Valle de los monumentos 2 | |
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Desarrollador(es) | Juegos de Ustwo |
Editor(es) | Juegos de Ustwo |
Motor | Unidad |
Plataforma(s) | iOS , Android , Windows |
Liberar | iOS
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Género(s) | Rompecabezas |
Modo(s) | Un jugador |
Monument Valley 2 (estilizado como Monument Valley II ) es un juego de rompecabezas independiente desarrollado y publicado por Ustwo Games . Es la secuela del juego Monument Valley de 2014. Fue lanzado para iOS en junio de 2017 y lanzado para Android en noviembre de 2017. Un nuevo capítulo llamado The Lost Forest se agregó libremente en octubre de 2021. Monument Valley 2+ , una exclusiva de Apple Arcade , fue lanzado el 11 de marzo de 2022. La versión para PC del juego, Monument Valley 2: Panoramic Edition , se lanzó en Steam en julio de 2022. Una secuela, Monument Valley 3 , se lanzará en diciembre de 2024. [1]
Monument Valley 2 se presenta en una vista isométrica . El objetivo es guiar a Ro y a su hijo a través de laberintos que incluyen elementos de ilusiones ópticas y objetos imposibles . El jugador puede tocar la pantalla para mover a Ro o a su hijo (según el capítulo) o para activar cambios en la arquitectura del nivel para completar el rompecabezas. [2]
Monument Valley fue un juego con gran éxito de crítica, logrando más de 30 millones de descargas en junio de 2017, lo que llevó al crecimiento dentro de Ustwo Games. Si bien su siguiente título, Land's End, cambió a la realidad virtual , y el desarrollador principal de Monument Valley , Ken Wong, se había ido para formar su propio estudio, muchos de los nuevos talentos contratados en Ustwo estaban ansiosos por trabajar en un nuevo título de Monument Valley , lo que llevó al estudio a comenzar con el desarrollo de Monument Valley 2. [3]
La secuela se centró más en la historia que la primera, presentando a una madre y su hija. Esto fue en parte como respuesta a los comentarios de los jugadores del primer juego. El jefe del estudio Ustwo, Dan Gray, dijo que encontraron que la gente encontró afinidad por elementos de la historia que no habían colocado deliberadamente en primer plano, lo que los llevó a cambiar de dirección en la secuela. [3] El cambio también se inspiró en el hecho de que muchos de los desarrolladores del primer juego se habían convertido en padres en los años intermedios, y los personajes resonaron más con ellos. Esto posteriormente inspiró algunos de los cambios de arte en el juego que se alejaron de las raíces de estilo MC Escher para reflejar los estados de ánimo asociados con los rompecabezas, como una etapa en la que la madre y la hija están separadas, presentada en una estructura brutalista gris para reflejar el esfuerzo emocional de la separación. [3] Además, el equipo de desarrollo reconoció que los personajes jugables de madre e hija no son un aspecto frecuente de los videojuegos; Gray dijo que la mayoría de los juegos presentan al personaje de la madre simplemente para proporcionar conocimiento, mientras que querían que la madre fuera "muy influyente y poderosa" dentro de la secuela. [3] Los diseños de niveles también surgieron de varias imágenes que los artistas del equipo habían llevado consigo, y abarcaron varias fuentes, incluido el arte abstracto y moderno, lugares que habían visitado e incluso íconos populares modernos como Kim Chi y Nicki Minaj . [4]
Monument Valley 2 para iOS se reveló por primera vez en la Conferencia Mundial de Desarrolladores de Apple de 2017 el 5 de junio de 2017 y estuvo disponible ese mismo día. [5] [6]
El 6 de noviembre de 2017 se lanzó una versión para Android . [7] Además, Ustwo trabajó con Tencent para preparar una versión especial de Monument Valley 2 en China con una historia localizada opcional y funciones sociales. [8]
En septiembre de 2019, Ustwo Games estaba contratando un equipo para trabajar en Monument Valley 3. [ 9]
En octubre de 2021 se agregó libremente un nuevo capítulo a Monument Valley 2 llamado The Lost Forest. El capítulo se desarrolló como parte del Game Jam Green de la ONU Playing for the Planet destinado a ayudar a promover la conservación forestal . [10] El DLC también se incluye en los relanzamientos.
Agregador | Puntaje |
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Metacrítico | 83/100 [11] |
Publicación | Puntaje |
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Destructoide | 8/10 [12] |
Jugador de bolsillo | 5/5 [14] |
Polígono | 8/10 [13] |
TouchArcade | 4.5/5 [15] |
Monument Valley 2 recibió críticas mayoritariamente positivas. En Metacritic , que asigna una puntuación basada en las puntuaciones medias de otros críticos, el juego recibió una puntuación de 83 sobre 100, lo que indica "críticas generalmente favorables". [11] Polygon le dio al juego una puntuación de 8 sobre 10, llamándolo un "juego logrado y encantador, aunque se queda corto de la grandeza" y diciendo que "replica con éxito el encanto y la vitalidad del original". [13] Destructoid le dio al juego una puntuación de 8 sobre 10, elogiando el juego por sus mejoras con respecto a su predecesor, señalando que "el diseño de los rompecabezas está dos pasos por encima del título anterior". [12] Gamezebo le dio al juego una puntuación de 4.5 estrellas de 5 elogiando la "narrativa fenomenalmente expresiva con imágenes y audio que se combinan a la perfección", las "mecánicas nuevas y antiguas renovadas con protagonistas duales" del juego y que el juego invita al jugador a explorar y lo compensa". [16] Sin embargo, al igual que el predecesor del juego, la principal crítica que enfrentó Monument Valley 2 fue la corta duración del juego. [12] [13] [16]
En un año, el juego vendió casi 3,5 millones de copias, con ingresos totales de más de 10,4 millones de dólares . Debido principalmente a su lanzamiento "gratuito" en China, el juego había sido descargado más de 30 millones de veces. [17] Las descargas totales tanto de Monument Valley como de su secuela superaron los 80 millones en septiembre de 2019. [9]
El juego fue nominado a "Mejor juego móvil" en los premios Game of the Year Awards 2017 de Destructoid . [18] Ganó el premio por la misma categoría en los premios Best of 2017 de IGN , [19] mientras que sus otras nominaciones fueron para "Mejor juego de rompecabezas" y "Mejor dirección de arte". [20] [21] El juego quedó en segundo lugar como "Mejor juego de rompecabezas" en los premios Reader 's Choice Best of 2017 de Game Informer . [22] The Verge lo nombró como uno de sus 15 mejores juegos de 2017. [23]
Año | Premios | Categoría | Resultado | Árbitro. |
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2017 | Premios Golden Joystick | Juego portátil/móvil del año | Nominado | [24] |
El mejor juego del año | Nominado | |||
Premios del juego 2017 | Mejor juego para móvil | Ganado | [25] | |
Premios de la Academia Británica para Niños 2017 | Juego | Nominado | [26] | |
2018 | 21ª edición de los premios DICE | Juego móvil del año | Nominado | [27] |
Premios de la Academia Nacional de Críticos de Videojuegos | Dirección de arte, contemporánea | Nominado | [28] [29] | |
Juego, rompecabezas | Nominado | |||
Premios de videojuegos italianos | Mejor juego para móvil | Ganado | [30] | |
Premios de juegos SXSW | Juego móvil del año | Nominado | [31] [32] | |
Premios de elección de desarrolladores de juegos | Mejor juego para móvil | Nominado | [33] [34] | |
16.ª edición anual de los premios Game Audio Network Guild Awards | Mejor artículo, publicación o transmisión de audio de juegos | Nominado | [35] | |
El mejor diseño de sonido para un juego independiente | Nominado | |||
XIV edición de los premios de la Academia Británica de Juegos | Juego británico | Nominado | [36] [37] | |
Familia | Nominado | |||
Juego para móviles | Nominado | |||
Premios Webby 2018 | Mejor dirección de arte | Nominado | [38] | |
Mejor diseño de juego | Nominado | |||
La mejor experiencia de usuario | Nominado | |||
Mejor diseño visual | Nominado | |||
Rompecabezas | Ganado | |||
Desarrollar premios | Diseño visual | Nominado | [39] | |
Diseño musical | Nominado | |||
Diseño de sonido (ustwo Games) | Nominado | |||
Premios de la Asociación de Desarrolladores de Juegos Independientes | El mejor diseño de audio | Nominado | [40] [41] | |
El mejor juego de rompecabezas | Nominado | |||
Diseño visual | Nominado |