Calor del invierno

Videojuego de 1997
Videojuego de 1997
Calor del invierno
Carátula de la caja PAL de Sega Saturn
Desarrollador(es)Sega AM3
Editor(es)Sega
Plataforma(s)Arcade , Sega Saturn , PlayStation 2
LiberarArcada
Saturno
  • JP : 5 de febrero de 1998
  • UE : 6 de febrero de 1998 [1]
  • NA : 27 de febrero de 1998 [2]
PlayStation 2
  • JP : 29 de julio de 2004
Género(s)Deportes
Modo(s)Un jugador , multijugador
Sistema arcadeST-V [3]

Winter Heat (ウィンターヒート, Wintā Hīto ) es un videojuego de deportes desarrollado por Sega AM3 y publicado por Sega para arcades en 1997, y para Sega Saturn en 1998, con la licencia de los Juegos Olímpicos de Invierno de 1998 que se celebraron en Nagano , Japón . Es la secuela del juego de Sega de 1996 DecAthlete . [4] Winter Heat fue lanzado en la PlayStation 2 en Japón como parte de la Colección DecAthlete con DecAthlete y Virtua Athlete . La colección es el decimoquinto volumen de laserie Sega Ages 2500. [5]

Jugabilidad

Al igual que Decathlete , Winter Heat cuenta con varios eventos diferentes para jugar, la mayoría de ellos giran en torno a presionar botones rápidamente y toques de botones cronometrados. [4]

Recepción

La versión de Sega Saturn fue recibida positivamente por los críticos y obtuvo un 78% en el sitio web de agregación de reseñas GameRankings basado en cuatro reseñas. [6] Los críticos elogiaron ampliamente los controles simples y naturales, [8] [10] [15] [19] y los gráficos de alta resolución atractivos y bien animados. [8] [10] [15] [18] [19] GameSpot explicó que "A pesar de su simplicidad y el potencial inmediato para el síndrome del túnel carpiano, Winter Heat tiene éxito en proporcionar un lote divertido y variado de competiciones nevadas. Lo hace empleando controles bastante consistentes a través de una serie variada de juegos. El botón de velocidad sigue siendo el botón de velocidad en todo momento, y así sucesivamente. Como resultado, no es un dolor de cabeza pasar de una competición a la siguiente, y el paquete está mejor unido que el de la competencia". [15]

GamePro lo llamó "un juego de deportes de invierno divertido y que te deja con los dedos atascados". [19] [b] La revista Sega Saturn criticó la pantalla con bordes en la conversión PAL , pero dijo que los tres eventos exclusivos de Saturn son tan buenos o mejores que los ocho eventos de la versión arcade, lo que junto con la capacidad para cuatro jugadores le da al juego la longevidad suficiente para mantenerse como un juego de consola. [18] GameSpot y la revista Sega Saturn también elogiaron especialmente la sensación de velocidad en el evento de bobsleigh. [15] [18] John Ricciardi de Electronic Gaming Monthly (EGM) comentó que "Winter Heat es de lejos el mejor de los juegos de estilo Juegos Olímpicos de Invierno de este año. Cada evento requiere diferentes técnicas con el panel de control, y todos son muy divertidos". EGM le dio a Winter Heat su premio de "Juego del mes", con tres de los cuatro miembros de su equipo de revisión dándole un 9 de 10 o más. [10]

Notas

  1. ^ Desde el punto de vista de GameFan sobre la versión de Saturn, un crítico le dio una puntuación de 84 y el otro de 89.
  2. ^ GamePro le dio a la versión de Saturn 4.5/5 por gráficos, 3.5/5 por sonido, 4.0/5 por control y 4.5/5 por factor diversión.

Referencias

  1. ^ "sega-europe.online". 2 de diciembre de 1998. Archivado desde el original el 2 de diciembre de 1998. Consultado el 3 de mayo de 2023 .
  2. ^ Personal de GameSpot (27 de febrero de 1998). «videogames.com Game Calendar [fecha mal etiquetada como "24 de abril de 2000"]». GameSpot . Red Ventures . Archivado desde el original el 2 de febrero de 1999 . Consultado el 2 de diciembre de 2020 .
  3. ^ Harrod, Warren (diciembre de 1997). "Coin-Operated: Winter Heat". Sega Saturn Magazine . N.º 26. Emap International Limited . pág. 90.
  4. ^ ab "Calor invernal: Juegos Olímpicos de Nagano, estilo DecAthelete [ sic ]". Electronic Gaming Monthly . N.º 104. Ziff Davis . Marzo de 1998. pág. 47.
  5. ^ Gantayat, Anoop (20 de agosto de 2004). "Sega Ages: DecAthlete Collection Import Playtest". IGN . Consultado el 29 de octubre de 2022 .
  6. ^ ab "Calor invernal para Saturno". GameRankings . CBS Interactive . Archivado desde el original el 18 de mayo de 2019 . Consultado el 2 de diciembre de 2020 .
  7. ^ Spy; Cheub (febrero de 1998). «Calor invernal (Saturno)». Consolas + (en francés). N.º 73. pp. 100-1.
  8. ^ abc Huhtala, Alex (marzo de 1998). «Reseña: Winter Heat». Juegos de ordenador y vídeo . N.º 196. págs. 52–53 . Consultado el 29 de enero de 2023 .
  9. ^ Personal de Edge (febrero de 1998). "Calor invernal". Edge . N.º 55. Future Publishing . pág. 91.
  10. ^ abcd "Review Crew: Winter Heat". Electronic Gaming Monthly . N.º 105. Ziff Davis . Abril de 1998. pág. 98.
  11. ^ "ウ ィ ン タ ー ヒ ー ト [セ ガ サ タ ー ン]". Famitsu (en japonés). Entercerebro . Consultado el 2 de diciembre de 2020 .
  12. ^ "Calor invernal - Saturno". Game Informer . N.º 60. FuncoLand . Abril de 1998. Archivado desde el original el 13 de septiembre de 1999 . Consultado el 2 de diciembre de 2020 .
  13. ^ Ngo, George "Eggo"; Higgins, Geoff "El Niño" (abril de 1998). "Calor de invierno (Saturno)". Fanático del juego . vol. 6, núm. 4. Medios de Metrópolis. pag. 68 . Consultado el 2 de diciembre de 2020 .
  14. ^ Bumblebee Man (julio de 1998). «Reseña de Winter Heat (Saturn)». GameRevolution . CraveOnline . Archivado desde el original el 14 de febrero de 2004 . Consultado el 2 de diciembre de 2020 .
  15. ^ abcde Smith, Josh (19 de junio de 1998). "Reseña de Winter Heat [fecha mal etiquetada como "2 de mayo de 2000"]". GameSpot . Red Ventures . Consultado el 2 de diciembre de 2020 .
  16. ^ Fish, Eliot (abril de 1998). «Winter Heat (Saturn)». Hyper . N.º 54. Next Media Pty Ltd . págs. 58–59 . Consultado el 2 de diciembre de 2020 .
  17. ^ Willow; Greg (febrero de 1998). «Winter Heat». Joypad (en francés). N.º 72. pp. 106-109.
  18. ^ abcd Cutlack, Gary (marzo de 1998). "Reseña: Winter Heat". Sega Saturn Magazine . N.º 29. Emap International Limited . págs. 66–69.
  19. ^ abc Toxic Tommy (mayo de 1998). "Guía del superviviente de los videojuegos". GamePro . N.º 116. IDG Entertainment . pág. 96.


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