Vivendi Games (anteriormente conocida como CUC Software , Cendant Software , Havas Interactive , Vivendi Universal Interactive Publishing y Vivendi Universal Games ) fue una editorial y holding de videojuegos estadounidense con sede en Los Ángeles . Fue fundada en 1996 como CUC Software, la filial editorial de CUC International , después de que esta última adquiriera las empresas de videojuegos Davidson & Associates y Sierra On-Line . Entre 1997 y 2001, la empresa cambió de matriz y de nombre varias veces antes de terminar organizada bajo Vivendi Universal (posteriormente rebautizada como Vivendi). El 10 de julio de 2008, Vivendi Games se fusionó con Activision para crear Activision Blizzard .
Posteriormente, tras las adquisiciones, CUC International estableció CUC Software alrededor de las operaciones con sede en Torrance, California, de Davidson & Associates para supervisar las nuevas propiedades de videojuegos. [3] Bajo ese nuevo paraguas, tanto Davidson & Associates como Sierra On-Line actuarían independientemente de CUC International. [4] Bob Davidson, cofundador de Davidson & Associates, se convirtió en presidente y director ejecutivo del nuevo establecimiento. [5] El 5 de noviembre de ese año, CUC International anunció que también adquirirían Knowledge Adventure , otro desarrollador, en un acuerdo de acciones valorado entre $50 millones y US$100 millones . [5] La adquisición se completó el 3 de febrero de 1997. [3] El 10 de febrero, Davidson anunció que había renunciado a sus puestos en CUC Software, y que su esposa, Jan, dejó de ser presidenta de Davidson & Associates, mientras que ambos Davidson permanecieron en la junta directiva de CUC International . [3] Christopher McLeod, vicepresidente ejecutivo de CUC International, asumió el control de CUC Software en lugar de Bob Davidson. [3] En abril de 1997, CUC International adquirió Berkeley Systems por una suma no revelada. [6]
El 28 de mayo de 1997, CUC International anunció sus planes de fusionarse con Hospitality Franchise Systems para crear una entidad única y "de ventanilla única". [7] [8] La fusión se concretó en diciembre de ese año y creó Cendant . [9] Como resultado de la fusión, CUC Software pasó a llamarse Cendant Software. [10]
Havas/Vivendi
El 20 de noviembre de 1998, la empresa de medios francesa Havas (adquirida por Vivendi a principios de ese año) anunció que adquiriría Cendant Software por 800 millones de dólares en efectivo, con hasta 200 millones de dólares adicionales dependiendo de su desempeño. [11] [12] Posteriormente, la división pasó a llamarse Havas Interactive . [13]
El 16 de mayo de 2001, Havas Interactive pasó a llamarse Vivendi Universal Interactive Publishing , mientras que Havas se convirtió en Vivendi Universal Publishing. [14] El nuevo nombre probablemente se debió a la fusión entre Universal y Vivendi; la empresa también recibió la propiedad de las propiedades de Universal Interactive Studios . Bajo el nuevo nombre, la empresa se dividió en dos partes: Vivendi Universal Interactive Publishing North America y Vivendi Universal Interactive Publishing International, las cuales asumieron la responsabilidad de sus respectivas regiones de publicación. [14] El 13 de noviembre de 2001, ambas partes se simplificaron bajo el nombre de Vivendi Universal Games . [15]
Cuando Vivendi Universal vendió todas sus operaciones de medios a General Electric en octubre de 2003, Vivendi Universal conservó Vivendi Universal Games, que se reorganizó como una división directa del conglomerado. [16] El 3 de marzo de 2006, una vez completada la venta, Vivendi Universal anunció que eliminaría la parte "Universal" de su nombre. [17] El mismo día, la empresa abrió una división de juegos móviles conocida como Vivendi Universal Games Mobile. [18]
Fusión con Activision
En diciembre de 2007, la editorial estadounidense Activision anunció un acuerdo de fusión propuesto con Vivendi Games que crearía un nuevo holding llamado Activision Blizzard . [19] [20] El acuerdo fue aprobado por los accionistas de Activision el 8 de julio de 2008, [20] y la fusión se finalizó el 10 de julio, creando Activision Blizzard mientras se disolvía Vivendi Games. [21] Bruce Hack, quien se desempeñó como director ejecutivo de Vivendi Games, se convirtió en vicepresidente y director corporativo de la nueva empresa. [21] Muchas de las propiedades de Vivendi Games fueron posteriormente descartadas por Activision, citando que no encajarían bien en la estrategia a largo plazo de la empresa. [22]
^ Adquirido de News Corporation en marzo de 2003, se convirtió en sello.
^ Absorbida a través de la fusión Vivendi–Universal en junio de 2000, se convirtió en sello.
Referencias
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