Diseñadores | Jacob Fryxelius |
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Ilustradores | Isaac Fryxelius |
Editores | Juegos de Fryx (2016) |
Géneros | Juego de mesa |
Jugadores | 1–5 |
Tiempo de configuración | 10 minutos |
Tiempo de juego | 120 minutos |
Oportunidad | Bajo |
Habilidades | Estrategia, táctica , lógica. |
Terraforming Mars es un juego de mesa para 1 a 5 jugadores diseñado por Jacob Fryxelius y publicado por FryxGames en 2016, y posteriormente por otros 12, incluyendo Stronghold Games. En Terraforming Mars , los jugadores toman el papel de corporaciones que trabajan juntas para terraformar el planeta Marte elevando la temperatura, añadiendo oxígeno a la atmósfera, cubriendo la superficie del planeta con agua y creando vida vegetal y animal. [1] El juego incorpora elementos de gestión de recursos, construcción de motores y planificación estratégica. [2] Los jugadores compiten para ganar la mayor cantidad de puntos de victoria, que se miden por su contribución a la terraformación y a la infraestructura humana. Estos objetivos se logran recolectando ingresos y recursos que les permiten jugar varios proyectos, representados por cartas que aumentan sus ingresos o recursos, construyen infraestructura o contribuyen directamente a la terraformación del planeta. El juego fue recibido positivamente por los fanáticos y los críticos, y recibió numerosos premios.
Los jugadores representan a corporaciones competidoras que tienen intereses en la terraformación de Marte . El tablero de juego representa la superficie del planeta, que está representada por una matriz de 61 hexágonos contiguos. Cada hexágono representa aproximadamente el 1% de la superficie de Marte. En estos hexágonos, los jugadores pueden colocar océanos, zonas verdes, ciudades y otras fichas especiales. [3] El objetivo del juego es que los jugadores completen tres condiciones de terraformación: aumentar el nivel de oxígeno de la atmósfera al 14%; aumentar la temperatura de −30 a +8 grados Celsius; y cubrir el 9% de la superficie de Marte con océano (representado en el juego como tener 9 fichas de océano colocadas en Marte).
Los jugadores logran estos objetivos jugando cartas que representan varias tecnologías o edificios utilizados para terraformar Marte. [3] [4] El juego se desarrolla a lo largo de varias generaciones, cada una representada como una ronda de juego. Una generación comienza con los jugadores robando cartas, luego los jugadores se turnan para realizar acciones (que pueden ser jugar cartas, usar la habilidad de una carta que ya está en juego o pagar una de las varias acciones representadas en el tablero). Una vez que todos los jugadores han terminado de realizar acciones, los jugadores recolectan ingresos y recursos de acuerdo con su producción de los diferentes recursos, luego comienza la siguiente generación.
Uno de los aspectos únicos de Terraforming Mars es el sistema de calificación de terraformación (TR). Cada vez que un jugador realiza una acción que mejora una de las condiciones de terraformación, la TR del jugador aumenta. La TR de un jugador no solo representa los puntos de victoria que ha ganado durante el juego, sino que también se suma a los ingresos monetarios del jugador cuando recolecta ingresos y recursos al final de cada generación.
El juego termina al final de cualquier generación cuando se cumplen las tres condiciones de terraformación. [5] [6] Luego, los jugadores cuentan sus puntos, que provienen de su TR al final del juego, las ciudades y las zonas verdes que han colocado en Marte, los logros que han reclamado durante el juego y las cartas que han jugado, y el jugador con la puntuación más alta gana.
Se han lanzado cinco expansiones: [7] [8] [9] [10]
Futuras expansiones:
Se han lanzado varias tarjetas promocionales de temporada que incluyen nuevas corporaciones, preludios y tarjetas de proyectos. [11]
Terraforming Mars: Ares Expedition , una versión simplificada del juego de cartas original, se lanzó en 2021. [12] [13] [14] También está previsto el lanzamiento de una variante heredada y un juego de dados. [15] [16]
En octubre de 2018 se lanzó una adaptación de Terraforming Mars en formato videojuego , desarrollada por Asmodee Digital . Matt Thrower, de Strategy Gamer, consideró que la adaptación tenía "demasiadas asperezas como para recomendarla". [17] Sin embargo, en una lista de los mejores juegos de mesa para PC del mismo sitio, luego revisó esta opinión y dijo que "el desarrollador Asmodee Digital ha dado un paso adelante con una serie de actualizaciones. Y aunque la interfaz sigue siendo un poco obtusa, el juego en sí brilla como debería". [18]
Terraforming Mars también se puede jugar en Steam y Board Game Arena.
El libro de reglas del juego base reconoce a Kim Stanley Robinson y su trilogía de Marte como una "gran inspiración" para el juego. [19] Los jugadores de ejemplo en el libro de reglas se llaman Kim, Stanley y Robinson.
Terraforming Mars recibió críticas muy positivas tras su lanzamiento. En una reseña de Ars Technica , Aaron Zimmerman criticó las "graves debilidades artísticas y de los componentes", pero elogió el mecanismo de construcción del motor, la singularidad de las cartas y las cartas corporativas iniciales variables, concluyendo que es "un juego de ingenio crujiente y atractivo con una temática increíble". Posteriormente, Ars Technica lo incluyó como uno de sus 20 mejores juegos de 2016. [20] Matt Thrower de IGN también comentó positivamente sobre la rejugabilidad del juego. [21] Los editores de Polygon afirmaron que el sistema de cartas era "apasionante" y describieron el arco del juego como "gratificante"; Terraforming Mars también fue incluido como su segundo puesto como mejor juego de 2016 y mejor juego de estrategia de 2016. [22] De manera similar, Popular Mechanics nombró a Terraforming Mars como uno de sus 50 mejores juegos del año. [23] Vulture lo llamó "el mejor juego de alta estrategia de 2016". [24] En un artículo para The Guardian , Dan Jolin dijo que los proyectos "se sinergizan de muchas maneras diferentes y gratificantes", y afirmó que "no es sólo un gran juego de ciencia, es un gran juego en definitiva". [25]
El juego fue nominado al premio Kennerspiel des Jahres 2017 al Mejor Juego de Estrategia del Año. [26] Ganó el premio al Mejor Juego Familiar/Adultos en el Deutscher Spiele Preis 2017. [27] De 2019 a 2020, Terraforming Mars alcanzó el tercer puesto como juego de mesa en BoardGameGeek . [28]
Las expansiones del juego también fueron recibidas positivamente. Hellas and Elysium y Venus Next fueron los dos finalistas del premio Golden Geek a la mejor expansión de un juego en 2017. [29] Prelude ha sido muy bien recibido por los críticos por acelerar la fase inicial al darle a cada jugador habilidades adicionales al comienzo del juego. [30] Terraforming Mars: Ares Expedition también fue revisado por Charlie Hall de Polygon , quien describió las múltiples fases del juego como interesantes, pero criticó que era "un juego más pequeño, principalmente basado en cartas, que deja algunos restos vestigiales del original" que aún contenía "iconos y conceptos redundantes". Hall también criticó los componentes y el libro de reglas. [12] En una reseña de Ars Technica , Aaron Zimmerman afirmó que el juego era una combinación de Race for the Galaxy y el título original, y elogió la participación y la mecánica de construcción del motor. Zimmerman consideró que la interacción entre jugadores en el juego era "posiblemente mayor" que la del juego base, y consideró que sus componentes eran superiores. [14]
En 2021, Aconyte Books publicó una novela basada en el juego de la autora Jane Killick llamada In the Shadow of Deimos . [31] En 2022, Jane Killick publicó una segunda novela titulada Edge of Catastrophe .