VoxelStorm escribe sus motores de juego internamente, [1] [3] lo que les permite tener control total sobre lo que están produciendo.
Temas
Los juegos de VoxelStorm tienden a centrarse en el retrofuturismo [3] y temas ciberpunk , [4] con un humor cínico y oscuro. [5] Los escenarios de sus juegos se generan frecuentemente de manera procedimental . [6] [7] Los gráficos en los juegos de VoxelStorm tienden a ser muy estilizados en lugar de realistas. [8]
Distribución
VoxelStorm hace que sus juegos estén disponibles en Windows , Linux y OS X.
Atascos de juegos
VoxelStorm ha participado en múltiples Game Jams . AdvertCity , un juego publicado de VoxelStorm, se inició originalmente en un Game Jam de CyberPunk. [9] GolfXTRM se creó en el Game Jam de Fuck This Jam. [7]
Música
Se ha dicho que VoxelStorm pone mucho énfasis en crear bandas sonoras originales y ricas para sus juegos. [10] La banda sonora de AdvertCity ha recibido elogios de la crítica por sus elecciones de género inusuales para la música de los videojuegos, descritas de diversas maneras como "ciberjazz" [11] y " postrock , jazz y glitch". [12] Se la ha llamado "un logro profundo y sorprendente, incluso como banda sonora independiente". [10]
^ ab "VoxelStorm es un pequeño estudio de juegos independiente con sede en Inglaterra y Escocia, compuesto por un grupo de entusiastas desarrolladores de juegos con experiencia, que se centran en motores 3D de fabricación propia y diseños de juegos innovadores". voxelstorm.com . Consultado el 1 de diciembre de 2015 .
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^ "Descubierto un juego de publicidad CyberPunk Tycoon - Noticias - Altered Confusion™ El lugar para cambiar tu confusión sobre los juegos". alteredconfusion.com. Archivado desde el original el 4 de marzo de 2016. Consultado el 1 de diciembre de 2015 .
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^ Lambert, Liam. "Swings and Roundabouts™ – AdvertCity Review". Gizorama . Consultado el 18 de abril de 2016 .
^ Chris, Priestman. "Afecta la economía de una ciudad ciberpunk con anuncios en AdvertCity". Siliconera . Consultado el 18 de abril de 2016 .
^ "GolfXTRM - Juego de golf en primera persona sin HUD, sin ayudas para apuntar, sin mapa del campo, sin teletransporte entre tiros y sin nada que te ayude a encontrar la pelota". itch.io . Consultado el 1 de diciembre de 2015 .
^ "Fractyr: un simulador de vuelo en interiores/juego de disparos en túneles con seis grados de libertad, vagamente inspirado en Descent". itch.io . Consultado el 1 de diciembre de 2015 .