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Desarrollado por | MPEG |
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Lanzamiento inicial | 2013 |
Tipo de formato | Formato contenedor digital |
Contenedor para | Audio, video, datos |
Estándar | ISO/IEC 23008-1 |
El transporte de medios MPEG ( MMT ), especificado como ISO / IEC 23008-1 ( MPEG-H Parte 1), es un estándar de contenedor digital desarrollado por Moving Picture Experts Group (MPEG) que admite video de codificación de video de alta eficiencia (HEVC). [1] [2] [3] MMT fue diseñado para transferir datos utilizando la red de protocolo de Internet ( All-IP ). [4]
En abril de 2013 se publicó una lista de requisitos para MMT y los requisitos generales establecían que MMT debía tener claras ventajas en comparación con los formatos de contenedor existentes y que debía tener bajas demandas computacionales. [5] [6] También en abril de 2013 se publicó una lista de casos de uso para MMT que incluía la necesidad de que admitiera contenido de video Ultra HD , contenido de video 3D , contenido interactivo, contenido generado por el usuario , aplicaciones que admitan presentación en múltiples dispositivos, subtítulos , video de imagen en imagen y múltiples pistas de audio. [5] [7] MPEG ha estimado que la primera edición de MMT alcanzará el Estándar Internacional de Borrador Final (FDIS) en noviembre de 2013. [8] [9]
El 30 de mayo de 2013, NHK comenzó a mostrar equipos de prueba basados en MMT en la Jornada de Puertas Abiertas de los Laboratorios de Investigación de Ciencia y Tecnología de NHK 2013. [10]
El plazo para la finalización de la primera versión del estándar MMT en el proceso de estandarización MPEG : [9]
MPEG MMT [15] sucede a MPEG-2 TS como solución de transporte de medios para difusión y distribución de contenidos en redes IP, con el objetivo de dar servicio a nuevas aplicaciones como UHDTV , segunda pantalla, ..., etc., con soporte completo de HTML5 y simplificación de la paquetización y sincronización con un transporte basado puramente en IP. Cuenta con las siguientes innovaciones tecnológicas:
SK Telecom (el operador móvil líder en Corea) y Samsung han desarrollado y probado su sistema de transmisión móvil en tiempo real basado en el estándar emergente MPEG MMT sobre la red LTE comercial de SKT con la plataforma de transmisión de video Btv. Los resultados mostraron una reducción de latencia del 80%, lo que mejoraría significativamente la experiencia del usuario de transmisión de contenido en vivo. Las tecnologías actuales de transmisión de video móvil a menudo sufren hasta 15 segundos de latencia, pero su implementación de MMT ha reducido ese valor a 3 segundos. SK Telecom dijo que se esforzará más para fortalecer la calidad del servicio de su red móvil mediante el desarrollo de tecnologías innovadoras y avanzadas con el objetivo de tenerlo disponible comercialmente el próximo año.
Sinclair Broadcast Group y Technicolor entregaron con éxito la plataforma de prueba ATSC 3.0 4K UHD. La plataforma Technicolor, basada en estándares abiertos de audio, video y transporte, incluidos Scalable HEVC (SHVC), audio MPEG-H y transporte MPEG-MMT, se ha integrado en el sistema de transmisión OFDM experimental de Sinclair en Baltimore, Maryland. El impacto de esta implementación es que las emisoras podrán ofrecer contenido de la más alta calidad, incluida la transmisión 4K UHD en una transmisión simultánea a los consumidores tanto en casa como en movimiento.
En Japón, se prevé que los servicios de prueba Super Hi-Vision comiencen en 2016 y que los servicios comerciales comiencen en 2020. NHK ha estudiado MPEG Media Transport (MMT) como protocolo de transporte para la próxima generación de sistemas de transmisión [16], ya que permite la entrega híbrida mediante redes de transmisión y banda ancha. Han demostrado la transmisión Super Hi-Vision 8K basada en MMT en su exposición de puertas abiertas.
libatsc3 ofrece una biblioteca de código abierto ATSC 3.0 NGBP: herramientas para analizar y decodificar estándares compatibles con STLTP, LMT, LLS, SLS y NextGen. En enero de 2020, libatsc3 lanzó una aplicación de muestra de Android de referencia que proporciona reproducción PCAP de ROUTE/DASH e implementó el primer reproductor MMT de código abierto del mundo con desencapsulación MFU (unidad de fragmentación de medios). Al usar la MFU para la decodificación de la esencia de los medios (por ejemplo, se envían muestras individuales al decodificador de medios), en lugar de la MPU (unidad de presentación de medios) tradicional de ISOBMFF y DASH, la implementación de NGBP de referencia puede proporcionar una reproducción de medios sólida independientemente de la pérdida de DU (unidad de datos) empaquetada, la pérdida transitoria de MFU o la pérdida sostenida de MPU.
La recuperación rápida y la durabilidad de la desencapsulación también se posibilitan mediante la implementación de la despaquetización fuera de orden utilizando la sugerencia MMTHSample al comienzo de cada muestra de medios, proporcionando el número de muestra, la longitud de la unidad de datos y el desplazamiento. Otras implementaciones que dependen de ISOBMFF con MOOF y TRUN box proporcionan solo una emisión de longitud de muestra y duración MPU, lo que plantea un alto riesgo de pérdida total de GOP desproporcionada al tamaño de MDAT (por ejemplo, 1 KB de pérdida de paquete ALC puede resultar en la pérdida de ~1 MB o más de la esencia). libatsc3 está diseñado para ser robusto y duradero en emisiones de multidifusión IP ATSC 3.0 inherentemente con pérdida, incluida la recepción móvil, para demostrar el potencial de NextGen en todos los dispositivos y plataformas. Más información en Descripción general de libatsc3.
Ampliando la prueba de concepto de Android de libatsc3, ONEMedia 3.0 y ngbp.org han desarrollado un complemento ExoPlayer para MMT, que incluye compatibilidad con la desempaquetación de MFU y compatibilidad con el modo fuera de servicio. La fuente y la actividad de Android de muestra están disponibles en GitHub: ExoPlayer ISO23008-1 MMT extension