X. escritorio

Versión 3.5 de X.desktop, como se ve en una captura de pantalla de 1992

X.desktop [1] fue una interfaz gráfica de usuario de entorno de escritorio temprana construida sobre el sistema X Window . Fue desarrollada y vendida a fines de la década de 1980 y principios de la de 1990 por IXI Limited , una empresa de software británica con sede en Cambridge . Las versiones de X.desktop estaban disponibles para más de 30 plataformas de sistemas operativos UNIX diferentes [2] y fue licenciada a varios proveedores, incluidos IBM , Compaq , Locus Computing Corporation , BiiN y Acorn Computers , [3] este último lo licenció en 1988 para sus futuros productos de estaciones de trabajo. [4]

La "primera versión" de X.desktop utilizaba Xlib , mientras que la versión 1.3 (la "primera versión vista por los usuarios finales") utilizaba el conjunto de widgets Athena . A partir de la versión 2.0 ("la tercera versión principal"), el producto se basó en el kit de herramientas Motif . [2] Esto contrastaba con un rival, Looking Glass de Visix Software , que seguía utilizando su propio kit de herramientas de interfaz gráfica de usuario en lugar de adoptar Motif. [5]

X.desktop proporcionaba una interfaz de usuario que recordaba al Finder de Macintosh , con la pantalla representando un escritorio y con ventanas que mostraban el contenido de las carpetas (o directorios) en el sistema de archivos. Dichas ventanas contenían iconos, cada uno de los cuales representaba un archivo, carpeta u otro objeto del sistema de archivos. Los iconos se podían arrastrar fuera de las ventanas (y, por lo tanto, hacia el propio escritorio) para un acceso cómodo en las sesiones de inicio de sesión actuales y futuras. Al hacer doble clic en los iconos se iniciaba una acción de apertura de objetos, y normalmente se lanzaban programas de aplicación, aunque se podía configurar la naturaleza de la acción y definir múltiples acciones, como que la acción principal para un archivo de texto fuera abrirlo en un editor, y que una acción secundaria fuera imprimir el archivo. También se podían colocar iconos sobre otros iconos para iniciar acciones. Por ejemplo, al colocar un icono de archivo sobre un icono de impresora se iniciaría la impresión del archivo. X.desktop se describía como un sistema que funcionaba "de la forma en que se esperaría que funcionara una aplicación Unix/X", buscando representar el contenido del sistema de archivos con precisión. [5]

Considerado como un producto orientado a usuarios que desean "una representación gráfica de un escritorio fácil de usar, al estilo Macintosh", era altamente configurable, aunque las actividades de configuración estaban principalmente dirigidas a usuarios experimentados o administradores que configurarían entornos para usuarios finales o clientes, y se proporcionaba una guía de configuración dedicada para respaldar dichas actividades. El software requería un mínimo de 2 MB a 4 MB de RAM para funcionar. Podía adquirirse por $495 para una licencia de usuario único, con precios al por mayor disponibles, pero también se incluía en paquetes con estaciones de trabajo de numerosos proveedores. [6]

El IXI X.desktop con Panorama, ejecutándose sobre SCO OpenServer

Las versiones posteriores de X.desktop se usaban a menudo junto con IXI Panorama; un administrador de escritorio virtual que tenía la capacidad de trazar y administrar un espacio virtual mucho mayor que el espacio físico del propio monitor. [7]

Referencias

  1. ^ Véase la información detallada sobre X.desktop 3 proporcionada por SCO en «Xdt3(XC)». Archivado desde el original el 29 de septiembre de 2013. Consultado el 1 de mayo de 2013 .
  2. ^ ab Davey, Paul (abril de 1994). "Portar y mantener con X y Motif: una visión retrospectiva". UNIX'94: Actas del Simposio de desarrollo de aplicaciones de USENIX. USENIX. págs. 171–176 . Consultado el 14 de agosto de 2021 .
  3. ^ "Software entre sistemas: las guerras de interfaces" (PDF) . Versión 1.0 (88–11): 15. 9 de noviembre de 1988.
  4. ^ "Acorn trabaja en Unix para Europa". Acorn User . Diciembre de 1988. pág. 7 . Consultado el 25 de septiembre de 2021 .
  5. ^ ab Dougherty, Dale (30 de octubre de 1989). "Bringing point-and-click functionality to Unix users" (Llevando la funcionalidad de apuntar y hacer clic a los usuarios de Unix). Computerworld . p. 83 . Consultado el 23 de noviembre de 2021 .
  6. ^ Fiedler, David (22 de octubre de 1990). «Hacia una visión más amigable». Computerworld . pág. 80 . Consultado el 23 de noviembre de 2021 .
  7. ^ "IXI lanzará un sistema de ventanas para espacios de trabajo virtuales, Panorama, que se extiende más allá de los confines del monitor". Computergram International . Computer Business Review. 9 de marzo de 1993.


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