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WWF crudo | |
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Desarrollador(es) | Ancla Inc. |
Editor(es) | Cuartel general |
Director(es) | Hiroshi Inukai |
Diseñador(es) | Kentaro Arai |
Compositor(es) | Takayuki Nakamura |
Plataforma(s) | |
Liberar | |
Género(s) | Deportes |
Modo(s) | Un jugador , multijugador |
WWF Raw es un videojuego de lucha libre profesional lanzado en Xbox y Microsoft Windows por THQ en 2002. Está basado en la serie de televisión del mismo nombre . Fue el primer juego de la WWF lanzado en Xbox y también el último juego de la WWF lanzado en PC hasta el lanzamiento de WWE 2K15 12 años después en 2014. También es el último juego lanzado bajo el nombre de WWF ya que la World Wrestling Federation cambió su nombre a World Wrestling Entertainment (WWE) en mayo de ese año.
El juego ofrece a los jugadores una experiencia de lucha libre con varios combates como combates individuales, combates por equipos, triple amenaza, fatal four-way, batalla real y combates con desventaja. Los jugadores también pueden participar en varios torneos como King of the Ring y varios torneos por el título. Pueden crear su propio personaje, así como su atuendo, conjunto de movimientos y entrada. El juego tiene un sistema de agarre débil/fuerte y hay dos tipos de agarres: uno que se realiza con oponentes normales y otro con oponentes aturdidos. Los agarres normales hacen poco daño en comparación con los agarres realizados cuando el oponente está aturdido. Hay un medidor de voltaje que muestra el impulso de los luchadores. El movimiento especial, los ataques de alto vuelo y las burlas aumentan el impulso, mientras que los ataques repetidos cuestan pérdida de impulso. Los remates solo se pueden aplicar cuando el oponente está aturdido y el medidor de voltaje está parpadeando. El uso excesivo del remate también causa pérdida de impulso.
Durante el desarrollo, el juego se llamó originalmente WWF Raw is War , pero el título fue cambiado después de que la WWF acortara el título del programa de televisión en octubre de 2001 debido al final de Monday Night War . [2] En Japón, se lanzó una edición limitada con una camiseta y una figura de Undertaker o "Hollywood" Hulk Hogan (que no aparece en el juego). [3]
Agregador | Puntaje | |
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ordenador personal | Xbox | |
Metacrítico | 54/100 [18] | 68/100 [19] |
Publicación | Puntaje | |
---|---|---|
ordenador personal | Xbox | |
Todo el juego | N / A | [4] |
Juegos electrónicos mensuales | N / A | 6/10 [5] |
Famitsu | N / A | 10/40 [6] |
Informador de juegos | N / A | 6,5/10 [7] |
Juego Pro | N / A | [8] |
Revolución del juego | N / A | C [9] |
Punto de juego | 5,7/10 [10] | 6,5/10 [11] |
Juego Spy | N / A | 85% [12] |
Zona de juegos | 6/10 [13] | 7,8/10 [14] |
IGNICIÓN | N / A | 9.1/10 [15] |
Revista oficial de Xbox (EE. UU.) | N / A | 5,7/10 [16] |
PC Gamer (Estados Unidos) | 73% [17] | N / A |
El juego recibió "críticas mixtas o promedio" en ambas plataformas según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic . [18] [19] En Japón, Famitsu le dio a la versión de Xbox una puntuación desfavorablemente baja de 10 sobre 40. [6]
En su primera semana, el juego vendió la mayor cantidad de unidades en la historia de un juego de terceros para Xbox, solo superado por Halo. [20]
Una secuela del juego, titulada WWE Raw 2 , fue lanzada en 2003 en Xbox . [21]