Tsoro yematatu

Tsoro yematatu es un juego de estrategia abstracta para dos jugadores originario de Zimbabwe . Los jugadores primero dejan caer sus tres piezas en el tablero y luego las mueven para crear un 3 en raya que les permite ganar el juego. Es similar a juegos como Tapatan , Achi , Nine holes , Shisima y Tant Fant . Sin embargo, lo que hace que este juego sea único es que las piezas pueden saltar unas sobre otras (sin ser capturadas), lo que agrega una dimensión adicional a la maniobrabilidad de las piezas.

Existe cierta incertidumbre sobre el nombre correcto, ya que también se utiliza Tsoro yemamutatu; 'ma' o 'mai' es el chikaranga para 'madre'... por lo tanto, 'mamutatu' significa 'madre mutatu'.

Meta

Ser el primero en crear un 3 en raya con sus piezas.

Equipo

El tablero es un triángulo isósceles con una línea que lo atraviesa a lo ancho y otra que recorre todo el tablero siguiendo su eje central. Esto crea siete puntos de intersección en los que se pueden jugar las piezas. También se utilizan otras variaciones del tablero, como un tablero cuadrado dividido por 4 líneas, lo que crea un patrón de estilo asterisco con 8 espacios triangulares para colocar las piezas.

Tsoro

Cada jugador tiene 3 piezas. Uno juega con las piezas negras y el otro con las piezas blancas.

Jugabilidad y reglas del juego

1. Al principio, el tablero está vacío. Los jugadores deciden qué color de piezas quieren utilizar y quién empieza primero.

2. Cada jugador deja caer una pieza por turno en cualquier punto vacío del tablero. Los jugadores se turnan en sus turnos. Las piezas no se pueden mover hasta que se hayan dejado caer las seis piezas. Observe que después de que se hayan dejado caer todas las piezas, solo queda un punto vacío en el tablero.

3. Una pieza puede moverse de dos maneras: a) Una pieza puede moverse un espacio por turno hacia un punto vacío siguiendo el patrón del tablero, o b) una pieza puede saltar sobre otra pieza (amiga o enemiga) adyacente a ella y caer en un punto vacío del otro lado; el salto debe ser en línea recta y seguir el patrón del tablero. No hay capturas en este juego.

4. El juego puede durar mucho tiempo, y si todavía nadie es capaz de crear el 3 en raya, los jugadores pueden acordar un empate.

Tapatan , achi , nueve hoyos , tant fant , shisima , tres en raya , tsoro , tsoro yemutwelve

  • Tsoro Yematatu (Museo de Arte de Cincinnati)
  • Versión online de Tsoro Yematatu (sin saltar)
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