Un, dos, tres... responde otra vez

Un, dos, tres... responde otra vez
Mascota del programa (Ruperta la Calabaza) y logotipo.
GéneroPrograma de juegos
Creado porNarciso Ibáñez Serrador
Dirigido porNarciso Ibáñez Serrador
Presentado porKiko Ledgard  Mayra
Gómez Kemp  Jordi
Estadella
Miriam Díaz Aroca  José
María Bachs Luis Roderas
País natalEspaña
Idioma originalEspañol
Número de estaciones10
Número de episodios411
Producción
Duración del programa90 minutos / 120 minutos
Compañía productoraTelevisión Española /Prointel
Lanzamiento original
RedLa 1
Liberar24 de abril de 1972  – 11 de junio de 2004 ( 24 de abril de 1972 )
 ( 11 de junio de 2004 )

Un, dos, tres... responde otra vez ( trad. One, two, three... respond otra vez ), generalmente abreviado como Un, dos, tres... , y llamado Un, dos, tres... a leer esta vez ( trad. uno, dos, tres... leyendo esta vez ) en su última temporada, fue un concurso de televisión español en horario de máxima audiencia, creado por Narciso Ibáñez Serrador , que estuvo emitido en La Primera Cadena de Televisión Española durante diez temporadas de 1972 a 2004.

Se convirtió en el concurso más famoso de la historia de la televisión en España y fue el primer formato de programa de televisión exportado fuera de España, con versiones emitidas en Reino Unido , Portugal , Países Bajos , Alemania y Bélgica .

Estructura

Narciso (alias Chicho) Ibáñez Serrador creó el programa como una mezcla de diferentes formatos de concursos tradicionales. Incluía un concurso de preguntas como primera ronda (llamada ronda de preguntas), una competencia física como segunda ronda (llamada ronda de eliminación) y un juego de suerte y psicológico como tercera ronda (llamada subasta). El nombre del programa deriva de estas tres partes (un, dos, tres significa "uno, dos, tres"). Los concursantes estaban formados por tres parejas y cada episodio tenía un tema centrado en un tema específico, como la Revolución Francesa o el Lejano Oeste.

Los concursantes serían alentados por un elenco de personajes "positivos" que querían que ganaran tanto dinero y premios como fuera posible, y se enfrentarían a un elenco "negativo", que quería que los concursantes perdieran. La idea de tener gente que animara activamente a los concursantes era innovadora para la televisión española, algo que nunca se había intentado antes de este programa.

El elenco "positivo" estaba formado por el presentador del programa y un equipo de seis a ocho hermosas chicas que hacían las veces de asistentes del presentador, llamadas secretarias. Las secretarias solían llevar uniformes o disfraces sexys que reflejaban la temática del episodio (por ejemplo, podían vestirse de vaqueras para un episodio sobre el "Lejano Oeste"). Sin importar el vestuario, las secretarias solían llevar un par de gafas con monturas grandes y redondas, una de las marcas registradas del programa.

El reparto "negativo" estaba formado por personajes de un pueblo ficticio llamado Tacañón del Todo . Como sugiere el nombre del pueblo, eran avaros y no querían que las concursantes ganaran dinero. Eran puritanos y desaprobaban la ropa sexy de las secretarias. También eran pedantes y se quejaban de la falta de conocimientos de las concursantes. Los más importantes de estos personajes eran Don Cicuta y Las Tacañonas .

La ronda de preguntas

En la primera parte del programa, una secretaria entregaba a cada pareja de concursantes una bandeja llena de sobres por turnos. Los concursantes debían elegir uno y entregárselo al presentador. El sobre contenía una pregunta con varias respuestas que el presentador leía a los concursantes y daba un ejemplo (como: "Nombra algunas frutas como, por ejemplo, una manzana "). Luego, después de que el presentador dijera "Un, dos, tres... responde otra vez" , la pareja tenía que obedecer la pregunta y "responder otra vez", es decir, tenían que repetir el ejemplo dado como primera respuesta, y luego dar tantas respuestas como pudieran en un tiempo máximo de 45 segundos.

Los concursantes debían responder alternativamente y no podían repetir una respuesta que ya se hubiera dado antes, ya fuera por ellos mismos o por su pareja. Además, las reglas animaban a los concursantes a ser lo más específicos posibles (por ejemplo, si un concursante respondía una " baya " genérica a la pregunta anterior, sería válida, pero después de eso no podían mencionar variedades específicas de bayas, como " fresa " o " arándano ", ya que se contabilizaría como una repetición). Se añadieron reglas adicionales para algunas preguntas. Cuando un concursante daba una respuesta errónea o repetida, un miembro del reparto negativo detenía el reloj inmediatamente y el tiempo de la pareja terminaba. A partir de la tercera temporada, el concursante que no tenía el turno para responder podía hacer mímica para ayudar al otro concursante si se quedaba atascado. Los concursantes recibían una determinada cantidad de dinero por cada respuesta correcta. La secretaria contable se encargaba de sumar y anunciar el dinero ganado en cada pregunta.

Cada pareja tenía tres preguntas con un nivel de dificultad creciente. En las tres primeras temporadas del programa, las parejas recibían 25 pesetas (15c) por cada respuesta correcta a la primera pregunta. A partir de la cuarta temporada, una máquina tragaperras determinaba aleatoriamente la cantidad de dinero que se debía pagar en cada episodio. En la segunda pregunta, las parejas recibían la cantidad ganada en la primera pregunta por cada respuesta correcta. Y en la tercera pregunta, las parejas recibían la cantidad ganada en la segunda pregunta por cada respuesta correcta.

Una vez realizadas todas las preguntas, la pareja con mayor cantidad de dinero se convertía en campeona y regresaba al siguiente episodio y las otras dos parejas pasaban a la segunda parte del programa. En el último episodio de cada temporada y en episodios especiales autoconclusivos sin concursantes regulares, como los especiales de Navidad con niños o los especiales benéficos con celebridades, las dos parejas con mayor cantidad de dinero pasaban a la segunda parte del programa y la pareja con menor cantidad de dinero abandonaba el programa.

La ronda eliminatoria

Ronda eliminatoria del episodio dedicado a Nueva York, emitido el 30 de septiembre de 1983. Se trataba de una gran estructura decorada como el Empire State Building, con King Kong de fondo y una pendiente con una cuerda. En lo alto del edificio se encontraban las integrantes femeninas de las parejas, y los integrantes masculinos debían subir la pendiente para llegar a la cima. Las integrantes femeninas arrojaban líquidos a sus respectivas rivales para intentar hacerlas resbalar y dificultarles la subida. El ganador sería la pareja cuyo integrante masculino llegara primero a la cima, y ​​si nadie lo conseguía en el tiempo establecido, el ganador sería el que hubiera alcanzado la mayor altura.

La ronda de eliminación era una competición física que cambiaba cada semana según la temática del episodio. Por ejemplo, los concursantes podían tener que llenar copas de vino sentados en una bandeja y luego deslizarse por un tobogán , y el ganador sería la pareja con la mayor cantidad de líquido acumulado en un frasco, o podían tener que escalar estructuras como edificios, cuerdas o postes más rápido que sus rivales, o también podían tener que llevar ropa del sexo opuesto y caminar por una pasarela frente a un jurado que votaría a la pareja más divertida. En la décima temporada, la ronda de eliminación sería sustituida por una ronda de preguntas sobre el libro de la semana y los ganadores serían la pareja con el mayor número de respuestas correctas. La pareja ganadora pasaría a la tercera parte del programa.

El juego de consolación

En la primera temporada y también en los primeros meses de la segunda y tercera temporada, la pareja que perdía la ronda de eliminación se iba a casa solo con la cantidad ganada en la ronda de preguntas. Esto cambió durante la segunda temporada, cuando se introdujo el juego de consolación. Hasta la quinta temporada, el juego de consolación era un juego de mesa, que generalmente implicaba el uso de dados gigantes y un gran tablero, donde mover la ficha a cierta casilla y responder cierta pregunta o realizar cierta tarea daría dinero a los concursantes. También podían perder dinero de la ronda de preguntas si no tenían suerte, y generalmente había un objetivo en el juego que, si se alcanzaba, otorgaba a los concursantes un premio mayor que aumentaba cada semana que no se ganaba. Todos los juegos de mesa estaban dedicados a la mascota del programa, y ​​​​se lanzaron versiones caseras de estos juegos comercialmente para que la gente pudiera jugar en casa. A partir de los últimos tres episodios de la quinta temporada en adelante, se realizó un cambio en el estilo de los juegos. Ya no eran juegos de mesa típicos, sino juegos de suerte vinculados a cierto patrocinador. Estos juegos tenían reglas más simples (normalmente consistían simplemente en elegir algunos números o letras del nombre del patrocinador), pero los premios potenciales se incrementaban drásticamente. En muchos episodios, la pareja que participaba en el juego de consolación acababa ganando un premio mucho mejor que el que había ganado la ronda de eliminación al final de la subasta.

La subasta

La parte más larga y conocida del espectáculo era la subasta. El anfitrión y los concursantes se situaban junto al público detrás de una mesa desde donde veían todo lo que sucedía. La subasta empezaba habitualmente con el anfitrión presentando un decorado teatral construido específicamente frente al público según el tema de la semana, donde las secretarias interpretaban un número musical al estilo Broadway relacionado con ese tema, cantando y realizando diferentes bailes coreografiados. También había sketches cómicos y actuaciones de artistas famosos junto a la mesa, así como otras sorpresas. Al terminar cada actuación, se llevaba a la mesa un objeto relacionado con el tema. Cada objeto tenía una tarjeta pegada a él, que tenía un texto que podía estar relacionado con el objeto o la actuación de la que provenía. Al anfitrión se le permitía leer una parte del texto, hasta que se detenía a mitad de camino con una frase que se volvió icónica en España, " y hasta aquí puedo leer " .

Esto se repetía hasta que había tres objetos sobre la mesa. Como no podía haber más de tres objetos, los concursantes tenían que descartar uno para continuar con el juego. Cuando se descartaba un objeto, el presentador leía la tarjeta completa, incluido el texto más allá del punto en el que se habían detenido anteriormente, revelando un premio que los concursantes habían dejado pasar. El espectáculo continuaba así, viendo actuaciones, trayendo un nuevo objeto, descartando otro y perdiendo un premio, hasta que el espectáculo terminaba y había tres objetos finales sobre la mesa. En este punto, el presentador podía pedir a los concursantes que descartaran dos objetos a la vez, o uno por uno, y se quedaban con un objeto final que contendría el premio que habían ganado. Los premios iban desde coches, apartamentos, viajes, dinero, joyas... hasta miles de cerillas, neumáticos usados ​​y botellas de laxante (un par de concursantes incluso terminaron ganando sus propias tumbas en un cementerio de su elección). El gran premio era a menudo un apartamento en la ciudad turística mediterránea de " Torrevieja, Alicante ". La urbanización Torreta donde se ubicaban los bungalows de 50m2 ha quedado degradada décadas después. [ 1 ]

Algunas cartas pueden contener más de un premio, en ocasiones, un premio sorpresa al principio seguido de premios maravillosos o incluso peores. En esos casos, el anfitrión puede dejar que los concursantes se queden con el objeto después de revelar el primer premio sorpresa para rechazar otro premio de la mesa, con la esperanza de que el siguiente premio desconocido sea bueno. Un ejemplo de una carta con este sistema es ésta, de un episodio de 1991 dedicado a la Bolsa, que se encuentra en un periódico sobre el Gran Crash :

En un programa dedicado a la Bolsa, no podía faltar una mención a la tremenda caída de la Bolsa norteamericana en 1929, el famoso Gran Crash [ crash en español] que hundió la economía en los Estados Unidos...[fin de la pista]... De la misma manera que no podía faltar una referencia al Crash de 1929, en " Un, dos, tres ", también nos vemos obligados a recordar que en la temporada pasada, una de nuestras mascotas tenía exactamente ese nombre, El Crack ... ¡y aquí lo tenéis!...[pausa]... El Crack fue la mascota negativa en nuestra temporada anterior. Pero, como en esta temporada el símbolo de la negatividad lo monopoliza Ruperta [una calabaza], este Crack no tiene más misión que la de servir de decoración en... ¡Este maravilloso apartamento! [2]

Sin embargo, a veces la tarjeta de un objeto contenía un juego de apuestas. En esos juegos de apuestas, los concursantes podían ganar distintas cantidades de dinero u otros premios. El anfitrión normalmente podía revelar cuándo un objeto tenía un juego asociado, siempre y cuando no revelara las reglas, que permanecían en secreto si el juego se descartaba, porque algunos juegos no utilizados se reciclaban para programas futuros.

Incluso cuando los concursantes tenían el último objeto sobre la mesa, el juego aún no había terminado. En ese momento comenzaba el juego que dio nombre a este segmento: la subasta. El anfitrión comenzaba a ofrecer dinero a los concursantes a cambio del premio, aumentando la cantidad si los concursantes decían que no, hasta llegar a la oferta más alta. Cuando el anfitrión llegaba a la oferta más alta o los concursantes decidían aceptar el dinero, se revelaba el premio que habían ganado o perdido.

En el programa podía aparecer cualquier premio imaginable, y no se garantizaba que apareciera ningún premio, excepto un premio que las reglas establecían que tenía que aparecer en al menos uno de los objetos: la mascota del programa. Hubo diferentes mascotas a lo largo de las diferentes temporadas, normalmente asociadas con un premio de consolador . A veces, sin embargo, la mascota tenía premios adicionales adjuntos, por lo que no siempre era malo. También hubo algunas temporadas en las que había un par de mascotas, una de ellas buena y la otra mala . En esas temporadas, ganar la mascota buena significaba elegir cualquier premio de ese episodio, y ganar la mascota mala significaba irse a casa solo con un muñeco de la mascota. Cuando había una mascota buena y una mala en la misma temporada, solo se obligaba a la presencia de una de ellas, y los concursantes no sabían cuál de ellas iba a aparecer en el programa. A veces, sin embargo, ambas podían aparecer en el mismo episodio, e incluso podían aparecer como premios dentro de un juego.

Había una regla básica para el presentador: los concursantes podían hacer todas las preguntas que quisieran y el presentador no podía decir ni una sola mentira. Podían negarse a responder y tampoco podían decir toda la verdad, es decir, podían omitir el contexto u ocultar algún dato valioso, pero todo lo que dijeran tenía que ser cierto. Por ejemplo, el presentador podía explicar un juego de apuestas de la siguiente manera:

Tienes un sorteo de lotería lleno de bolas. Tienes que elegir ocho números del 1 al 12, y después puedes extraer hasta 6 bolas. El primer número extraído que coincida con un número que hayas elegido anteriormente será premiado con 250.000 pesetas, y los siguientes aciertos multiplicarán cada uno por 2 el dinero, es decir, puedes ganar hasta 8 millones de pesetas. Pero si sale la bola con el número 13, perderás todo tu dinero. Puedes parar cuando quieras.

Y los concursantes se detenían antes de sacar sus 6 números del bombo, por miedo a que les saliera la bola 13, ya que las probabilidades iban en aumento. Pero luego, cuando el juego terminaba, el presentador revelaba que, ciertamente, los concursantes habrían perdido si hubiera salido la bola 13... pero no había ninguna bola 13 en el bombo. [3]

Mascotas

Ruperta, la calabaza (1976–1983, 1991–2004)

En la primera temporada no había una mascota propiamente dicha, pero el peor premio solía estar simbolizado por una calabaza (en español, la expresión "dar calabazas" se usa como equivalente a rechazar a alguien románticamente o suspender un examen). Inspirado en esto, para la segunda temporada José Luis Moro dibujó y Narciso Ibáñez Serrador puso voz a una calabaza de dibujos animados llamada Ruperta que cantaba cada semana la canción principal del programa en la secuencia de apertura. Su presencia era obligatoria en la subasta y, aunque normalmente era el peor premio de la noche (simplemente llevarse la calabaza a casa), a veces escondía otros premios, que podían ser igualmente malos o enormes. Por ejemplo, en Ruperta estaba escondido el mayor premio jamás ganado en la historia del programa: un coche, un apartamento en Xàbia , un yate y un cheque por valor de 5 millones de pesetas (30.000 €). Ruperta se despidió el 13 de mayo de 1983, a mitad de la tercera temporada, regresó en la séptima temporada y duró hasta el final de la décima temporada.

Botilde, la bota (1983-1984)

Una semana después de la despedida de Ruperta, a mitad de la tercera temporada, los espectadores conocieron a Botilde, una vieja bota que jugaba con el viejo chiste sobre los pescadores que solo conseguían una bota mientras pescaban. Su principal diferencia con Ruperta era que Botilde no solía ser llevada físicamente a la mesa de subastas. Por lo general, aparecía en una versión animatrónica que hablaba con la anfitriona y los concursantes, con la voz de Narciso Ibáñez Serrador. Botilde solo duró hasta el final de la tercera temporada.

El Chollo y El Antichollo (1984-1986)

El Chollo (en español: El Chollo ) era una criatura rosada, con forma de pera, que vestía un sombrero de copa, calentadores de piernas, una capa y un bastón. Su versión animada a menudo se veía fumando puros y con una sonrisa alegre. A diferencia de Ruperta y Botilde, Chollo era un símbolo del mejor premio, ya que conseguirlo en la subasta daba a los concursantes la posibilidad de elegir cualquier otro premio que hubiera aparecido esa noche. Sin embargo, la idea de una mascota positiva no sentó bien a los espectadores, por lo que pronto se introdujo una contraparte negativa en forma del 'gemelo malvado' de Chollo, El Antichollo. Era verde y lucía una sonrisa siniestra con colmillos de vampiro. Se le describió como una transformación de Chollo cuando Chollo se enojaba, comparado con el Dr. Jekyll y Mr. Hyde o los Gremlins . Conseguirlo en la subasta significaba irse a casa con las manos vacías. Cada semana durante la subasta, aparecía uno de ellos (a veces incluso los dos). Aparecieron en el programa en la cuarta y quinta temporada.

El boom y el crack (1987-1988)

Estas fueron las mascotas que menos tiempo estuvieron en el programa, ya que solo aparecieron en la sexta temporada. Boom era una criatura de color naranja, pelo rosa y aspecto de rana que vestía un esmoquin marrón, sombrero canotier y un bastón. Siempre lucía una amplia y feliz sonrisa, y se movía vigorosamente y alegremente. Por su parte, Crack recordaba a un lagarto verde, con apenas cuatro mechones de pelo. Vestía un esmoquin y un sombrero rotos, siempre parecía triste y mostraba una gran torpeza. Su función en la subasta era idéntica a la de Chollo y Antichollo antes que ellos: Boom daba a los concursantes la posibilidad de ganar el premio que eligieran, mientras que Crack significaba irse con las manos vacías.

En su introducción, se los describió como dos vagabundos que jugaron sus últimas monedas en una máquina tragamonedas. Boom ganó el premio gordo, mientras que Crack perdió su moneda. Como resultado de esto, a diferencia de Chollo y Antichollo, que fueran positivos y negativos no era una cuestión de bien o mal; simplemente, Boom siempre tiene y trae buena suerte y Crack siempre tiene y trae mala suerte.

Historia

Temporada 1 (24 de abril de 1972 – 30 de abril de 1973)

Temporada de serie de televisión
Un, dos, tres... responde otra vez
Temporada 1
Número de episodios54
Liberar
Lanzamiento original24 de abril de 1972-30  de abril de 1973 ( 24 de abril de 1972 )
 ( 30 de abril de 1973 )

Un, dos, tres... responderá otra vez se estrenó el 24 de abril de 1972, presentado por Kiko Ledgard  . Esta primera temporada, que se emitió los lunes por la noche, duró un año completo y fue la única emitida en blanco y negro; Televisión Española comenzó a emitir en color un año después. Narciso Ibáñez Serrador, que había alcanzado cierto reconocimiento con programas de terror , decidió, bajo el consejo de su padre Narciso Ibáñez Menta , quitar su nombre de los créditos durante los primeros 15 episodios, temiendo que su reputación se arruinara al ser asociado con un concurso. Pero cuando el programa se convirtió en un éxito, comenzó a incluir su nombre. Estos primeros 15 episodios tampoco estaban dedicados a ningún tema específico. El primer episodio dedicado a un tema específico fue el episodio 16 y estaba dedicado a "Tauromaquia". En esta temporada hubo cuatro parejas de concursantes en lugar de tres. El premio de pito estaba simbolizado por una calabaza. El elenco negativo fue Don Cicuta y sus silenciosas Cicutillas del Tacañón del Todo.

Elenco

Temporada 2 (19 de marzo de 1976 – 27 de enero de 1978)

Temporada de serie de televisión
Un, dos, tres... responde otra vez
Temporada 2
Número de episodios83
Liberar
Lanzamiento original19 de marzo de 1976  – 27 de enero de 1978 ( 19 de marzo de 1976 )
 ( 27 de enero de 1978 )

Tras el final de la primera temporada en 1973, hubo un paréntesis de tres años mientras Chicho, entre otros proyectos, filmaba su segundo y último largometraje, ¿Quién puede matar a un niño?. Una vez finalizado el rodaje, comenzó una nueva temporada del programa. La segunda temporada fue la primera grabada y transmitida en color. También fue la primera temporada en transmitirse los viernes, una tradición que se mantuvo hasta que el programa salió del aire (con la excepción de la sexta temporada).

Para esta temporada, las secretarias fueron reemplazadas por nuevas actrices que vestían uniformes más sexys, esto fue posible porque se había suavizado la censura y ya no era necesario medir el largo de los vestidos de las chicas, como se había hecho en la primera temporada. La líder de estas secretarias era Victoria Abril , de 16 años , quien luego se convirtió en una actriz internacional.

En el primer episodio, Don Cicuta se despide de la audiencia (Valentín Tornos ya estaba muy enfermo y finalmente moriría meses después) y nuevos personajes toman el relevo de su papel. Estos nuevos personajes, llamados Tacañones (en español: Avaros ), no alcanzarían el mismo éxito que Don Cicuta. Eran el Profesor Lápiz, Don Rácano y Don Estrecho. Cada uno de ellos tenía una parte de la personalidad de Don Cicuta. El primero sería el personaje pedante, el segundo el avaro y el tercero el puritano. Don Rácano y Don Estrecho fueron reemplazados más tarde por Don Justo Rajatabla y Don Menudillo en papeles similares.

Esta temporada se presentó el personaje mascota del programa. En la temporada anterior había una calabaza que simbolizaba el peor premio que otorgaba el programa. La calabaza se convirtió en un dibujo animado que cantaba la canción principal cada semana en la secuencia de títulos. Esta calabaza cantante se llamó Ruperta y, después de la desaparición de Don Cicuta, se convirtió en la marca registrada más famosa en la historia del programa, permaneciendo así durante años.

Hasta el verano de 1977, todavía había cuatro parejas concursantes. Fue en septiembre de 1977 cuando el número se redujo a tres parejas. En esta temporada se introdujo el partido de consolación después de la ronda eliminatoria.

Elenco

Juego de consolación

  • La Ruperta Fantasma (en español: La Ruperta Fantasma ): Seguía las reglas del Battleship . Había una cuadrícula con líneas y columnas identificadas por letras y números. Los concursantes tenían que elegir una casilla de la cuadrícula. Podía contener un "papelito", una "calabaza chivato" o la "Ruperta Fantasma". Al meter un "papelito" se les presentaba una pregunta. Si acertaban ganaban 1.000 pesetas y seguían jugando, si fallaban, se acababa la partida. La "calabaza chivato" abría todos los huecos alrededor de la chivato. Había un bote que empezaba en 25.000 pesetas y se incrementaba 25.000 más cada semana si no se ganaba. La "Ruperta Fantasma" convertía a los concursantes en los ganadores del bote, fuera cual fuese. Sólo había una única Ruperta Fantasma en toda la cuadrícula, y la cuadrícula no se cambiaba hasta que se descubría.
  • El juego de la Pera : A diferencia de otros juegos de mascotas, este contaba con una mascota no oficial, una pera sonriente sin nombre. El juego seguía las reglas deljuego de Serpientes y Escaleras . Existía un bote similar al anterior que sería para los concursantes que alcanzaran la meta en el juego.

Temporada 3 (20 de agosto de 1982 – 13 de abril de 1984)

Temporada de serie de televisión
Un, dos, tres... responde otra vez
Temporada 3
Número de episodios81
Liberar
Lanzamiento original20 de agosto de 1982  – 13 de abril de 1984 ( 20 de agosto de 1982 )
 ( 13 de abril de 1984 )

Entre el final de la segunda temporada y el comienzo de la tercera transcurrieron cuatro años. En 1980, el presentador del programa, Kiko Ledgard, sufrió un accidente casi mortal y, aunque sobrevivió, el daño cerebral que sufrió supuso el fin de su carrera en el mundo del espectáculo. Mayra Gómez Kemp, que ya había trabajado en el programa la temporada anterior como actriz cómica, lo sustituyó.

Como la presentadora era una mujer y se le unieron nuevas chicas como secretarias, Chicho decidió que el elenco negativo también debería incluir solo mujeres. Contrató a Las hermanas Hurtado  , un trío de actrices cómicas, que se convirtieron en Las Tacañonas. La Viuda de Poco era el personaje avaro, Inmaculada (alias La Seño) era el personaje pedante y María de la Purificación (alias Mari Puri) era el personaje puritano. Tuvieron tanto éxito en sus papeles que permanecieron en el programa hasta la novena temporada, más tiempo que cualquier otro actor del programa.

A mitad de temporada, el programa sufrió una renovación importante. El 13 de mayo de 1983, el programa anunció que reemplazaría a todas las secretarias por nuevas actrices que podían bailar piezas coreografiadas. La semana siguiente, una nueva mascota, Botilde the boot, reemplazó a Ruperta, se lanzó una nueva secuencia de título con un nuevo tema principal y las nuevas secretarias también se unieron al equipo. Bailaron canciones de musicales como Fame y A Chorus Line .

Además, se introdujo un nuevo tipo de concursantes, los concursantes sufrientes. Eran una pareja, igual que los demás, pero con un propósito muy diferente. En los primeros episodios se sentaban en primera fila del público y en episodios posteriores se encerraban en una habitación separada decorada como una mazmorra, y allí veían la subasta desde una pantalla, mientras las secretarias les daban información escrita en carteles sobre dónde se escondían los mejores premios (a veces, subtítulos en pantalla informaban a los espectadores sobre lo que estaban leyendo los concursantes sufrientes). Al final de la subasta, los concursantes sufrientes ganaban exactamente el mismo premio que habían ganado los concursantes, y tenían que ver cómo algunos de los mejores premios quedaban sin reclamar sin poder hacer nada al respecto. Los concursantes sufrientes estarían presentes en el programa hasta la octava temporada.

Elenco

Juego de consolación

  • El juego de Botilde :Estaba protagonizado por Botilde, la Bota, y estaba basado en el Juego de la Oca . Los concursantes debían apostar todo el dinero ganado en la ronda de preguntas y podían aumentarlo o disminuirlo. Los concursantes contaban con dos dados gigantes, uno tradicional del uno al seis y otro especial que tenía cuatro caras de Botilde, un "x2" o un "-". Cada concursante lanzaba un dado. El numerado marcaba cuántas casillas avanzaba la pieza. En los otros dados, si aparecía una Botilde, no pasaba nada, sacar un "x2" significaba avanzar el doble de longitud, y sacar un "-" significaba retroceder. Había algunas casillas en el tablero con Botilde sobre ellas, caer en una hacía que la pieza saltara a la siguiente Botilde. El resto de casillas tenían un efecto diferente cada una, algunas eran positivas, y otras negativas, incluso implicando el final automático de la partida. Otras tenían una pregunta o una tarea a realizar, y fallar significaba el final de la partida también. Al finalizar la partida, si no se había llegado a la meta, la pieza se dejaba en el lugar en el que finalmente había quedado y los concursantes de la semana siguiente empezarían desde esa casilla, a menos que se especificara lo contrario. Como en partidas anteriores, existía un bote que se llevaría la pareja que llegase a la meta.

Temporada 4 (9 de noviembre de 1984 – 3 de mayo de 1985)

Temporada de serie de televisión
Un, dos, tres... responde otra vez
Temporada 4
Número de episodios26
Liberar
Lanzamiento original9 de noviembre de 1984  – 3 de mayo de 1985 ( 09-11-1984 )
 ( 03-05-1985 )

La cuarta temporada comenzaría unos meses después del final de la temporada anterior. A partir de ese momento, una temporada duraría solo unos meses, en lugar de años como había sido el caso anteriormente. Por primera vez, algunas secretarias de la temporada anterior fueron trasladadas a la nueva temporada.

Botilde fue reemplazada por una mascota positiva, El Chollo. Era un símbolo del mejor premio del programa: elegir cualquier premio que apareciera en la subasta. Con la nueva mascota, también se lanzó una nueva secuencia de título y un nuevo tema principal. El elenco negativo también fue reemplazado por un nuevo personaje, llamado Eugenia Enchufols Deltot, que era una secretaria quejosa sin relación con Tacañón del Todo. Pero los espectadores extrañaron el antiguo elenco negativo y una mascota negativa, por lo que, después de solo cinco episodios, ese nuevo personaje abandonó el programa y Las Hermanas Hurtado repitieron sus papeles como Las Tacañonas trayendo consigo una nueva mascota negativa, El Antichollo.

Se introdujeron algunos cambios en las reglas de la ronda de preguntas. Por primera vez, se daría una cantidad aleatoria por cada respuesta correcta a la primera pregunta. La primera pregunta sería exactamente la misma para las tres parejas, y se basaría en el tema de la semana. Las parejas se presentarían en el estudio una por una, siendo encerradas para que no pudieran escuchar la primera pregunta y responder con ventaja. La segunda pregunta sería una pregunta normal como en temporadas anteriores, y para la tercera pregunta se presentó un nuevo sistema. En lugar de una pregunta normal, el presentador leería una afirmación y luego palabras que debían coincidir, por ejemplo, si la afirmación era "Libros y autores", el presentador diría "Don Quijote", y los concursantes tendrían que decir "Cervantes", luego el presentador diría "Romeo y Julieta", y los concursantes tendrían que decir "Shakespeare", y así sucesivamente, hasta que los concursantes dieran una respuesta incorrecta o se cumplieran los 45 segundos habituales. Este tipo de preguntas se introdujo a partir de la adaptación británica del programa.

En esta temporada, las secretarias comenzaron a cantar y bailar en los números musicales. Desde esta temporada hasta la última, se agregaron nuevas letras en español a canciones establecidas de musicales de Broadway o de películas, así como a éxitos del pop, adaptadas al tema de la semana. Algunos ejemplos de canciones de la cuarta temporada incluyen " The Continental " y " That's Entertainment! ".

Después de que en la temporada anterior se presentaran los concursantes que sufrían, en esta temporada se presentaba al "concursante que sufría en casa". Antes de cada episodio, un notario asignaba al azar un número a cada uno de los premios que aparecían en él, escribiéndolos en una lista, y luego seleccionaba una carta similar a las que enviaban los concursantes que sufrían en el estudio. La diferencia era que en esta carta, debían incluir un número dentro de un círculo, así como su número de teléfono. Momentos antes del final de la subasta, cuando ya había los tres últimos objetos sobre la mesa, una secretaria llevaba la carta seleccionada y un teléfono al presentador, y este llamaba al concursante que sufría en casa mientras los concursantes de la subasta y el público tenían que estar en silencio. El número en el círculo de la carta apuntaba al número que el notario asignaba a uno de los premios de la lista, y este premio lo ganaba automáticamente el concursante que sufría en casa. El anfitrión anunciaba el premio si ya lo habían perdido los concursantes, pero si todavía estaba sobre la mesa, le pedían al concursante que sufriera que viera el final del programa, hasta que se revelara el premio cuando los concursantes lo perdieran o lo ganaran. La figura del concursante que sufría en casa duraría hasta la sexta temporada.

Elenco

Juego de consolación

  • La carrera del Chollo : Tambiénse basó en el Juego de la Oca, con dos innovaciones. Había dos piezas, una para los concursantes y otra para un miembro del público elegido previamente, y en lugar de dados, los concursantes jugaban con cartas, que tenían números del uno al seis. Ahora el bote se incrementaba en 50.000 pesetas cada semana. Si el ganador era el público, se llevaba la mitad del bote. Si los concursantes eran los ganadores, se llevaban el bote entero.

Temporada 5 (4 de octubre de 1985 – 28 de marzo de 1986)

Temporada de serie de televisión
Un, dos, tres... responde otra vez
Temporada 5
Número de episodios26
Liberar
Lanzamiento original4 de octubre de 1985  – 28 de marzo de 1986 ( 04-10-1985 )
 ( 28-03-1986 )

La quinta temporada fue una continuación de la cuarta. Los únicos cambios importantes fueron la introducción de la primera secretaria no blanca de la historia, Nuria Carreras, de Guinea Ecuatorial, y la recuperación de la habitual primera pregunta en la ronda de preguntas. Por primera vez, Chicho anunció a bombo y platillo que esta temporada sería la última del programa, una tradición que se mantuvo al final de cada temporada posterior. En esta temporada, enterraría un ataúd con elementos y atrezzo de la serie en su interior; una escena lúgubre que se convirtió en un clásico de la televisión española.

Elenco

Juego de consolación

  • El país del Antichollo : Cada concursante tenía un dado propio. Tenían que recorrer el tablero desde la esquina derechaa la izquierda, y allí estaba el Antichollo moviéndose por el tablero. Las casillas estaban numeradas del dos al doce, y cada movimiento hacía que los concursantes respondieran una pregunta o realizaran una tarea. Ganar daba dinero a los concursantes, y perder significaba también perder dinero. Si fallaban por tercera vez, contando los fallos de ambos miembros de la pareja, ambos quedaban descalificados. Cuando ambos concursantes habían jugado, tenían que tirar los dos dados en nombre del Antichollo. Si en el número dado por los dados había una ficha de uno de los jugadores, ese jugador era descalificado y su ficha era retirada del tablero. Cada ficha que llegaba a la meta significaba ganar la mitad del bote.
  • Juego de Cepsa :Las cinco letras del nombre del patrocinador Cepsa se escondían detrás de cinco tableros. Los concursantes tenían que volver a colocar los tableros como quisieran y entonces se descubrían las letras. Si se leía la palabra CEPSA , los concursantes ganaban diez millones de pesetas. Si no, ganaban 100.000 pesetas por cada letra que apareciera en el lugar correcto.

Temporada 6 (6 de abril de 1987 – 8 de enero de 1988)

Temporada de serie de televisión
Un, dos, tres... responde otra vez
Temporada 6
Número de episodios35
Liberar
Lanzamiento original6 de abril de 1987  – 8 de enero de 1988 ( 06-04-1987 )
 ( 08-01-1988 )

Aunque el programa ya estaba decidido a terminar, a Chicho le pidieron que hiciera otra temporada. Para esta temporada se introdujeron nuevas mascotas, El Boom y El Crack, con funciones idénticas a las de sus predecesores, El Chollo y El Antichollo. Con las nuevas mascotas, también se estrenó una nueva secuencia de títulos y un nuevo tema principal. Solo para esta temporada, el programa regresó a los lunes y logró los índices de audiencia más altos de la historia con casi 25 millones de espectadores, más de la mitad de la población de España.

En esta temporada, las reglas de la ronda de preguntas se recuperaron a las originales de las temporadas uno a tres, solo con la diferencia de dejar que los concursantes eligieran en la tercera pregunta un tema específico entre cuatro, que eran "Arte y Literatura", "Geografía e Historia", "Deportes, Juegos y Entretenimiento", y "Ciencia y Naturaleza", y los sobres estarían en cuatro montones para que pudieran elegir el sobre del tema preferido. Esto se eliminó en la temporada siguiente para recuperar las tres preguntas originales de dificultad creciente.

Durante esta temporada, comenzaron a aparecer en el programa estrellas internacionales, entre ellas el grupo de rock sueco Europe , la cantante británica Samantha Fox y la cantante italiana Sabrina Salerno .

Nuevamente se anunció que esta temporada sería la última del programa.

Elenco

Juego de consolación

  • Juego de Cepsa : Al igual que en la temporada anterior, las cinco letras del nombre del patrocinador Cepsa se escondían bajo cinco tableros. Los concursantes tenían que volver a colocar los tableros como quisieran y entonces se descubrían las letras. Si se leía la palabra CEPSA, los concursantes ganaban diez millones de pesetas. Si no, ganaban 100.000 pesetas por cada letra que acertara.
  • Raspadita Competición Málaga : El patrocinador era SEAT . Se trataba de un tablero con un camino dividido en filas, cada una con dos o tres puntos para rascar. Un concursante jugaba contra un miembro del público elegido por sorteo, uno con el color rojo y otro con el color azul. El jugador por turnos debía elegir un punto y rascarlo. Detrás de los puntos para rascar había puntos de colores, en rojo, azul y blanco. Si el punto descubierto era de su color, continuaba, si era del color del oponente o blanco, perdía el turno. Si era blanco, el siguiente jugador debía rascar en la misma fila para encontrar su color. En caso contrario, jugaba en la fila siguiente. Cada jugador podía fallar dos veces y era descalificado al tercer error. Si uno de los jugadores llegaba a la fila de meta y allí rascaba y encontraba su color, el premio era un coche nuevo, un Seat Málaga . Si en la meta el jugador rascaba el color del oponente, el coche era para el oponente, aunque fuera descalificado. Si en la portería rayaban la mancha blanca nadie se llevaba el premio.
  • El uno de Galerías : El patrocinador era el desaparecidogran almacén Galerías Preciados . Las letras de la palabra GALERIAS debían ser realineadas por los concursantes como ellos quisieran. Detrás de las letras había un número uno y siete ceros. Cuando las letras estaban alineadas, se descubrían los números y los concursantes ganaban la cantidad que se pudiera leer, que oscilaba entre una peseta (si el resultado era 000000001) y 10.000.000 de pesetas.
  • Juego de Avecrem : El patrocinador fue Avecrem Gallina Blanca  . Había siete gallinas rojas numeradas del 1 al 7 y los concursantes tenían que escoger tres números. Detrás de tres de los números había tres gallinas blancas y el resto eran rojas. Si los concursantes encontraban las tres gallinas blancas, ganaban 10 millones de pesetas, si encontraban dos, obtenían medio millón, y si solo encontraban una, cien mil.
  • Juego de Cepsa Multigrado : Había diez latas con el diseño antiguodel patrocinador en color blanco, cada una de ellas unida a una letra de la palabra MULTIGRADO. Debían escoger cuatro letras. Detrás de las latas podía haber otra lata con el diseño antiguo o una lata con el nuevo diseño en color negro. Había cuatro latas nuevas. Si encontraban las cuatro ganaban 10 millones de pesetas, si conseguían tres, un millón, si conseguían dos, medio millón, y si conseguían una, cien mil.

Temporada 7 (13 de septiembre de 1991 – 10 de abril de 1992)

Temporada de serie de televisión
Un, dos, tres... responde otra vez
Temporada 7
Número de episodios31
Liberar
Lanzamiento original13 de septiembre de 1991-10  de abril de 1992 ( 13 de septiembre de 1991 )
 ( 10 de abril de 1992 )

Después de cuatro años, a Chicho le pidieron nuevamente que resucitara el programa, y ​​él aceptó. Trajo de vuelta a Ruperta la calabaza como mascota del programa y se lanzó una nueva secuencia de título con una versión reorganizada del antiguo tema principal de Ruperta. Las hermanas Hurtado también regresaron como elenco negativo, pero con nuevos personajes llamados Las Derrochonas , sobrinas de los personajes de las temporadas anteriores.

Los nuevos presentadores fueron Jordi Estadella y Miriam Díaz Aroca . Jordi conduciría la ronda de preguntas y la subasta, y Miriam sería la contable en la ronda de preguntas, conduciría la ronda eliminatoria y el partido de consolación, y cantaría y bailaría con las secretarias en la subasta.

Las secretarias recuperaron sus gafas características que habían perdido en 1983, pero siguieron representando números musicales al estilo de Broadway. Gracias a presupuestos mucho mayores impulsados ​​por un mayor interés de los anunciantes, estos números musicales se representaron en grandes y lujosos decorados teatrales con el acompañamiento de un gran número de bailarines y extras cuando era necesario. Los premios también aumentaron, siendo el dinero base diez veces mayor que en temporadas anteriores.

El final de temporada fue un episodio especial dedicado al 20.° aniversario del programa, que duró tres horas y media y contó con actores y actrices de todas las temporadas anteriores. [4]

Elenco

Juego de consolación

  • Juego de Vidal Sassoon - versión 1 (Español: The Vidal Sassoon Game ): El patrocinador era Vidal Sassoon Wash & Go . Detrás de las letras de la palabra VIDALSASSOON podían haber frascos del patrocinador, frascos de champú normal y frascos de acondicionador para el cabello. Los concursantes jugaban en equipo con alguien de casa que había enviado una carta con una etiqueta de cualquiera de los productos del Patrocinador. En la carta, esa persona señalaba tres letras, y los concursantes tenían que leerlas para descubrir qué había detrás. Si era un producto de Vidal Sassoon, ganaban 250.000 pesetas. Si era champú, 50.000 pesetas, y si era acondicionador para el cabello, 25.000 pesetas. Acabada esta parte, uno de los concursantes podía canjear 250.000 pesetas por pulsar un botón que pondría en marcha una ruleta con las palabras del eslogan rodando. Si al pararse la ruleta se podía leer el eslogan “Lavar y listo”, se obtenían 5 millones de pesetas. Se podía intentar una vez por cada 250.000 pesetas que se hubieran ganado anteriormente, y se obtenían 5 millones por cada vez que se acertaba el eslogan. Al final, el premio final, de un máximo de 15 millones de pesetas, se repartía entre los concursantes y el espectador desde casa.
  • Juego de Vidal Sassoon - versión 2 : Bajo las letras de la palabra VIDALSASSOON había cuatro botes del patrocinador, botes de champú o acondicionador para el pelo, y había un spot con una calabaza mala llamada Ruperta Malos Pelos ( Ruperta Mal Pelo ). Un espectador en su casa enviaba también una carta con una etiqueta del patrocinador, y elegía tres cartas, que se abrirían primero, y después los concursantes, si querían correr el riesgo, podían elegir una cuarta carta. Si tras descubrir las cuatro letras, encontraban los cuatro botes del patrocinador, ganaban 10 millones de pesetas. Si encontraban tres, obtenían 5 millones de pesetas. Si encontraban dos, 2,5 millones, y si encontraban uno, un millón. Si encontraban la calabaza mala, perdían todo lo que habían ganado antes de que apareciera, y empezaban de cero con el resto de las letras. Si encontraban un bote de champú o acondicionador para el pelo, obtenían 100.000 pesetas, pero si encontraban un champú y un acondicionador para el pelo, contaban juntos como un bote del patrocinador. Como en la versión anterior, el premio se repartía entre los concursantes y el espectador en casa.
  • Profiden : Los concursantes tenían ocho definiciones, y debían responder con una palabra que empezara por una letra, en orden, a partir de la palabra PROFIDEN ganando dinero por cada respuesta correcta hasta más de 12 millones de pesetas.

Temporada 8 (2 de octubre de 1992 – 9 de julio de 1993)

Temporada de serie de televisión
Un, dos, tres... responde otra vez
Temporada 8
Número de episodios38
Liberar
Lanzamiento original2 de octubre de 1992  – 9 de julio de 1993 ( 02-10-1992 )
 ( 09-07-1993 )

La octava temporada fue una continuación de la séptima. Regresaron los mismos presentadores y muchas de las secretarias. Las hermanas Hurtado también regresaron como Las Derrochonas, pero en 1993, con una crisis económica que azotaba al país, volvieron a convertirse en Las Tacañonas.

En esta temporada, con la expansión de los canales privados, las cifras de audiencia comenzaron a disminuir lentamente.

Elenco

Juego de consolación

  • Ariel : El patrocinador fue Ariel . Las reglas eran similares al juego de consolación anterior, pero ahora con las letras ULTRACOLOR. El premio se compartió con alguien de casa que había enviado un código de barras del patrocinador.
  • La ducha de los millones de Litamin :Cada jugador tenía que elegir una botella con una pregunta que leía a su compañero. Si su compañero respondía, tenía que leer su propia pregunta, que también tenía que responder. Si ambas preguntas eran correctas, era un éxito. Cada éxito les daba un millón de pesetas. Podían pasar de pregunta, en cuyo caso tenían que elegir otra botella con una pregunta y responderla correctamente para obtener el éxito. Si se equivocaban, perdían un millón de pesetas. El premio final se repartía con alguien de casa que había enviado un código de barras del patrocinador.
  • La panadería Panrico : Elpatrocinador era Panrico  . Este juego se fue desarrollando semana tras semana. Se formaba un equipo con el matrimonio, un televidente en casa que enviaba un código de barras y un comerciante que incluía sus datos en la carta si el televidente en casa y el comerciante así lo decidían. Sólo por jugar, cada uno de ellos, concursantes, televidente y comerciante, conseguía 100.000 pesetas. Durante 90 segundos, los concursantes debían elegir preguntas contenidas en productos del patrocinador que el presentador les leía. Cada respuesta correcta les daba 25 o 50 puntos. Cuando pasaba un minuto, podían elegir responder a la "pregunta estrella" que les daba 200 puntos si acertaban o paraban el juego si fallaban. Al final de la temporada, el equipo con mayor número de puntos conseguía un total de 30 millones de pesetas: 14 millones para los concursantes, 14 millones para el televidente en casa y 2 millones para el comerciante, si lo había.

Temporada 9 (19 de noviembre de 1993 – 8 de abril de 1994)

Temporada de serie de televisión
Un, dos, tres... responde otra vez
Temporada 9
Número de episodios18
Liberar
Lanzamiento original19 de noviembre de 1993  – 8 de abril de 1994 ( 19 de noviembre de 1993 )
 ( 08-04-1994 )

La novena temporada comenzó unos meses más tarde. Un nuevo presentador, José María Bachs  , sustituyó a Jordi y Miriam. Una de las hermanas Hurtado, Paloma, no pudo unirse al reparto negativo en los primeros meses porque había recibido un disparo accidental en la cara semanas antes del lanzamiento de la temporada y se estaba recuperando de la cirugía. Fue reemplazada por dos actrices, Merce Comes y Vicky Plana, que se unieron al resto de las hermanas Hurtado, hasta que Paloma regresó en enero de 1994, con gran fanfarria y el aplauso de todo el público y los miembros del reparto.

Se realizó un cambio importante en las reglas. Solo habría dos preguntas en lugar de tres, con un dinero base mucho más alto para ellas. Además, en esta temporada no habría campeones, y los ganadores de la ronda de preguntas tendrían derecho a comprar su presencia en la subasta con el dinero que hubieran ganado. En la ronda eliminatoria, las otras dos parejas competirían para llegar al juego de consolación, donde podrían aumentar el dinero ganado en la ronda de preguntas. Al final de la subasta, la única oferta que haría el anfitrión sería devolver a los concursantes el dinero ganado en la ronda de preguntas a cambio del premio final. Todos estos cambios solo durarían durante esta temporada.

El último episodio estuvo dedicado a "El gran boom" y todos los decorados volaron simbólicamente, poniendo fin definitivo al espectáculo. [5] Con la audiencia cayendo este final fue considerado definitivo.

Elenco

Juego de consolación

  • La casa de Ocaso: El patrocinador fue Seguros Ocaso  . Los concursantes debían elegir una ventana o puerta de una casita. Al abrirla se desplegaba una multiplicación, de x1 a x10, que se aplicaría al dinero que habían obtenido en la ronda de preguntas.

Temporada 10 (9 de enero de 2004 – 11 de junio de 2004)

Temporada de serie de televisión
Un, dos, tres... responde otra vez
Temporada 10
Número de episodios19
Liberar
Lanzamiento original9 de enero  – 11 de junio de 2004 ( 09-01-2004 )
 ( 11 de junio de 2004 )

Después de más de una década en pausa, el programa resucitó nuevamente en 2004, pero con grandes cambios, incluidos nuevos sets y mejores escenarios. Un nuevo equipo de jóvenes secretarias y un nuevo presentador, Luis Roderas  , aparecieron en esta temporada. Ruperta la calabaza continuó como la mascota del programa y su canción principal se actualizó con nuevas letras. Pero el cambio más grande fue el título, que se cambió a Un , dos, tres ... a leer esta vez . Esto se hizo porque el tema de cada episodio se cambió para corresponder a un libro. La intención era alentar a los espectadores a leer más; los concursantes tenían que leer el libro que era el tema de su episodio para poder responder las preguntas correctamente. La ronda de eliminación ya no era un juego físico, sino una nueva ronda de preguntas, con más preguntas sobre el libro. Los números y conjuntos musicales también estaban dedicados al libro y en la subasta, en los dos primeros programas, cada objeto tenía una pregunta sobre el libro que había que responder para mantener el objeto sobre la mesa o descartarlo si fallaban.

Se lanzó una colección de los libros que aparecían en el programa. La gente tenía que comprar los libros, donde podían encontrar un folleto con información sobre el libro, el autor y la época en que fue escrito, y un cupón para participar en el programa, ya sea como concursante habitual, o por teléfono si su carta era seleccionada. En cada episodio, el presentador llamaba por teléfono a dos personas, les hacía una pregunta sobre el libro y les daba 15 segundos para responder, para ganar 500 euros si acertaban, cantidad que se elevó a 1.000 euros en los programas posteriores cuando la dificultad de las preguntas se incrementó mucho (en los primeros programas, todas las respuestas estaban en el folleto, pero cuando se aumentó el premio, para animar realmente a la gente a leer, solo leyendo realmente el libro la gente podía encontrar la respuesta).

Se introdujo un nuevo elenco de personajes negativos, que no guardaba relación con Tacañón del Todo. Estos nuevos personajes negativos eran la "Brigada 451", un grupo de bomberos que estaban en contra de la lectura, y que se inspiraron en los bomberos que quemaban libros de la novela Fahrenheit 451 de Ray Bradbury . Como la primera brigada no tuvo buena aceptación entre el público, pronto fue reemplazada por una segunda brigada que resultó ser más exitosa.

Esta temporada fue la primera en la que las parejas de concursantes podían estar formadas por dos hombres o dos mujeres. En las temporadas anteriores, solo se permitían parejas formadas por un hombre y una mujer.

La temporada comenzó con índices de audiencia de casi el 40 por ciento, pero al final de la temporada habían bajado al 16 por ciento. Por primera vez en la historia, el programa fue cancelado antes de su último episodio. Hasta ahora, a pesar de los rumores ocasionales de un resurgimiento, esta ha demostrado ser la última temporada del programa.

Elenco

Juego de consolación

  • El juego de Corn Flakes (en español: The Corn Flakes Game ): El patrocinador era Kellogg's . Las letras CORNFLAKES tenían detrás las mismas letras en los colores rojo o verde. Los jugadores tenían que adivinar el color de cada letra. Por el primer acierto ganaban 20 euros, y los siguientes aciertos duplicarían la cantidad. Si acertaban todas las letras sumarían 10.240 euros, pero se les daría un bonus de 1.760 euros por acertar todas las letras, por lo que ganarían 12.000 euros.
  • El Tazón de Corn Flakes : Se trataba de una competición física en laque los participantes tenían que encontrar las letras de la palabra "CORN FLAKES" dentro de un cuenco gigante lleno de "leche", repitiéndose cada letra tres veces. Tenían que encontrar las diferentes letras, salir del cuenco y, tras deslizarse por un tobogán y pasar por un camino resbaladizo, colocar la letra en su sitio. Sólo se podía sacar del cuenco una letra cada vez, y sólo podía haber uno de los concursantes en el cuenco a la vez, mientras que el otro tenía que poner su letra en posición, si llevaba alguna, y esperar a que su compañero saliera del cuenco para entrar. El tiempo era de tres minutos. Al final, se conseguían 500 euros por cada letra en el sitio, y si todas las letras estaban dentro, la cantidad se multiplicaba por tres dando un máximo de 15.000 euros.
  • El tazón de Puleva Max : El patrocinador fue Puleva  . El juego era idénticoal anterior, solo cambiaban las letras, eran MASENERGIA. Ahora cada letra daba 300 euros y al conseguirlas todas multiplicaba la cantidad por dos, haciendo un total de 6.000 euros.

Versiones internacionales

PaísNombreAnfitrión(es)Estación de televisiónAño de emisión
 Bélgica (Flandes) [6]Espectáculo 1-2-3Walter Capiau  [nl] y Anne De Baetzelier  [nl]VTM1994
 Alemania [7]Los 7 más flirteados  [de]Rudi CarellEl primero1984–87
 Países Bajos [8]1-2-3-show  [nl]Rudi Carell
Ted de Braak  [nl]
KRO1983–86
 Portugal [9]Unos dos, tresCarlos Cruz
António Sala
Teresa Guilherme  [pt]
RTP11984–86, 1990
1994–95
2004–05
 Reino Unido3-2-1Ted RogersTelevisión de pago1978–88

Referencias

  1. ^ "Así están ahora los apartamentos del 'Un, dos, tres' en Torrevieja: de ser la casa soñada a basureros abandonados". Vertele (en español). 18 de junio de 2019.
  2. "Tarjetita Original". Angelfire (en español) . Consultado el 19 de abril de 2020. Tarjeta original del episodio dedicado a "La Bolsa", emitido el 27 de septiembre de 1991
  3. ^ 123vds (15 de junio de 2013). Un, dos, tres... - Final de la subasta - "El juego" ( YouTube ) (en español) . Consultado el 19 de abril de 2020 . Partida final de la subasta del episodio dedicado a "El juego" emitido el 16 de noviembre de 1987{{cite AV media}}: CS1 maint: nombres numéricos: lista de autores ( enlace )
  4. ^ "Un, dos, tres - Feliz cumpleaños (1992)". Corporación de Radio y Televisión Española (en español). 10 de abril de 1992 . Consultado el 19 de abril de 2020 . Último episodio de la séptima temporada dedicado a "El 20º Aniversario"
  5. ^ "Último episodio de la novena temporada dedicado a "The Big Boom", emitido el 08 de abril de 1994". 20 de abril de 2017.
  6. ^ ""Un, dos, tres..." - "De 1-2-3 show" de Bélgica".
  7. ^ ""Un, dos, tres...» - «Die verflixte sieben"".
  8. ^ ""Un, dos, tres...» - «De 1-2-3 show"".
  9. ^ ""Un, dos, tres...» - «Um, dos, tres..."".
  • Un, dos, tres online en el archivo de rtve.es
  • Un, dos, tres... responde otra vez en IMDb
  • http://www.undostres.org/
  • http://www.lawebdelundostres.es/
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