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Viktor Antonov (Виктор Антонов; nacido en 1972) es un director de arte búlgaro .
Nacido en Sofía , Viktor Antonov se mudó a París a los 17 años.
Trabajó para la industria del cine y los videojuegos y se hizo conocido por su trabajo como director de arte en Half-Life 2. Luego trabajó para Arkane Studios y luego se convirtió en supervisor de diseño para ZeniMax Media después del lanzamiento de Dishonored .
Juego | Liberar | Revelador | Crédito(s) |
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Alboroto de campesinos sureños | 1997 | Entretenimiento Xatrix | pintor de mapas |
Caza del ciervo sureño | 1997 | Entretenimiento Xatrix | artista |
Paquete de misiones de Quake II: El ajuste de cuentas | 1998 | Entretenimiento Xatrix | artista adicional |
Redneck Rampage vuelve a la carga | 1998 | Entretenimiento Xatrix | artista adicional |
Kingpin: La vida del crimen | 1999 | Entretenimiento Xatrix | artista |
Vida media 2 | 2004 | Válvula | director de arte |
Counter-Strike: Fuente | 2004 | Válvula | |
Half-Life 2: La costa perdida | 2005 | Válvula | |
Deshonrado | 2012 | Estudios Arkane | diseñador visual |
Deshonrado: Juicios de la ciudad de Dunwall | 2012 | Estudios Arkane | |
Wolfenstein: El nuevo orden | 2014 | Juegos de máquinas | director de arte adicional |
Fallout 4 | 2015 | Estudios de juegos Bethesda | consultor |
Deshonrado 2 | 2016 | Estudios Arkane | consultor |
CONDENAR | 2016 | Software de identificación | consultor |
Presa | 2017 | Estudios Arkane | consultor |
The Elder Scrolls: Leyendas - Héroes de Skyrim | 2017 | Lobo terrible digital | diseño visual |
Proyecto C | Próximamente | Entretenimiento atrevido | [1] |
El cruce | Cancelado | Estudios Arkane | [2] |
Grito de guerra | Estudios de juegos Bethesda en Austin | [3] |