WWE 2K17 | |
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Desarrollador(es) | Yuke es [a] |
Editor(es) | 2K |
Serie | WWE 2K |
Plataforma(s) | |
Liberar | |
Género(s) | Deportes |
Modo(s) | Un jugador , multijugador |
WWE 2K17 es unvideojuego de lucha libre profesional desarrollado por Yuke's y publicado por 2K para PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox 360 , Xbox One y Microsoft Windows . [2] [3] Es el decimoctavo juego de laserie de juegos WWE (el cuarto bajo el estandarte de WWE 2K ), que sirve como el siguiente de su juego anterior WWE 2K16 (lanzado en 2015), y seguido por WWE 2K18 (lanzado en 2017). Esta es la cuarta y última entrega que se lanzará para las plataformas PlayStation 3 y Xbox 360 y en esas plataformas todavía sigue el modelo de juego de WWE 2K14 . [4]
El 31 de mayo de 2016, WWE y 2K anunciaron oficialmente WWE 2K17 , cuando revelaron a Goldberg como el personaje adicional de pedido anticipado acompañado del tráiler de debut con Goldberg. 2K también anunció que el juego incluiría las dos versiones de Goldberg ( WCW y WWE), junto con dos arenas jugables ( Halloween Havoc y WCW Monday Nitro ). [3] [5] El 27 de junio de 2016, se lanzó un tráiler de revelación anunciando que Brock Lesnar sería la estrella de portada de WWE 2K17 . [6] El 14 de julio de 2016, WWE anunció una Edición de coleccionista de NXT . El set incluye luchadores de NXT como Apollo Crews , Nia Jax y Shinsuke Nakamura como personajes jugables como parte del NXT Enhancement Pack, una litografía diseñada por Rob Schamberger y firmada por Shinsuke Nakamura, una figura de acción coleccionable de 8 pulgadas de "The Demon" Finn Bálor , tarjetas coleccionables, lienzo de ring real del evento NXT TakeOver: London , 50% más de puntos en NXT para el modo MyCareer, así como el paquete de preorden Goldberg. [7] El 8 de agosto de 2016, 2K reveló la banda sonora oficial de WWE 2K17 , que presenta trece canciones de una variedad de géneros, curadas por Sean Combs . [8]
El 15 de junio de 2016, WWE anunció que en el E3 2016 , la primera revelación de la lista sería anunciada en el stand de 2K por el retratista Rob Schamberger . [9] En el evento, John Cena , The Ultimate Warrior y Sasha Banks fueron los primeros tres nombres revelados. [10] El 26 de julio de 2016, IGN anunció que la familia McMahon serán personajes jugables, que incluirán a Stephanie McMahon , Shane McMahon y Vince McMahon . [11] [12] El 2 de agosto de 2016, IGN anunció que la lista se revelaría todos los martes durante 5 semanas, junto con videos y capturas de pantalla del juego, concluyendo el 30 de agosto. [13] [14] El 10 de agosto, el sitio oficial de WWE 2K lanzó un minijuego que consistía en detectar a las superestrellas anunciadas del juego WWE 2K17 en una imagen de Suplex City de Brock Lesnar. El juego reveló una lista de 136 superestrellas que consta de superestrellas actuales, leyendas y superestrellas de NXT. [15] 2K luego reveló que habría más de 11 superestrellas jugables adicionales en DLC. WWE 2K17 marca el debut en videojuegos de 26 superestrellas.
Hay una variedad de modos de juego diferentes en WWE 2K17 . [16] A diferencia de las entregas anteriores de la serie 2K, WWE 2K17 inicialmente no contaba con un modo historia para un solo jugador en el juego base (la presentación del Salón de la Fama se agregó más tarde como DLC, presentando a los participantes de la Clase 2016 del Salón de la Fama de la WWE en orden, desde Sting VS. Ric Flair por el Campeonato Mundial Peso Pesado de la NWA ( cinturón de la WCW ) en WCW Clash of the Champions hasta un combate de ensueño entre El Padrino y Papa Shango en la arena de Wrestlemania 32 .
El modo de juego permite al jugador saltar a una partida rápida con sus propias configuraciones personalizadas, como tipos de partida, participantes, etc.
El modo MyCareer permite al jugador crear su propia superestrella para competir por campeonatos en el roster principal y/o en NXT. El modo MyCareer es exclusivo para PlayStation 4, PC y Xbox One.
El modo también incorpora el nuevo Promo Engine, para que las Superestrellas puedan expresarse ante el Universo WWE y también llamar o responder a otras Superestrellas WWE. Las entrevistas tras bastidores con Renee Young adquieren una dimensión completamente nueva con el nuevo modo de juego de peleas tras bastidores. Ahora más que nunca, la forma en que un jugador compite, reacciona, lo que se dice e incluso la vestimenta que se usa puede marcar la diferencia en el viaje de una Superestrella a través de la WWE. En algún momento, es probable que los jugadores también se encuentren cara a cara con Brock Lesnar y su defensor, Paul Heyman.
El modo WWE Universe permite al jugador crear sus propios shows de WWE y eventos pay-per-view, permitiéndoles crear rivalidades, promociones (una nueva característica) y feudos para luchadores individuales y/o luchadores en equipo y les permitirá crear arenas personalizadas y títulos de campeonato.
La suite de creación permite a los jugadores crear sus propios personajes, arenas, títulos y más, que pueden cargarse para que otros jugadores los descarguen.
Los jugadores pueden tener una variedad de partidos diferentes con otros jugadores en línea.
Agregador | Puntaje |
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Metacrítico | (PC) 61/100 [17] (PS4) 69/100 [18] (XONE) 68/100 [19] |
Publicación | Puntaje |
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Juegos electrónicos mensuales | 6/10 [20] |
Informador de juegos | 5,75/10 [21] |
Punto de juego | 6/10 [22] |
JuegosRadar+ | [23] |
IGNICIÓN | 8.2/10 [24] |
PC Gamer (Estados Unidos) | 45/100 [25] |
WWE 2K17 recibió críticas "mixtas o promedio", según el agregador de reseñas Metacritic . [17] [18] [19]
GameSpot criticó el juego por la falta de un modo 2K Showcase, que se dejó de lado a favor de mejorar el modo "MyCareer", que a su vez fue criticado por la falta de muchas mejoras. [22]
IGN le dio al juego un 8,2 sobre 10 y escribió: "La pérdida del 2K Showcase es desafortunada, pero los ajustes de juego de WWE 2K17 y su ya sólido conjunto de características salvan el día". [24]
PC Gamer le dio a la versión de Windows una puntuación de 45 sobre 100, elogiando la jugabilidad pero criticando el rendimiento y la presentación. [25]
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