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Genética | |
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Información de la publicación | |
Editor | Marvel Comics ( Marvel Reino Unido ) |
Primera presentación | Nombre en clave: Genetix #1 (enero de 1993 ) |
Creado por | Andy Lanning Graham califica a Phil Gascoine |
Información en la historia | |
Miembro(s) | Base Ridge (Tim Holloway) Shift Stinger (Blodwen Reese) Vesper (Raani Jatwinder) |
Genetix es un equipo de superhéroes de los cómics estadounidenses publicados por Marvel Comics bajo el sello Marvel UK . El equipo fue creado por Andy Lanning , Graham Marks y Phil Gascoine .
El equipo apareció por primera vez en Codename Genetix #1 (enero de 1993 ), seguido de otra serie limitada llamada Genetix (octubre de 1993).
El pasado de los miembros de Genetix, a excepción de Base, es desconocido. Algunos o todos ellos pueden haber tenido habilidades mutantes activas o latentes inicialmente. La Dra. Oonagh Mullarkey los reclutó a la fuerza para los experimentos genéticos de Gena-Sys, la división de investigación genética de Mys-Tech . Durante el proceso de mutación, sus patrones cerebrales y recuerdos originales fueron enterrados bajo implantes de memoria falsos de fondos artificiales. Además, sus poderes han sido aumentados por su bio-armadura, creada a partir de implantes de proto-silicio (derivados del proyecto Digitek ), que también se han unido a sus cadenas de ADN . La Dra. Oonagh Mullarkey equipó a cada miembro con arneses de monitoreo de restricción para darles un mayor control de sus poderes en desarrollo. Los miembros del grupo también desarrollaron un vínculo simbiótico que les permitió operar con mayor eficiencia cuando estaban cerca unos de otros. A lo largo de su entrenamiento, el control de los miembros se mantuvo a través de una combinación de drogas y borrados selectivos de la memoria. Estos procesos tardaron aproximadamente cinco años en completarse, incluido el entrenamiento y el adoctrinamiento.
Cuando Killpower fue enviado a través del tiempo por el Guardián del Tiempo [1] para localizar un dispositivo llamado Chronifact, Mullarkey envió a los recién creados Genetix para que lo siguieran y, con suerte, lo recuperaran. Lo siguieron hasta el Antiguo Egipto (y un conflicto con Rama-Tut ), luego otro período de casi 1 millón de años antes de Cristo, luego unos años antes de su punto de partida original hacia el pasado, y finalmente hasta el final de los tiempos, antes de regresar a la era moderna.
Cinco años después, los Genetix, que siguen trabajando como agentes de Gena-Sys bajo el mando del Dr. Mullarkey, luchan contra el hongo mutado Sporr y se involucran en la lucha contra Prime Evil, otra de las creaciones genéticas del Dr. Mullarkey. Durante la lucha contra Prime Evil, se enteran de la verdadera naturaleza y los objetivos de Mullarkey y descubren que todos sus recuerdos son implantes falsos. Sin querer tener nada que ver con el mal de Mys-Tech, los Genetix se liberan y emprenden su propio camino.
Panther, un espía de Mys-Tech dentro de los Gene Dogs , planta pruebas falsas que los envían tras Genetix. Después de una breve batalla, luchan contra un monstruoso mutante de Mys-Tech.
Los miembros de Genetix reciben algo de entrenamiento con Dark Angel . Luego invaden Gena-Sys para conocer sus verdaderos orígenes. Esto los lleva a un conflicto con los Psycho-Warriors y Tektos. En el curso de sus luchas, se enteraron de los planes de Gena-Sys para crear/cosechar más agentes genéticamente mutados en la Corporación Psight. A pesar de los esfuerzos de Tektos, lograron destruir la base suiza de la Corporación Psight. Vesper descubre los archivos históricos de Genetix, aunque solo se divulga el pasado de la Base.
Genetix se entera de la existencia del Death Metal e intenta impedir que embarace a Krista Marwan. No lo consiguen, pero sí evitan que la secuestre.
En Civil War: Battle Damage Report , Base es considerado como un posible recluta para la Iniciativa.