Eres otro

Short story by Damon Knight
"Eres otro"
Cuento de Damon Knight
PaísEstados Unidos
IdiomaInglés
Género(s)ciencia ficción
Publicación
Publicado enLa revista de fantasía y ciencia ficción
Tipo de publicaciónPeriódico
EditorPrensa de mercurio
Tipo de medioImpresión ( Revista , Tapa Dura y Tapa Rústica )
Fecha de publicaciónJunio ​​de 1955

« Eres otro » es un relato de ciencia ficción del escritor estadounidense Damon Knight . Apareció por primera vez en la edición de junio de 1955 de The Magazine of Fantasy and Science Fiction y ha sido reimpreso varias veces, incluida la colección Far Out de 1961. [ 1]

La historia contiene quizás la representación ficticia más antigua de lo que hoy se llama televisión de realidad .

Sinopsis

Johnny Bornish es un joven pintor de la ciudad de Nueva York que sufre de mala suerte. Es "el tipo de persona que se le engancha el faldón de la camisa en las cremalleras, queda atrapado en ascensores y puertas giratorias y tropieza con piedras". Un conocido, Duke, un granuja y mujeriego, le sugiere a Johnny que haga un viaje a Florida y le presta cincuenta dólares. En el aeropuerto, Johnny se da cuenta de que sus problemas empezaron el día de hace diez años en que encontró una "moneda japonesa" en el instituto. Intenta deshacerse de la moneda, pero de algún modo se la devuelven cada vez; finalmente la aplasta contra una puerta de mostrador con bisagras y corre hacia el avión. Después del despegue, ve la moneda, avanzando lentamente por el pasillo del avión hacia él. Salta a su mano. El pasajero que está a su lado se alarma; Johnny se da cuenta de que ha visto a ese hombre antes y de que estuvo presente durante muchos de sus peores percances. Un objeto, como unos quevedos, salta del bolsillo del hombre y se une a la moneda. El hombre le pide a Johnny que le devuelva el dispositivo, pero Johnny descubre que, al mover el dispositivo, su entorno cambia de repente, lo que le causa una gran angustia. Johnny se da cuenta de que la moneda era un dispositivo de rastreo y que el objeto que el hombre tenía en el bolsillo podía cambiar la realidad; ahora los dos dispositivos se han fusionado y son inestables. Al seguir moviendo el dispositivo, Johnny finalmente obliga al hombre a revelar lo que está sucediendo:

—Es un livie —dijo el hombre moreno, pronunciando la primera i larga. Su voz sonaba resignada y apagada.

"¿Un qué?"

—Livie, te gustan las películas. Ya sabes, eres actriz.

—¿Qué es esto ahora? —dijo Johnny, inquieto—. Soy pintor. ¿Cómo que soy un a...?

—¡Eres un actor que interpreta a un pintor! —dijo el hombre moreno—. ¡Actores! ¡Vacas tontas! ¡Eres un actor! ¿Entiendes? Es una película en vivo .

De repente, son transportados al futuro, a un enorme plató de cine. El director explica que el pasado se recrea continuamente como una forma de entretenimiento; Johnny era la "estrella" de un programa de comedia ambientado en la Nueva York de los años 50. Revela que el programa estaba llegando a su fin y que, en el episodio final, Duke usaría el apartamento de Johnny para asesinar a la novia de Duke y culpar del crimen a Johnny. Johnny convence al director de cambiar el guión, convirtiendo a Johnny en el héroe y a Duke en el alivio cómico. Johnny es enviado de vuelta al presente, donde sorprende a Duke justo cuando está a punto de entrar en el apartamento de Johnny. Cuando Johnny empieza a subir las escaleras, Duke dice: "Johnny, hijo mío, eres un personaje".

Johnny lo miró por un momento. "Eres otro", dijo.

Véase también

Referencias

  1. ^ Knight, Damon (1961). Far Out. Nueva York: Simon & Schuster . OL  5819872M.
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