Haden Blackman | |
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Nacido | William Haden Blackman Estados Unidos |
Ocupación(es) | Diseñador de videojuegos, escritor |
Años de actividad | 1999-presente |
Sitio web | hadenblackman.com |
William Haden Blackman es un diseñador y escritor de videojuegos estadounidense.
Blackman creció en Seal Beach, California . De niño, leía cómics durante largos viajes por carretera, lo que despertó su amor por las criaturas fantásticas. [1]
Blackman asistió a la Universidad de California, Santa Cruz , donde obtuvo su título en Escritura Creativa.
Poco después de graduarse, trabajó como escritor fantasma y editor de presentaciones para una pequeña agencia literaria del norte de California mientras perseguía su carrera como escritor. Su primer trabajo publicado fue The Field Guide to North American Monsters: Everything You Need to Know About Encountering Over 100 Terrifying Creatures in the Wild , al que siguió una secuela titulada The Field Guide to North American Hauntings: Everything You Need to Know About Encountering Over 100 Ghosts, Phantoms, and Spectral Entities . Poco después de completar la primera Field Guide , Blackman comenzó a trabajar en LucasArts como escritor y más tarde director de voz, productor y, en última instancia, director creativo. Blackman se desempeñó como productor en el juego de rol multijugador masivo en línea Star Wars: Galaxies [2] Fue el líder del proyecto en Star Wars: The Force Unleashed , un papel que describió como "un híbrido entre director creativo y productor ejecutivo". [3]
Mientras trabajaba en LucasArts , Blackman continuó su carrera como escritor independiente. Escribió varios cómics de Star Wars , incluidos Jango Fett: Open Seasons , Star Wars: Starfighter , [4] y Darth Vader & The Ghost Prison , entre muchos otros títulos.
El 29 de julio de 2010, renunció a su puesto en LucasArts después de trece años para formar su propio estudio de desarrollo, Fearless Studios. Su último proyecto en LucasArts fue Star Wars: The Force Unleashed II , que escribió y dirigió. [5] También escribió la adaptación del cómic del juego. [6]
Después de dejar LucasArts, Blackman escribió Batwoman para DC Comics, pero abandonó la serie cuando la editorial no permitió que el equipo creativo casara a la protagonista Kate Kane con su novia de toda la vida, Maggie Sawyer. [7] Su carrera en la serie duró 24 números y cuatro arcos argumentales, y alcanzó el puesto número 1 en la lista de los más vendidos del New York Times. [8]
El 30 de diciembre de 2013, se anunció que escribiría Elektra , lo que marcó su debut como escritor para Marvel Comics . [9] [10]
El 26 de febrero de 2015 se anunció que escribiría Master of Kung Fu para Marvel. [11] [12]
En 2018, Blackman y JH Williams III revelaron su próximo proyecto juntos, una mezcla de géneros llamada Echolands que será publicado por Image Comics .
Fearless Studios, el estudio de desarrollo de videojuegos de Blackman, fue adquirido por Kabam en 2012. El 4 de diciembre de 2014, se anunció que Blackman había creado otro nuevo estudio de videojuegos llamado Hangar 13 Games dentro de 2K Games. Se le citó diciendo "Quería crear el tipo de juegos que disfruto jugando... Desde mi perspectiva, 2K siempre pone el juego primero". Se confirmó que el estudio estaba trabajando en un juego no especificado. [13] El juego fue confirmado más tarde como Mafia III , la secuela de Mafia II , que dirigió con su nuevo estudio Hangar 13 , en conjunto con 2K Czech , el desarrollador anterior de la serie Mafia . [14]
En 2009, Blackman ganó premios por la escritura sobresaliente de videojuegos tanto del Writers Guild of America como de la Academy of Interactive Arts & Sciences por su trabajo en Star Wars: The Force Unleashed . Fue nominado para otro premio WGA en 2011 por The Force Unleashed II . En 2012, Blackman ganó el premio GLAAD Media Award por cómic sobresaliente por Batwoman, y fue nominado para el mismo premio en 2014. [15]