Recinto ferial virtual

Recinto ferial virtual
IndustriaMinorista
Fundado2008
Difunto2011
DestinoQuiebra
Sede
ProductosIndustria de los videojuegos
Entretenimiento interactivo
Sitio webwww.virtualfairground.com 

Virtual Fairground (2008–2011) fue un desarrollador de videojuegos holandés de Ámsterdam . En 2008 adquirió el estudio de desarrollo Flash holandés Flashclub (y lo rebautizó como BigWheel Studio) para que sirviera como equipo de desarrollo principal. [1] Virtual Fairground creó Club Galactik (2010), un mundo virtual basado en Flash y MMO basado en una serie de televisión animada internacional llamada Galactik Football . [2] Con el juego, Virtual Fairground se dirigió a un público más joven. [3]

En 2010, la compañía colaboró ​​con el DJ holandés Ferry Corsten y anunció Pulse , un juego de ritmo con temática de baile para iPhone y Steam . Se prometió que Ferry Corsten produciría 7 nuevas pistas de música exclusivamente para Pulse . [4] La versión final de iOS de Pulse: The Game se lanzó en marzo de 2010 después de ser completada por el desarrollador de juegos holandés Rough Cookie. [5] En el mismo año, Virtual Fairground también desarrolló una plataforma de desarrollo para MMO 3D basados ​​en Flash; este motor se llamó The Ride . [6]

En 2011, Virtual Fairground se declaró en quiebra. La empresa tuvo problemas financieros debido a la cancelación de algunos proyectos y a un número decepcionante de visitantes de Club Galactik , la versión del juego Galactik Football . [7]

Juegos

  • Club Galactik (en línea, 2010)
  • Pulse: The Game (iOS, 2010, completado por el desarrollador Rough Cookie)

Referencias

  1. ^ "Adquisición de Flashclub". GamesIndustry.biz . Consultado el 25 de mayo de 2016 .
  2. ^ "Club Galactik". GamesIndustry.biz . Consultado el 25 de mayo de 2016 .
  3. ^ "GDC10: entrevista de Massively con Virtual Fairground". Engadget . Archivado desde el original el 29 de enero de 2015. Consultado el 25 de mayo de 2016 .
  4. ^ "El mundialmente famoso DJ Ferry Corsten y Virtual Fairground crean un juego musical Pulse". IGN . 25 de febrero de 2010 . Consultado el 25 de mayo de 2016 .
  5. ^ "Gamesauce: Inspiración global para desarrolladores de juegos - The Global Game Jam y más allá: Pulse (2009)". Gamesauce: Inspiración global para desarrolladores de juegos . Consultado el 25 de mayo de 2016 .
  6. ^ "Virtual Fairground se adentra en el mercado de los motores". Develop-online.net . 16 de julio de 2010 . Consultado el 25 de mayo de 2016 .
  7. ^ "Recinto Ferial Virtual• Revista Control•". Archivado desde el original el 22 de febrero de 2013.
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