Origen | Italia |
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Nombres alternativos | Todos |
Tipo | Toma de trucos |
Jugadores | 2 o 4 |
Habilidades | Táctica; Trabajo en equipo (Tutoría en parejas) |
Rango de edad | 7+ |
Tarjetas | 40 cartas |
Cubierta | Español |
Rango (alto→bajo) | 1 3 12 11 10 7 6 5 4 2 |
Jugar | sinistrórsum |
Tiempo de juego | 8–10 minutos por mano |
Oportunidad | Medio |
Juegos relacionados | |
Bríscola |
Tute ( pronunciación en español: [ˈtute] ) es unde bazasde lafamilia del as al diezpara dos a cuatro jugadores. Originario de Italia, donde se conocía comotutti, durante el siglo XIX el juego se extendió en España, convirtiéndose en uno de los juegos de cartas más populares del país. El nombre del juego fue modificado posteriormente por los hispanohablantes, que comenzaron a llamarlotute. El juego se juega con una baraja de naipes tradicionales españoles,muy similar a labaraja italiana de 40 cartas.
La versión clásica del juego es el tute de dos jugadores, mientras que la más practicada es el tute por parejas, donde cuatro jugadores forman dos equipos. El objetivo del juego es conseguir la mayor cantidad de puntos en la baza (una pila junto a un jugador que contiene las cartas que el jugador obtiene después de ganar una baza) y por declaraciones (poseer determinadas combinaciones de cartas). Debido a su amplia popularidad, existen varias variantes del juego.
El tute se originó en Italia. [1] El juego pertenece a la misma familia que la brisca y tiene reglas de juego y conteo final de puntos similares. El nombre del juego se originó de la palabra italiana tutti (todos), la declaración que un jugador anuncia cuando tiene los cuatro reyes, [2] o cuatro jotas. El juego se extendió a España durante el siglo XIX, traído de vuelta por las tropas españolas que regresaron de misiones en Italia. A medida que la popularidad del juego aumentó, su nombre fue modificado con el tiempo por los hispanohablantes, que comenzaron a llamar al juego tute . [3] El juego se convirtió en uno de los más populares en España, lo que llevó a la aparición posterior de variaciones regionales del juego. [2] En México, el juego era conocido como tuti . [4]
El juego se juega con una baraja española , que se divide en cuatro palos: Oros , Espadas , Copas y Bastos . Se excluyen los 8 y 9 de cada palo, dejando cuarenta cartas en la baraja. [ 5] [ 6] El objetivo del juego es sumar la mayor cantidad de puntos en la baza y en las declaraciones ( ver Puntuación a continuación). [2]
Esta variante del tute se llama "tute habanero". A cada jugador se le reparten ocho cartas y la siguiente se gira para sacar el triunfo . La carta descubierta se coloca perpendicular y debajo del mazo . [7]
El jugador que no reparte cartas juega cualquier carta en la primera baza . El segundo jugador debe seguir el palo y, si es posible, jugar la baza. Si el segundo jugador no tiene cartas del palo de salida, pero tiene una o más cartas de triunfo, debe jugar un triunfo. Solo si el segundo jugador no tiene cartas del palo de salida ni triunfos, puede jugar cualquier otra carta. La baza se gana con el triunfo más alto o, si no se juegan triunfos, con la carta más alta del palo de salida. [8]
El jugador ganador toma ambas cartas de la baza y las coloca boca abajo en una pila separada sobre la mesa, llamada baza . Estas cartas quedan fuera de juego hasta que se calculen los puntajes al final de la ronda. [9]
El ganador de la baza se lleva la primera carta del mazo y el perdedor la segunda. El ganador de la baza puede hacer los anuncios que desee antes de pasar a la siguiente baza. Así hasta que se acabe el mazo, de modo que, hasta ese momento, cada uno de ellos tiene ocho cartas al comienzo de cada baza. Cuando la carta de triunfo descubierta es mayor que un 7 (As, Tres, Rey, Caballo o Sota), el jugador que tiene el 7 de triunfo puede cambiarlo por la carta descubierta. El 7 y las cartas de menor valor (6, 5 y 4) pueden cambiarse posteriormente solo por un 2. Los cambios de triunfo se permiten en cualquier momento del juego hasta que solo queden dos cartas en el mazo. [7] [8]
Después de que un jugador hace su primera baza , se le permite hacer declaraciones. [10] Se permite declarar hasta que queden las dos últimas cartas en el mazo (la última carta boca abajo del mazo y la carta de triunfo que está debajo). Después de que se tomen estas dos últimas cartas del mazo, se deben jugar todas las cartas que tienen los jugadores para terminar el reparto. Cuando el reparto termina, los jugadores suman sus puntajes (ver Puntuación a continuación). Después de que termina el conteo y se calculan sus puntajes, las cartas en los bazas se mezclan nuevamente en un solo mazo para ser repartidas al comienzo del siguiente reparto. [9]
El tute por parejas se juega con cuatro jugadores (dos equipos de dos jugadores cada uno) y cada jugador recibe diez cartas (ya que hay 40 cartas, esto significa que se reparten todas las cartas de la baraja). La última carta que se reparte se muestra al resto de jugadores y se convierte en el triunfo. Esta carta pertenece al jugador al que se repartió. Las cuatro personas se sientan en un círculo, con los jugadores oponentes a la derecha y a la izquierda de cada jugador, y los jugadores sentados frente a los miembros de su equipo. [9]
Una persona juega una carta y el jugador a la derecha de esta persona, del equipo contrario, juega una carta. Al igual que en el tute de dos jugadores, si el segundo jugador tiene una o más cartas de mayor valor del mismo palo que la carta del primer jugador, se debe jugar una de ellas. Si el segundo jugador tiene cartas del mismo palo, pero solo algunas de menor valor que la primera carta, se debe jugar una de ellas. Si el segundo jugador no tiene ninguna carta del mismo palo pero tiene una o más cartas de triunfo, se debe jugar una de ellas. Si el segundo jugador no tiene cartas del mismo palo ni triunfos, se puede jugar cualquier otra carta. [11]
Ahora, el jugador que se encuentra a la derecha juega una carta siguiendo las mismas reglas que el segundo jugador: si es posible, se debe jugar una carta del mismo palo que la del primer jugador, más alta que las dos primeras cartas si es posible; o si esto no es posible, más baja; si no se tiene ninguna carta del mismo palo, se debe jugar, si es posible, una carta de triunfo; si no se tiene ninguna carta de triunfo, se puede jugar cualquier carta. El cuarto jugador juega igualmente una carta siguiendo las mismas reglas. [12]
Cuando las cuatro cartas de la baza están sobre la mesa, la pareja que jugó la carta con la carta más fuerte gana la mano. El palo de triunfo vence a los otros tres palos, con la clasificación de las cartas de triunfo de más fuerte a más débil de la siguiente manera: As-3-Rey-Caballero-Sota-7-6-5-4-2. El siguiente palo más fuerte es el que jugó el primer jugador, nuevamente con la clasificación de cartas siendo As-3-Rey-Caballero-Sota-7-6-5-4-2. Las cartas de los otros dos palos siempre pierden ante los triunfos y el palo del primer jugador. El equipo ganador coloca las cuatro cartas de la baza en su baza . Las reglas para las declaraciones son similares a las del tute de dos jugadores , pero es obligatorio declarar las cartas después de que un jugador o el compañero comiencen una baza . Solo el equipo que anota puede declarar. Para declarar sus cartas, el equipo oponente tiene que comenzar una baza . No se permite declarar cartas en las jugadas que siguen al comienzo de una baza . Una vez finalizada la mano, comienza el recuento (ver Puntuación a continuación). Cuando finaliza el recuento y se calcula la puntuación, las cartas de las bazas se mezclan nuevamente en una sola pila para ser repartidas al comienzo de la siguiente ronda. [13] El reparto de cartas rota en sentido antihorario durante las manos posteriores. [11]
Los juegos de tute se juegan hasta que se alcanza un número establecido de puntos de juego . Cada vez que uno de los competidores gana una ronda, se suma un punto a la puntuación total del jugador o la pareja. Se juegan nuevas rondas hasta que un jugador o una pareja alcanza el objetivo de puntos de juego (los juegos de tres y seis puntos son los más comunes). Cuando se alcanza el número, el jugador o la pareja gana. [14]
El ganador (o la pareja de ganadores) de la ronda se determina por el total de puntos de ronda que cada jugador (o pareja) obtiene. Estos puntos se calculan como la suma de los valores de las cartas en baza , los puntos de bonificación por declaraciones y la bonificación de la baza final.
Los valores de las cartas están asociados a sus rangos:
Tarjeta | |||||
Nombre | Como (as) | Tres (tres) | Rey | Caballo (caballero) | Sota (bribón) |
Valor (puntos) [15] | 11 puntos | 10 puntos | 4 puntos | 3 puntos | 2 puntos |
El resto de cartas (7-6-5-4-2) se llaman cartas blancas porque su valor es cero puntos redondos. [7]
Un jugador (o una pareja) que gane al menos una baza recibe la habilidad de ganar más puntos de ronda al declarar las combinaciones de cartas. En el tute en parejas, las declaraciones se pueden realizar hasta el final de la ronda; en el tute de dos jugadores, esta habilidad persiste hasta que solo queden dos cartas en la baraja. [15]
El jugador que ha reunido los cuatro reyes tiene derecho a declarar tute (todos), lo que automáticamente termina la ronda con una victoria del coleccionista. Teniendo tanto rey como caballo del palo de triunfo, se puede declarar las cuarenta (cuarenta), lo que suma 40 puntos de ronda adicionales. La combinación de rey y caballo de cualquier otro palo se puede declarar como veinte (veinte); añade 20 puntos de ronda a la puntuación del jugador. Si es posible, un jugador puede declarar varias combinaciones. En tales casos, las declaraciones con el valor de puntos de ronda más alto deben hacerse primero. Por ejemplo, después de declarar veinte, el jugador pierde el derecho a declarar las cuarenta , aunque todavía se permite declarar otro veinte . En los juegos de dos jugadores, la regla del orden de declaración solo se aplica a las declaraciones entre cada baza jugada, por lo que el jugador puede declarar las cuarenta después del veinte si la combinación se obtiene eligiendo la carta que faltaba anteriormente del mazo. [16]
El total de puntos de ronda que el jugador (o pareja) ha ganado se calcula como la suma de los valores de las cartas recogidas en la baza y los valores de las combinaciones declaradas. [7] El ganador de la última baza también recibe diez puntos de ronda de bonificación. [17] El valor total de la baraja (y, por tanto, el número máximo de puntos de ronda) es de 230 puntos.
Puntos por tarjetas acumuladas en baza | Declaraciones | Último truco ganado | Total | ||||||
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Rango de cartas | Bribones | Caballero | Rey | Tres | As | ¡Las cuarenta! | Veinte | ||
Cantidad | 2 | 0 | 1 | 3 | 2 | ||||
Agujas | 2×2 | 0×3 | 1×4 | 3×10 | 2×11 | 1×40 | 0×20 | 1×10 | 110 |
Debido a la popularidad del juego en España, han aparecido modificaciones a las reglas tradicionales a nivel regional, creando variantes. Las variantes se juegan con reglas similares al tute normal , pero difieren en el número de cartas, reglas para las declaraciones y otras modificaciones menores de las reglas tradicionales. [18]