Un pasatiempo se considera una actividad regular que se realiza por placer, generalmente durante el tiempo libre . Los pasatiempos incluyen coleccionar artículos y objetos temáticos, participar en actividades creativas y artísticas, practicar deportes o buscar otras diversiones. La participación en pasatiempos fomenta la adquisición de habilidades y conocimientos sustanciales en esa área. Una lista de pasatiempos cambia con los intereses renovados y las modas en desarrollo, lo que la hace diversa y extensa. Los pasatiempos tienden a seguir las tendencias de la sociedad. Por ejemplo, la colección de sellos fue popular durante los siglos XIX y XX, ya que los sistemas postales eran el principal medio de comunicación; a partir de 2023 [actualizar], los videojuegos se volvieron más populares después de los avances tecnológicos. El avance de la producción y la tecnología del siglo XIX proporcionó a los trabajadores más tiempo libre para dedicarse a pasatiempos. Debido a esto, los esfuerzos de las personas que invierten en pasatiempos han aumentado con el tiempo.
Los aficionados pueden clasificarse en tres subcategorías: ocio casual , que es una actividad intrínsecamente gratificante, de corta duración y placentera que requiere poca o ninguna preparación; ocio serio , que es la búsqueda sistemática de una actividad amateur, de aficionado o de voluntario, que es sustancial, gratificante y da como resultado una sensación de logro; y, por último, ocio basado en proyectos , que es un proyecto a corto plazo, a menudo único, que es gratificante. [1]
En el siglo XVI, el término "hobby" tenía el significado de "caballo pequeño y poni". El término " caballo de pasatiempo " fue documentado en una confirmación de pago de 1557 por un "Hobbyhorse" de Reading, Inglaterra. [2] El artículo, originalmente llamado "Tourney Horse", estaba hecho de un marco de madera o cestería con una cola y una cabeza artificiales. Fue diseñado para que un niño imitara montar un caballo real . En 1816, el derivado, "hobby", se introdujo en el vocabulario de varios ingleses. [3] En el transcurso de los siglos posteriores, el término llegó a asociarse con la recreación y el ocio . En el siglo XVII, el término se utilizó en un sentido peyorativo al sugerir que un pasatiempo era una actividad infantil, sin embargo, en el siglo XVIII con una sociedad más industrial y más tiempo libre, los pasatiempos adquirieron mayor respetabilidad. [4] Un pasatiempo también se llama pasatiempo , derivado del uso de pasatiempos para pasar el tiempo . Un pasatiempo se convirtió en una actividad que se practica regularmente y, generalmente, con algún propósito que vale la pena. [4] Los pasatiempos suelen practicarse principalmente, aunque no siempre, por interés y disfrute, más que por una recompensa económica.
Antes de mediados del siglo XIX, los pasatiempos eran considerados generalmente como una obsesión, infantil o trivial, con connotaciones negativas. [5] Sin embargo, ya en 1676 Sir Matthew Hale, en Contemplations Moral and Divine , escribió: "Casi todas las personas tienen algún caballito de madera del que se enorgullecen". [6] Estaba reconociendo que un "caballito de madera" produce un legítimo sentido de orgullo. Se cree que el cambio cultural hacia la aceptación de los pasatiempos comenzó a mediados del siglo XVIII, cuando los trabajadores tenían horarios de trabajo más regulares y más tiempo libre, dedicando más tiempo a perseguir intereses que les brindaban satisfacción. [4] Sin embargo, existía la preocupación de que estos trabajadores no pudieran utilizar su tiempo libre en actividades que valieran la pena. "La esperanza de apartar a la gente de los malos hábitos mediante la provisión de contraatracciones surgió en la década de 1830 y rara vez ha menguado desde entonces. Inicialmente, se percibía que los malos hábitos eran de naturaleza sensual y física, y las contraatracciones, o quizás más exactamente, las alternativas, cultivaban deliberadamente la racionalidad y el intelecto". [7] El comercio de libros y revistas de la época fomentaba pasatiempos y actividades que valían la pena. El floreciente comercio manufacturero hizo que los materiales utilizados en los pasatiempos fueran baratos y respondió a los intereses cambiantes de los aficionados.
En 1941, George Orwell identificó las aficiones como elementos centrales de la cultura inglesa de la época: «Otra característica inglesa que forma parte de nosotros hasta tal punto que apenas la notamos… es la adicción a las aficiones y a las ocupaciones del tiempo libre, la privacidad de la vida inglesa. Somos una nación de amantes de las flores, pero también una nación de coleccionistas de sellos, aficionados a las palomas, carpinteros aficionados, cortadores de cupones, jugadores de dardos, aficionados a los crucigramas. Toda la cultura verdaderamente nativa se centra en cosas que, incluso cuando son comunitarias, no son oficiales: el pub, el partido de fútbol, el jardín trasero, la chimenea y la «buena taza de té»». [8]
Decidir qué incluir en una lista de pasatiempos provoca debate porque es difícil decidir qué pasatiempos placenteros también pueden describirse como pasatiempos. Durante el siglo XX, el término pasatiempo sugería actividades como coleccionar sellos, bordar, tejer, pintar, trabajar la madera y la fotografía. Por lo general, la descripción no incluía actividades como escuchar música, mirar televisión o leer. Estas últimas actividades brindan placer, pero carecen de la sensación de logro que generalmente se asocia con un pasatiempo. Por lo general, no son actividades estructuradas y organizadas, como lo son la mayoría de los pasatiempos. El placer de un pasatiempo generalmente se asocia con hacer algo de valor o lograr algo de valor. "Este tipo de ocio se valora socialmente precisamente porque produce sentimientos de satisfacción con algo que se parece mucho al trabajo pero que se hace por sí mismo". [4] "Los pasatiempos son una contradicción: toman el trabajo y lo convierten en ocio, y toman el ocio y lo convierten en trabajo". [4] Un estudio de 2018 que utilizó los resultados de una encuesta identificó el término "pasatiempo" para describir con mayor precisión las actividades asociadas con la fabricación o coleccionismo de objetos, especialmente cuando se hacen en solitario. [5]
Las tendencias culturales relacionadas con los pasatiempos cambian con el tiempo. En el siglo XXI, la industria de los videojuegos se ha vuelto popular como pasatiempo que involucra a millones de niños y adultos. El coleccionismo de sellos disminuyó junto con la importancia del sistema postal. La carpintería y el tejido de tejidos decayeron como pasatiempos, porque los productos manufacturados brindan alternativas baratas a los productos hechos a mano. A través de Internet, una comunidad en línea se ha convertido en un pasatiempo para muchas personas; se comparten consejos, información y apoyo y, en algunos casos, se permite que un pasatiempo tradicional, como el coleccionismo , florezca y respalde el comercio en un nuevo entorno. [ cita requerida ]
Los aficionados forman parte de un grupo más amplio de personas que se dedican a actividades de ocio , en el que los límites de cada grupo se superponen en cierta medida. La perspectiva del ocio serio [9] agrupa a los aficionados con los aficionados y los voluntarios e identifica tres grandes grupos de actividades de ocio, en los que los pasatiempos se encuentran principalmente en la categoría del ocio serio. El ocio casual es una actividad intrínsecamente gratificante, de corta duración y placentera que requiere poca o ninguna preparación. El ocio serio es la actividad sistemática de un aficionado, un aficionado o un voluntario que es sustancial, gratificante y da como resultado una sensación de logro. Por último, el ocio basado en proyectos es un proyecto a corto plazo, a menudo único, que es gratificante. [1]
Los términos amateur y hobbyist se usan a menudo indistintamente. Stebbins [9] tiene un marco que distingue los términos en una categorización útil del ocio en la que el ocio casual se separa del ocio serio . Describe el ocio serio como el realizado por amateurs , aficionados y voluntarios . Los amateurs se involucran en actividades que tienen una contraparte profesional, como tocar un instrumento o la astronomía . Los aficionados participan en cinco grandes tipos de actividades: coleccionismo , fabricación y retoque (como bordado y restauración de automóviles), participación en actividades (como pescar y cantar), deportes y juegos , y pasatiempos de artes liberales (como idiomas, cocina, literatura). Los voluntarios se comprometen con organizaciones donde trabajan como guías, consejeros, jardineros, etc. La separación del amateur del aficionado se debe a que el amateur tiene el ethos del practicante profesional como guía para la práctica. Un clarinetista amateur es consciente del papel y los procedimientos de un clarinetista profesional.
Una gran proporción de pasatiempos son principalmente de naturaleza solitaria. [4] : 28 Sin embargo, la búsqueda individual de un pasatiempo a menudo incluye la membresía en clubes, el intercambio organizado de productos y la comunicación regular entre los participantes. Para muchos pasatiempos, el contacto con otros aficionados es importante. Algunos pasatiempos son de naturaleza comunitaria, como el canto coral y el voluntariado.
Las personas que practican pasatiempos tienen interés y tiempo para hacerlo. Los niños han sido un grupo importante de aficionados porque les entusiasma coleccionar, fabricar y explorar, además de que tienen tiempo libre que les permite dedicarse a esos pasatiempos. El crecimiento de los pasatiempos se produjo durante la industrialización, que dio a los trabajadores tiempo fijo para el ocio. Durante la Depresión hubo un aumento en la participación en pasatiempos porque los desempleados tenían tiempo y el deseo de estar ocupados con un propósito. [10] Los jubilados suelen practicar pasatiempos con un interés creciente porque tienen tiempo y buscan la estimulación intelectual y física que proporciona un pasatiempo.
Los pasatiempos son un conjunto diverso de actividades y es difícil categorizarlas de manera lógica. La siguiente categorización de pasatiempos fue desarrollada por Stebbins. [1]
Recolección |
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Términos |
Temas |
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El coleccionismo incluye la búsqueda, localización, adquisición, organización, catalogación, exhibición y almacenamiento. [4] El coleccionismo resulta atractivo para muchas personas debido a su interés en un tema en particular y al deseo de categorizar y ordenar la complejidad. Algunos coleccionistas son generalistas y acumulan artículos de países del mundo. Otros se centran en un subtema dentro de su área de interés, tal vez sellos postales del siglo XIX, etiquetas de botellas de leche de Sussex o arneses y aparejos de Mongolia, armas de fuego (tanto modernas como antiguas).
El coleccionismo es un pasatiempo muy antiguo, y en la lista de coleccionistas de monedas figura César Augusto como uno de ellos. En ocasiones, los coleccionistas han convertido su pasatiempo en un negocio, convirtiéndose en comerciantes que comercian con los objetos que coleccionan.
Una alternativa a la recopilación de objetos físicos es la recopilación de registros de eventos de un tipo particular. Algunos ejemplos son la observación de trenes , la observación de aves , la observación de aeronaves y cualquier otra forma de registro sistemático de un fenómeno en particular. La forma de registro puede ser escrita, fotográfica, en línea, etc.
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Fabricar y experimentar incluye trabajar en proyectos automotivados para lograr la satisfacción personal. Estos proyectos pueden ser tareas progresivas e irregulares que se realizan durante un largo período de tiempo. [1] Los pasatiempos de fabricar y experimentar incluyen proyectos de alto nivel, como construir o restaurar un automóvil o construir una computadora a partir de piezas individuales, como CPU y SSD. Para los aficionados al bricolaje expertos en computadoras, el mecanizado CNC (control numérico por computadora) también puede ser popular. Una máquina CNC se puede ensamblar y programar para fabricar diferentes piezas de madera o metal.
El término "trastear" se refiere a "jugar" con el proceso de fabricación, a menudo aplicado al pasatiempo de trastear con reparaciones de automóviles y varios tipos de restauración: de muebles, coches antiguos , etc. También se aplica al trasteo doméstico: reparar una pared, colocar un camino, etc. Algunos ejemplos de pasatiempos de "trastear" y "trastear" incluyen el modelismo a escala , la ingeniería de modelos , la impresión 3D , la confección de vestidos y la cocina .
El modelado a escala consiste en hacer una réplica de un objeto real a una escala más pequeña y se remonta a tiempos prehistóricos con pequeñas "muñecas" de arcilla y otros juguetes infantiles que se han encontrado cerca de áreas pobladas conocidas. Algunos de los primeros modelos a escala de residencias se encontraron en la cultura Cucuteni-Trypillia en Europa del Este. Estos artefactos se dataron en alrededor de 3000-6000 a. C. [11] Modelos similares que datan del mismo período se encontraron en sitios arqueológicos del antiguo Egipto, India, China y Mesopotamia. [11]
A principios de la era industrial y durante la década de 1920, algunas familias podían permitirse cosas como trenes eléctricos , juguetes de cuerda (normalmente barcos o coches) y los cada vez más valiosos soldaditos de hojalata. El modelismo a escala tal como lo conocemos hoy en día se hizo popular poco después de la Segunda Guerra Mundial . Antes de 1946, tanto los niños como los adultos se contentaban con tallar y dar forma a réplicas de madera a partir de kits de bloques de madera, que a menudo representaban aviones enemigos para facilitar su identificación en caso de invasión. [ cita requerida ]
Con la llegada de los plásticos modernos, la cantidad de habilidad necesaria para conseguir que la forma básica se representara con precisión para un tema determinado se redujo, lo que facilitó que personas de todas las edades comenzaran a ensamblar réplicas en diferentes escalas. Superhéroes, aviones, barcos, automóviles, tanques, artillería e incluso figuras de soldados se convirtieron en temas muy populares para construir, pintar y exhibir. Aunque casi cualquier tema se puede encontrar en casi cualquier escala, existen escalas comunes para dichas miniaturas que se mantienen constantes en la actualidad.
La ingeniería de modelos se refiere a la construcción de maquinaria funcional en metal, como motores de combustión interna ymodelos de vapor vivo o locomotoras. Se trata de un pasatiempo exigente que requiere una multitud de máquinas herramienta grandes y costosas , como tornos y fresadoras . Este pasatiempo se originó en el Reino Unido a fines del siglo XIX, y luego se extendió y floreció a mediados del siglo XX. Debido al gasto y al espacio requerido, se está volviendo poco común.
La impresión 3D es una tecnología relativamente nueva y ya se ha convertido en un pasatiempo importante, ya que el costo de las impresoras ha disminuido drásticamente. Es un buen ejemplo de cómo los aficionados se involucran rápidamente con las nuevas tecnologías, se comunican entre sí y se convierten en productores relacionados con su antiguo pasatiempo. El modelado 3D es el proceso de hacer representaciones matemáticas de elementos tridimensionales y es un aspecto de la impresión 3D.
La costura ha sido una afición importante hasta finales del siglo XX, con el fin de confeccionar ropa barata, pero también como un desafío creativo de diseño y artesanía. Su uso se ha reducido gracias al bajo coste de la ropa fabricada.
Para algunas personas, cocinar es un interés, un pasatiempo, un desafío y una fuente de satisfacción significativa. Para muchas otras personas es un trabajo, una tarea, un deber, como limpiar. A principios del siglo XXI, la importancia de cocinar como pasatiempo quedó demostrada por la gran popularidad de los programas de televisión de cocina competitivos.
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La participación en actividades incluye tomar parte en "actividades no competitivas y basadas en reglas". [1]
Las actividades al aire libre son el grupo de actividades que se realizan al aire libre. Estos pasatiempos incluyen la jardinería, el senderismo , el excursionismo , el ciclismo , el piragüismo , la escalada , la espeleología , la pesca, la caza , el tiro al blanco (formal o informal), la observación de la vida silvestre (como la observación de aves ) y la práctica de deportes acuáticos y de nieve .
Un gran subconjunto de las actividades al aire libre es la jardinería. La jardinería residencial se lleva a cabo con mayor frecuencia en la propia residencia o en sus alrededores, en un espacio denominado jardín. Aunque un jardín normalmente se ubica en el terreno cercano a una residencia, también puede ubicarse en un techo , en un atrio , en un balcón , en una jardinera o en un patio o vivero .
La jardinería también se lleva a cabo en áreas verdes no residenciales, como parques, jardines públicos o semipúblicos ( jardines botánicos o zoológicos ), parques de atracciones y temáticos , a lo largo de corredores de transporte y alrededor de atracciones turísticas y hoteles . En estas situaciones, un equipo de jardineros o jardineros se encarga del mantenimiento de los jardines.
La jardinería de interior se ocupa del cultivo de plantas de interior en una residencia o edificio, en un invernadero o en un jardín de invierno . Los jardines de interior a veces se incorporan a los sistemas de aire acondicionado o calefacción.
La jardinería acuática se ocupa del cultivo de plantas que se han adaptado a piscinas y estanques, junto con el paisajismo acuático en acuarios plantados . Los jardines pantanosos también se consideran un tipo de jardín acuático. Un jardín acuático simple puede consistir únicamente en una tina que contiene agua y plantas.
La jardinería en contenedores se ocupa del cultivo de plantas en recipientes colocados por encima del suelo.
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Muchos pasatiempos implican actuaciones por parte del aficionado, como cantar , actuar, hacer malabarismos , magia , bailar, tocar un instrumento musical , artes marciales y otras artes escénicas .
Algunas aficiones pueden dar como resultado un producto final. Algunos ejemplos de esto serían la carpintería , la fotografía , la realización de películas , la fabricación de joyas , proyectos de software como Photoshop y la producción de música o videos en casa , la fabricación de pulseras , proyectos artísticos como el dibujo , la pintura , el cosplay (diseño, creación y uso de un disfraz basado en una propiedad creativa ya existente), la creación de modelos a partir de cartulina o papel, lo que se denomina papercraft . Muchos de estos entran en la categoría de artes visuales .
Los escritores en ciernes suelen adoptar la escritura como pasatiempo y normalmente aparece en forma de blogs personales , publicaciones invitadas o fan fiction (arte literario que resulta de la creación de contenido escrito basado en propiedad creativa ya existente y autorizada bajo términos específicos). [12]
Leer libros, libros electrónicos , revistas, cómics o periódicos, además de navegar por Internet, es un pasatiempo común cuyos orígenes se remontan a cientos de años. El amor por la literatura, más adelante en la vida, puede surgir del interés por leer literatura infantil durante la infancia. Muchas de estas obras se incluyen en la categoría de artes literarias .
Tejer o hacer crochet es un pasatiempo relajante y productivo. Permite dar rienda suelta a la creatividad a la hora de confeccionar prendas acogedoras como bufandas, mantas o gorros. Es una actividad que no cansa las articulaciones y se puede realizar a un ritmo pausado, lo que la hace perfecta para mantenerse ocupada y crear regalos bien pensados.
Stebbins [1] distingue entre deportistas aficionados y aficionados al sugerir que los primeros practican deportes menos formales o juegos que están sujetos a reglas y no tienen equivalente profesional, mientras que los segundos practican un deporte con un equivalente profesional, como el fútbol o el tenis. El deporte aficionado puede variar desde un juego informal hasta una práctica altamente competitiva, como el tenis en plataforma o el senderismo de larga distancia.
El Departamento de Cultura, Medios de Comunicación y Apoyo de Inglaterra sugiere que practicar deportes beneficia la salud física y mental. Se ha observado una relación positiva entre la práctica de deportes y la mejora de la salud general. [13]
Durante el siglo XX se realizaron numerosas investigaciones sobre el importante papel que desempeña el juego en el desarrollo humano. Si bien es más evidente en la infancia, el juego continúa durante toda la vida de muchos adultos en forma de juegos, pasatiempos y deportes. [14] Además, los estudios sobre el envejecimiento y la sociedad respaldan el valor de los pasatiempos para un envejecimiento saludable. [15]
Ha habido muchos casos en los que aficionados y no aficionados han logrado descubrimientos y avances importantes. Estos son solo algunos ejemplos.