WWE 2K17

Videojuego de lucha libre de 2016
Videojuego de 2016
WWE 2K17
Se ve una imagen de Brock Lesnar sobre un fondo lleno de salpicaduras de color naranja y rayos. El logotipo del juego aparece en la parte superior.
Portada con Brock Lesnar
Desarrollador(es)Yuke es [a]
Editor(es)2K
SerieWWE 2K
Plataforma(s)
Liberar
  • PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox 360 , Xbox One
    • WW : 11 de octubre de 2016
    • JP : 9 de marzo de 2017 [1]
  • Microsoft Windows
    • WW : 7 de febrero de 2017
    • JP : 9 de marzo de 2017 [1]
Género(s)Deportes
Modo(s)Un jugador , multijugador

WWE 2K17 es unvideojuego de lucha libre profesional desarrollado por Yuke's y publicado por 2K para PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox 360 , Xbox One y Microsoft Windows . [2] [3] Es el decimoctavo juego de laserie de juegos WWE (el cuarto bajo el estandarte de WWE 2K ), que sirve como el siguiente de su juego anterior WWE 2K16 (lanzado en 2015), y seguido por WWE 2K18 (lanzado en 2017). Esta es la cuarta y última entrega que se lanzará para las plataformas PlayStation 3 y Xbox 360 y en esas plataformas todavía sigue el modelo de juego de WWE 2K14 . [4]

Marketing

El 31 de mayo de 2016, WWE y 2K anunciaron oficialmente WWE 2K17 , cuando revelaron a Goldberg como el personaje adicional de pedido anticipado acompañado del tráiler de debut con Goldberg. 2K también anunció que el juego incluiría las dos versiones de Goldberg ( WCW y WWE), junto con dos arenas jugables ( Halloween Havoc y WCW Monday Nitro ). [3] [5] El 27 de junio de 2016, se lanzó un tráiler de revelación anunciando que Brock Lesnar sería la estrella de portada de WWE 2K17 . [6] El 14 de julio de 2016, WWE anunció una Edición de coleccionista de NXT . El set incluye luchadores de NXT como Apollo Crews , Nia Jax y Shinsuke Nakamura como personajes jugables como parte del NXT Enhancement Pack, una litografía diseñada por Rob Schamberger y firmada por Shinsuke Nakamura, una figura de acción coleccionable de 8 pulgadas de "The Demon" Finn Bálor , tarjetas coleccionables, lienzo de ring real del evento NXT TakeOver: London , 50% más de puntos en NXT para el modo MyCareer, así como el paquete de preorden Goldberg. [7] El 8 de agosto de 2016, 2K reveló la banda sonora oficial de WWE 2K17 , que presenta trece canciones de una variedad de géneros, curadas por Sean Combs . [8]

Lista

El 15 de junio de 2016, WWE anunció que en el E3 2016 , la primera revelación de la lista sería anunciada en el stand de 2K por el retratista Rob Schamberger . [9] En el evento, John Cena , The Ultimate Warrior y Sasha Banks fueron los primeros tres nombres revelados. [10] El 26 de julio de 2016, IGN anunció que la familia McMahon serán personajes jugables, que incluirán a Stephanie McMahon , Shane McMahon y Vince McMahon . [11] [12] El 2 de agosto de 2016, IGN anunció que la lista se revelaría todos los martes durante 5 semanas, junto con videos y capturas de pantalla del juego, concluyendo el 30 de agosto. [13] [14] El 10 de agosto, el sitio oficial de WWE 2K lanzó un minijuego que consistía en detectar a las superestrellas anunciadas del juego WWE 2K17 en una imagen de Suplex City de Brock Lesnar. El juego reveló una lista de 136 superestrellas que consta de superestrellas actuales, leyendas y superestrellas de NXT. [15] 2K luego reveló que habría más de 11 superestrellas jugables adicionales en DLC. WWE 2K17 marca el debut en videojuegos de 26 superestrellas.

Modos de juego

Hay una variedad de modos de juego diferentes en WWE 2K17 . [16] A diferencia de las entregas anteriores de la serie 2K, WWE 2K17 inicialmente no contaba con un modo historia para un solo jugador en el juego base (la presentación del Salón de la Fama se agregó más tarde como DLC, presentando a los participantes de la Clase 2016 del Salón de la Fama de la WWE en orden, desde Sting VS. Ric Flair por el Campeonato Mundial Peso Pesado de la NWA ( cinturón de la WCW ) en WCW Clash of the Champions hasta un combate de ensueño entre El Padrino y Papa Shango en la arena de Wrestlemania 32 .

Modo de juego

El modo de juego permite al jugador saltar a una partida rápida con sus propias configuraciones personalizadas, como tipos de partida, participantes, etc.

Modo Mi Carrera

El modo MyCareer permite al jugador crear su propia superestrella para competir por campeonatos en el roster principal y/o en NXT. El modo MyCareer es exclusivo para PlayStation 4, PC y Xbox One.

El modo también incorpora el nuevo Promo Engine, para que las Superestrellas puedan expresarse ante el Universo WWE y también llamar o responder a otras Superestrellas WWE. Las entrevistas tras bastidores con Renee Young adquieren una dimensión completamente nueva con el nuevo modo de juego de peleas tras bastidores. Ahora más que nunca, la forma en que un jugador compite, reacciona, lo que se dice e incluso la vestimenta que se usa puede marcar la diferencia en el viaje de una Superestrella a través de la WWE. En algún momento, es probable que los jugadores también se encuentren cara a cara con Brock Lesnar y su defensor, Paul Heyman.

Modo universo

El modo WWE Universe permite al jugador crear sus propios shows de WWE y eventos pay-per-view, permitiéndoles crear rivalidades, promociones (una nueva característica) y feudos para luchadores individuales y/o luchadores en equipo y les permitirá crear arenas personalizadas y títulos de campeonato.

Suite de creación

La suite de creación permite a los jugadores crear sus propios personajes, arenas, títulos y más, que pueden cargarse para que otros jugadores los descarguen.

En línea

Los jugadores pueden tener una variedad de partidos diferentes con otros jugadores en línea.

Recepción

WWE 2K17 recibió críticas "mixtas o promedio", según el agregador de reseñas Metacritic . [17] [18] [19]

GameSpot criticó el juego por la falta de un modo 2K Showcase, que se dejó de lado a favor de mejorar el modo "MyCareer", que a su vez fue criticado por la falta de muchas mejoras. [22]

IGN le dio al juego un 8,2 sobre 10 y escribió: "La pérdida del 2K Showcase es desafortunada, pero los ajustes de juego de WWE 2K17 y su ya sólido conjunto de características salvan el día". [24]

PC Gamer le dio a la versión de Windows una puntuación de 45 sobre 100, elogiando la jugabilidad pero criticando el rendimiento y la presentación. [25]

Véase también

Notas

  1. ^ Trabajo adicional de Visual Concepts

Referencias

  1. ^ ab «WWE 2K17 Slams Japan Next Week – Hardcore Gamer». Marzo de 2017. Archivado desde el original el 22 de abril de 2017. Consultado el 22 de abril de 2017 .
  2. ^ 2K18, WWE (22 de septiembre de 2016). «Se está desarrollando una versión para PC, pero no se lanzará el 11 de octubre con todas las ediciones para consolas». Archivado desde el original el 8 de noviembre de 2020. Consultado el 23 de diciembre de 2016 .{{cite web}}: CS1 maint: nombres numéricos: lista de autores ( enlace )
  3. ^ ab Artus, Matthew (31 de mayo de 2016). «2K Announces Goldberg as WWE 2K17 Pre-order Exclusive». WWE. Archivado desde el original el 22 de abril de 2019. Consultado el 3 de junio de 2016 .
  4. ^ 2K18, WWE (19 de junio de 2017). «#WWE2K18 no se lanzará en PlayStation 3 ni Xbox 360». @WWEgames vía Twitter . Archivado desde el original el 11 de noviembre de 2020. Consultado el 11 de julio de 2017 .{{cite web}}: CS1 maint: nombres numéricos: lista de autores ( enlace )
  5. ^ Caldwell, James (31 de mayo de 2016). «Detalles oficiales de «WWE 2K17»: Goldberg comenta sobre el papel protagonista». Pro Wrestling Torch . Archivado desde el original el 20 de agosto de 2016. Consultado el 28 de julio de 2016 .
  6. ^ Artus, Matthew (27 de junio de 2016). «Brock Lesnar nombrado superestrella de la portada de WWE 2K17». WWE. Archivado desde el original el 16 de septiembre de 2016. Consultado el 27 de junio de 2016 .
  7. ^ Sullivan, Meghan (14 de julio de 2016). «WWE Announces Special NXT Edition of WWE 2K17». ign.com . Archivado desde el original el 21 de agosto de 2016. Consultado el 15 de julio de 2016 .
  8. ^ Artus, Matthew (8 de agosto de 2016). «Puff Daddy proporcionará la banda sonora del juego WWE 2K17». WWE. Archivado desde el original el 11 de agosto de 2016. Consultado el 8 de agosto de 2016 .
  9. ^ Artus, Matthew (7 de junio de 2016). «2K revelará a los primeros miembros del roster de WWE 2K17 a ​​través de arte en el E3 2016». WWE. Archivado desde el original el 16 de agosto de 2016. Consultado el 9 de junio de 2016 .
  10. ^ Purcell, David (14 de junio de 2016). «E3 2016: Sasha Banks formará parte del plantel de WWE 2K17». gamezone.com . Archivado desde el original el 18 de junio de 2016. Consultado el 1 de julio de 2016 .
  11. ^ Caldwell, James (26 de julio de 2016). «McMahons, incluido el regreso de Shane McMahon, en el videojuego "WWE 2K17", además de detalles de la lista». Pro Wrestling Torch . Archivado desde el original el 29 de julio de 2016. Consultado el 28 de julio de 2016 .
  12. ^ Ingenito, Vince (26 de julio de 2016). «Stephanie, Shane y Vince McMahon confirmados para WWE 2K17». IGN . Archivado desde el original el 27 de julio de 2016. Consultado el 28 de julio de 2016 .
  13. ^ Caldwell, James (2 de agosto de 2016). «Se ha publicado el primer grupo de miembros y leyendas del roster de «WWE 2K17»». Pro Wrestling Torch . Archivado desde el original el 5 de agosto de 2016. Consultado el 3 de agosto de 2016 .
  14. ^ Ingenito, Vince. «Revelación semanal de la lista de luchadores de WWE 2K17 de IGN: censo de Suplex City». IGN . Archivado desde el original el 3 de agosto de 2016. Consultado el 2 de agosto de 2016 .
  15. ^ "Mira quién está en el roster de Superestrellas de WWE 2K17". Archivado desde el original el 30 de julio de 2017 . Consultado el 3 de noviembre de 2016 .
  16. ^ "WWE 2K17 Mode Breakdown". Soporte 2K . Archivado desde el original el 3 de mayo de 2017. Consultado el 17 de abril de 2017 .
  17. ^ ab "Reseñas de WWE 2K17 para PC". Metacritic . Archivado desde el original el 29 de marzo de 2019. Consultado el 5 de mayo de 2019 .
  18. ^ ab «Reseñas de WWE 2K17 para PlayStation 4». Metacritic . Archivado desde el original el 9 de agosto de 2020. Consultado el 5 de mayo de 2019 .
  19. ^ ab «WWE 2K17 para Xbox One». Metacritic . Archivado desde el original el 24 de diciembre de 2018. Consultado el 5 de mayo de 2019 .
  20. ^ Buchholtz, Matt (21 de octubre de 2016). «Reseña de WWE 2K17». Electronic Gaming Monthly . Archivado desde el original el 22 de octubre de 2016. Consultado el 21 de octubre de 2016 .
  21. ^ Reeves, Ben (14 de octubre de 2016). «Reseña de WWE 2K17: lucha con los conceptos básicos». Game Informer . Archivado desde el original el 15 de octubre de 2016. Consultado el 14 de octubre de 2016 .
  22. ^ ab Wakeling, Richard (18 de octubre de 2016). «Reseña de WWE 2K17». GameSpot . Archivado desde el original el 21 de octubre de 2016. Consultado el 18 de octubre de 2016 .
  23. ^ Wilson, Ben (11 de octubre de 2016). «Reseña de WWE 2K17: 'Tú y tu oponente pueden recrear los grandes éxitos de la ECW con alegría'». GamesRadar+ . Archivado desde el original el 12 de octubre de 2016. Consultado el 11 de octubre de 2016 .
  24. ^ ab Ingenito, Vince (17 de octubre de 2016). «Reseña de WWE 2K17». IGN . Archivado desde el original el 18 de octubre de 2016. Consultado el 17 de octubre de 2016 .
  25. ^ ab Savage, Phil (13 de febrero de 2017). «Reseña de WWE 2K17». PC Gamer . Archivado desde el original el 14 de febrero de 2017. Consultado el 13 de febrero de 2017 .
  • Sitio web oficial
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