Escarcha | |
Origen | Rusia |
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Nombres alternativos | Whist ruso, Skruf-whist |
Tipo | tomar trucos |
Jugadores | 4, en asociaciones |
Habilidades | Juego de trucos, comunicación a través del sistema de pujas |
Rango de edad | Adultos |
Tarjetas | 52 |
Cubierta | Angloamericano |
Rango (alto→bajo) | AKQJ 10 9 8 7 6 5 4 3 2 |
Jugar | Dextrorso |
Juegos relacionados | |
Whist , Bridge de subasta , Bridge de contrato |
Vint es un juego de cartas ruso, similar tanto al bridge como al whist y a veces se lo denomina whist ruso . Vint significa tornillo en ruso y el nombre se le da al juego porque los cuatro jugadores, cada uno por turno, proponen, pujan y superan la puja del otro hasta que uno, habiendo pujado más que los demás, hace el triunfo y su vis-a-vis juega como su compañero. [1]
El juego se extendió a Finlandia , donde evolucionó a Skruuvi , que también incluye contratos de gatito y miseria .
El Vint tiene muchas similitudes con el bridge de goma : las cartas tienen el mismo rango. La puntuación de las bazas se anota debajo de la línea, y los puntos por slam, honores y penalizaciones por bazas inferiores se anotan por encima de la línea. La subasta es similar al bridge, se subasta el número de bazas y el palo de triunfo o no triunfo. [1]
Durante el proceso de subasta y declaración, los jugadores aprovechan la oportunidad para indicar con sus llamadas su fuerza en los distintos palos y las cartas altas que tienen, de modo que, cuando comienza el juego, la posición de las mejores cartas y la fuerza de las diferentes manos a menudo se pueden estimar con bastante precisión. [1]
A diferencia del bridge, en el vint no hay muerto, todas las bazas tomadas cuentan para un juego (es decir, las bazas tomadas por los defensores así como las bazas tomadas por el lado declarante incluyendo las bazas adicionales, independientemente de si el contrato se hizo o no), y la subasta termina después de ocho pases consecutivos (todos pasan dos veces incluyendo el jugador que hizo la última subasta). El valor de una baza depende del nivel del contrato. En contratos más altos el valor de una baza es más alto.
El juego de cartas sigue la fórmula estándar del whist. Se debe seguir el palo, pero si no se puede, se puede jugar cualquier carta. La baza se gana con el triunfo más alto, si hay triunfos en la baza, en caso contrario, con la carta más alta del palo de salida. El ganador de la baza comienza la siguiente.
También se otorgan puntos por los honores. En una declaración sin triunfo, los ases cuentan solo como honores; en una declaración de palo, tanto los ases como las cinco cartas inmediatamente superiores. [1]
El juego surgió durante la segunda mitad del siglo XIX. En sus formas primitivas, conocidas como vint siberiano, el valor de la baza dependía del nivel del contrato y del palo de triunfo. Más tarde, esto se simplificó de modo que el nivel del contrato era lo único de lo que dependía el valor de la baza.
A finales del siglo XIX se añadió al juego el bote. El mejor postor se llevaba un bote de 4 cartas a su mano y daba una carta a cada uno de los otros jugadores antes de que empezara el juego de cartas. A finales del siglo XIX también nació el mecanismo de intercambio de cartas utilizado en Skruuvi. El mejor postor se llevaba el bote en su mano, daba 4 cartas a su compañero, quien, a su vez, daba una carta a cada uno de los otros jugadores. Esto permitía al bando declarante organizar manos muy formadas, lo que conducía a contratos más altos.
El primer libro de reglas para el bridge , fechado en 1886, fue Biritch, o Whist ruso escrito por John Collinson, un financiero inglés que trabajaba en la Constantinopla otomana (hoy Estambul). Este libro y su carta posterior a The Saturday Review, fechada el 28 de mayo de 1906, documentan el origen de Biritch como la comunidad rusa en Constantinopla. [2] Se cree que la palabra biritch es una transliteración de la palabra rusa Бирюч (бирчий, бирич), una ocupación de heraldo o anunciador. [2]
Existen referencias a la vint en la literatura clásica rusa, en particular en los cuentos de Antón Chéjov y en Pabellón de cáncer de Aleksandr Solzhenitsyn . El compositor Chaikovski era un intérprete muy entusiasta.
Skruuvi es una variante finlandesa de vint y se volvió común en Finlandia mientras era parte de Rusia . Las reglas de Skruuvi divergieron lentamente de vint, y las reglas fueron codificadas en la década de 1940 en los libros Skruuviopas con el seudónimo OL y Uusi täydellinen skruuvipelin ohjekirja con el seudónimo EN Maalari. Skruuvi todavía se juega en Finlandia como un pasatiempo especializado, mientras que vint no se juega en Rusia. Helsingin Suomalainen Klubi todavía organiza el torneo anual Toro Skruuvi en honor a Arvo Ylppö , un entusiasta jugador de Skruuvi.
Skruuvi utiliza un sistema de subasta similar al del bridge, pero el énfasis del sistema de subasta está más en significar cartas altas individuales, similar a las subastas de investigación de slam en el bridge.
En Skruuvi, como lo describe EN Maalari, hay un bote de cuatro cartas que el lado declarante obtiene después de la subasta, y el juego implica un intercambio de cartas para que todos terminen con 13 cartas. Después del intercambio de cartas, la subasta continúa, pero solo los miembros del lado declarante pueden participar en la subasta. La jugada de bazas ocurre después de esta segunda ronda de subasta.
Además de la puntuación al estilo vint, el bando declarante obtiene una bonificación por un contrato realizado que depende del nivel del contrato. En Skruuvi, el bando no declarante también puede doblar la apuesta golpeando la mesa antes de que comience el juego de cartas.
También es posible licitar misääri , un contrato cuyo objetivo es evitar bazas. En una situación de pase redondo se juega un misääri forzado.
Dado que el intercambio de cartas favorece al bando declarante, los contratos finales en Skruuvi son bastante altos, de nivel cuatro o superior. En algunos círculos, los contratos no doblados de cuatro bazas impares, y a veces también los contratos no doblados de cinco bazas impares, se consideran realizados sin jugar la mano.
Después de que se haya jugado una ronda en Skruuvi, se juegan cuatro partidas finales (llamadas Kotka ) sin bote. En las partidas finales, la subasta comienza en un nivel de seis (nivel de slam pequeño) y el intercambio de cartas favorece en gran medida al bando declarante.
Una noche típica de skruuvi consta de tres partidas, donde cada partida consiste en una partida de skruuvi ordinario y cuatro kotkas . Entre las partidas, los asientos se cambian para que todos jueguen como pareja de todos los demás. Las asociaciones pueden romperse temporalmente si los jugadores hacen ciertas ofertas especiales, bolchevique o mussolini . En estos contratos, el declarante juega solo contra todos los demás, en bolchevique un grand slam misääri , y en mussolini un grand slam sin triunfo.
El sistema de puntuación del Skruuvi clásico, tal como se jugaba en la primera mitad del siglo XX, era notoriamente complicado, con puntuación por juegos, contratos realizados, bazas obtenidas (o bazas evitadas en misääri ), varios honores, penalizaciones por contratos fallidos, penalizaciones por ases obtenidos en bazas durante un contrato misääri y, por supuesto, puntuación especial para los bolcheviques y los mussolini .
Desde los años 50, en el Helsingin Suomalainen Klubi, el sistema de puntuación se ha simplificado. Las bonificaciones por honores y el concepto de jugar una ronda se han eliminado por completo. Una partida consta de cuatro manos de skruuvi ordinarios, cuatro manos de kotkas y cuatro manos de bolsheviks . Según las reglas anteriores, era posible pujar un bolshevik , pero las reglas del club hicieron que fuera obligatorio para todos pujar bolshevik una vez durante una partida de doce manos. Solo se juegan realmente los contratos de slam y los contratos doblados, y otros contratos se consideran realizados sin juego de cartas real.
Otra variante moderna consta de ocho manos, cuatro manos de skruuvi ordinario y cuatro manos de kotkas. Se otorgan puntos solo por contratos realizados, bazas evitadas en misääri forzado y penalizaciones por bazas inferiores y penalizaciones por ases obtenidos en misääri . En esta variante, se juegan todas las manos, pero el contrato final mínimo permitido son cinco bazas impares.
Este artículo necesita citas adicionales para su verificación . ( julio de 2012 ) |
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