Tsugunai: Expiación | |
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Desarrollador(es) | Llamada de ganado [a] |
Editor(es) | |
Director(es) | Yoshihiro Yamamoto |
Diseñador(es) |
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Programador(es) | Hirotoshi Kuwabara |
Escritor(es) | Katsutoshi Sasaki |
Compositor(es) | Yasunori Mitsuda |
Plataforma(s) | PlayStation 2 |
Liberar | |
Género(s) | Juego de rol |
Modo(s) | Un jugador |
Tsugunai: Atonement [b] es un videojuego de rol de 2001 desarrollado por Cattle Call y publicado por Sony Computer Entertainment para PlayStation 2. Fue lanzado en Norteamérica por Atlus USA .
El personaje principal, Reise, es un Cuervo, una especie de mercenario que acepta trabajos peligrosos para ganarse la vida. El juego comienza cuando Reise trepa una antigua torre para recuperar el Orbe del Tesoro, un artefacto sagrado . Al hacerlo, enfurece a los dioses , quienes toman represalias separando el cuerpo y el alma de Reise . Para expiar sus pecados, Reise debe demostrar amabilidad y coraje ayudando a los habitantes de un pequeño pueblo de pescadores. Lo logra poseyendo los cuerpos de aquellos a quienes necesita ayudar, para permitirles realizar tareas que no realizarán o no pueden realizar por sí mismos. Con el tiempo, termina salvando al pueblo de un gran mal.
El juego se divide en unas 35 misiones diferentes. Algunas de ellas involucran a los personajes principales, mientras que otras son más periféricas y permiten al jugador explorar las vidas de algunos de los otros personajes de la aldea. Todas las misiones orientadas al combate involucran a los personajes principales. Una vez que Reise cumple el objetivo de la misión, esta se resuelve y la historia avanza, a menudo cambiando la situación en la aldea y abriendo nuevas misiones.
Aunque el juego involucra a muchos personajes diferentes, la mecánica trata a los personajes como iguales, excepto en el caso de las armas que pueden equipar. La magia, el equipo complementario y los objetos se transfieren de una misión a otra, independientemente de a quién pertenezca Reise.
La banda sonora fue escrita por Yasunori Mitsuda , mejor conocido por su trabajo en Square , incluida la serie Chrono y Xenogears . [4] [5] Una banda sonora con calidad mejorada, An Cinniùint , fue lanzada en Japón el 25 de diciembre de 2001. [6]
Agregador | Puntaje |
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Metacrítico | 67/100 [7] |
Publicación | Puntaje |
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Todo el juego | [8] |
Juegos electrónicos mensuales | 7,5/10 [9] |
Famitsu | 28/40 [10] |
Informador de juegos | 7,25/10 [11] |
Juego Pro | [12] |
Punto de juego | 4.1/10 [13] |
IGNICIÓN | 8,4/10 [14] |
Revista oficial de PlayStation de EE. UU. | [15] |
PlayStation: La revista oficial | 6/10 [16] |
En Japón, Famitsu le dio al juego una puntuación de 28 sobre 40. [10] Tras su lanzamiento en América del Norte, el juego recibió críticas "promedio" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [7]
Tsugunai: Atonement debutó en el puesto número 19 en la lista de ventas japonesa de Famitsu y vendió 6.261 unidades. [17]