Matrix: El camino de Neo | |
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Desarrollador(es) | Entretenimiento brillante |
Editor(es) | Atari |
Director(es) |
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Productor(es) | Todd Morgan |
Diseñador(es) | Shawn Berryhill |
Programador(es) | Søren Aníbal |
Artista(s) | Chandana "Eka" Ekanayake |
Escritor(es) | Los Wachowski |
Compositor(es) | |
Serie | La matriz |
Plataforma(s) | |
Liberar | PlayStation 2 , XboxMicrosoft Windows |
Género(s) | Acción y aventura |
Modo(s) | Un jugador |
The Matrix: Path of Neo es un videojuego de acción y aventuras de 2005 desarrollado por Shiny Entertainment y publicado por Atari . El juego fue escrito y codirigido por los hermanos Wachowski , quienes escribieron y dirigieron las tres primeras películas de Matrix y el videojuego de 2003 Enter the Matrix , también desarrollado por Shiny Entertainment. Los jugadores controlan al personaje Neo , que participa en escenas de las películas.
El juego recibió críticas mixtas por parte de los críticos.
Matrix: Path of Neo permite al jugador participar en muchas de las principales escenas de acción de las películas. La mayoría de estas secuencias, seleccionadas por los propios directores de la película , están extraídas de la primera película de la serie. [1] [2]
Al comienzo del juego, el jugador es el hacker Thomas Anderson, y no posee ninguno de los poderes que el personaje descubrirá más tarde como Neo. Tiene que abrirse camino mediante el sigilo y la pelea básica. A medida que avanza el juego, los jugadores aprenden nuevas habilidades y técnicas, equipando a Neo para el enfrentamiento final con el Agente Smith . Estas habilidades adicionales pueden estar en niveles y en el juego principal. Neo usa muchas de estas habilidades en la trilogía, incluida la esquiva de balas, la parada de balas y el vuelo. Hay varias armas disponibles en el juego, que consisten en armas cuerpo a cuerpo (incluidos varios tipos de espadas, bastones y esgrimas ) y armas de fuego (rifle de asalto, metralleta, pistola, etc.).
El juego también permite al jugador conocer a muchos de los personajes de las películas, incluidos Trinity , Morfeo y el Merovingio , entre otros.
El juego utiliza fragmentos de películas como escenas de corte a lo largo del juego en determinados momentos. Estas secuencias incluyen clips de las películas cinematográficas originales de Matrix y de otras fuentes, incluida la serie de cortometrajes The Animatrix y Enter the Matrix .
Las versiones para PC y Xbox también carecen de ciertos efectos visuales en comparación con la versión de PS2, como la deformación de la imagen.
Agregador | Puntaje | ||
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ordenador personal | PS2 | Xbox | |
Clasificaciones de juegos | 64% [23] | 71% [24] | 72% [25] |
Metacrítico | 64/100 [26] | 69/100 [27] | 73/100 [28] |
Publicación | Puntaje | ||
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ordenador personal | PS2 | Xbox | |
Borde | N / A | 5/10 [3] | N / A |
Juegos electrónicos mensuales | N / A | 6,5/10 [4] | 6,5/10 [4] |
Eurogamer | N / A | 7/10 [5] | N / A |
Famitsu | N / A | 26/40 [6] | N / A |
Informador de juegos | N / A | 7,25/10 [7] | 7,25/10 [7] |
Juego Pro | N / A | [8] | [8] |
Punto de juego | 6.8/10 [9] | 7.3/10 [10] | 7.3/10 [10] |
Juego Spy | N / A | [11] | [12] |
Zona de juegos | 6,7/10 [13] | 7,9/10 [14] | 8/10 [15] |
IGNICIÓN | 6,5/10 [16] | 7,8/10 [17] | 7,8/10 [17] |
Revista oficial de PlayStation de EE. UU. | N / A | [18] | N / A |
Revista oficial de Xbox (EE. UU.) | N / A | N / A | 7/10 [19] |
PC Gamer (Estados Unidos) | 67% [20] | N / A | N / A |
CiN Semanal | 81/100 [21] | 81/100 [21] | 81/100 [21] |
EE.UU. hoy | [22] | [22] | [22] |
Matrix: Path of Neo recibió "críticas mixtas o promedio" en todas las plataformas según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic . [26] [27] [28] En Japón, Famitsu le dio a la versión de PlayStation 2 una puntuación de un siete, dos seis y un siete, para un total de 26 sobre 40. [6]
CiN Weekly le dio una puntuación de 81 sobre 100 y lo llamó "Una interesante reinvención de la historia de Matrix en forma de un juego de acción con controles aceptables y una cámara molesta". [21] The New York Times le dio una crítica positiva y declaró: "Después de generar dos secuelas mediocres, una colección de cortos de dibujos animados aburridos y un par de videojuegos olvidables, todavía queda algo de vida en la franquicia Matrix después de todo, como lo demuestra este juego". [29] USA Today , sin embargo, le dio seis estrellas de diez y declaró que el juego "decepciona, no logra transmitir la chispa y el atractivo visual de las películas". [22]