Deidades del Mito de Cthulhu

Deidades ficticias en el mito de Cthulhu de H. P. Lovecraft

El autor estadounidense HP Lovecraft (1890-1937) creó una serie de deidades ficticias a lo largo de su carrera literaria. Estas entidades suelen representarse como inmensamente poderosas y completamente indiferentes a los humanos. Los humanos apenas pueden comenzar a comprenderlas; sin embargo, algunas entidades son adoradas por los humanos. Estas deidades incluyen a los "Grandes Antiguos" y extraterrestres , como los "Cosas Antiguas", con referencias esporádicas a otras deidades diversas (por ejemplo, Nodens ). Los "Dioses Antiguos" son una creación posterior de otros escritores prolíficos que ampliaron los conceptos de Lovecraft, como August Derleth , a quien se le atribuye la formalización de los Mitos de Cthulhu . [1] [2] La mayoría de estas deidades fueron creaciones originales de Lovecraft, pero también adaptó palabras o conceptos de escritores anteriores como Ambrose Bierce , y escritores posteriores a su vez utilizaron los conceptos de Lovecraft y expandieron su universo ficticio .

Grandes Antiguos

Un tema recurrente en la obra de Lovecraft es la completa irrelevancia de la humanidad frente a los horrores cósmicos que existen en el universo, con Lovecraft refiriéndose constantemente a los "Grandes Antiguos": un panteón suelto de antiguas y poderosas deidades del espacio que una vez gobernaron la Tierra y que desde entonces han caído en un sueño parecido a la muerte. [3]

Lovecraft nombró a varias de estas deidades, entre ellas Cthulhu , Ghatanothoa y Yig. Con unas pocas excepciones, Cthulhu, Ghatanothoa, etc., este panteón suelto aparentemente existe fuera del espacio-tiempo normal. Aunque son adorados por cultos humanos (e inhumanos) perturbados, estos seres generalmente están encarcelados o se les restringe su capacidad de interactuar con la mayoría de las personas (bajo el mar, dentro de la Tierra, en otras dimensiones, etc.), al menos hasta que el desventurado protagonista se ve expuesto a ellos sin saberlo. Lovecraft visitó esta premisa en muchas de sus historias, en particular su cuento de 1928, " La llamada de Cthulhu ", con referencia a la criatura epónima. Sin embargo, fue Derleth quien aplicó la noción a todos los Grandes Antiguos. La mayoría de ellos tienen formas físicas que la mente humana es incapaz de procesar; simplemente verlos vuelve al espectador incurablemente loco.

Como escribió HP Lovecraft, solo los r'lyehianos que duermen son Primigenios. El juego de rol La llamada de Cthulhu es el que originalmente acuñó los términos Dios Exterior y Primigenio. A pesar de los conceptos erróneos, R'lyeh no es el hogar de Cthulhu, solo un punto de viaje entre el Vacío y el Reino Material.

Grandes Unos

Los llamados "dioses" de las Tierras del Sueño, los Grandes, no son tan poderosos como los Grandes Antiguos y ni siquiera son tan inteligentes como la mayoría de los humanos. Sin embargo, están protegidos por los Dioses Exteriores, particularmente Nyarlathotep . [4] Si bien alguna vez vivieron en los picos de todo el mundo, fueron expulsados ​​​​de las montañas más bajas por la expansión de la humanidad hasta que tuvieron que abandonar la Tierra por completo, dejando solo una marca en el Monte Ngranek. Los Grandes ahora gobiernan desde su fortaleza oculta de Kadath, cuya ubicación en el tiempo y el espacio es desconocida. Además de regresar ocasionalmente a Thurai, Lerion y Hatheg-Kla con su capa blanca en naves de nubes al amparo de una ligera niebla, abandonaron Kadath por un breve período para ir a la "ciudad del atardecer" que Randolph Carter conjuró en sus sueños. En el pasado, los Grandes a menudo se casaban con mujeres humanas, por lo que muchos habitantes humanos de las Tierras del Sueño tienen sangre de Grandes Unos en ellos.

Lobón

Lobon, también conocido como Lobon de la Lanza Sagrada , es uno de los Grandes, los dioses de la Tierra que residen en Kadath. Aparece como un joven con una corona de hiedra que lleva una lanza. ("La perdición que llegó a Sarnath"; Dreamlands de HP Lovecraft, "Los magos de Hiperbórea" de John Fultz)

Nath Horthath

Nath-Horthath es conocido como uno de los dioses principales de Celephaïs. ("Celephaïs", La búsqueda onírica de la desconocida Kadath ; Tierras de los sueños de HP Lovecraft, "Kadath/La visión y el viaje")

Oukranos

Oukranos es uno de los Grandes, los dioses de la Tierra que residen en Kadath. ( La búsqueda onírica de Kadath desconocida )

Tamash

Tamash es un Gran Ser que habita en Kadath. Tamash era uno de los dioses principales adorados en la condenada Sarnath junto con Zo-Kalar y Lobon. ("La perdición que llegó a Sarnath"; Dreamlands de HP Lovecraft, "Los magos de Hiperbórea")

Zo-Kalar

Zo-Kalar es un Gran Ser que habita en Kadath. Zo-Kalar era uno de los dioses principales adorados en la condenada Sarnath junto con Tamash y Lobon. (HPL: "La perdición que llegó a Sarnath"). También es posible que sea el mismo ser que Karakal o Karakal de las Llamas. ("La perdición que llegó a Sarnath"; "Los Magos de Hiperbórea")

Hagarg Ryonis

Hagarg Ryonis, también conocido como El que acecha, es uno de los Grandes, los dioses de la Tierra que residen en Kadath. Aparece como un enorme monstruo reptil. (Las Tierras de los sueños de HP Lovecraft, "Los magos de Hiperbórea")

Caracal

Karakal, también conocido como Karakal de las Llamas, es uno de los Grandes, los dioses de la Tierra que residen en Kadath. También podría ser el mismo ser que Zo-Kalar. (Dreamlands de HP Lovecraft, "Wizards of Hyperborea", "The Crawler of Pnoth" de Mike Minnis)

Dioses exteriores

Como se sabe en los Mitos, los Dioses Exteriores están gobernados por Azathoth , el "Dios Idiota Ciego", que tiene su corte en el centro del infinito. Un grupo de Dioses Exteriores baila rítmicamente alrededor de Azathoth, al son de una flauta demoníaca . Entre los Dioses Exteriores presentes en la corte de Azathoth se encuentran las entidades llamadas "Dioses Definitivos" en La Búsqueda Onírica de la Desconocida Kadath (llamadas "Dioses Exteriores Menores" en el juego de rol La Llamada de Cthulhu ), y posiblemente Shub-Niggurath , la "Cabra Negra de los Bosques con Mil Crías". Yog-Sothoth, el "Todo-en-Uno y Uno-en-Todo", co-gobierna con Azathoth y existe como la encarnación del tiempo en el cosmos, pero de alguna manera está encerrado fuera del universo mundano. Nyarlathotep , el "Caos Reptante", es el avatar de los Dioses Exteriores, que existe como la encarnación del espacio y funciona como intermediario entre las deidades del panteón y sus cultos. El único Dios Exterior que tiene una personalidad verdadera, Nyarlathotep posee un intelecto maligno y revela un desprecio burlón por su título de maestro. [5] El propio Lovecraft nunca hizo referencia a ellos como los Dioses Exteriores, sino que los llamó los Otros Dioses o los dioses de los infiernos exteriores, como se señala en su cuento " Los Otros Dioses ".

Abhoth

Aiueb Gnshal

Aiueb Gnshal ( Los ojos entre mundos , El dios de la mente infantil ) [6] es un misterioso Dios Exterior, que tiene su morada en un templo olvidado ubicado en algún lugar de Bután . Aparece como un vacío negro informe, con siete ojos pulsantes en forma de orbe, y es adorado principalmente por necrófagos , que le rinden tributo en un culto profanado descrito en los misteriosos Rollos de Cambuluc del mago Lang-Fu, que datan de 1295 d. C. Mirar a través de los ojos de este dios, después de un ritual horrible y devastador, permite ver directamente la corte de Azathoth . Se rumorea que los poderes del señor de la guerra mongol Temujin (Genghis Khan) fueron un favor de Aiueb Gnshal.

Aletheia

Aletheia ( El fin de la oscuridad ) es una entidad parecida a un dios que simboliza o encarna la verdad . Nombrada en honor a la diosa griega de la verdad , se manifiesta como una vasta espiral de múltiples manos titánicas con un solo ojo ciclóptico en cada palma como en la Hamsa , y protuberancias kilométricas similares a cables capaces de atrapar seres vivos, reemplazando su hueso espinal de manera similar a una marioneta. Introducida en Dylan Dog número 374, [7] En la trama, la entidad tiene características claras de un Dios Exterior en lugar de un Gran Antiguo , así como una apariencia vagamente parecida a la de Yog-Sothoth , y es invocada por un profeta trastornado con palabras en idioma naacal o r'lyehan casi coincidentes con las que aparecen en la invocación de Cthulhu, con R'lyeh reemplazado por Z'lyeh .

Azathoth

Azathoth , a veces llamado el "Dios Idiota Ciego", es un monstruo soñador que gobierna a los Dioses Exteriores, los creó (junto con muchos otros mundos) y, por lo tanto, sirve efectivamente como la deidad suprema de los Mitos de Cthulhu. Azathoth no puede entender nada en su sueño, de ahí su título. Azathoth también cambia durante su sueño, lo que hace que la realidad cambie.

Azhorra-Tha

Azhorra-Tha [8] es un Dios Exterior encarcelado en el planeta Marte , ya que huyó de la Tierra después del encarcelamiento de los Grandes Antiguos. Su apariencia es la de un calamar insectoide con forma de sapo, pero su forma cambia continuamente, emitiendo un zumbido espantoso. Los Mi-Go descubrieron la prisión de Azhorra-Tha los milenios después, e hicieron todo lo posible para no revelar su ubicación a ningún ser humano.

La negrura de las estrellas

La negrura de las estrellas es una masa inmóvil de oscuridad viva y sensible, arrancada del tejido primigenio del cosmos en el centro del universo. Se distingue en la oscuridad sólo como una brea aceitosa que brilla vagamente. Aunque es inteligente, no habla ningún idioma conocido e ignora los intentos de comunicarse.

La cosa de la nube

Una masa nublada devoradora de hombres, es un Dios Exterior sin nombre en la corte de Azathoth .

C'thalpa

C'thalpa [9] ( La Interna ) [10] es una enorme masa de magma viviente y sensible, ubicada en el manto de la Tierra . Es la madre del Gran Anciano Shterot y otros cinco horribles niños sin nombre. También es servida por una raza de humanoides excavadores parecidos a topos conocidos como los Talpeurs .

Cxaxukluth

Cxaxukluth ( descendiente andrógino de Azathoth ) es uno de los engendros de Azathoth , que ha alcanzado la edad adulta y proporciones monstruosas. En apariencia, Cxaxukluth se parece a una especie de cruce entre Azathoth y Ubbo-Sathla : una masa amorfa y retorcida de gel protoplásmico nuclear burbujeante. Normalmente vive solo en una dimensión sin nombre más allá del tiempo y el espacio, a menos que lo molesten o lo invoquen.

Daoloth

Oscuridad

La Oscuridad ( Magnum Tenebrosum , La Oscuridad Sin Nombre ) es una entidad misteriosa engendrada por Azathoth , y es el progenitor de Shub-Niggurath .

Deendrrah

D'endrrah [9] ( La Divinidad ) es una especie de entidad femenina borrosa de belleza sobrenatural, que habita dentro de su palacio de obsidiana ubicado en la luna de Marte, Deimos . Vive en un salón compuesto por una miríada de espejos que distorsionan su apariencia, que es la de un abismo oscuro con tentáculos. Esta entidad de Mythos está inspirada de alguna manera en Shambleau de CL Moore , las vampiras marcianas ilusorias de la lujuria.

Ghroth

La Hidra

La Hidra habita en una dimensión alternativa y aparece como un vasto mar de cieno gris. Una multitud de cabezas vivientes, algunas humanas y otras alienígenas, brotan del cieno, sollozando y haciendo muecas como si estuvieran sufriendo una gran agonía.

Los adoradores de la Hidra engañan a otros para que envíen sacrificios al dios a través de un panfleto conocido como Sobre el envío del alma . La última página contiene una fórmula mágica para la proyección astral . Cuando se sigue, la fórmula siempre funciona como se espera, transportando inofensivamente al usuario en forma astral a cualquier destino deseado. Sin embargo, sin que el usuario lo sepa, el ritual también pone al sujeto en contacto con la Hidra, que luego se fusiona con el yo astral del individuo, usándolo como anfitrión. Cualquiera que esté presente donde aparece el viajero astral es decapitado, la cabeza de la víctima es tomada para convertirse en parte de la Hidra. Después, el viajero astral regresa sano y salvo a su cuerpo original, sin sufrir efectos nocivos, excepto quizás recibir un terrible shock por la espantosa escena presenciada. [11]

A veces se trata a La Hidra como un Gran Anciano. [12]

Ialdagorth

Ialdagorth ( El Devorador Oscuro ) es a la vez primo y sirviente de Azathoth , y aparece como una niebla negra, informe y malévola. La visión de un demonio así es inquietante, por no decir traumatizante.

Kaajh'Kaalbh

Kaajh'Kaalbh [13] es un dios exterior menor, servidor de Azathoth , pero aislado en una dimensión caótica paralela donde todo es inestable. El dios en sí se forma o se altera constantemente y no tiene forma verdadera en absoluto. Quien intente invocar a esta entidad necesita la ayuda de un desarraigado dimensional , y la deidad puede manifestarse en una variedad de formas, a menudo como un inmenso lago de lava o un vasto estanque de mercurio solidificado .

Lu-Kthu

Lu-Kthu ( vientre de los Grandes Antiguos o Lew-Kthew ) es una masa titánica de entrañas y órganos internos del tamaño de un planeta. Al examinarlo más de cerca, parece un globo húmedo y verrugoso, cubierto de innumerables pústulas ovoides y con una red de túneles largos y estrechos como una telaraña. Cada pústula contiene la larva de un Gran Antiguo.

Mh'ithrha

Un demonio invisible parecido a un lobo similar a Fenrir de la mitología nórdica (si no es coincidencia). Mh'ithrha ( Archiseñor de Tindalos ) es el señor de los Perros de Tindalos y el más poderoso. Aunque no es un Dios Exterior como tal, su forma y sus asombrosos poderes desafían la clasificación estándar. Se dice que la eterna batalla de Mh'ithra con Yog-Sothoth es legendaria.

Mlandoth y Mril Thorion

Mlandoth es una entidad o fuerza primordial, no muy distinta de la Niebla Sin Nombre o la Oscuridad, aunque no se sabe con certeza si es un lugar, un ser consciente o un torbellino inconcebible de fuerzas y propiedades desconocidas fuera del cosmos perceptible. Se lo menciona en Uralte Schrecken como una especie de arquetipo primordial del que se derivan todas las divinidades míticas.

Según el ciclo que rodea a estos seres, son una especie de yin y yang cósmicos, cuyo encuentro dio lugar a la creación de todas las cosas (aunque normalmente se le atribuye a Azathoth). Sus uniones crean y destruyen sistemáticamente materia y entidades. Uno de los seres creados de esta manera fue el enemigo Dios Exterior Ngyr-Khorath.

Mril Thorion es un dios exterior que, junto con Mlandoth, actúa como Yin y Yang. Mlandoth y Mril Thorion fueron creados por Walter C. DeBill Jr., pero fueron sugeridos años antes por Clark Ashton Smith. Walter C. DeBill Jr. es autor de cuentos de terror y ciencia ficción y colaborador de los Mitos de Cthulhu. Creó el Ciclo paralelo de Mlandoth.

Madre de pus

Un dios exterior menor compuesto de baba, tentáculos, ojos y bocas. La Madre de Pus fue engendrada a través de un apareamiento obsceno entre un humano y Shub-Niggurath . Cuando es invocada a la Tierra, la Madre de Pus busca refugio en charcos de agua estancada y sucia.

La niebla sin nombre

La Niebla sin nombre ( Magnum Innominandum , Nyog' Sothep ) es una "cosa brumosa y sin forma" engendrada por Azathoth , y es el progenitor de Yog-Sothoth .

Ngyr-Korath

Ngyr-Korath ( La Abominación Definitiva o La Muerte del Sueño ) es una niebla de color azul verdoso oscuro que provoca una sensación de terror a medida que se acerca. Una vez cerca, se forma un ojo de llamas en su interior. Fue engendrado por la fisión del Gran Anciano (o el avatar de) 'Ymnar, y su némesis es el Dios Antiguo Paighon. Coincide con la entidad conocida como Magnum Tenebrosum .

Nyarlathotep

Apareció por primera vez en el poema en prosa de Lovecraft de 1920 del mismo nombre, y luego fue mencionado en otras obras de Lovecraft y otros escritores y en los juegos de rol de mesa que utilizan el Mito de Cthulhu. Los escritores posteriores lo describen como uno de los Dioses Exteriores. Es un cambiaformas con mil formas, la mayoría de ellas enloquecedoramente horribles para los humanos.

Nyctelios

Nyctelios [14], que en su día fue un dios antiguo, ha sido castigado por sus iguales (especialmente Nodens ) por haber creado una raza de servidores inmundos. Ha sido desterrado permanentemente del Olimpo de los Dioses Antiguos y encarcelado bajo el mar Mediterráneo oriental , cerca de Grecia , en una oscura ciudadela construida sobre basalto llamada Atheron . Sin embargo, la deidad exiliada no está muerta, sino que simplemente duerme, y un día se levantará de nuevo de su abismo y se manifestará como una monstruosidad azul, de 6 metros de altura, parecida a un cíclope , con la mayor parte de su cuerpo cubierto por completo de gusanos rastreros.

Ny-Rakath

Un horror diabólico parecido a una cabra, con alas de murciélago y múltiples cuernos, mencionado como el hermano de Shub-Niggurath .

Olkoth

Olkoth ( Dios de los Arcos Celestiales ) [15] aparece como una entidad demoníaca parecida a un dios capaz de reencarnarse en cuerpos humanos si las estrellas están en la posición correcta (una especie de Anticristo "Cthulhiano" ). [16] Olkoth puede surgir en nuestra dimensión a través de una estatua grotesca y sin ojos de la Virgen María .

Shabbith-Ka

Shabbith-Ka aparece como un aura purpúrea, informe y del tamaño de un hombre, que emite potentes arcos eléctricos y chisporrotea. Una sensación de poder, malignidad e inteligencia la acompaña y las personas capaces de contemplar su forma durante suficiente tiempo pueden ver uno o más rostros rudimentarios dentro de la masa brillante.

Shub Niggurath

Madre Estrella

La Madre Estrella, también llamada "La Gran Madre de Todo", aparece como un trozo de piedra de color verde amarillento del tamaño de un bebé. Su forma sugiere una figura femenina regordeta, de pechos enormes y sin rostro. De ella se extienden docenas de hebras delgadas como un lápiz que parecen raíces. Es una de las Larvas de los Otros Dioses y no tiene culto, aunque es servida por esclavos zombis .

Suc'Naath

Suc'Naath es uno de los dioses sin mente que se retuercen y danzan en la corte de Azathoth . Parece una cosa informe que gira como un huracán con hilos de colores violeta y dorados a lo largo de su cuerpo, emitiendo constantemente ruidos enfermizos y chirriantes mientras muestra caras de dolor en todo su cuerpo.

La esencia de Suc'Naath se divide actualmente en tres partes, una en un cometa llamado Aiin , la otra en una especie de estatua ubicada en algún lugar del mundo, mientras que la tercera ha sido transmitida genéticamente durante eones a través de las razas prehumanas y ahora humanas de la Tierra, principalmente en el Medio Oriente. Se dice que los portadores de los poderes del Dios Exterior han realizado grandes actos de magia y/o han estado locos. Si estas tres partes alguna vez se combinan, Suc'Naath será liberado. Esta entidad es servida por un pequeño culto de Medio Oriente conocido como las Manos Doradas de Suc'Naath , que recolecta intelectuales trastornados y asesinos entrenados que desean liberar a Suc'Naath ( también pueden tener conexiones con el antiguo culto Hashashin ).

Tru'nembra

Tru'nembra ( El ángel de la música ) es el nombre que se le da en la guía del juego de rol Malleus Monstrorum La llamada de Cthulhu a la entidad descrita en la novela de HP Lovecraft " La música de Erich Zann ". No tiene forma, pero se manifiesta como una música inquietante.

Tulzscha

Tulzscha ( La Llama Verde ) es el nombre que se le da en la guía del juego de rol Malleus Monstrorum Call of Cthulhu a la entidad descrita en la historia de HP Lovecraft " El Festival ". Tulzscha aparece como una bola de fuego verde llameante, bailando con sus Dioses Exteriores Menores en la corte de Azathoth . Llamada a nuestro mundo, asume una forma gaseosa, penetra el planeta hasta el núcleo y luego estalla desde abajo como una columna de llamas. No puede moverse de donde emerge.

Ubbo Sathla

Uvhash

Uvhash ( el dios del vacío, loco por la sangre ) aparece como una masa roja, vampírica y colosal con tentáculos y ojos. Habita en el reino de Rhylkos , que coincide con el planeta rojo Marte , y quien invoque a Uvhash será testigo de una muerte atroz. Tiene afinidades con los vampiros estelares y se rumorea que también fue uno de los patrocinadores sobrenaturales del loco emperador Calígula . Existe enemistad tanto con el dios anciano Nodens como con el gran Primigenio Gi-Hoveg.

Xa'ligha

Xa'ligha ( Maestro del Sonido Retorcido o Demonio de la Disonancia ) es una entidad hecha de un sonido enloquecedor, de alguna manera similar a Tru'Nembra . Tiene cierta afinidad con el Gran Anciano Hastur . [17]

Xexanoth

Xexanoth es un personaje ficticio de la obra Mitos de Cthulhu de Clark Ashton Smith . Aparece solo una vez en "La cadena de Aforgomon", donde es invocado por el personaje principal. Aparentemente, Xexanoth es la pesadilla y el enemigo mortal del dios del tiempo Aforgomon y, debido a que Aforgomon probablemente sea un avatar del Dios Exterior Yog-Sothoth , es probable que sea un Dios Antiguo o Exterior.

Ycnàgnnisssz

Ycnàgnnisssz es una masa amorfa, negra y purulenta que constantemente explota y entra en erupción violentamente, arrojando pedazos de material similar a la lava. Ella engendró al Gran Anciano Zstylzhemgni .

Yhoundeh

Yibb-Tstll

Un humanoide gigantesco con alas de murciélago y ojos separados, que viste una túnica verde, esta horrible deidad ve todo el tiempo y el espacio mientras gira lentamente en el centro de su claro dentro de la Jungla de Kled en las Tierras de los Sueños de la Tierra . Debajo de su ondulante manto hay una multitud de demacrados nocturnos , que amamantan y se agarran de sus pechos. Al tener una conexión cercana con el Gran Anciano Bugg-Shash, [18] también debería considerarse a Yibb-Tstll como un Gran Anciano, específicamente en el grupo de los Ahogados presentado por Brian Lumley , entidades alienígenas parásitas que prosperan vampirizando a los propios Grandes Ancianos [19] , aunque en los materiales de los juegos de rol se la clasifica como un "Dios Exterior". [20]

Yidhra

Yidhra ( La Bruja de los Sueños o Yee-Tho-Rah [21] ) generalmente aparece como una mujer joven, atractiva y terrenal, aunque su forma puede variar.

Yidhra ha estado en la Tierra desde que aparecieron los primeros microorganismos y es inmortal. Para sobrevivir en un entorno cambiante, adquirió la capacidad de adoptar las características de cualquier criatura que devorara. Con el tiempo, Yidhra se dividió en diferentes aspectos, aunque cada parte comparte su conciencia.

Yidhra es servida por cultos devotos que se encuentran en lugares tan distantes entre sí como Myanmar , Chad , Laos , Sumer , Nuevo México y Texas . Los miembros del culto de Yidhra pueden obtener la inmortalidad al fusionarse con ella, aunque como consecuencia se vuelven algo parecidos a Yidhra. A quienes la sirven también se les prometen cosechas abundantes y ganado saludable. Por lo general, oculta su verdadera forma detrás de una poderosa ilusión, apareciendo como una joven atractiva; solo los miembros favorecidos de su culto pueden verla como realmente es.

Yog-Sothoth

Kenneth Grant sugirió que la descripción de Lovecraft de Yog-Sothoth como un conglomerado de "globos malignos" puede haber estado inspirada por los qlippoth . [22]

La entidad cósmica Yog-Sothoth fue mencionada por primera vez en El caso de Charles Dexter Ward (escrito en 1927 , publicado por primera vez en 1941 ). Se dice que el ser toma la forma de un conglomerado de esferas brillantes . Es una deidad omnisciente , lo que significa que conoce el pasado, el presente y el futuro, y su naturaleza es diferente de cualquier otra clase de deidades del Mito de Cthulhu. Yog-Sothoth es colindante con todo el tiempo y el espacio, pero supuestamente está encerrado fuera del universo que habitamos. Su naturaleza cósmica se insinúa en este pasaje de " A través de las puertas de la llave de plata " ( 1934 ) de Lovecraft y E. Hoffmann. Precio :

Era un Todo-en-Uno y Uno-en-Todo de ser y de sí mismo ilimitados; no simplemente una cosa de un continuo Espacio-Tiempo, sino aliada a la esencia animadora última de la extensión ilimitada de la existencia; la extensión última y absoluta que no tiene confines y que supera por igual a la fantasía y a las matemáticas. Era quizá aquello que ciertos cultos secretos de la Tierra han susurrado como YOG-SOTHOTH, y que ha sido una deidad con otros nombres; aquello que los crustáceos de Yuggoth adoran como el Más Allá de Uno, y que los cerebros vaporosos de las nebulosas espirales conocen por un Signo intraducible...

Yog-Sothoth lo ve todo y lo sabe todo. Para "complacer" a esta deidad se podía obtener conocimiento de muchas cosas. Sin embargo, como ocurre con la mayoría de los seres del mito, verlo o aprender demasiado sobre él es arriesgarse a sufrir un desastre. Algunos autores afirman que para obtener el favor del dios se necesita un sacrificio humano o una servidumbre eterna.

Según la genealogía que HP Lovecraft ideó para sus personajes (publicada posteriormente como "Carta 617" en Cartas seleccionadas ), Yog-Sothoth es la descendencia de las Nieblas sin nombre, que nacieron de la deidad Azathoth . Yog-Sothoth se apareó con Shub-Niggurath para producir las deidades gemelas Nug y Yeb , mientras que Nug engendró a Cthulhu a través de la partenogénesis . [23] En el cuento de Lovecraft " El horror de Dunwich ", Yog-Sothoth fecunda a una mujer mortal, Lavinia Whateley , quien luego da a luz a hijos gemelos: el humanoide Wilbur Whateley y su hermano sin nombre más monstruoso.

En el cuento de Anders Fager "El viaje de la abuela", se dice que una tribu de humanos con apariencia de perros o lobos (análogos a los "necrófagos" del mito lovecraftiano) hicieron sacrificios a Yog-Sothoth para volverse "diferentes". En "El artefacto de Herr Goering" de Fager, se invoca a Yog-Sothoth para proteger a una pareja de brujas del padre Dagon .

Yog-Sothoth tiene alguna conexión con los misteriosos Antiguos mencionados en "El horror de Dunwich" ( 1929 ), pero se desconoce su naturaleza, su número y su conexión con Yog-Sothoth. No obstante, es probable que estén aliados con él de alguna manera, ya que Wilbur Whateley, el hijo mitad humano de Yog-Sothoth, intentó convocarlos para que pudieran controlar al gemelo más contaminado de Wilbur y hacer que se reprodujera.

Al final de la última historia de Lovecraft, " El perseguidor de las tinieblas ", el protagonista Robert Blake invoca a Yog-Sothoth para que lo salve de la entidad maligna homónima que ha dejado suelta.

Yomagn'tho

Yomagn'tho ( El Comedor de las Estrellas , Aquello que Espera Implacablemente Afuera ) es un ser malévolo que no desea nada más que la destrucción de la humanidad por razones desconocidas. Espera en su dimensión natal en Pherkard , hasta que es invocado a la Tierra. Cuando es invocado por primera vez, Yomagn'tho aparece como una pequeña bola de fuego que rápidamente se expande a un gran círculo de fuego con tres pétalos internos en llamas. Se sabe que los reptiles excavadores, los Rhygntu , adoran a esta deidad maligna.

Dioses ancianos

En las historias posteriores a Lovecraft, los Dioses Antiguos se oponen a personajes como Cthulhu. Derleth intentó agrupar retroactivamente a la deidad benévola Nodens en esta categoría (que actúa como deus ex machina para los protagonistas tanto en The Dream-Quest of Unknown Kadath como en " The Strange High House in the Mist "). Joseph S. Pulver menciona en su libro Nightmare's Disciple (2006) un conjunto de Dioses Antiguos originales, pero no ofrece descripciones de sus verdaderas formas. La historia presenta entidades como Adaedu , Alithlai-Tyy , Dveahtehs , Eyroix , Ovytonv , Urthuvn , Xislanyx y Xuthyos-Sihb'Bz' . Otros tienen un título de culto como Othkkartho ( Padre de los Cuatro Titanes del Equilibrio y el Orden ), que se dice que es el hijo de Nodens , y Zehirete , que es El Puro y Sagrado Útero de la Luz . Sk'tai y Eppirfon son hermanos. Eppirfon fue originalmente la segunda esposa de Cthulhu que le dio un hijo, T'ith , ahora muerto, asesinado por el propio Cthulhu.

Líber

Bast ( diosa de los gatos o Pasht ) aparece como una mujer humana con cabeza de gato. Probablemente su nombre deriva de la antigua diosa egipcia Bastet .

Hipnos

Una deidad ambigua considerada como un dios antiguo. Apareció por primera vez en el cuento de Lovecraft " Hipnos ".

Ctánido

Kthanid, creación de Brian Lumley, es un hermano de Cthulhu. Su aspecto es idéntico al de Cthulhu, salvo por el color de los ojos.

Nodos

Nodens ("Señor del Gran Abismo") aparece como un hombre humano montado en una enorme concha marina tirada por bestias legendarias . En los suplementos de CthulhuTech , se dice que Nodens es el avatar de Savty'ya, el Olvidado .

Orix

Oryx fue presentado sin nombre en "La guarida del engendro estelar" de August Derleth (1932). El nombre Oryx aparece en el suplemento de La llamada de Cthulhu RPG "The Creature Companion" ( La llama brillante ) y se manifiesta como una columna gigante de llamas blancas y púrpuras cegadoras. Aunque su expresión es brillante y cegadora, nadie siente su calor. Nadie puede mirar a Oryx más de unos segundos; después de la primera mirada, los ojos de cualquiera que lo mire se vuelven doloridos y llorosos.

Öztalun

Oztalun ( el dorado y resplandeciente ) es un dios antiguo presentado por James Ambuehl. Su símbolo es una estrella de siete puntas, que es su propio sello.

Paighón

El siguiente es otro Dios Antiguo sin descripción: Paighon de Walter C. DeBill, Jr. , una entidad extragaláctica que ahora habita en el núcleo de la Tierra , que se dice que es hostil al Dios Exterior Ngyr-Korath y su sirviente Ymnar .

Shavalyoth

Shavalyoth ( el sombrío y sin forma ) es un dios antiguo presentado por James Ambuehl, que se supone que es oscuro y sin forma.

Ulthar

Ulthar (o Uldar y también Ultharathotep [24] ) es una deidad enviada a la Tierra para vigilar a los Grandes Antiguos .

Vorvados

Vorvadoss* ( El Llameante , Señor de los Espacios Universales , El Perturbador de las Arenas , Que Espera en la Oscuridad Exterior ) aparece como un ser encapuchado y envuelto en llamas verdes, con ojos ardientes. Se lo describe como hijo tanto del Dios Antiguo Nodens como de la Gran Antigua Lythalia y tiene un hermano gemelo, Yaggdytha. [25]

Yad Thaddag

Otra deidad de Brian Lumley. Tiene la misma apariencia que Yog-Sothoth, excepto que sus esferas son de un color diferente y su naturaleza es puramente benévola.

Yaggdytha

Yaggdytha ("El Incandescente") es el hermano gemelo de Vorvadoss, y se manifiesta como una gran bola amorfa e incandescente de energía viviente cian, que se extiende en una red de garras gigantes de luz.

Véase también

Referencias

  1. ^ Robert Bloch , "La herencia del horror", pág. 8.
  2. ^ Robert M. Price, "HP Lovecraft y los mitos de Cthulhu", Cripta de Cthulhu #35 , pág. 5.
  3. ^ Daniel Harms, "Una breve historia del mito de Cthulhu", p. viii.
  4. ^ HP Lovecraft. La búsqueda onírica de la desconocida Kadath .
  5. ^ Daniel Harms, La Enciclopedia Cthulhiana , "Azathoth", págs.16; "Nyarlathotep", págs. 218; "Shub-Niggurath", págs. 275; "Tulzscha", págs. 304; Yog-Sothoth, pág. 346.
  6. ^ Esta entidad se presenta en "Eyes Between the Worlds", un escenario de juego de rol que aparece en la monografía de Kevin T. McKinnon y Dylan K. Sharpe sobre el juego de rol Call of Cthulhu "Tales of Dread and Wonder #1"
  7. ^ "La Fine dell'Oscurità" ("El fin de la oscuridad").
  8. ^ Esta entidad es una creación del sitio web TOC (http://www.tentacules.net) y está empleada oficialmente en el suplemento Cthulhu Rising del juego de rol Call of Cthulhu
  9. ^ ab Esta entidad es parte de la edición francesa del juego de rol Call of Cthulhu .
  10. ^ Traducido del francés Le Interieur , en referencia a su ubicación en las profundidades del manto de la Tierra.
  11. ^ Henry Kuttner, "Hidra", El ciclo de Azathoth , págs. 50–63.
  12. ^ Aniolowski, Scott David (30/12/2006). Malleus Monstrorum: criaturas, dioses y conocimiento prohibido (juego de rol de terror de La llamada de Cthulhu) (juego de rol de La llamada de Cthulhu) . Estados Unidos, Ann Arbor, Michigan: Chaosium. págs. 161–162. ISBN 9781568821795.
  13. ^ Esta entidad se presenta en "Full de Drames", un escenario de juego de rol francés tipo "El llamado de Cthulhu" disponible en http://www.tentacules.net/toc/toc_/scen/full_de.pdf.zip
  14. ^ Esta entidad se presenta en "Le Regard Dans L'Abime", un escenario de juego de rol francés del tipo "El llamado de Cthulhu" disponible en Tentacules.net
  15. ^ Traducción al inglés de Olkoth, le Dieu des Arcs Célestes que presenta el escenario del juego de rol "La llamada de Cthulhu" en francés.
  16. ^ Esta entidad se presenta en el escenario "Llamado de Cthulhu" de Tentacules.net en francés, disponible en http://www.tentacules.net/index.php?id=5046
  17. ^ Véase "Whiteout" (2006) de James Ambuehl y EP Berglund.
  18. ^ Malleus Monstrorum de Scott D. Aniolowski , pág. 131.
  19. ^ Enciclopedia Cthulhiana de Daniel Harms , pág. 324.
  20. ^ Malleus Monstrorum de Scott D. Aniolowski , pág. 241.
  21. ^ "Lo que se esconde entre las dunas" (2006) de Walter C. DeBill, Jr., Black Sutra, pág. 39.
  22. ^ Harms, Daniel y Gonce, John Wisdom (1998). Los archivos del Necronomicón . York Beach , Maine : Red Wheel/Weiser, LLC . pág. 109. ISBN. 1578632692.
  23. ^ Lovecraft, HP (1967). Cartas seleccionadas de HP Lovecraft IV (1932–1934) . Sauk City, Wisconsin : Arkham House . Carta 617. ISBN 0-87054-035-1.
  24. ^ Daniel Harms, Enciclopedia Cthulhiana , pág. 291.
  25. ^ James Ambuehl, La semilla estelar (2004).

Bibliografía

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