Leyendas de la WWE de WrestleMania | |
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Desarrollador(es) | De Yuke |
Editor(es) | Cuartel general |
Director(es) |
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Productor(es) | Hiromi Furuta |
Diseñador(es) |
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Artista(s) |
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Plataforma(s) | |
Liberar | PlayStation 3 y Xbox 360iOS
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Género(s) | Deportes |
Modo(s) | Un jugador , multijugador |
WWE Legends of WrestleMania es un videojuego de lucha libre profesional protagonizado por leyendas de la promoción de lucha libre profesional , World Wrestling Entertainment (WWE), que han aparecido en WrestleManias 1 a XV en las décadas de 1980 y 1990; durante ese tiempo, la WWE era conocida como World Wrestling Federation (WWF). El juego fue lanzado para PlayStation 3 y Xbox 360 [2] en marzo de 2009 para coincidir con WrestleMania 25. [ 3] [4] El juego fue desarrollado por Yuke's y publicado por THQ , el mismo desarrollador y editor de laserie de videojuegos WWE SmackDown vs. Raw . [3] [4] El logotipo retro de la WWE que aparece en el juego fue una ligera modificación del logotipo de la WWF de los años 1980 y principios de los 1990 para que coincida con el diseño de letras del logotipo actual. A diferencia de todos los demás juegos de WWE Smackdown vs. Raw lanzados, este juego no fue portado a PlayStation 2 o Wii.
El juego presenta un nuevo sistema de lucha combinada basado en agarre . [2] [5] Para diferenciarse de la serie SmackDown , Legends of WrestleMania se centra más en el juego de estilo arcade (similar a WWF WrestleFest ) con solo el D-pad (o joystick analógico izquierdo ) y los cuatro botones frontales necesarios en el gamepad . Durante el juego, el HUD del jugador presenta una barra de salud y un número entre uno y tres. Después de cadenas de ataques exitosas, el número aumenta con movimientos más devastadores ahora disponibles. Después de completar el tercer nivel de movimientos, se puede realizar el movimiento final del luchador. Las cadenas continuas de movimientos se realizan presionando un botón asignado por la pantalla antes de que el oponente del jugador pueda hacerlo. Si el oponente vence al jugador en esto, entonces el movimiento se bloquea y la cadena se rompe. [6] Cada luchador tiene cinco burlas , que aumentarán su medidor de salud o su velocidad, entre otros. Además, cuando un luchador está siendo inmovilizado , aparece un medidor que determina la probabilidad de que el oponente se libre del inmovilizador. A diferencia de los juegos de WWE SmackDown , un medidor de sumisión es la única indicación de partes específicas del cuerpo dañadas, a diferencia de un modelo corporal ubicado en el HUD. [7]
Los managers juegan un papel importante en el juego e interfieren en nombre de sus clientes. Cuatro de estos managers aparecen en el juego: Bobby Heenan , Jimmy Hart , Mr. Fuji y Paul Bearer . [6] El juego también incluye características similares a la serie SmackDown , como el modo de crear una leyenda y el juego en línea. [2] Hay muchos movimientos nuevos creados para este juego, junto con la mayoría de los movimientos que aparecieron en Smackdown vs. Raw 2009. La mayoría de los movimientos se usaron para SvR 2010. Un nuevo modo presentado es el WrestleMania Tour , donde se pueden recrear combates clásicos de WrestleMania con imágenes clásicas de la WWE incluidas para presentar el combate. [2] El juego también incluye una función para importar la lista completa de jugadores de SvR 09 (excluyendo a Big Daddy V , Chuck Palumbo , Elijah Burke , Lance Cade , Paul London , Trevor Murdoch , Masked Man y Tony). [8]
El juego cuenta con un modo WrestleMania Tour que consta de tres opciones: Relive, Rewrite y Redefine. En Relive, el jugador puede jugar como una leyenda que ganó un combate contra un luchador determinado. Rewrite permite al jugador jugar como el perdedor de un determinado combate histórico para "reescribir" la historia. El jugador en este modo puede ver un resumen de la historia de ciertos luchadores, un resumen de su rivalidad y un resumen de su combate en WrestleMania. En este modo, el jugador debe completar ciertos objetivos, además de ganar el combate. En Redefine, el jugador elige cualquier luchador para jugar y la capacidad de cambiar el tipo de combate. Hay una sala de cine disponible para ver todos los clips de combate desbloqueados. Los tipos de combate son Single , Tag Team , Triple Threat , Steel Cage , Ladder , Submission , Iron Man , Handicap , Hell in a Cell y Royal Rumble . [9] Otro modo de juego es el modo Legend Killer. El modo cuenta con seis niveles, cuatro de los cuales tienen diez leyendas esperando desafiar al jugador, y los otros dos tendrán todas las Leyendas del juego y una lista de niveles para las Superestrellas de SvR 09 respectivamente. Este modo se utiliza para mejorar los atributos de Crear una Leyenda del jugador. [10] También se incluye un Modo Salón de la Fama, que permite a los jugadores ver lo que han desbloqueado.
El juego cuenta con 38 personajes jugables por defecto, y 4 managers no jugables, mientras que los comentarios de los combates son proporcionados por Jim Ross y Jerry Lawler . Los jugadores podían ampliar la lista eligiendo la opción "Importar WWE SmackDown vs. Raw 2009 " en el menú principal. Esto importaría la mayoría de los personajes masculinos de SvR 09 al juego. Los personajes desbloqueables solo estarían disponibles si se habían desbloqueado previamente en SvR 09 , pero los personajes femeninos y de contenido descargable no se podían importar. Cada personaje importado tenía un conjunto de movimientos único diseñado específicamente para el juego WWE Legends of WrestleMania . Estos conjuntos de movimientos se hicieron disponibles automáticamente en el modo "Crear un conjunto de movimientos". Esta función requería que SvR 09 se cargara en la memoria interna de la consola, pero una vez importados, los personajes permanecían desbloqueados permanentemente en WWE Legends of WrestleMania . Los jugadores no necesitaban conservar los archivos del juego SvR 09 en la memoria interna para conservar los personajes. Big Daddy V , Chuck Palumbo , Elijah Burke , Hornswoggle , Lance Cade , Masked Man, Paul London , Tony, Trevor Murdoch y todos los personajes DLC no se pudieron importar.
Los jugadores también podían crear sus propios personajes personalizados en el modo "Crear una leyenda de la WWE". Alternativamente, también podían importar personajes creados por el usuario desde los archivos guardados de SvR 09. Si se hubiera utilizado la función "Importar WWE SmackDown vs. Raw 2009 ", la mayoría de las animaciones de entrada, los videos y la música de fondo de esta edición estaban disponibles en los modos "Crear una entrada".
El juego presenta las arenas utilizadas desde WrestleMania I a XV, así como una arena Royal Rumble basada en el Royal Rumble de 1995 .
Agregador | Puntaje | |
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PS3 | Xbox 360 | |
Metacrítico | 70/100 [23] | 71/100 [24] |
Publicación | Puntaje | |
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PS3 | Xbox 360 | |
Eurogamer | N / A | 6/10 [11] |
Informador de juegos | 8,5/10 [12] | 8,5/10 [12] |
Juego Pro | [13] | [13] |
Revolución del juego | B [14] | B [14] |
Punto de juego | 5/10 [15] | 5/10 [15] |
Juego Spy | [16] | [16] |
Zona de juegos | 8,2/10 [17] | 7/10 [18] |
Bomba gigante | [19] | [19] |
IGNICIÓN | 6,5/10 [20] | 6,5/10 [20] |
Revista oficial de Xbox (EE. UU.) | N / A | 8,5/10 [21] |
PlayStation: La revista oficial | [22] | N / A |
WWE Legends of WrestleMania recibió críticas "mixtas o promedio" según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic . [23] [24]
Algunos críticos elogiaron el enfoque del juego en la nostalgia de los primeros días del evento. [13] Otros críticos, como GameSpot e IGN , criticaron el juego por ser repetitivo, carecer de valor de rejugabilidad, ser demasiado simplista y cómo los modelos de luchadores fueron reforzados para parecer demasiado "figuras de acción". [15] [20]