Oculus Touch

Sistema controlador de movimiento

Oculus Touch es una línea de sistemas de controlador de movimiento utilizados por los cascos de realidad virtual Meta Platforms (anteriormente Oculus ) . El controlador se presentó por primera vez en 2016 como un accesorio independiente para Oculus Rift CV1 y comenzó a incluirse con el casco y todos los productos futuros de Oculus a partir de julio de 2017. Desde su lanzamiento original, los controladores Touch han sufrido revisiones para las generaciones posteriores de hardware Oculus/Meta, incluido un cambio al seguimiento de adentro hacia afuera y otros cambios de diseño.

Hardware

Oculus Touch consta de un par de unidades portátiles, cada una con un joystick analógico, tres botones y dos gatillos (uno que se usa comúnmente para agarrar y el otro para disparar), junto con la primera y la tercera iteración que tienen un reposapulgar dedicado. [1] y cuenta con un sistema para detectar los gestos con los dedos que el usuario puede hacer mientras los sostiene. [2] El anillo de cada controlador contiene un conjunto de LED infrarrojos, lo que permite que sean rastreados completamente en el espacio 3D por sensores (ya sea externos o ubicados en la cara del auricular en modelos posteriores), lo que permite que se representen en el entorno virtual. [3] [4]

Modelos

Oculus Rift CV1

Controladores Oculus Touch para Oculus Rift CV1

La primera versión de Oculus Touch se presentó el 11 de junio de 2015 con un prototipo llamado Half Moon. El prototipo utilizaba la misma tecnología de seguimiento por LED infrarrojos que Oculus Rift e incluía sensores orientados hacia el interior que podían detectar gestos comunes de la mano. [5]

Dado que el Oculus Rift CV1 se envió inicialmente sin controladores de movimiento, Oculus Touch se lanzó primero como un accesorio independiente para el dispositivo. Los pedidos anticipados de Oculus Touch comenzaron el 10 de octubre de 2016, para un lanzamiento el 6 de diciembre a un precio de US$200, con prioridad otorgada hasta el 27 de octubre para aquellos que originalmente habían reservado el Oculus Rift. [6] En marzo de 2017, su precio se redujo a $99. [7] En julio de 2017, Oculus comenzó a incluir Oculus Touch con los auriculares Oculus Rift, reemplazando su inclusión anterior de un control remoto limitado y un controlador inalámbrico Xbox . [8] [9]

Oculus Quest y Rift S

Controladores Oculus Touch de Quest y Rift S.

Oculus Quest y Oculus Rift S, lanzados en 2019 , introdujeron una segunda versión de Oculus Touch. La modificación más destacada es que los anillos IR de los controladores se movieron a la parte superior del dispositivo de cara al usuario, ya que se rastrean a través de cámaras integradas en el auricular en lugar de sensores Constellation externos. [10] [11]

Misión 2

Controladores Oculus Touch del Quest 2.

Oculus Quest 2 incluye una revisión de los controladores Oculus Touch de segunda generación; presentan una ergonomía actualizada influenciada por los controladores de primera generación (incluido el restablecimiento del apoyo para el pulgar en la parte posterior del controlador), háptica mejorada y mayor duración de la batería. También reemplazan la cubierta magnética de la batería con un sistema de cierre a presión para evitar que la cubierta se deslice al azar durante un juego intenso. [1]

El controlador ha sido criticado por ser menos preciso que la revisión anterior. [12]

Touch Pro (Quest Pro)

La cuarta versión de Oculus Touch, denominada Touch Pro , se presentó en octubre de 2022. Se incluye con Meta Quest Pro y se vende como accesorio opcional para Quest 2 y 3. [13] [14] Los controladores Touch Pro tienen un sistema de seguimiento integrado que utiliza chips Qualcomm Snapdragon 662 y cámaras integradas, lo que elimina la necesidad de que los controladores estén dentro de la línea de visión del casco para obtener la mejor precisión y rendimiento. Estos cambios también permiten que los controladores tengan un formato más compacto sin anillos sensores. Los controladores también tienen un sensor de presión diseñado para detectar gestos de pellizco, un sistema de retroalimentación háptica conocido como "TruTouch" y utilizan baterías recargables. [15] [16] [17]

Touch Plus (misión 3)

Exhibición de tienda de Meta Quest 3 con controladores.

Meta Quest 3 y Quest 3S [18] [19] se entregan con controladores Touch Plus . [20] Su diseño es similar al de los controladores Touch Pro, pero aún utilizan emisores infrarrojos para el seguimiento posicional, reubicados desde un anillo sensor al cuerpo del controlador y aumentados por sensores internos y el sistema de seguimiento de manos del auricular . [21] [22]

Referencias

  1. ^ ab Sutrich, Nicholas (29 de octubre de 2020). "¿Qué novedades hay en los controladores de Oculus Quest 2?". Android Central . Consultado el 27 de diciembre de 2021 .
  2. ^ Elyse Betters. "¿Qué es Oculus Touch y cómo funciona con el nuevo Oculus Rift?". Pocket-lint . Consultado el 17 de junio de 2015 .
  3. ^ VR, Oculus. "Jugando con el futuro: Oculus Insight va más allá de los juegos de realidad virtual a escala de sala". www.oculus.com . Consultado el 12 de marzo de 2022 .
  4. ^ Ellis, Cat (14 de septiembre de 2019). "Oculus Insight: cómo Facebook desconectó la realidad virtual y abrió los mundos virtuales a todos". TechRadar . Consultado el 17 de noviembre de 2020 .
  5. ^ Lang, Ben (11 de junio de 2015). «Oculus revela el prototipo de controlador de entrada de realidad virtual Half Moon «Oculus Touch»». Road to VR . Consultado el 18 de octubre de 2019 .
  6. ^ Makuch, Eddie (6 de octubre de 2016). «Los controladores Oculus Touch cuestan 200 dólares y se anunció la fecha de lanzamiento». GameSpot . Consultado el 11 de diciembre de 2016 .
  7. ^ Roettgers, Janko (1 de marzo de 2017). "Oculus, propiedad de Facebook, reduce el precio de sus auriculares de realidad virtual". Variety . Consultado el 14 de noviembre de 2023 .
  8. ^ Lang, Ben (20 de julio de 2017). "Primer plano del nuevo paquete Oculus Rift + Touch, que se entrega con un acolchado de espuma mejorado". Road to VR . Consultado el 14 de noviembre de 2023 .
  9. ^ Lang, Ben (4 de septiembre de 2017). "Esta es tu última oportunidad de comprar un Oculus Rift en oferta por 400 dólares". Road to VR . Consultado el 14 de noviembre de 2023 .
  10. ^ Ellis, Cat (14 de septiembre de 2019). "Oculus Insight: cómo Facebook desconectó la realidad virtual y abrió los mundos virtuales a todos". TechRadar . Consultado el 17 de noviembre de 2020 .
  11. ^ "Oculus Rift S es oficial: mayor resolución, 5 cámaras de adentro hacia afuera, $399". UploadVR . 2019-03-20 . Consultado el 2019-03-21 .
  12. ^ Machkovech, Sam (16 de septiembre de 2020). "Reseña: No recomendamos el Oculus Quest 2 de 299 dólares como tu próximo sistema de realidad virtual". Ars Technica . Consultado el 26 de septiembre de 2020 .
  13. ^ Pierce, David (9 de octubre de 2023). «Reseña de Meta Quest 3: casi la que estábamos esperando». The Verge . Consultado el 13 de noviembre de 2023 .
  14. ^ "Meta revela cómo se rastrean los controladores de Quest 3". UploadVR . 2023-06-04 . Consultado el 2023-11-13 .
  15. ^ Stein, Scott. "Meta Quest Pro Hands-On: Un salto de $1,500 hacia el futuro de la realidad mixta". CNET . Consultado el 11 de octubre de 2022 .
  16. ^ Lang, Ben (11 de octubre de 2022). "Especificaciones y características de Quest Pro reveladas: pedidos anticipados disponibles hoy, envío el 25 de octubre por $1500". Road to VR . Consultado el 11 de octubre de 2022 .
  17. ^ Orland, Kyle (11 de octubre de 2022). «Meta anuncia Quest Pro, un dispositivo de «realidad mixta» de 1.499 dólares que llegará el 25 de octubre». Ars Technica . Consultado el 14 de noviembre de 2023 .
  18. ^ Peters, Jay (25 de septiembre de 2024). "El Quest 3S más económico de Meta podría ser simplemente una mejora". The Verge . Consultado el 25 de septiembre de 2024 .
  19. ^ Heater, Brian (25 de septiembre de 2024). "Meta anuncia Quest 3S de 300 dólares, una versión más económica de la realidad mixta". TechCrunch . Consultado el 25 de septiembre de 2024 .
  20. ^ Lang, Ben (29 de septiembre de 2023). "Quest 3 trae un gran cambio a la cobertura de seguimiento del controlador". Road to VR . Consultado el 29 de noviembre de 2023 .
  21. ^ Pierce, David (9 de octubre de 2023). «Reseña de Meta Quest 3: casi la que estábamos esperando». The Verge . Consultado el 13 de noviembre de 2023 .
  22. ^ "Meta revela cómo se rastrean los controladores de Quest 3". UploadVR . 2023-06-04 . Consultado el 2023-11-13 .
Obtenido de "https://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Oculus_Touch&oldid=1247793556"