Comunicaciones Tokai

Compañía japonesa de telecomunicaciones
Comunicaciones Tokai
Tipo de empresaFilial operativa
Índice de precios al consumidor de JASDAQ : 2306
IndustriaTelecomunicaciones
Fundado18 de marzo de 1977 ; hace 47 años [1] [2] ( 18-03-1977 )
SedeEdificio TOKAI,,
Ganancia¥41,586 millones (2016) [1]
Patrimonio total¥12,148 millones (al 1 de abril de 2017) [1]
Número de empleados
1.197 (al 1 de abril de 2019) [1]
PadreCorporación Tokai Holdings [3]
Sitio webwww.tokai-com.co.jp

Tokai Communications Corporation Inc (conocida como Vic Tokai Corporation hasta 2011) es una empresa de telecomunicaciones en Japón que ofrece servicios DSL y soluciones de red . Su sede se encuentra en el edificio Tokai ( TOKAIビル, Tōkai Biru ) en Aoi-ku , Shizuoka , prefectura de Shizuoka . [1] En América del Norte, es más conocida por sus videojuegos durante finales de la década de 1980 y durante toda la década de 1990. En los EE. UU., publicaron juegos para Nintendo Entertainment System , Game Boy , Super Nintendo Entertainment System , Nintendo 64 , Sega Genesis , Sega CD , Sega Saturn y PlayStation .

Historia

Vic Tokai se fundó el 18 de marzo de 1977 (hace 47 años) como Yaizu Cable Vision Co , un proveedor de servicios de CATV . Al año siguiente, en 1978, adoptó el nombre de Vic Tokai . [4] El "Vic" en el nombre de Vic Tokai significaba Valuable Information & Communication . [5] La parte "Tokai" es el nombre de su entonces empresa matriz, Tokai Corporation, una empresa japonesa de servicios de gas natural fundada en 1950. ( 18-03-1977 )

Vic Tokai comenzó a vender servicios de procesamiento de datos y hardware informático en abril de 1982, un sector que hasta entonces estaba a cargo de la empresa matriz Tokai Corporation. En 1983, comenzó a desarrollar aplicaciones gráficas y en línea para computadoras de oficina. [4]

En abril de 1987, la empresa matriz Tokai Corporation cedió sus restantes sucursales relacionadas con la informática, como las secciones de cálculo electrónico y operativa, a Vic Tokai, lo que permitió a esta última empresa gestionar las operaciones de procesamiento de datos de forma independiente. Vic Tokai se expandió en 1988 cuando adquirió otra empresa de telecomunicaciones. La empresa también lanzó su primer software de consultoría de sistemas ese mismo año. [4]

En la década de 1990, Vic Tokai lanzó al mercado japonés una serie de nuevos productos. En 1993, Vic Tokai presentó la primera versión de su línea de productos de soluciones de red de larga trayectoria (y que aún existe) llamada "TOP-VENUS". Más tarde, Vic Tokai lanzó su propio paquete de intercambio electrónico de datos conocido como JFT ( J ava File Transfer ) en 1996. Luego, en 1998, Vic Tokai desarrolló su línea "Knowledge Stage", que está dedicada a ayudar a las empresas a desarrollar su Intranet . [4]

En abril de 2000, Vic Tokai se fusionó con otra empresa de CATV que proporciona servicios de conexión a Internet. Como resultado, Vic Tokai se convirtió inmediatamente en un proveedor de servicios de Internet y un año después, en abril de 2001, entró en el mercado ADSL . Vic Tokai pronto establecería una asociación con la empresa japonesa de intercambio de Internet peer to peer JPIX. [4]

A medida que la empresa continuó creciendo, Vic Tokai se ganó su lugar en la lista de mercado del JASDAQ a partir de junio de 2002. [4]

En marzo de 2005, Vic Tokai había completado la construcción de su propia infraestructura de red de fibra óptica de alta capacidad entre Tokio y Nagoya para mejorar el soporte de red para sus clientes y empresas de servicios de Internet. Vic Tokai continuó su expansión en octubre de 2005 cuando se fusionó nuevamente, esta vez con Tokai Broadband Communications, lo que le permitió ingresar a la industria de banda ancha móvil . [4]

El 1 de abril de 2011, Vic Tokai y la empresa matriz (en ese entonces) Tokai Corporation crearon conjuntamente Tokai Holdings Corporation, una nueva entidad fantasma para supervisar el funcionamiento de ambas empresas (así como de otras subsidiarias). [3] [6] En octubre de ese año, Vic Tokai pasó a llamarse Tokai Communications tras su absorción del negocio de información y telecomunicaciones de Tokai Corporation. [7]

En abril de 2012, las operaciones de CATV de Tokai Communications se escindieron en una nueva empresa llamada Tokai Cable Network. [7]

Juegos de vídeo

Vic Tokai fue, entre 1984 y 1997, un desarrollador de videojuegos que fabricó juegos para arcade , consolas y PC , además de juegos publicados por desarrolladores como Kronos Digital Entertainment . La división Vic Tokai Inc., ahora desaparecida, en Torrance , California, se encargó de localizar los juegos en Norteamérica .

Todos los videojuegos desarrollados internamente por Vic Tokai fueron creados con Sunseibu Entertainment, una empresa hermana del Grupo Tokai. [8] Sunseibu también tuvo alguna participación en el juego The Mafat Conspiracy , desarrollado por Aicom para Vic Tokai . [8]

El dúo Vic Tokai/Sunseibu comenzó en 1984 desarrollando juegos arcade para Sega . [8] Vic Tokai/Sunseibu se expandió en el mercado doméstico desarrollando videojuegos para consolas Nintendo (publicadas por Vic Tokai) y para consolas Sega (publicadas por la propia Sega). [8] A principios de la década de 1990, Vic Tokai, que para entonces siempre había autopublicado videojuegos solo para consolas Nintendo, se convirtió en licenciatario de Sega por primera vez. [9]

TítuloFechaReveladorPlataforma(s)Región(es)
Aeroestrella1991Vic TokaiChico de juegoMundial
Aigiina no Yogen: De la leyenda de Balubalouk1986Vic TokaiSistema de entretenimiento de Nintendo , Commodore 64Mundial
La profecía de Egina1986Vic TokaiSistema de entretenimiento de NintendoJapón
Baloncesto All-Pro ( Zenbei!! Baloncesto profesional en Japón)1989AICOMSistema de entretenimiento de NintendoAmérica del Norte , Japón
Battle Mania ( juego de resolución de problemas en Norteamérica)1991, 1992Vic TokaiMega Drive/GénesisJapón , América del Norte
Manía de batalla Daiginjou1993Vic TokaiMega Drive/GénesisJapón
Bloque Gal1987Vic TokaiArcadaJapón
Chocar y saltar1988Data East y SAS SakataSistema de entretenimiento de NintendoAmérica del norte
Chester Field: Ankoku Shin y no Chosen1987Vic TokaiSistema de entretenimiento de Nintendo , Commodore 64Mundial
Choque en Demonhead1989, 1990Vic TokaiSistema de entretenimiento de NintendoJapón , América del Norte
Conflicto1989, 1990Vic TokaiSistema de entretenimiento de NintendoJapón , América del Norte
Columnas 31993SegaSega GénesisAmérica del norte
Crítica1995–1997Entretenimiento digital KronosPlayStation , Sega SaturnMundial
Daedalian Opus ( ¡Bouken! Puzzle Road en Japón)1990Vic TokaiChico de juegoAmérica del Norte , Japón
Dark Rift ( Dynamites espaciales en Japón)1997Entretenimiento digital KronosNintendo 64 , PCMundial
Semilla oscura1994Sueños cibernéticosMega CD/Sega CDCancelado
Ataque de decapitar1991Vic TokaiSega Mega Drive/GenesisAmérica del Norte , Europa
Diggers 2: Extractores1995Primavera NovaSúper NESAmérica del norte
Parpadeo1994PsignosisMega CD/Sega CDAmérica del norte
La máquina genética1996Dividir por ceroDosAmérica del norte
Golgo 13: Episodio ultrasecreto1988Vic TokaiSistema de entretenimiento de NintendoJapón , América del Norte
Imperio ( Kidou Soukou Dion en Japón)1992JordaniaSúper NESAmérica del Norte , Japón
Kick Off 3: Desafío europeo1994Software AncoSega Mega Drive/GenesisEuropa
Kid Kool ( Kakefu Kun no Jump Tengoku en Japón)1988, 1990Vic TokaiSistema de entretenimiento de NintendoAmérica del Norte , Japón
Salmón real: la gran captura1992La creación de Hot-B y SageMega Drive\GénesisAmérica del norte
La conquista de Krion ( Magical Kids Doropie en Japón)1990, 1991Vic TokaiSistema de entretenimiento de NintendoAmérica del Norte , Japón
Laplace no Ma1995Colibrí suaveSúper NESJapón
Lock On ( Super Air Diver en Japón)1993Sistemas CopyaSúper NESAmérica del norte
Lucle1994Vic TokaiChico de juegoEuropa , Japón
La conspiración de Mafat ( Golgo 13 El enigma de Ícaro en Japón)1990AICOMSistema de entretenimiento de NintendoAmérica del Norte , Japón
Mansión de las almas ocultas1993Sistema SacomMega CD/Sega CD , Sega SaturnAmérica del norte
Zorro psicópata1989Vic TokaiSistema maestroAmérica del Norte , Europa
LLAMADA DE SOCORRO1994Entretenimiento humanoSúper NESAmérica del norte
El pergamino1995Vic TokaiDosMundial
Lazos secretos ( Maestro ladrón de azúcar en Japón)1991 (inédito)Investigación gráficaSistema de entretenimiento de NintendoAmérica del Norte , Japón
La venganza de Shien1994AlmanicoSúper NESAmérica del norte
Odisea de Shinseiki1993Vic TokaiSúper NESJapón
Odisea de Shinseiki 21995Vic TokaiSúper NESJapón
Legiones Shinobi1995SegaSega SaturnAmérica del norte
Carga de plata1996Milenio interactivoPlayStation , DOSAmérica del norte
Zócalo: Dominador del tiempo1993, 1994Vic TokaiMega Drive/GénesisAmérica del Norte , Japón
Súper conflicto1993Vic TokaiSúper NESAmérica del norte
Deslizamiento en el tiempo1993La curva de ventasSúper NESAmérica del norte
Engranaje superior 21994Gremlin interactivoMega Drive/GénesisAmérica del norte
¡Totsuzen! Machoman1988AICOMSistema de entretenimiento de NintendoJapón
Látigo apresurado1990Vic TokaiMega Drive/GénesisMundial

Referencias

  1. ^ abcdef Perfil de la empresa. Archivado el 7 de diciembre de 2012 en Wayback Machine. Consultado el 30 de noviembre de 2017.
  2. ^ "株式会社 ビ ッ ク東海 [VIC TOKAI] |会社概要". 19 de julio de 2006. Archivado desde el original el 19 de julio de 2006 . Consultado el 24 de abril de 2018 .{{cite web}}: CS1 maint: bot: estado de URL original desconocido ( enlace )
  3. ^ ab Noticias sobre cotizaciones bursátiles. Consultado el 14 de noviembre de 2012.
  4. ^ abcdefg "株式会社 ビ ッ ク東海 [VIC TOKAI] |沿革". 25 de mayo de 2011. Archivado desde el original el 25 de mayo de 2011 . Consultado el 24 de abril de 2018 .{{cite web}}: CS1 maint: bot: estado de URL original desconocido ( enlace )
  5. ^ "Š"Ž®‰ïŽÐVIC TOKAI". 9 de febrero de 2006. Archivado desde el original el 9 de febrero de 2006 . Consultado el 24 de abril de 2018 .{{cite web}}: CS1 maint: bot: estado de URL original desconocido ( enlace )
  6. ^ "VIC TOKAI CORP, Formulario CB/A, fecha de presentación 20 de diciembre de 2010". secdatabase.com . Consultado el 15 de mayo de 2018 .
  7. ^ ab Tokai Corporation Perfil de la empresa Archivado el 2 de octubre de 2012 en Wayback Machine . Consultado el 14 de noviembre de 2012.
  8. ^ abcd «Copia archivada». www.tokai.or.jp . Archivado desde el original el 4 de enero de 2002. Consultado el 15 de enero de 2022 .{{cite web}}: CS1 maint: copia archivada como título ( enlace )
  9. ^ Grupo, Career Communications (24 de abril de 1992). «Hispanic Engineer & IT». Grupo Career Communications. Archivado desde el original el 7 de diciembre de 2017. Consultado el 24 de abril de 2018 , a través de Google Books. {{cite web}}: |last=tiene nombre genérico ( ayuda )
  • Sitio web oficial (actual) (en japonés)
  • Sitio web oficial (antiguo) (en japonés)
Obtenido de "https://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Tokai_Communications&oldid=1253037101"