1977 en los videojuegos

Resumen de los acontecimientos de 1977 en los videojuegos
Lista de años en los videojuegos
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En 1977 aparecieron secuelas como Super Speed ​​Race y Datsun 280 ZZZAP , así como varios títulos nuevos como Space Wars . Los juegos arcade más taquilleros del año fueron F-1 y Speed ​​Race DX en Japón, y Sea Wolf y Sprint 2 en Estados Unidos. El sistema doméstico más vendido del año fue Color TV-Game de Nintendo , que solo se vendió en Japón.

Desempeño financiero

Los juegos arcade más taquilleros

Japón

En Japón, los siguientes títulos fueron los juegos arcade más taquilleros de 1977, según la segunda lista anual de Game Machine . Tanto los videojuegos arcade como los juegos electromecánicos (juegos EM) aparecen en la misma lista de juegos arcade. El juego de carreras EM F-1 de Namco fue el juego arcade más taquillero en general por segundo año consecutivo, seguido por el videojuego de carreras Speed ​​Race DX de Taito (su predecesor Speed ​​Race fue distribuido como Wheels por Midway Manufacturing en Norteamérica). [1] [2]

Juegos electromecánicos arcade (juegos EM)Videojuegos arcade
RangoTítulo#1#2#3AgujasRangoTítulo#1#2#3Agujas
1F-11265531Carrera de velocidad DX85842
2Mogura Taiji ( golpea al topo )513202Fugarse36425
3Disparar sin parar430183Rascar25319
4Pinball ( Pinball ) [a]303124Circo0237
5F-1 Mach050105Campeón de la carretera1116
6Entrenador de tiro12186Super Bowl1105
7Arcilla láser20067Sprint 21014
8Corte en bloque [b]0204Superautopista0204
9Fecha límite10039Gran Trak 101003
10Tirador de helicópteros0022Hombre TT1003
Grúa [c]0022Carrera de supervelocidad1003

Nota: Los juegos con medallas se enumeran en una tabla aparte, siendo EVR Race de Nintendo el juego con medallas de mayor recaudación por segundo año consecutivo. [1] [2]

Estados Unidos

En los Estados Unidos, la revista Play Meter comenzó a publicar listas anuales de los juegos de arcade más taquilleros en 1977. Los siguientes títulos fueron los diez videojuegos de arcade más taquilleros del año en las listas anuales de Play Meter y RePlay . Las ventas totales de las máquinas arcade también se muestran en una columna aparte.

RangoMedidor de juego [3]Repetición [4]Ventas de gabinetes de por vida
1Lobo marino10.000 [5]
2Sprint 28.200 [6]
3Fugarse11.000 [6]
4Le MansCarrera de aceleraciónDesconocido
5Pelea de armas ( pistola del oeste )Nave espacial 1
6Conductor nocturnoDoble juego
7Carrera de la muerteConductor nocturno
8Béisbol TornadoBazuca
9Datsun 280 ZZZAPTazón de robot
10BloqueoDatsun 280 ZZZAP
Indy 4

Los sistemas domésticos más vendidos

RangoSistema(s)Fabricante(s)TipoGeneraciónVentasÁrbitro
1Juego de televisión en colorNintendoConsolaPrimero800.000[7]
2Sistema informático de vídeo Atari (Atari VCS)Compañía Atari, Inc.ConsolaSegundo250.000[8]
3Computadora personal (PC)VariosComputadora150.000[9]
4TRS-80Corporación TandyComputadora8 bits100.000[9]
5Altair 8800MITSUBISHIComputadora8 bits10.000[9]
6Comodoro PETComodoro InternacionalComputadora8 bits4.000[9]
7Manzana IICompañía Inc. de Apple.Computadora8 bits600[9]

Eventos

Lanzamientos destacados

La Atari Video Computer System fue la consola de videojuegos más exitosa de la era de la segunda generación .

Consolas de videojuegos

Computadoras domésticas

Juegos

Véase también

Notas

  1. ^ Katerina , Furippā
  2. ^ ブ ロ ッ ク ・ カ ッ ト, Burokku Katto
  3. ^ Kurēn , el hombre

Referencias

  1. ^ ab "結果 ベ ス ト3" [Los 3 mejores resultados] (PDF) . Máquina de juego (en japonés). No. 90. Amusement Press, Inc. 15 de febrero de 1978. págs.
  2. ^ ab "調査対象5年間のベスト1" [Mejor 1 de los 5 años encuestados] (PDF) . Máquina de juego (en japonés). No. 159. Amusement Press, Inc. 15 de febrero de 1981. p. 1.
  3. ^ "Los mejores juegos de arcade". Play Meter . Noviembre de 1977.
  4. ^ "Gráfico de ganancias". RePlay . Noviembre de 1977.
  5. ^ Steven L. Kent (2000), El primer trimestre: 25 años de historia de los videojuegos, BWD Press, pág. 83, ISBN 0-9704755-0-0, recuperado el 9 de abril de 2011 , Sea Wolf, que fue otra creación de Dave Nutting, tuvo buenos resultados y vendió más de 10.000 máquinas. (Una versión posterior en color vendió 4.000 unidades adicionales).
  6. ^ ab Producto: Total Build (PDF) . Atari Games . 1999. Archivado desde el original (PDF) el 10 de mayo de 2013 . Consultado el 31 de mayo de 2021 .
  7. ^ "昔(1970年代)のテレビゲームは何台売れた?" [¿Cuántos videojuegos antiguos (década de 1970) se vendieron?]. Classic Videogame Station Odyssey (en japonés). Archivado desde el original el 9 de enero de 2014. Recuperado 16 de abril de 2021 .
  8. ^ Rubin, Michael (2006). "Eighteen: A Hole in the Desert [1982–1983]" (PDF) . Droidmaker: George Lucas y la revolución digital . Triad Publishing Company. pp. 291-314 (292). ISBN . 978-0-937404-67-6.
  9. ^ abcde Reimer, Jeremy (15 de diciembre de 2005). «Cuota total: 30 años de cifras de cuota de mercado de ordenadores personales». Ars Technica . Consultado el 27 de noviembre de 2021 .
    • Jeremy Reimer (7 de diciembre de 2012). "Participación total: participación en el mercado de las computadoras personales 1975-2010". Jeremy Reimer .
  10. ^ Fischer, John (2002). «Personas famosas de Filadelfia: las nueve personas más ricas de Filadelfia». About.com – Greater Philadelphia / South Jersey . Archivado desde el original el 29 de marzo de 2006. Consultado el 18 de febrero de 2006 .
  11. ^ Thomas, Donald A. Jr (2005). «–1977–». ICWhen.com . Archivado desde el original el 12 de marzo de 2006. Consultado el 18 de febrero de 2006 .
  12. ^ "Historia de Namco (resumen en inglés)". NAMCO WonderPage . 2001. Archivado desde el original el 10 de enero de 2006. Consultado el 18 de febrero de 2006 .
  13. ^ Miller, Michael (2005). "Una historia de las consolas de videojuegos para el hogar > Primera generación: 1972–1977". InformIT . Archivado desde el original el 12 de octubre de 2007 . Consultado el 18 de febrero de 2006 .
  14. ^ "Historia de Atari 2600". AtariAge . 2006. Archivado desde el original el 19 de febrero de 2006 . Consultado el 18 de febrero de 2006 .
  15. ^ Goldberg, Martin (2003). "Museo de videojuegos domésticos". Archivado desde el original el 11 de febrero de 2006. Consultado el 18 de febrero de 2006 .
  16. ^ "OLD-COMPUTERS.COM: El Museo". www.old-computers.com . Archivado desde el original el 30 de noviembre de 2003. Consultado el 16 de agosto de 2019 .
  17. ^ "Seb - Telescore (mod.750)". www.system-cfg.com . Consultado el 16 de agosto de 2019 .
  18. ^ "Clasificación de juegos serios: Seb Telescore 750 / 751 / 752 (1977)". serious.gameclassification.com . Consultado el 16 de agosto de 2019 .
  19. ^ "Color TV Game 6". NinDB . Archivado desde el original el 17 de agosto de 2009. Consultado el 18 de febrero de 2006 .
  20. ^ Squire, Lance F. (2005). "The Bally/Astrocade FAQ version h2.8". Página de inicio de Lance F. Squire . Archivado desde el original el 7 de febrero de 2006. Consultado el 19 de febrero de 2006 .
  21. ^ Hunter, William (2005). «Jugador 2, etapa 1: Los devoradores de monedas». Los devoradores de puntos . Archivado desde el original el 31 de diciembre de 2007. Consultado el 18 de febrero de 2006 .
  22. ^ "Historia de Infocom". Infocom – Los maestros narradores . Consultado el 18 de febrero de 2006 .
  23. ^ Koster, Raph (2002). "Online World Timeline". Sitio web de Raph Koster . Archivado desde el original el 14 de febrero de 2006. Consultado el 18 de febrero de 2006 .
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