Wordplay (programa de juegos británico)

Serie o programa de televisión británico de 2009
Juego de palabras
También conocido comoJuego de palabras extra
GéneroPrograma de juegos
Dirigido porDerek Hallworth
Presentado porJenny Powell
Jenni Falconer
CompositorMúsica 4
País natalReino Unido
Idioma originalInglés
de serie1
Número de episodios95
Producción
Duración del programa50 minutos
(incluyendo publicidad)
Empresas productorasGrupo Lucky Day
M Productions / Grupo de contenido en movimiento
Lanzamiento original
RedCanal 5
Liberar23 de marzo  – 31 de julio de 2009 ( 23-03-2009 )
 ( 31-07-2009 )

Wordplay es un concurso presentado por Jenny Powell y, a veces, por Jenni Falconer . Se emitió en directo de lunes a viernes desde el 23 de marzo hasta el 31 de julio de 2009 en el Canal 5 y se canceló después de una sola temporada.

Formato

Cuatro concursantes compitieron en seis rondas de juegos de palabras. El que obtuviera la puntuación más baja al final de cada segunda ronda era eliminado. Si una de estas rondas terminaba con un empate por puntuación baja, se jugaba un juego de desempate; una respuesta correcta permitía al concursante avanzar, mientras que una respuesta incorrecta lo eliminaba. Las puntuaciones se restablecían a cero después de cada eliminación.

Juego principal

Durante cada una de las primeras cinco rondas, los concursantes recibían una categoría que indicaba la solución del acertijo y tenían que pulsar el botón antes de responder. Una respuesta incorrecta dejaba al concursante fuera del siguiente acertijo. Cada una de estas rondas continuaba hasta que se acababa el tiempo.

  • Word Jumble: Desordena un conjunto de letras para formar una palabra o frase (1 punto cada uno).
  • También conocido como: Descubrir una palabra o término basándose en una descripción alternativa del mismo (2 puntos cada uno).
  • Contrabando de palabras: encuentra una palabra oculta como letras consecutivas dentro de una frase (1 punto cada una).
  • Ahorcado : Adivina una frase a medida que se van completando las letras (2 puntos cada una).
  • Vínculo invisible: encuentre una palabra común que pueda colocarse antes o después de cada una de las tres palabras dadas para crear nuevas palabras o frases (1 punto cada una).
  • Escalera de palabras: se da una palabra inicial de tres letras, se cambia o se agrega una letra a la vez según las instrucciones del anfitrión para crear una nueva que se ajuste a la categoría dada (2 puntos cada uno). Ambos concursantes jugaron esta ronda por separado y tuvieron 60 segundos para hacer tantos cambios como fuera posible.

Final: Cracker de cajas fuertes

El concursante que obtuviese la puntuación más alta en la ronda de Word Ladder tenía la oportunidad de ganar un premio mayor en efectivo si encontraba la combinación correcta de siete dígitos para una caja fuerte que contenía un cheque. Tenía 90 segundos para resolver un rompecabezas de cada uno de los seis tipos utilizados en el juego principal y podía jugarlos en cualquier orden. Se permitía pasar, pero el rompecabezas no cambiaba si el concursante volvía a él más tarde. Cada respuesta correcta valía 50 libras. El rompecabezas de Word Ladder requería que el concursante hiciera solo un cambio en la palabra dada.

La combinación utilizaba una vez cada uno de los dígitos del 1 al 7. Cada rompecabezas resuelto llenaba el dígito que le correspondía (del 1 al 6, en el orden en que se jugaban las rondas en el juego principal). Si el concursante resolvía los seis rompecabezas, el 7 se colocaba en la única ranura que aún estaba vacía y ganaba automáticamente el premio mayor además de las 300 libras esterlinas por los rompecabezas. Si no, tenía una oportunidad de llenar los dígitos faltantes y abrir la caja fuerte. El premio mayor comenzaba en 1000 libras esterlinas y aumentaba 500 libras esterlinas por día hasta que alguien lo ganaba.

Véase también


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