LUFS

Unidad de medida de sonoridad

La sonoridad ponderada K relativa a la escala completa ( LKFS ) es una unidad de medición de sonoridad estándar utilizada para la normalización de audio en sistemas de transmisión de televisión y otros servicios de transmisión de video y música . [1] [2] [3]

LKFS está estandarizado en ITU-R BS.1770 . [4] [5] [ verificación fallida ] En marzo de 2011, la Unión Internacional de Telecomunicaciones ( UIT ) introdujo una puerta de sonoridad en la segunda revisión de la recomendación, ITU-R BS.1770-2. [6] En agosto de 2012, la UIT publicó la tercera revisión de esta recomendación ITU-R BS.1770-3. [7] En octubre de 2015, la UIT publicó la cuarta revisión de esta recomendación ITU-R BS.1770-4. [8] En noviembre de 2023, la UIT publicó la quinta revisión de esta recomendación ITU-R BS.1770-5. [9]

Las unidades de sonoridad relativas a la escala completa ( LUFS ) son un sinónimo de LKFS que se introdujo en la norma EBU R 128. [ 10]

La UER ha sugerido que la UIT debería cambiar la unidad a LUFS, ya que LKFS no cumple con las convenciones de nomenclatura científica y no está en línea con el estándar establecido en la norma ISO 80000-8. Además, sugieren que el símbolo para el nivel de sonoridad, ponderado en k , debería ser L k , lo que haría que L k y LUFS fueran equivalentes cuando LUFS indica el valor de L k con referencia a la escala completa digital. [11]

LKFS y LUFS son idénticos en el sentido de que ambos se miden en escala absoluta y ambos equivalen a un decibel (dB). [12]

Las unidades de sonoridad ( LU ) son una unidad adicional utilizada en la norma EBU R128. Describe L k sin referencia absoluta directa y, por lo tanto, describe las diferencias en el nivel de sonoridad.

Referencias

  1. ^ EM Grimm; R. van Everdingen; MJLC Schöpping. Hacia una recomendación para un estándar europeo de niveles de sonoridad de pico y LKFS (PDF) (informe técnico). Archivado desde el original (PDF) el 12 de septiembre de 2014.
  2. ^ "Masterización y sonoridad: preguntas frecuentes". Spotify para artistas . Archivado desde el original el 2021-03-02 . Consultado el 2020-02-13 .
  3. ^ "Mezcla y masterización con LUFS". Masterización de la mezcla . Consultado el 13 de febrero de 2020 .
  4. ^ ITU-R BS.1770 Algoritmos para medir la sonoridad de programas de audio y el nivel de audio de pico real (PDF) , Unión Internacional de Telecomunicaciones ( UIT )
  5. ^ R 128 NORMALIZACIÓN DE LA SONORIDAD Y NIVEL MÁXIMO PERMITIDO DE SEÑALES DE AUDIO (PDF) , Unión Europea de Radiodifusión
  6. ^ ITU-R BS.1770-2 Algoritmos para medir la sonoridad de programas de audio y el nivel de audio de pico real (PDF) , Unión Internacional de Telecomunicaciones
  7. ^ ITU-R BS.1770-3 Algoritmos para medir la sonoridad de programas de audio y el nivel de audio de pico real (PDF) , Unión Internacional de Telecomunicaciones
  8. ^ ITU-R BS.1770-4 Algoritmos para medir la sonoridad de programas de audio y el nivel de audio de pico real (PDF) , Unión Internacional de Telecomunicaciones
  9. ^ ITU-R BS.1770-5 Algoritmos para medir la sonoridad de programas de audio y el nivel de audio de pico real (PDF) , Unión Internacional de Telecomunicaciones
  10. ^ Recomendación EBU R 128: Normalización de la sonoridad y nivel máximo permitido de las señales de audio (PDF) , Unión Europea de Radiodifusión , agosto de 2011, pág. 3 , consultado el 31 de mayo de 2013
  11. ^ EBU Tech 3343 - Directrices prácticas para la producción e implementación de conformidad con la norma EBU R 128 (PDF) , Unión Europea de Radiodifusión , consultado el 14 de marzo de 2014
  12. ^ Explicación de la sonoridad, TC Electronics , consultado el 19 de febrero de 2018
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