales del póquer. En 2006, estas partidas eran las de mayor riesgo jamás jugadas, alcanzando un límite fijo de entre 100.000 y 200.000 dólares . [38]
La posibilidad de jugar de forma barata y anónima en línea ha sido considerada como una de las causas del aumento de la popularidad del Texas Hold'em. [26] Los sitios de póquer en línea permiten a la gente probar los juegos (en algunos casos, los juegos son totalmente gratuitos y sólo sirven para divertirse socialmente) y también proporcionan una vía para entrar en grandes torneos (como la Serie Mundial de Póquer) a través de torneos más pequeños conocidos como satélites. Los ganadores de 2003 y 2004 (Chris Moneymaker y Greg Raymer, respectivamente) del evento principal de la Serie Mundial de No-Limit Hold'em se clasificaron jugando en estos torneos. [39] [40]
Aunque el póquer en línea creció desde su inicio en 1998 hasta 2003, la victoria de Moneymaker y la aparición de anuncios televisivos en 2003 contribuyeron a triplicar los ingresos de la industria en 2004. [41] [42]
El Hold'em se juega normalmente con apuestas ciegas grandes y pequeñas (apuestas obligatorias de dos jugadores). Además de las ciegas, se pueden utilizar las apuestas previas (contribuciones obligatorias de todos los jugadores), especialmente en las últimas fases del torneo . Se utiliza un botón de repartidor para representar al jugador en la posición de repartidor; el botón de repartidor gira en el sentido de las agujas del reloj después de cada mano, cambiando la posición del repartidor y las ciegas. La ciega pequeña la coloca el jugador a la izquierda del repartidor y suele ser igual a la mitad de la ciega grande. La ciega grande , colocada por el jugador a la izquierda de la ciega pequeña, es igual a la apuesta mínima. En el póquer de torneo , la estructura de ciegas/ante aumenta periódicamente a medida que avanza el torneo. Después de que se realiza una ronda de apuestas, la siguiente ronda de apuestas comenzará por la persona en la ciega pequeña.
Cuando solo quedan dos jugadores, se aplican reglas especiales de "cara a cara" o "cabeza a cara" y las ciegas se colocan de forma diferente. En este caso, la persona con el botón de repartidor coloca la ciega pequeña, mientras que su oponente coloca la ciega grande. El repartidor actúa primero antes del flop . Después del flop, el repartidor actúa último y continúa haciéndolo durante el resto de la mano.
Las tres variantes más comunes del hold 'em son el limit hold 'em, el no-limit hold 'em y el pot-limit hold 'em. El limit hold 'em ha sido históricamente la forma más popular de hold 'em que se encuentra en los juegos de acción en vivo de los casinos en los Estados Unidos. [21] En el limit hold 'em, las apuestas y subidas durante las dos primeras rondas de apuestas (pre-flop y flop ) deben ser iguales a la ciega grande; esta cantidad se llama apuesta pequeña . En las siguientes dos rondas de apuestas (turn y river), las apuestas y subidas deben ser iguales al doble de la ciega grande; esta cantidad se llama apuesta grande .
El Hold'em sin límite ha ganado popularidad y es la modalidad que se encuentra con más frecuencia en los torneos de póquer televisados y es el juego que se juega en el evento principal de las Series Mundiales de Póquer. En el Hold'em sin límite, los jugadores pueden apostar o subir cualquier cantidad que supere la subida mínima hasta todas las fichas que el jugador tenga en la mesa (lo que se denomina apuesta all-in ). La subida mínima es igual al tamaño de la apuesta o subida anterior. Si alguien desea volver a subir, debe subir al menos la cantidad de la subida anterior. Por ejemplo, si la ciega grande es de $2 y hay una subida de $6 hasta un total de $8, una nueva subida debe ser de al menos $6 más para un total de $14. Si una subida o una nueva subida es all-in y no es igual al tamaño de la subida anterior (o la mitad del tamaño en algunos casinos), el que subió inicialmente no puede volver a subir (en caso de que haya otros jugadores que sigan en el juego). En el Hold'em con límite de bote, la subida máxima es el tamaño actual del bote (incluida la cantidad necesaria para igualar).
Algunos casinos que ofrecen Hold'em también permiten que el jugador a la izquierda de la ciega grande haga un straddle en vivo opcional , generalmente el doble del monto de la ciega grande. Esto hace que ese jugador actúe como la ciega grande y el jugador tiene la opción de subir cuando llega su turno nuevamente. (Algunas variaciones permiten el straddle en el botón). Los juegos sin límite también pueden permitir múltiples re-straddles, en cualquier monto que sea un aumento legal. [10]
Después de barajar las cartas, el juego comienza con dos cartas boca abajo para cada jugador. El jugador en la ciega pequeña recibe la primera carta y el jugador en el asiento del botón recibe la última carta. (Como en la mayoría de los juegos de póquer, la baraja es una baraja estándar de 52 cartas que no contiene comodines ). Estas cartas son las cartas de mano o de bolsillo de los jugadores . Estas son las únicas cartas que cada jugador recibirá individualmente y (posiblemente) se revelarán solo en el showdown , lo que hace que el Texas Hold'em sea un juego de póquer cerrado .
La mano comienza con una ronda de apuestas "pre-flop", que comienza con el jugador a la izquierda de la ciega grande (o el jugador a la izquierda del crupier, si no se utilizan ciegas) y continúa en el sentido de las agujas del reloj. La ronda de apuestas continúa hasta que todos los jugadores se hayan retirado, hayan puesto todas sus fichas o hayan igualado la cantidad puesta por todos los demás jugadores activos. Consulte la sección de apuestas para obtener una descripción detallada. Tenga en cuenta que las ciegas se consideran "vivas" en la ronda de apuestas pre-flop, lo que significa que se cuentan para la cantidad que debe aportar el jugador ciego. Si todos los jugadores igualan la apuesta del jugador en la posición de ciega grande, ese jugador puede pasar o subir.
Después de la ronda de apuestas previa al flop, suponiendo que quedan al menos dos jugadores participando en la mano, el crupier reparte un flop : tres cartas comunitarias boca arriba . Después del flop se realiza una segunda ronda de apuestas. Esta y todas las rondas de apuestas posteriores comienzan con el jugador que está a la izquierda del crupier y continúan en el sentido de las agujas del reloj.
Una vez finalizada la ronda de apuestas del flop, se reparte una única carta comunitaria (llamada turn o cuarta calle), seguida de una tercera ronda de apuestas. A continuación, se reparte una última carta comunitaria (llamada river o quinta calle), seguida de una cuarta ronda de apuestas y, si es necesario, de la confrontación final.
En todos los casinos, el crupier quemará una carta antes del flop, el turn y el river. Debido a esta quema, los jugadores que están apostando no pueden ver el reverso de la siguiente carta comunitaria que saldrá. Esto se hace por razones tradicionales, para evitar cualquier posibilidad de que un jugador sepa de antemano la siguiente carta que se repartirá debido a que está marcada . [10]
Si un jugador apuesta y todos los demás jugadores se retiran, el jugador restante recibe el bote y no está obligado a mostrar sus cartas ocultas. Si quedan dos o más jugadores después de la ronda final de apuestas, se produce un enfrentamiento . En el enfrentamiento, cada jugador juega la mejor mano de póquer que puede formar con las siete cartas que comprenden sus dos cartas ocultas y las cinco cartas comunitarias. Un jugador puede usar sus dos cartas ocultas, solo una o ninguna para formar su mano final de cinco cartas. Si las cinco cartas comunitarias forman la mejor mano del jugador, se dice que el jugador está jugando el tablero y solo puede esperar dividir el bote, porque cada uno de los otros jugadores también puede usar las mismas cinco cartas para construir la misma mano. [10]
Si la mejor mano la comparten más de un jugador, el bote se divide en partes iguales entre ellos y las fichas adicionales se reparten entre los primeros jugadores después del botón en el sentido de las agujas del reloj. Es habitual que los jugadores tengan manos de valor similar, pero no de rango idéntico. Sin embargo, hay que tener cuidado a la hora de determinar la mejor mano; si la mano incluye menos de cinco cartas (como dos pares o tres iguales ), se utilizan kickers para resolver los empates (véase el segundo ejemplo a continuación). El rango numérico de la carta es de suma importancia; los valores de los palos son irrelevantes en el Hold'em.
La siguiente tabla muestra los posibles valores de las manos en orden creciente.
Si la primera o segunda carta repartida queda expuesta, se considera que se ha cometido un error en el reparto. El crupier recupera la carta, baraja de nuevo el mazo y vuelve a cortar las cartas. Sin embargo, si se expone otra carta oculta debido a un error del crupier, el reparto continúa de la forma habitual. Después de completar el reparto, el crupier reemplaza la carta expuesta por la carta superior del mazo, y la carta expuesta se utiliza entonces como carta quemada. Si se expone más de una carta oculta, el crupier declara un error en el reparto y la mano se reparte de nuevo desde el principio. [43] También se declara un error en el reparto si un jugador recibe más de dos cartas ocultas por error (por ejemplo, dos cartas pegadas).
He aquí un ejemplo de enfrentamiento:
Junta | |||
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Cada jugador juega la mejor mano de cinco cartas que puede formar con las siete cartas disponibles. A continuación se muestra la lista de las mejores manos que tiene cada jugador.
Chelín | Trío: cuatros | |
Villancico | Color: As alto | |
Ted | Full house: Full de reyes y cuatros | |
Alicia | Recta: de cuatro a ocho |
En este caso, Ted gana porque tiene la mejor mano (full house). Si se ordenan las cartas por orden de fuerza de la mano, comenzando por la más fuerte, serían el full house de Ted, el color de Carol, la escalera de Alice y el trío de Bob.
A continuación se muestra un ejemplo de juego en el que participan cuatro jugadores. Las manos individuales de los jugadores no se revelarán hasta el enfrentamiento final, para dar una mejor idea de lo que sucede durante el juego:
Apuestas obligatorias: Alice es la dealer. Bob, a la izquierda de Alice, pone una apuesta ciega pequeña de $1 y Carol pone una apuesta ciega grande de $2.
Pre-flop: Alice reparte dos cartas boca abajo a cada jugador, empezando por Bob y terminando con ella misma. Ted debe actuar primero, siendo el primer jugador después de la ciega grande. Ted no puede pasar , porque la ciega grande de $2 juega como apuesta, y por eso se retira. Alice iguala los $2. Bob agrega $1 adicional a la ciega pequeña de $1 para igualar el total de $2. La ciega de Carol está "en vivo" (ver ciega ), por lo que existe la opción de subir aquí, pero Carol pasa en su lugar, terminando la primera ronda de apuestas. El bote ahora contiene $6, $2 de cada uno de los tres jugadores.
Flop: Alice quema una carta y reparte el flop de tres cartas comunitarias boca arriba,
. En esta ronda, como en todas las rondas posteriores, el jugador a la izquierda del crupier comienza las apuestas. Bob pasa, Carol abre por $2 y Alice sube otros $2 (pone $4, $2 para igualar la apuesta inicial de Carol y $2 para subir), lo que hace que la apuesta total que enfrenta Bob sea ahora de $4. Bob iguala (pone $4, $2 para igualar la apuesta inicial de Carol y $2 para igualar la subida de Alice). Carol también iguala, poniendo $2. El bote ahora contiene $18, $6 de la última ronda y $12 de tres jugadores de esta ronda.Turno: Alice quema otra carta y reparte la carta del turn boca arriba. Es el
. Bob pasa, Carol pasa y Alice pasa; el turn ha sido pasado alrededor de . El bote todavía contiene $18.Río: Alice quema otra carta y reparte la carta final del río, el color ).
, lo que hace que el tablero final sea . Bob apuesta $4, Carol paga y Alice se retira (la mano de Alice era y esperaba que la carta del río fuera un trébol para hacerShowdown: Bob muestra su mano de tres nueves, con un kicker de rey-reina. Carol muestra sus cartas de , lo que forma una mano final para dos pares , reyes y nueves, con un kicker de jota. Bob gana el showdown y el bote de $26.
, por lo que la mejor mano de cinco cartas posible es , paraDebido a la presencia de cartas comunitarias en el Texas Hold'em, las manos de diferentes jugadores pueden tener valores muy similares. Como resultado, es común que se utilicen kickers para determinar la mano ganadora y también que dos manos (o quizás más) empaten. Un kicker es una carta que forma parte de la mano de póquer de cinco cartas, pero que no se utiliza para determinar el rango de una mano . Por ejemplo, en la mano A - A - A - K - Q , el rey y la reina son kickers.
La siguiente situación ilustra la importancia de desempatar con kickers y rangos de cartas, así como el uso de la regla de las cinco cartas. Después del turno, el tablero y las cartas ocultas de los jugadores son las siguientes.
Tablero (después del turno) | |
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En este momento, Bob está a la cabeza con una mano de
, lo que forma dos pares, reinas y ochos, con un rey kicker. Esto supera la mano de Carol de en virtud del rey kicker.Supongamos que la carta final es el
, lo que hace que el tablero final sea . Bob y Carol todavía tienen cada uno dos pares (reinas y ochos), pero ambos ahora tienen derecho a jugar el as final como su quinta carta, lo que hace que sus manos sean dos pares, reinas y ochos, con un as de kicker. El rey de Bob ya no juega, porque el as en el tablero juega como la quinta carta en ambas manos, y una mano solo se compone de las mejores cinco cartas. Por lo tanto, empatan y dividen el bote. Sin embargo, si la última carta es una jota o menor (excepto un ocho, que formaría un full, o un diez, que le daría a Carol un segundo par más alto), el rey de Bob permanece en el juego y Bob gana.La mayoría de los autores de póquer recomiendan un enfoque tight- agresivo para jugar al Texas Hold'em. Esta estrategia implica jugar relativamente pocas manos (tight), pero apostar y subir a menudo con las que se juegan (aggressive). [22] Aunque esta estrategia se recomienda a menudo, algunos jugadores profesionales también emplean con éxito otras estrategias. [22]
Casi todos los autores coinciden en que la posición que ocupa un jugador en el orden de juego (conocida como posición ) es un elemento importante de la estrategia del Texas Hold'em, en particular en el No Limit Hold'em. [1] Los jugadores que actúan más tarde tienen más información que los que actúan antes. Como resultado, los jugadores suelen jugar menos manos desde posiciones tempranas que desde posiciones posteriores.
Debido al nivel de complejidad del juego, ha recibido cierta atención de los académicos. Un intento de desarrollar un modelo cuantitativo de un torneo de Texas Hold'em como un sistema complejo aislado ha tenido cierto éxito, [44] aunque aún quedan por explorar las consecuencias completas para las estrategias óptimas. Además, grupos de la Universidad de Alberta y la Universidad Carnegie Mellon trabajaron para desarrollar programas de juego de póquer utilizando técnicas de teoría de juegos e inteligencia artificial . [45] [46] En enero de 2015, la revista AAAS Science informó que el grupo de la Universidad de Alberta había logrado codificar un programa de computadora llamado Cepheus que puede aprender de su experiencia de juego para optimizar su algoritmo CFR y acercarse a la perfección de juego cuando se opone a jugadores fuertes en la variante conocida como Texas Hold 'em con límite cara a cara, que involucra solo a dos jugadores. Aunque no gana todas las manos, es imbatible en promedio en una gran cantidad de manos. El programa exhibe más variación en sus tácticas que los jugadores profesionales, por ejemplo, faroleando con manos débiles que los jugadores profesionales tienden a retirar. [47] [48] [49] El acceso web público para observar y jugar contra Cepheus está disponible. [50]
Como solo se reparten dos cartas a cada jugador, es fácil caracterizar todas las manos iniciales. Hay (52 × 51)/2 = 1326 combinaciones posibles distintas de dos cartas de una baraja estándar de 52 cartas. Como ningún palo es más poderoso que otro , muchas de ellas se pueden equiparar para el análisis de la estrategia de la mano inicial. Por ejemplo, aunque y son combinaciones distintas de cartas por rango y palo, tienen el mismo valor como manos iniciales.
Debido a esta equivalencia, sólo hay 169 combinaciones de cartas de mano efectivamente diferentes. Trece de ellas son pares, desde dos hasta ases. Hay 78 maneras de tener dos cartas de diferente rango (12 manos posibles que contienen un as, 11 manos posibles que contienen un rey pero ningún as, 10 manos posibles que contienen una reina pero ningún as o rey, etc.). Ambas cartas de mano pueden usarse en un color si son del mismo palo, pero los pares nunca son del mismo palo, por lo que habría 13 pares posibles, 78 posibles no pares del mismo palo y 78 posibles no pares no del mismo palo ("fuera de palo"), para un total de 169 manos posibles. [51] Las manos iniciales del mismo palo son más fuertes que sus contrapartes no del mismo palo, aunque la magnitud de esta ventaja de fuerza en diferentes juegos es objeto de debate. [52]
Debido al número limitado de manos iniciales, la mayoría de las guías de estrategia incluyen un análisis detallado de cada una de ellas. Esto distingue al Hold'em de otros juegos de póquer en los que el número de combinaciones de cartas iniciales obliga a las guías de estrategia a agrupar las manos en categorías amplias. Otro resultado de este pequeño número es la proliferación de nombres coloquiales para manos individuales .
El Texas Hold'em se juega comúnmente tanto en modalidad de "dinero en efectivo" o "ring" como en modalidad de torneo . La estrategia para estas distintas modalidades puede variar.
Antes de la llegada de los torneos de póquer , todos los juegos de póquer se jugaban con dinero real, en los que los jugadores apostaban dinero real (o fichas que representaban dinero). Los juegos que implican apostar dinero real en manos individuales siguen siendo muy comunes y se conocen como "juegos de dinero en efectivo" o "juegos de círculo".
Las versiones de Hold'em sin límite y con límite fijo son muy diferentes desde el punto de vista estratégico. Doyle Brunson afirma que "los juegos son tan diferentes que no hay muchos jugadores que estén entre los mejores en ambos tipos de Hold'em. Muchos jugadores de Hold'em sin límite tienen dificultades para bajar el nivel en el póquer con límite, mientras que los jugadores con límite a menudo carecen del coraje y la "sensación" necesarios para sobresalir en el póquer sin límite". [10] Como el tamaño de las apuestas está restringido en los juegos con límite, la capacidad de farolear se ve algo restringida. Como uno no arriesga (normalmente) todas sus fichas en el póquer con límite, a veces se aconseja a los jugadores que corran más riesgos. [10]
Los juegos de apuestas bajas también presentan propiedades diferentes a las de los juegos de apuestas altas. Los juegos de apuestas bajas a menudo involucran a más jugadores en cada mano y pueden variar desde extremadamente pasivos (pocas subidas y apuestas) hasta extremadamente agresivos (muchas subidas). Esta diferencia de los juegos de apuestas bajas ha dado lugar a varios libros dedicados solo a esos juegos. [53]
El Texas Hold'em se asocia a menudo con los torneos de póquer, en gran medida porque se juega como el evento principal en muchos de los torneos famosos, incluido el Evento Principal de la Serie Mundial de Póquer , y es el torneo más común en general. [54] Tradicionalmente, un torneo de póquer se juega con fichas que representan la apuesta de un jugador en el torneo. El juego estándar permite a todos los participantes "comprar" una cantidad fija y todos los jugadores comienzan con un valor igual de fichas. El juego continúa hasta que un jugador haya acumulado todas las fichas en juego o se haga un trato entre los jugadores restantes para " dividir " el pozo de premios restante. El pozo de dinero se redistribuye entre los jugadores en relación con el lugar en el que terminaron en el torneo. Solo un pequeño porcentaje de los jugadores recibe dinero, y la mayoría no recibe nada. "Los porcentajes no están estandarizados, pero las reglas generales comunes exigen que una mesa" (generalmente nueve jugadores) "reciba el pago por cada 100 participantes", según el autor de póquer Andrew Glazer , en su libro, The Complete Idiot's Guide to Poker . [55] Una buena regla general es que cerca del 10 % de los jugadores recibirán un premio en un torneo. Como resultado, la estrategia en los torneos de póquer puede ser muy diferente a la de una partida de dinero en efectivo.
La estrategia adecuada en los torneos puede variar ampliamente dependiendo de la cantidad de fichas que uno tenga, la etapa del torneo, la cantidad de fichas que tengan los demás y los estilos de juego de los oponentes. [22] Aunque algunos autores aún recomiendan un estilo de juego más ajustado, otros recomiendan un juego más suelto (jugar más manos) en los torneos de lo que uno jugaría de otra manera en partidas de dinero real. En los torneos, las ciegas y las antes aumentan regularmente y pueden llegar a ser mucho mayores cerca del final del torneo. Esto puede obligar a los jugadores a jugar manos que normalmente no jugarían cuando las ciegas eran pequeñas, lo que puede justificar un juego más suelto y más agresivo. [56]
Una de las cosas más importantes en el Texas Hold'em es saber evaluar una mano. La estrategia para jugar cada mano puede ser muy diferente según la fuerza de la misma. Por ejemplo, con una mano fuerte, un jugador puede querer parecer débil para no asustar a otros jugadores con manos más débiles, mientras que con una mano débil, un jugador puede intentar engañar a otros jugadores para que se retiren.
Hay varias formas de evaluar la fuerza de la mano; dos de las más comunes son el conteo y el uso de calculadoras.
Este método consiste en contar las cartas que quedan en la baraja, que en combinación con las cartas que el jugador ya tiene pueden dar al jugador una mano potencialmente ganadora. Estas cartas se denominan "outs", y la fuerza de la mano se puede medir por la cantidad de outs que quedan en la baraja (si hay muchos outs, la probabilidad de obtener uno de ellos es alta y, por lo tanto, la mano es fuerte). La siguiente tabla [57] determina la probabilidad de obtener outs (mejorar la mano del jugador) en función de la cantidad de cartas que quedan en la baraja y el tipo de carta que se ha obtenido.
Salidas | Una tarjeta % | Dos cartas % | Probabilidades de una carta | Probabilidades de dos cartas | Tipo de dibujo |
---|---|---|---|---|---|
1 | 2% | 4% | 46 | 23 | Escalera de color interior |
2 | 4% | 8% | 22 | 12 | Par de bolsillo para configurar |
3 | 7% | 13% | 14 | 7 | Una carta extra |
4 | 9% | 17% | 10 | 5 | Escalera interna / Dos pares a full |
5 | 11% | 20% | 8 | 4 | Un par a dos pares o trips |
6 | 13% | 24% | 6.7 | 3.2 | Sin par a par / Dos cartas superiores |
7 | 15% | 28% | 5.6 | 2.6 | Escalera interna y una carta alta |
8 | 17% | 32% | 4.7 | 2.2 | Recta abierta |
9 | 19% | 35% | 4.1 | 1.9 | Enjuagar |
10 | 22% | 38% | 3.6 | 1.6 | Escalera interna y dos cartas altas |
11 | 24% | 42% | 3.2 | 1.4 | Escalera abierta y una carta alta |
12 | 26% | 45% | 2.8 | 1.2 | Color y escalera interior / Color y una carta superior |
13 | 28% | 48% | 2.5 | 1.1 | |
14 | 30% | 51% | 2.3 | 0,95 | Escalera abierta y dos cartas superiores |
15 | 33% | 54% | 2.1 | 0,85 | Color y dos cartas superiores / Color y escalera abierta / Color y escalera interior y una carta superior |
16 | 34% | 57% | 1.9 | 0,75 | |
17 | 37% | 60% | 1.7 | 0,66 |
Multiplicar el número de outs por dos o cuatro (la regla de dos veces o la regla de cuatro veces) da una aproximación razonable al porcentaje de una carta o al porcentaje de dos cartas, respectivamente, en la tabla anterior. [58] Por ejemplo, un proyecto de escalera abierta en el flop tiene 8 outs, por lo que las probabilidades de conseguir la escalera en el turn son del 16 % (8 x 2) y las probabilidades en el river son del 32 % (8 x 4).
Las calculadoras son herramientas de póquer que calculan las probabilidades de una mano (combinadas con las cartas sobre la mesa, si las hay) para ganar el juego. Las calculadoras proporcionan probabilidades precisas, pero no se pueden utilizar en juegos en vivo y, por lo tanto, se utilizan principalmente en juegos de póquer en Internet. La primera calculadora de póquer comercial conocida fue comercializada por Mike Caro. Michael Shackleford, el mago de las probabilidades, puso posteriormente una a disposición del público de forma gratuita en su sitio web. [59]
Existen otras variantes de póquer que se parecen al Texas Hold'em. El Hold'em es miembro de una clase de juegos de póquer conocidos como juegos de cartas comunitarias , donde algunas cartas están disponibles para que las usen todos los jugadores. Hay otros juegos que utilizan cinco cartas comunitarias además de algunas cartas privadas y, por lo tanto, son como el Texas Hold'em. El Royal Hold'em tiene la misma estructura que el Texas Hold'em, pero la baraja solo contiene ases, reyes, reinas, jotas y dieces. [60] Tanto el Pineapple como el Omaha Hold'em varían la cantidad de cartas que recibe un individuo antes del flop (junto con las reglas sobre cómo se pueden usar para formar una mano), pero se reparten de manera idéntica después. [61] [62] En el Double Texas Hold'em , cada jugador recibe 3 cartas ocultas y establece una carta común central que juega con cada una de las otras cartas, pero las cartas externas no juegan entre sí (cada jugador tiene dos manos de 2 cartas). [63] [64] [65] Alternativamente, en el Double-board Hold'em todos los jugadores reciben la misma cantidad de cartas privadas, pero hay dos juegos de cartas comunitarias. El ganador es seleccionado para cada tablero individual y cada uno recibe la mitad del bote, o la mejor mano en general se lleva el bote entero, dependiendo de las reglas acordadas por los jugadores. [66]
Otra variante se conoce como hold 'em griego , que requiere que cada jugador use ambas cartas ocultas y solo 3 del tablero en lugar de las mejores cinco de siete cartas. [67] [ ¿ Fuente autopublicada? ] [68]
El Manila es una variante del hold'em que en su día fue popular en Australia. En el Manila, los jugadores reciben dos cartas privadas de una baraja reducida (que no contiene cartas inferiores a 7). A diferencia del Texas Hold'em, se reparten una carta a la vez en una mesa de cinco cartas; hay una ronda de apuestas después de cada carta. El Manila tiene varias variantes propias, similares a las variantes mencionadas anteriormente. [69]
Six-plus hold 'em (también conocido como Short-deck hold 'em) es una variante del Texas Hold 'em en la que se eliminan las cartas del 2 al 5. Cada jugador recibe dos cartas boca abajo y trata de formar su mejor mano de póquer de cinco cartas utilizando cualquier combinación de las siete cartas (cinco cartas comunitarias y sus propias dos cartas ocultas). [70]