Dibujo animado boom

Empresa canadiense de software

Animación de dibujos animados Inc.
Tipo de empresaFilial
IndustriaSoftware
Fundado1994 ; hace 30 años ( 1994 )
Sede,
ProductosSoftware de animación y storyboard
Padre
Sitio webtoonboom.com

Toon Boom Animation Inc. , también conocida como Toon Boom , es una empresa canadiense de software fundada en 1994 y con sede en Montreal , Quebec . Se especializa en el desarrollo y producción de software de animación y guion gráfico para cine , televisión , la World Wide Web , videojuegos , dispositivos móviles , capacitación y educación .

Su software, como Toon Boom Harmony, se utiliza en muchos países y fue galardonado con los premios Primetime Engineering Emmy en 2005 y 2012. [1] [2]

Historia

Antiguos logotipos

En 1996, Toon Boom compró el negocio de desarrollo de software de USAnimation Studio. Sus servicios de producción de animación se fusionarían con CST Entertainment según un comunicado de prensa prematuro de CST. Esa fusión nunca se llevó a cabo, y el estudio de USAnimation cambió su nombre a VirtualMagic Animation en 1996 y funcionó de forma independiente. [3] Toon Boom Animation continuó el desarrollo del software de USAnimation, que se convirtió en Toon Boom Opus. Desde entonces se ha convertido en Toon Boom Harmony.

El presidente fundador y director ejecutivo Jacques Bilodeau dejó la empresa en mayo de 2003, y la junta directiva de la empresa nombró al director de operaciones Joan Vogelesang para ocupar su lugar. [4] En 2004, Corus Entertainment , propietario del estudio de animación canadiense Nelvana , adquirió una participación del 50% en la empresa. [5]

En 2006, Toon Boom adquirió la empresa francesa Pegs'n Co , [6] desarrolladora del software de animación de mapas de bits 2D Pegs. Desde la adquisición, el software no se ha actualizado y ya no se puede comprar.

En 2009, Toon Boom adquirió la empresa británica Cambridge Animation Systems , desarrolladora de Animo. [7] Desde la adquisición, el software no se ha actualizado y ya no se puede comprar.

En 2012, Corus adquirió el 50% restante de las acciones de Toon Boom que aún no poseía, lo que le otorgó la propiedad total. [5] La directora ejecutiva y presidenta, Joan Vogelesang, renunció en septiembre de 2014 después de más de 16 años en Toon Boom, y Paul Gardner fue designado como director ejecutivo interino. [8]

El 9 de marzo de 2016, Toon Boom adquirió toda la propiedad intelectual relacionada con el producto TACTIC Studio, una herramienta de gestión de activos, seguimiento de producción y revisión de Southpaw Technology con sede en Toronto y planeó relanzar el producto como Toon Boom Producer. [9] El 13 de junio de 2017, Toon Boom cambió su marca y lanzó Producer. [10]

El 13 de julio de 2023, Corus anunció que vendería Toon Boom a International Media Company (IMC), una cartera de la firma de capital privado TPG Inc. , por 111 millones de dólares estadounidenses ( 147,5 millones de dólares canadienses ). Corus afirmó que la venta se utilizaría para cubrir deudas y "avanzar con nuestro plan estratégico y prioridades". [11]

Productos históricos

  • Toon Boom Opus (1996-2008): anteriormente USAnimation , se utilizó en la industria de animación tradicional de cine y televisión.
  • Tic Tac Toon (1996-2001) fue sucedido por Toon Boom Studio.
  • Toon Boom Studio (2001-2015) estaba dirigido a usuarios domésticos e individuales, y fue sucedido por Toon Boom Harmony Essentials.
  • Concierto de Toon Boom (2004-2005).
  • Toon Boom Solo (2005-2007) estaba dirigido a estudios pequeños. Fue reemplazado por Toon Boom Digital Pro.
  • Toon Boom Digital Pro (2007-2009) fue sucedido por Toon Boom Animate Pro.
  • Toon Boom Pencil Check Pro (2008-2014) fue un producto de software de prueba de línea .
  • Toon Boom Animate (2008-2015) estaba dirigido a animadores profesionales, estudios especializados, estudiantes y educadores. Fue reemplazado por Toon Boom Harmony Advanced.
  • Toon Boom Manager (2009-2014) fue un sistema de seguimiento de producción para la industria del entretenimiento.
  • Toon Boom Animate Pro (2009-2015) estaba dirigido a estudios de animación y autónomos.
  • Línea de productos Flip Boom (descontinuada en 2014): software de animación de nivel básico
  • Garfield's Comic Boom (descontinuado en 2014) es un software de creación de tiras cómicas o álbumes desarrollado con el dibujante Jim Davis . La aplicación incluía tutoriales en video incorporados del dibujante.

Productos

Armonía (software)
Desarrollador(es)Animación de dibujos animados Inc.
Versión estable
29 de junio de 2020 ; hace 4 años [12] ( 29 de junio de 2020 )
Escrito enC++ ( Qt ), Qt Script, JavaScript , Python
Sistema operativoMicrosoft Windows , macOS , Linux
Plataformax64
Disponible enInglés, español, japonés y chino [13]
TipoSoftware de animación 2D
LicenciaPropietario , software de prueba
Sitio webwww.toonboom.com 

Armonía

Harmony contiene las herramientas necesarias para manejar flujos de trabajo de animación de corte (títeres), fotograma a fotograma sin papel y tradicionales , desde el escaneo hasta la composición y la integración 2D/3D. Su conjunto de herramientas incluye líneas de lápiz con texturas, herramientas de deformación, transformación , cinemática inversa , partículas, compositor integrado , cámara 3D e integración 2D-3D. Los usuarios pueden dibujar animaciones directamente en el software, utilizando una tableta gráfica .

Servidor Harmony

Este software proporciona capacidades adicionales para equipos de animadores que utilizan Harmony y desean compartir archivos y administrar activos desde una base de datos central ubicada en un servidor. Su sistema de base de datos centralizada permite compartir activos entre escenas y permite que la carga de trabajo se comparta en un estudio o entre estudios. También incluye controles de producción para administrar trabajos de renderizado y coordinar el escaneo por lotes de dibujos en papel. Harmony Server está disponible como complemento para los usuarios de Harmony Advanced y Harmony Premium.

Guión gráfico profesional

Este software se utiliza en la preproducción para crear guiones gráficos para una amplia variedad de tipos de proyectos, incluidas animaciones 2D y 3D, stop motion y producciones de acción en vivo. Storyboard Pro contiene todas las herramientas necesarias para crear guiones gráficos y animaciones . Su conjunto de herramientas incluye herramientas de dibujo vectorial y de mapa de bits , lápices y pinceles con textura, una cámara incorporada, herramientas de audio, una línea de tiempo para el control de tiempos y un conjunto de herramientas 3D para integrar modelos 3D importados.

Productor

Producer es una herramienta de seguimiento de producción y gestión de activos digitales basada en la web .

Véase también

Referencias

  1. ^ Mesger, Robin (11 de septiembre de 2005). «Creative Arts Primetime Emmys' winners» (PDF) . Emmys. Archivado desde el original (PDF) el 17 de agosto de 2016. Consultado el 28 de abril de 2019 .
  2. ^ "Olivia Munn presenta la 64.ª edición de los premios Primetime Emmy de ingeniería". Emmys. 8 de octubre de 2012. Consultado el 28 de abril de 2019 .
  3. ^ "Information International Inc (Triple-I)". excelsior.asc.ohio-state.edu . Archivado desde el original el 30 de agosto de 2017 . Consultado el 29 de agosto de 2017 .
  4. ^ Ball, Ryan (13 de mayo de 2003). "Toon Boom Technologies nombra nuevo presidente". Animation Magazine .
  5. ^ ab "Corus Entertainment firma un acuerdo para vender la subsidiaria Toon Boom Animation por 147,5 millones de dólares en efectivo". The Globe and Mail . 13 de julio de 2023 . Consultado el 25 de octubre de 2023 .
  6. ^ (6 de junio de 2006). «Toon Boom Animation adquiere Pegs'n Co's» [Studio Daily]. Consultado el 7 de enero de 2009.
  7. Annemarie Moody (8 de enero de 2009). «Toon Boom adquiere Cambridge Animation». Animation World Network . Consultado el 28 de abril de 2019 .
  8. ^ Sarto, Dan (10 de septiembre de 2014). "Joan Vogelesang dimite como director ejecutivo de Toon Boom". Red Mundial de Animación . Consultado el 28 de abril de 2019 .
  9. ^ "Toon Boom Animation adquiere TACTIC Studio de Southpaw Technology". Toon Boom. 9 de marzo de 2016. Consultado el 28 de abril de 2019 .
  10. ^ "Toon Boom responde a la creciente demanda de contenido animado". Toon Boom. 13 de junio de 2017. Consultado el 28 de abril de 2019 .
  11. ^ Vlessing, Etan (17 de julio de 2023). "Toon Boom Animation se vende a una empresa de capital privado por 111 millones de dólares". The Hollywood Reporter . Consultado el 25 de octubre de 2023 .
  12. ^ "Documentación Premium de Harmony 20: Inicio". docs.toonboom.com . Consultado el 19 de septiembre de 2020 .
  13. ^ "Documentación Premium de Harmony 15.0: Inicio".
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