Palabras al alza

Juego de mesa
Palabras al alza
El tablero y los mosaicos de Upwords
Otros nombresCrucimaster
Topword
Scrabble Palabras clave
DiseñadoresElliot Rudell
EditoresMaestro del spinning Milton Bradley
Publicación1982 ; hace 42 años ( 1982 )
Años de actividad1982–?
Génerosjuego de mesa
IdiomasInglés
Jugadores2 a 4
Tiempo de configuración< 2 minutos
Tiempo de juego45 a 90 minutos
OportunidadMedio
Rango de edad10+
HabilidadesMatemáticas , estrategia , vocabulario.
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Escarbar

Upwords es un juego de mesa . Originalmente fue fabricado y comercializado por la Milton Bradley Company , entonces una división de Hasbro . Se ha comercializado con su propio nombre y también como Scrabble Upwords en Estados Unidos y Canadá, y Topwords , Crucimaster , Betutorony , Palabras Arriba y Stapelwoord en otros países. Actualmente está disponible como juego de mesa y como aplicación de juego digital.

Upwords es un juego de palabras con fichas de letras similar al Scrabble , en el que los jugadores construyen palabras usando fichas de letras en un tablero de juego cuadriculado. A diferencia del Scrabble , en Upwords las letras se pueden apilar sobre palabras existentes para crear nuevas palabras. La puntuación se determina por la cantidad de fichas de letras apiladas en una nueva palabra.

Historia

Upwords se jugaba originalmente en un tablero de 8×8 cuadrados, con 64 fichas de letras. Más tarde, Hasbro Europe amplió el tablero de juego a una matriz de 10×10 y 100 fichas, para dar cabida a las palabras más largas que se utilizan con frecuencia en otros idiomas, como el alemán y el holandés . La matriz de 10×10 se utiliza actualmente en las versiones mundiales del juego, y también está disponible la versión "clásica" de 8×8.

Jugabilidad

Para determinar la secuencia de juego, cada jugador saca una ficha; el jugador con la letra más cercana a A será el primero en jugar. Las fichas se devuelven a la pila de fichas.

Cada jugador toma siete fichas para comenzar el juego. El primer jugador forma una palabra con una o más de sus fichas y debe colocarla de manera que las fichas cubran uno o más de los cuatro cuadrados centrales. Luego, el jugador toma más fichas para reemplazar las jugadas. El juego continúa en el sentido de las agujas del reloj.

Los jugadores posteriores pueden colocar fichas en el tablero junto a las fichas que ya se han jugado o encima de ellas, siempre que todas las palabras que se formen se encuentren en el diccionario que se esté utilizando y se sigan las reglas que se indican a continuación. Todas las palabras deben leerse en sentido horizontal, de izquierda a derecha, o en sentido vertical, de arriba a abajo.

Todas las fichas jugadas en un turno deben formar parte de una línea recta continua de fichas de forma horizontal o vertical.

Por ejemplo, si la palabra CATER está en el tablero, un jugador podría poner una B y una E delante de CATER y luego poner una L encima de la C y una D encima de la R para formar BELATED.

Las restricciones sobre las palabras son las siguientes:

  • Sin nombres propios
  • Sin palabras con guion
  • No hay palabras que requieran apóstrofe
  • Sin abreviaturas ni símbolos
  • No se admiten prefijos ni sufijos que no puedan usarse por sí solos
  • No se permiten palabras extranjeras a menos que estén en el diccionario.
  • La edición de 2008 incluyó una nueva regla: los jugadores no pueden pluralizar una palabra simplemente agregando una S al final. Sin embargo, se permite hacerlo si la S es parte de otra palabra completa que se juega en el tablero en el mismo turno. Esta regla tiene como objetivo evitar que los jugadores aprovechen las palabras de los demás sin cambiarlas o jugar otras nuevas.

Las restricciones para apilar fichas son las siguientes:

  • Ninguna pila puede tener más de cinco fichas de altura.
  • Ninguna ficha puede apilarse directamente sobre un duplicado de sí misma.
  • Al menos una ficha o pila debe dejarse sin cambios; un jugador no puede cubrir todas las letras de una palabra en un solo turno.

Un jugador puede optar por pasar en cualquier momento o descartar una ficha y tomar una de reemplazo en lugar de jugar. Una vez que se agota la pila de fichas, el juego termina cuando un jugador se queda sin fichas o todos los jugadores pasan en una sola ronda.

Tanteo

Cualquier palabra que no tenga letras apiladas puntúa dos puntos por ficha, mientras que una palabra que contenga letras apiladas puntúa un punto por cada ficha que contenga. En el ejemplo CATER/BELATED anterior, CATER puntuaría 10 puntos, mientras que BELATED puntuaría nueve. Se otorgan dos puntos de bonificación por usar la ficha "Qu" en una palabra de un nivel y 20 por usar las siete fichas en un turno. Si se cambian dos palabras a la vez, ambas deben ser legales.

Los jugadores pierden cinco puntos por cada ficha no utilizada que tengan al final del juego.

Distribución de cartas

Caja, tablero y fichas de Upwords

La distribución de letras de la versión 8×8 de Upwords es la siguiente: [1]

64 fichas:

1 de cada uno: F, J, K, Qu, V, W, X, Z

2 de cada uno: B, C, G, H, R, Y

3 de cada uno: D, L, M, N, P, S, U

4 de cada uno: I, O, T

5 de cada uno: A

6 de cada uno: E

La distribución de letras de la versión 10×10 es la siguiente: [1]

100 fichas:

1 de cada uno: J, Qu, V, X, Z

2 de cada uno: K, W, Y

3 de cada uno: B, F, G, H, P

4 de cada uno: C

5 de cada uno: D, L, M, N, R, T, U

6 de cada uno: S

7 de cada uno: A, I, O

8 de cada uno: E

Versiones electrónicas

A principios de los años 90, Hasbro cedió los derechos de comercialización electrónica a Microsoft , lo que permitió que el juego estuviera disponible electrónicamente durante un breve período. Microsoft ya no tiene derechos sobre Upwords .

Se lanzó una aplicación bajo licencia para dispositivos iOS en 2013, y una versión para Android en 2014.

Reseñas

  • Juegos familiares: los 100 mejores [2]

Referencias

  1. ^ ab "Upwords". Boardgame Geek . Consultado el 5 de septiembre de 2023 .
  2. ^ Lowder, James (2010). Juegos familiares: Los 100 mejores. Green Ronin. ISBN 978-1-934547-21-2.
  • Reseña en la revista Games , septiembre de 1983
  • Reseña en la revista Jeux & Stratégie (en francés), abril de 1985
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