Un teclado de computadora es un dispositivo periférico de entrada que imita el teclado de una máquina de escribir [1] [2] y que utiliza una serie de botones o teclas que actúan como palancas mecánicas o interruptores electrónicos . La interacción mediante teclados de tipo teleimpresora , que sustituyeron a las primeras tarjetas perforadas y a la tecnología de cinta de papel , ha sido el principal método de entrada de las computadoras desde la década de 1970, complementado por el ratón de computadora desde la década de 1980.
Las teclas del teclado (botones) suelen tener un conjunto de caracteres grabados o impresos en ellas, y cada pulsación de una tecla suele corresponder a un único símbolo escrito . Sin embargo, para producir algunos símbolos puede ser necesario mantener pulsadas varias teclas simultáneamente o en secuencia. [3] Aunque la mayoría de las teclas producen caracteres ( letras , números o símbolos), otras teclas (como la tecla de escape ) pueden hacer que la computadora ejecute comandos del sistema. En una computadora moderna, la interpretación de las pulsaciones de teclas se deja generalmente en manos del software: la información enviada a la computadora, el código de escaneo , le indica únicamente qué tecla (o teclas) físicas se presionaron o soltaron. [4]
En el uso normal, el teclado se utiliza como interfaz de entrada de texto para escribir texto, números y símbolos en aplicaciones de software como un procesador de texto , un navegador web o una aplicación de redes sociales . Las pantallas táctiles utilizan teclados virtuales .
Las máquinas de escribir son el antecesor definitivo de todos los dispositivos de entrada de texto basados en teclas, pero el teclado de computadora como dispositivo para la entrada y comunicación de datos electromecánicos proviene en gran medida de la utilidad de dos dispositivos: los teletipos y las perforadoras de teclas . Fue a través de estos dispositivos que los teclados de computadora modernos heredaron sus diseños.
Ya en la década de 1870 se utilizaban dispositivos similares a teleimpresoras para escribir y transmitir simultáneamente datos de texto del mercado de valores desde el teclado a través de líneas telegráficas a máquinas de cotización bursátil para que se copiaran y mostraran inmediatamente en una cinta de cotización . [ cita requerida ] La teleimpresora, en su forma más contemporánea, fue desarrollada entre 1907 y 1910 por el ingeniero mecánico estadounidense Charles Krum y su hijo Howard, con contribuciones tempranas del ingeniero eléctrico Frank Pearne. Los modelos anteriores fueron desarrollados por separado por individuos como Royal Earl House y Frederick G. Creed .
Anteriormente, Herman Hollerith desarrolló los primeros dispositivos perforadores de teclas, que pronto evolucionaron para incluir teclas para la entrada de texto y números similares a las de las máquinas de escribir normales en la década de 1930. [5]
El teclado del teletipo desempeñó un papel importante en la comunicación punto a punto y punto a multipunto durante la mayor parte del siglo XX, mientras que el teclado del dispositivo perforador de teclas desempeñó un papel importante en la entrada y el almacenamiento de datos durante el mismo tiempo. El desarrollo de algunas de las primeras computadoras incorporó teclados de máquina de escribir eléctricos: el desarrollo de la computadora ENIAC incorporó un dispositivo perforador de teclas como dispositivo de entrada y de salida basado en papel, y la computadora BINAC hizo uso de una máquina de escribir controlada electromecánicamente tanto para la entrada de datos en cinta magnética (en lugar de papel) como para la salida de datos. [6]
El teclado siguió siendo el periférico informático principal y más integrado hasta bien entrada la era de la informática personal hasta la introducción del ratón como dispositivo de consumo en 1984. En ese momento, las interfaces de usuario de solo texto con gráficos dispersos dieron paso a íconos comparativamente ricos en gráficos en la pantalla . [7] Sin embargo, los teclados siguen siendo fundamentales para la interacción hombre-computadora hasta el presente, aunque los dispositivos informáticos personales móviles, como los teléfonos inteligentes y las tabletas, utilizan un teclado virtual .
Existen distintos tipos de teclados y cada uno de ellos está diseñado con un enfoque en características específicas que se adaptan a necesidades particulares. Hoy en día, la mayoría de los teclados de tamaño completo utilizan uno de tres diseños mecánicos diferentes, generalmente denominados simplemente ISO ( ISO/IEC 9995-2 ), ANSI ( ANSI - INCITS 154-1988) y JIS ( JIS X 6002-1980), que hacen referencia, en líneas generales, a las organizaciones que emiten los estándares pertinentes a nivel mundial, estadounidense y japonés, respectivamente. (De hecho, los diseños mecánicos denominados como "ISO" y "ANSI" cumplen con las recomendaciones principales de los estándares nombrados, mientras que cada uno de estos estándares, de hecho, también permite la otra forma). Los teclados alfanuméricos estándar ANSI tienen teclas que están centradas a tres cuartos de pulgada (0,75 pulgadas [19 mm]) y tienen un recorrido de tecla de al menos 0,15 pulgadas (3,8 mm). [ cita requerida ]
Los modelos de teclado modernos contienen un número determinado de teclas totales según su estándar dado, descrito como 101, 104, 105, etc. y se venden como teclados "de tamaño completo". [8] Los teclados modernos que coinciden con las convenciones de EE. UU. suelen tener 104 teclas, mientras que la disposición de 105 teclas es la norma en el resto del mundo. Este número no siempre se respeta, y se suelen omitir teclas individuales o secciones enteras por motivos de compacidad o preferencia del usuario. La opción más común es no incluir el teclado numérico, que normalmente se puede sustituir por completo por la sección alfanumérica; estos diseños se denominan "sin teclado numérico" (o TKL). [9] Las computadoras portátiles y los periféricos inalámbricos a menudo carecen de teclas duplicadas y de teclas que rara vez se utilizan. Las teclas de función y de flecha casi siempre están presentes.
Otro factor que determina el tamaño de un teclado es el tamaño y el espaciado de las teclas. La reducción está limitada por la consideración práctica de que las teclas deben ser lo suficientemente grandes como para que se puedan presionar fácilmente con los dedos. Alternativamente, se utiliza una herramienta para presionar teclas pequeñas.
Los teclados de las computadoras de escritorio incluyen caracteres alfabéticos y numerales (y, por lo general, además, un teclado numérico ), símbolos tipográficos y signos de puntuación , uno o más símbolos monetarios y otros caracteres especiales, diacríticos y una variedad de teclas de función . El repertorio de glifos grabados en las teclas de un teclado se ajusta a las convenciones nacionales y las necesidades lingüísticas. Los teclados de computadora son similares a los teclados de las máquinas de escribir eléctricas, pero contienen teclas adicionales, como la tecla de comando o las teclas de Windows .
Los teclados de los ordenadores portátiles y notebooks suelen tener una distancia de recorrido más corta para la pulsación de la tecla, una distancia de recorrido más corta y un conjunto de teclas reducido. Es posible que no tengan un teclado numérico y las teclas de función pueden estar ubicadas en lugares diferentes a su ubicación en un teclado estándar de tamaño completo. Es más probable que el mecanismo de interruptores de un teclado de ordenador portátil sea un interruptor de tijera en lugar de una cúpula de goma; esto es lo opuesto a la tendencia de los teclados de tamaño completo.
Los teclados flexibles son una combinación entre los teclados normales y los de tipo portátil: los normales por la disposición completa de teclas y los portátiles por la distancia corta entre teclas. Además, la flexibilidad permite al usuario plegar/enrollar el teclado para un mejor almacenamiento y traslado. Sin embargo, para escribir, el teclado debe reposar sobre una superficie dura. La gran mayoría [10] de teclados flexibles del mercado están hechos de silicona; este material los hace resistentes al agua y al polvo. Esto es útil en hospitales [11] , donde los teclados están sujetos a lavados frecuentes y otros entornos sucios o que deben limpiarse.
Los teclados ergonómicos portátiles [12] [13] están diseñados para sostenerse como un controlador de juego y pueden usarse como tal, en lugar de colocarse planos sobre la superficie de una mesa.
Por lo general, los teclados portátiles contienen todas las teclas alfanuméricas y símbolos que tendría un teclado estándar, pero solo se puede acceder a ellos presionando dos conjuntos de teclas a la vez; uno actúa como una tecla de función similar a una tecla "Shift" que permitiría letras mayúsculas en un teclado estándar. [14] Los teclados portátiles permiten al usuario la capacidad de moverse por una habitación o recostarse en una silla y, al mismo tiempo, poder escribir frente a la computadora o lejos de ella. [15] Algunas variaciones de teclados ergonómicos portátiles también incluyen un mouse trackball que permite el movimiento del mouse y la escritura incluidos en un dispositivo portátil. [16]
Se han introducido teclados externos más pequeños para dispositivos sin teclado incorporado, como PDA y teléfonos inteligentes. Los teclados pequeños también son útiles cuando hay un espacio de trabajo limitado. [17]
En algunos asistentes digitales personales como Palm Treo y BlackBerry y en algunas PC ultra móviles como OQO se utiliza un teclado de pulgar (tablero de pulgar) .
Los teclados numéricos contienen únicamente números, símbolos matemáticos para la suma, resta, multiplicación y división, un punto decimal y varias teclas de función. A menudo se utilizan para facilitar la entrada de datos con teclados más pequeños que no tienen un teclado numérico, comúnmente los de las computadoras portátiles. [18] Estas teclas se conocen colectivamente como teclado numérico, teclas numéricas o teclado numérico, y pueden constar de los siguientes tipos de teclas: operadores aritméticos , números , teclas de flecha , teclas de navegación, Bloq Num y tecla Enter .
Los teclados multifuncionales proporcionan funciones adicionales a las del teclado estándar. Muchos son teclados de computadora programables y configurables, y algunos controlan múltiples PC, estaciones de trabajo y otras fuentes de información, generalmente en entornos de trabajo con múltiples pantallas. Los usuarios tienen funciones de teclas adicionales además de las funciones estándar y, por lo general, pueden usar un solo teclado y mouse para acceder a múltiples fuentes.
Los teclados multifuncionales pueden incluir teclados personalizados, teclas de función o teclas programables totalmente programables para macros/preajustes, lectores de tarjetas inteligentes o biométricos, trackballs , etc. Los teclados multifuncionales de nueva generación incluyen una pantalla táctil para transmitir vídeo, controlar medios audiovisuales y alarmas, ejecutar entradas de aplicaciones, configurar entornos de escritorio individuales, etc. Los teclados multifuncionales también pueden permitir a los usuarios compartir el acceso a PC y otras fuentes de información. Se utilizan múltiples interfaces (serie, USB, audio, Ethernet, etc.) para integrar dispositivos externos. Algunos teclados multifuncionales también se utilizan para controlar de forma directa e intuitiva los videowalls.
Los entornos habituales para los teclados multifuncionales son lugares de trabajo complejos y de alto rendimiento para operadores financieros y operadores de salas de control (servicios de emergencia, seguridad, gestión del tráfico aéreo, industria, gestión de servicios públicos, etc.).
Se han diseñado muchos teclados para su uso con una sola mano. El primero de ellos, un teclado de cuerdas, fue inventado por Douglas Engelbart . Otros tipos de teclados para una mano incluyen el FrogPad , el Half-keyboard [ 19] y los diseños de teclado Dvorak para una mano diseñados para escribir con una sola mano .
Mientras que otros teclados generalmente asocian una acción con cada tecla, los teclados con acordes asocian acciones con combinaciones de pulsaciones de teclas. Dado que hay muchas combinaciones disponibles, los teclados con acordes pueden producir efectivamente más acciones en un tablero con menos teclas. Las máquinas de estenotipia de los taquígrafos judiciales utilizan teclados con acordes para permitirles ingresar texto mucho más rápido al escribir una sílaba con cada pulsación en lugar de una letra a la vez. Los mecanógrafos más rápidos (a partir de 2007) utilizan un taquígrafo, un tipo de teclado con acordes utilizado por la mayoría de los taquígrafos judiciales y reporteros de subtítulos. Algunos teclados con acordes también están hechos para usarse en situaciones en las que es preferible tener menos teclas, como en dispositivos que se pueden usar con una sola mano y en pequeños dispositivos móviles que no tienen espacio para teclados más grandes. Los teclados con acordes son menos deseables en muchos casos porque generalmente se requiere práctica y memorización de las combinaciones para dominarlas.
Los teclados virtuales , a veces llamados teclados en pantalla (raramente teclados de software), consisten en programas de computadora que muestran una imagen de un teclado en la pantalla. Se puede usar otro dispositivo de entrada, como un mouse o una pantalla táctil, para operar cada tecla virtual para ingresar texto. Los teclados virtuales se han vuelto muy populares en los teléfonos celulares con pantalla táctil debido al costo adicional y los requisitos de espacio de otros tipos de teclados de hardware. Microsoft Windows, Mac OS X y algunas variedades de Linux incluyen teclados en pantalla que se pueden controlar con el mouse. En estos, el mouse debe maniobrarse sobre las letras en pantalla proporcionadas por el software. Al hacer clic en una letra, el software escribe la letra respectiva en el lugar correspondiente.
Los teclados de proyección proyectan una imagen de teclas, normalmente con un láser, sobre una superficie plana. A continuación, el dispositivo utiliza una cámara o un sensor infrarrojo para "observar" dónde se mueven los dedos del usuario y contará una tecla como presionada cuando "ve" que el dedo del usuario toca la imagen proyectada. Los teclados de proyección pueden simular un teclado de tamaño completo desde un proyector muy pequeño. Debido a que las "teclas" son simplemente imágenes proyectadas, no se pueden sentir al presionarlas. Los usuarios de teclados proyectados a menudo experimentan una mayor incomodidad en las yemas de los dedos debido a la falta de "flexibilidad" al escribir. También se requiere una superficie plana y no reflectante para que se proyecten las teclas. La mayoría de los teclados de proyección están diseñados para su uso con PDA y teléfonos inteligentes debido a su pequeño factor de forma.
También conocido como teclado fotoóptico, teclado sensible a la luz, teclado fotoeléctrico y tecnología de detección de actuación de teclas ópticas.
Una tecnología de teclado óptico [20] [ se necesita una mejor fuente ] utiliza LED y fotosensores para detectar ópticamente las teclas activadas. Lo más común es que los emisores y sensores estén ubicados en el perímetro, montados en una pequeña PCB . La luz se dirige de un lado a otro del interior del teclado y solo puede ser bloqueada por las teclas activadas. La mayoría de los teclados ópticos [21] requieren al menos 2 haces (más comúnmente un haz vertical y un haz horizontal) para determinar la tecla activada. Algunos teclados ópticos usan una estructura de tecla especial que bloquea la luz en un patrón determinado, permitiendo solo un haz por fila de teclas (más comúnmente un haz horizontal).
Las teclas alfabéticas, numéricas y de puntuación se utilizan de la misma manera que un teclado de máquina de escribir para ingresar su símbolo respectivo en un programa de procesamiento de textos, editor de texto, hoja de cálculo de datos u otro programa. Muchas de estas teclas producirán símbolos diferentes cuando se presionen las teclas modificadoras o las teclas de mayúsculas. Los caracteres alfabéticos se convierten en mayúsculas cuando se presiona la tecla de mayúsculas o la tecla Bloq Mayús. Los caracteres numéricos se convierten en símbolos o signos de puntuación cuando se presiona la tecla de mayúsculas. Las teclas alfabéticas, numéricas y de puntuación también pueden tener otras funciones cuando se presionan al mismo tiempo que algunas teclas modificadoras.
La barra espaciadora es una barra horizontal situada en la fila inferior, que es significativamente más ancha que otras teclas. Al igual que los caracteres alfanuméricos, también desciende de la máquina de escribir mecánica. Su principal finalidad es introducir espacios entre palabras durante la escritura. Es lo suficientemente grande como para que el pulgar de cualquier mano pueda utilizarla fácilmente. Según el sistema operativo, cuando se utiliza la barra espaciadora con una tecla modificadora como la tecla de control, puede tener funciones como cambiar el tamaño o cerrar la ventana actual, espaciar a la mitad o retroceder. En los juegos de ordenador y otras aplicaciones, la tecla tiene una gran cantidad de usos además de su finalidad normal al escribir, como saltar y añadir marcas a las casillas de verificación. En ciertos programas de reproducción de vídeo digital, la barra espaciadora se utiliza para pausar y reanudar la reproducción.
Las teclas modificadoras son teclas especiales que modifican la acción normal de otra tecla cuando se presionan ambas en combinación. Por ejemplo, Alt+ F4en Microsoft Windows cerrará el programa en una ventana activa . Por el contrario, presionar solo probablemente no hará nada, a menos que se le asigne una función específica en un programa en particular. Por sí solas, las teclas modificadoras generalmente no hacen nada.F4
Las teclas modificadoras más utilizadas incluyen la tecla Control , la tecla Shift y la tecla Alt . La tecla AltGr se utiliza para acceder a símbolos adicionales para teclas que tienen tres símbolos impresos en ellas. En los teclados de Macintosh y Apple, las teclas modificadoras son la tecla Opción y la tecla Comando , respectivamente. En los teclados de máquinas Sun Microsystems y Lisp , la tecla Meta se utiliza como modificador y para los teclados de Windows, hay una tecla Windows . Los diseños de teclado compactos a menudo utilizan una tecla Fn . Las " teclas muertas " permiten la colocación de una marca diacrítica , como un acento, en la siguiente letra (por ejemplo, la tecla Redactar ).
La tecla Intro/Retorno generalmente hace que una línea de comandos, un formulario de ventana o un cuadro de diálogo ejecuten su función predeterminada, que suele ser finalizar una "entrada" y comenzar el proceso deseado. En las aplicaciones de procesamiento de textos, al presionar la tecla Intro se termina un párrafo y se inicia uno nuevo.
Las teclas de navegación o teclas de cursor incluyen una variedad de teclas que mueven el cursor a diferentes posiciones en la pantalla. [22] Las teclas de flecha están programadas para mover el cursor en una dirección específica; las teclas de desplazamiento de página, como las teclas Re Pág y Av Pág , desplazan la página hacia arriba y hacia abajo. La tecla Inicio se utiliza para devolver el cursor al principio de la línea donde se encuentra el cursor; la tecla Fin coloca el cursor al final de la línea. La tecla Tab avanza el cursor a la siguiente parada de tabulación. La tecla Insertar se utiliza principalmente para cambiar entre el modo de sobreescritura, en el que el cursor sobrescribe cualquier texto que esté presente en y después de su ubicación actual, y el modo de inserción, donde el cursor inserta un carácter en su posición actual, forzando a todos los caracteres que lo superan una posición más allá. La tecla Eliminar descarta el carácter que está delante de la posición del cursor, moviendo todos los caracteres siguientes una posición "hacia atrás" hacia el lugar liberado. En muchos teclados de computadoras portátiles, la tecla etiquetada Eliminar (a veces Eliminar y Retroceso están impresos en la misma tecla) tiene el mismo propósito que una tecla Retroceso. La tecla Retroceso elimina el carácter precedente. Las teclas de bloqueo bloquean parte de un teclado, según la configuración seleccionada. Las teclas de bloqueo están distribuidas por todo el teclado. La mayoría de los estilos de teclados tienen tres LED que indican qué bloqueos están habilitados, en la esquina superior derecha sobre el teclado numérico. Las teclas de bloqueo incluyen Bloq Despl , Bloq Num (que permite el uso del teclado numérico) y Bloq Mayús . [23]
Los comandos SysRq e Imprimir pantalla suelen compartir la misma tecla. SysRq se utilizaba en ordenadores anteriores como botón de "pánico" para recuperarse de fallos (y todavía se utiliza en este sentido en cierta medida en el núcleo de Linux ; consulte Tecla mágica SysRq ). El comando Imprimir pantalla solía capturar la pantalla completa y enviarla a la impresora, pero en la actualidad suele colocar una captura de pantalla en el portapapeles .
La tecla Break /Pause ya no tiene un propósito bien definido. Sus orígenes se remontan a los usuarios de teletipos, que querían una tecla que interrumpiera temporalmente la línea de comunicaciones. La tecla Break puede ser utilizada por el software de varias formas diferentes, como para cambiar entre varias sesiones de inicio de sesión, para finalizar un programa o para interrumpir una conexión de módem. En programación, especialmente en el antiguo BASIC estilo DOS, Pascal y C, Break se utiliza (junto con Ctrl) para detener la ejecución del programa. Además de esto, Linux y sus variantes, así como muchos programas DOS, tratan esta combinación de la misma manera que Ctrl+C. En los teclados modernos, la tecla Break suele estar etiquetada como Pause/Break. En la mayoría de los entornos Windows, la combinación de teclas Tecla Windows+Pause abre las propiedades del sistema.
La tecla de escape ( ) tiene una variedad de significados según el sistema operativo, la aplicación o ambos. "Casi todo el tiempo", [24] indica Detener , [25] SALIR , [26] o "déjame salir de un diálogo" (o ventana emergente). [24] [27] Activa la función Detener en muchos navegadores web. [28]esc
La tecla de escape formaba parte del teclado estándar del Teletype Model 33 (introducido en 1964 y utilizado en muchas de las primeras minicomputadoras). [29] El DEC VT50 , introducido en julio de 1974, también tenía una tecla Esc. El editor de texto TECO (ca. 1963) y su descendiente Emacs (ca. 1985) utilizan ampliamente la tecla Esc.
Históricamente también sirvió como un tipo de tecla de cambio, de modo que uno o más caracteres siguientes se interpretaban de manera diferente, de ahí el término secuencia de escape , que se refiere a una serie de caracteres, generalmente precedidos por el carácter de escape . [30] [31]
En las máquinas que ejecutaban Microsoft Windows, antes de la implementación de la tecla Windows en los teclados, la práctica típica para invocar el botón de "Inicio" era mantener presionada la tecla Control y presionar la tecla Esc. Este proceso todavía funciona en Windows 95, 98, Me, NT 4, 2000, XP, Vista, 7, 8 y 10. [32]
La tecla "enter" ⌅ Entery la tecla "return" ↵ Returnson dos teclas estrechamente relacionadas con funciones superpuestas y distintas según el sistema operativo y la aplicación . En los teclados de tamaño completo, hay dos teclas de este tipo, una en las teclas alfanuméricas y la otra en las teclas numéricas. El propósito de la tecla "enter" es confirmar lo que se ha escrito. La tecla "return" se basa en la función original de avance de línea / retorno de carro de las máquinas de escribir : en muchos procesadores de texto, por ejemplo, la tecla "return" termina un párrafo; en una hoja de cálculo, completa la celda actual y pasa a la siguiente celda.
La forma de la tecla Enter difiere entre los teclados ISO y ANSI: en estos últimos, la tecla Enter está en una sola fila (generalmente la tercera desde abajo) mientras que en los primeros se extiende a lo largo de dos filas y tiene forma de L invertida.
El propósito de la tecla es invocar la primera función alternativa de la tecla con la que se presiona simultáneamente. Para las teclas alfabéticas, shift+letra da la versión en mayúsculas de esa letra. Para otras teclas, la tecla está grabada con símbolos tanto para el resultado sin shift como para el resultado con shift. Cuando se usa en combinación con otras teclas de control (como , o ), el efecto depende del sistema y de la aplicación.⇧ ShiftCtrlAltAltGr
La tecla Menú o tecla de aplicación es una tecla que se encuentra en los teclados de ordenador orientados a Windows. Se utiliza para abrir un menú contextual con el teclado en lugar de con el botón derecho del ratón habitual. El símbolo de la tecla suele ser un pequeño icono que representa un cursor flotando sobre un menú. En algunos teclados Samsung, el cursor en el icono no está presente, mostrando únicamente el menú. Esta tecla se creó al mismo tiempo que la tecla Windows. Esta tecla se utiliza normalmente cuando el botón derecho del ratón no está presente en el ratón. Algunas terminales públicas de Windows no tienen una tecla Menú en su teclado para evitar que los usuarios hagan clic derecho (sin embargo, en muchas aplicaciones de Windows, se puede invocar una funcionalidad similar con el atajo de teclado Shift+F10 ).
Muchos teclados de ordenador, aunque no todos, tienen un teclado numérico a la derecha del teclado alfabético, a menudo separado de los demás grupos de teclas, como las teclas de función y las teclas de comando del sistema, que contiene números, símbolos matemáticos básicos (por ejemplo, suma, resta, etc.) y algunas teclas de función. Además de la fila de teclas numéricas sobre la fila alfabética superior, la mayoría de los teclados de escritorio tienen un teclado numérico o de contabilidad, en el lado derecho del teclado. Mientras la tecla Bloq Num está activada, los números de estas teclas duplican la fila de números; si no, tienen funciones alternativas grabadas. Además de los números, este teclado tiene símbolos de comando relacionados con los cálculos, como símbolos de suma, resta, multiplicación y división. La tecla Intro en estas teclas indica el signo igual.
En los teclados japoneses/coreanos , puede haber teclas de entrada de idioma para cambiar el idioma a utilizar.
Algunos teclados tienen teclas de administración de energía (por ejemplo, tecla de encendido, tecla de suspensión y tecla de activación); teclas de Internet para acceder a un navegador web o al correo electrónico ; y/o teclas multimedia, como controles de volumen; o teclas que pueden ser programadas por el usuario para iniciar una aplicación específica o un comando como minimizar todas las ventanas.
Es posible instalar múltiples diseños de teclado dentro de un sistema operativo y cambiar entre ellos, ya sea a través de funciones implementadas dentro del SO o mediante una aplicación externa. Microsoft Windows, [33] Linux, [34] y Mac [35] brindan soporte para agregar diseños de teclado y elegir entre ellos.
Los teclados y teclados numéricos pueden estar iluminados desde el interior, especialmente en equipos de uso móvil. Tanto los teclados integrados en los ordenadores como los externos pueden admitir retroiluminación; los teclados externos retroiluminados pueden tener una conexión USB con cable o conectarse de forma inalámbrica y alimentarse con baterías. La iluminación facilita el uso del teclado o teclado numérico en entornos oscuros.
Para una productividad general, solo las teclas pueden estar retroiluminadas de manera uniforme, sin luz que distraiga alrededor de las teclas.
Muchos teclados para juegos están diseñados para tener un atractivo tanto estético como funcional, con múltiples colores y teclas codificadas por colores para que a los jugadores les resulte más fácil encontrar las teclas de comando mientras juegan en una habitación oscura. [36] Muchos teclados que de otro modo no están iluminados pueden tener pequeñas luces indicadoras LED en algunas teclas de función importantes, o en otras partes de la carcasa, si su función está activada (ver foto).
En los primeros teclados electrónicos de principios de los años 70, los interruptores de tecla eran interruptores individuales insertados en agujeros en marcos de metal. Estos teclados costaban entre 80 y 120 dólares y se utilizaban en terminales de datos de mainframes. Los tipos de interruptores más populares eran los interruptores de láminas (contactos encerrados en el vacío en una cápsula de vidrio, afectados por un imán montado en el émbolo del interruptor). [ cita requerida ]
A mediados de los años 1970, se introdujeron interruptores de contacto directo de menor costo, pero su vida útil en ciclos de conmutación era mucho más corta (de diez millones de ciclos) porque estaban expuestos al medio ambiente. Sin embargo, esto se volvió más aceptable para su uso en terminales de computadora de la época, que comenzaron a tener vidas útiles de modelo cada vez más cortas a medida que avanzaban. [37]
En 1978, Key Tronic Corporation introdujo teclados con interruptores capacitivos, una de las primeras tecnologías de teclado que no utilizaba interruptores autónomos. [ cita requerida ] Simplemente había una almohadilla de esponja con una lámina de plástico Mylar revestida de conductor en el émbolo del interruptor y dos patrones de trazas en forma de media luna en la placa de circuito impreso de abajo. A medida que se presionaba la tecla, la capacitancia entre la almohadilla del émbolo y los patrones en la placa de circuito impreso de abajo cambiaba, lo que era detectado por circuitos integrados (CI). Se afirmaba que estos teclados tenían la misma confiabilidad que los otros teclados de "interruptor de estado sólido", como los inductivos y de efecto Hall, pero competían con los teclados de contacto directo. Se alcanzaron precios de $ 60 para los teclados, y Key Tronic rápidamente se convirtió en el mayor fabricante independiente de teclados.
Mientras tanto, IBM fabricó sus propios teclados, utilizando su propia tecnología patentada: las teclas de los teclados IBM más antiguos [38] se fabricaban con un mecanismo de "resorte de pandeo" , en el que un resorte helicoidal debajo de la tecla se pandea bajo la presión del dedo del usuario, lo que activa un martillo que presiona dos láminas de plástico (membranas) con pistas conductoras entre sí, completando así un circuito. Esto produce un sonido de clic y proporciona una respuesta física al mecanógrafo, indicando que se ha presionado la tecla. [39]
Los primeros teclados electrónicos tenían una distancia de recorrido de tecla de 0,187 pulgadas (4,75 mm), las superficies de las teclas tenían media pulgada (12,7 mm) de alto y los teclados tenían un grosor de aproximadamente dos pulgadas (5 cm). Con el tiempo, se aceptó un recorrido de tecla menor en el mercado, llegando finalmente a 0,110 pulgadas (2,79 mm). Coincidiendo con esto, Key Tronic fue la primera empresa en presentar un teclado que tenía solo una pulgada de grosor. Y ahora los teclados miden solo media pulgada de grosor.
Las teclas son un elemento importante de los teclados. Al principio, las teclas de los teclados tenían una "forma de plato" en la parte superior, como las máquinas de escribir antes que ellas. Las leyendas de las teclas del teclado deben ser extremadamente duraderas a lo largo de decenas de millones de pulsaciones, ya que están sujetas a un desgaste mecánico extremo de los dedos y las uñas, y a aceites y cremas para las manos, por lo que grabar y rellenar las leyendas de las teclas con pintura, como se hacía anteriormente para los interruptores individuales, nunca fue aceptable. Por lo tanto, para los primeros teclados electrónicos, las leyendas de las teclas se produjeron mediante moldeo de dos disparos (o doble disparo, o de dos colores) , donde primero se moldeaba la carcasa de la tecla o el interior de la tecla con la leyenda de la tecla, y luego se moldeaba el otro color en segundo lugar. Pero, para ahorrar costos, se exploraron otros métodos, como la impresión por sublimación y el grabado láser , ambos métodos que podían usarse para imprimir un teclado completo al mismo tiempo.
Inicialmente, la impresión por sublimación, en la que se imprime una tinta especial sobre la superficie de la tecla y la aplicación de calor hace que las moléculas de tinta penetren y se mezclen con los módulos de plástico, tenía un problema porque la grasa de los dedos hacía que las moléculas se dispersaran, pero luego se aplicó un revestimiento transparente necesariamente muy duro para evitarlo. Coincidiendo con la impresión por sublimación, que IBM utilizó por primera vez en gran volumen en sus teclados, IBM introdujo teclas con una sola curvatura para facilitar la impresión de calidad de las leyendas de las teclas al tener una superficie curvada de manera uniforme en lugar de una curva. Pero un problema con la sublimación o la impresión láser era que los procesos llevaban demasiado tiempo y solo se podían imprimir leyendas oscuras en teclas de colores claros. Por otra parte, IBM era única en el uso de carcasas separadas, o " teclas ", en las bases de las teclas. Esto podría haber hecho que su fabricación de diferentes diseños de teclado fuera más flexible, pero la razón para hacerlo fue que el material plástico que se necesitaba para la impresión por sublimación era diferente del material plástico estándar de las teclas ABS.
Tres tecnologías mecánicas finales llevaron a los teclados a donde están hoy, reduciendo el costo muy por debajo de los 10 dólares:
Los materiales plásticos desempeñaron un papel muy importante en el desarrollo y progreso de los teclados electrónicos. Hasta que aparecieron los "monobloques", el Delrin "autolubricante" de GE era el único material plástico para los pulsadores de los interruptores de teclado que podía soportar el uso a lo largo de decenas de millones de ciclos de uso. Engrasar o aceitar los pulsadores de los interruptores no era recomendable porque con el tiempo atraería suciedad que acabaría afectando a la sensación e incluso trabaría los interruptores de las teclas (aunque los fabricantes de teclados a veces lo introducían en sus teclados, especialmente si no podían controlar las tolerancias de los pulsadores y las carcasas lo suficientemente bien como para tener una sensación de pulsación suave de las teclas o evitar el trabado). Pero el Delrin solo estaba disponible en blanco y negro, y no era adecuado para las superficies de las teclas (demasiado blandas), por lo que las superficies de las teclas utilizan plástico ABS . Sin embargo, a medida que el moldeo de plástico avanzó en el mantenimiento de tolerancias estrictas y la longitud del recorrido de las teclas se redujo de 0,187 pulgadas a 0,110 pulgadas (4,75 mm a 2,79 mm), las teclas/pulsadores de una sola pieza se pudieron hacer de ABS, y los monobloques del teclado también se pudieron hacer de ABS.
En el uso común, el término "teclado mecánico" se refiere a un teclado con interruptores mecánicos individuales, cada uno de los cuales contiene un émbolo completamente revestido con un resorte debajo y contactos eléctricos metálicos en un costado. El émbolo se asienta sobre el resorte y la tecla generalmente cierra los contactos cuando se presiona el émbolo hasta la mitad. Otros interruptores requieren que el émbolo se presione completamente hacia abajo. La profundidad a la que se debe presionar el émbolo para que se cierren los contactos se conoce como distancia de activación. También están disponibles teclados analógicos con interruptores de tecla cuya distancia de activación se puede reconfigurar a través de software, interruptores ópticos que funcionan bloqueando rayos láser y teclados de efecto Hall que usan interruptores de tecla que usan un imán para activar un sensor Hall.
Algunos teclados, llamados sensibles a la presión, permiten variar la entrada según la distancia presionada, de forma análoga al joystick analógico . [40]
Los teclados de ordenador incluyen circuitos de control para convertir las pulsaciones de teclas en códigos de teclas [41] (normalmente códigos de escaneo ) que los componentes electrónicos del ordenador pueden comprender. Los interruptores de teclas están conectados a través de la placa de circuito impreso en una matriz eléctrica XY donde se proporciona un voltaje secuencialmente a las líneas Y y, cuando se pulsa una tecla, se detecta secuencialmente escaneando las líneas X.
Los primeros teclados de ordenador fueron para terminales de datos de ordenadores mainframe y utilizaban componentes electrónicos discretos. El primer microprocesador de teclado fue introducido en 1972 por General Instruments, pero los teclados han estado utilizando la variante de microcontrolador 8048 de un solo chip desde que estuvo disponible en 1978. [ cita requerida ] La matriz de conmutación del teclado está conectada a sus entradas, convierte las pulsaciones de teclas en códigos de teclas y, en el caso de un teclado independiente, envía los códigos a través de un cable serial (el cable del teclado) al procesador principal en la placa base del ordenador. Esta comunicación por cable serial del teclado es solo bidireccional en la medida en que la electrónica del ordenador controla la iluminación de las luces de bloqueo de mayúsculas, bloqueo numérico y bloqueo de desplazamiento.
Una forma de comprobar si el ordenador se ha bloqueado es pulsando la tecla de mayúsculas. El teclado envía el código de la tecla al controlador del teclado que se ejecuta en el ordenador principal; si el ordenador principal está en funcionamiento, ordena a la luz que se encienda. Todas las demás luces indicadoras funcionan de forma similar. El controlador del teclado también registra el estado de las teclas Shift, Alt y Ctrl del teclado.
Algunos teclados de menor calidad tienen entradas de teclas múltiples o falsas debido a diseños eléctricos inadecuados. Esto se debe a un "antirrebote" inadecuado de los interruptores de teclas o a una disposición inadecuada de la matriz de interruptores de teclas que no permite presionar varias teclas al mismo tiempo, ambas circunstancias que se explican a continuación:
Al pulsar una tecla del teclado, los contactos de la tecla pueden "rebotar" entre sí durante varios milisegundos antes de establecer un contacto firme. Cuando se sueltan, rebotan un poco más hasta que vuelven al estado sin contacto. Si el ordenador estuviera atento a cada pulso, vería muchas pulsaciones de teclas por lo que el usuario cree que es sólo una. Para resolver este problema, el procesador de un teclado (o de un ordenador) " elimina el rebote " de las pulsaciones de teclas, agregándolas a lo largo del tiempo para producir una pulsación de tecla "confirmada".
Algunos teclados de baja calidad también sufren problemas de repetición de pulsaciones (es decir, cuando se pulsan varias teclas al mismo tiempo o cuando se pulsan teclas tan rápido que se pulsan varias teclas en el mismo milisegundo). Los primeros teclados con interruptores de teclas de "estado sólido" no tenían este problema porque los interruptores de teclas están aislados eléctricamente entre sí, y los primeros teclados con interruptores de teclas de "contacto directo" evitaban este problema al tener diodos de aislamiento para cada interruptor de tecla. Estos primeros teclados tenían repetición de pulsaciones de "n teclas", lo que significa que se puede pulsar cualquier número de teclas y el teclado seguirá reconociendo la siguiente tecla pulsada. Pero cuando se pulsan tres teclas (se cierran eléctricamente) al mismo tiempo en una matriz de interruptores de teclas de "contacto directo" que no tiene diodos de aislamiento, la electrónica del teclado puede ver una cuarta tecla "fantasma", que es la intersección de las líneas X e Y de las tres teclas. Algunos tipos de circuitos de teclado registrarán un número máximo de teclas a la vez. La sustitución de "tres teclas", también llamada "bloqueo de teclas fantasma" o "bloqueo de teclas fantasma", solo registrará tres teclas e ignorará todas las demás hasta que se levante una de las tres teclas. Esto no es recomendable, especialmente para escribir rápido (pulsar teclas nuevas antes de que los dedos puedan soltar las teclas anteriores) y para juegos (diseñados para pulsaciones de teclas múltiples).
A medida que los teclados de membrana de contacto directo se hicieron populares, la posibilidad de alternar entre teclas se optimizó analizando las secuencias de teclas más comunes y colocando estas teclas de manera que no produjeran teclas fantasma en la matriz de teclas eléctricas (por ejemplo, simplemente colocando tres o cuatro teclas que podrían presionarse simultáneamente en la misma línea X o la misma línea Y, de modo que no se produzca una intersección o cortocircuito de teclas fantasma), de modo que bloquear una tercera tecla no suele ser un problema. Pero los diseños de teclado de menor calidad y los ingenieros sin conocimientos pueden no conocer estos trucos, y aún así puede ser un problema en los juegos debido a diseños muy diferentes o configurables en diferentes juegos.
Existen varias formas de conectar un teclado a una unidad de sistema (más precisamente, a su controlador de teclado ) mediante cables, incluido el conector AT estándar que se encuentra comúnmente en las placas base, que finalmente fue reemplazado por la conexión PS/2 y USB . Antes de la línea de sistemas iMac, Apple usaba el Apple Desktop Bus propietario para su conector de teclado.
Los teclados inalámbricos se han vuelto populares. Un teclado inalámbrico debe tener un transmisor incorporado y un receptor conectado al puerto del teclado de la computadora; se comunica mediante señales de radiofrecuencia (RF) o infrarrojos (IR). Un teclado inalámbrico puede utilizar la comunicación por radio Bluetooth estándar de la industria , en cuyo caso el receptor puede estar integrado en la computadora. Los teclados inalámbricos necesitan baterías para funcionar y pueden correr el riesgo de espionaje de datos . Los teclados solares inalámbricos cargan sus baterías con pequeños paneles solares que utilizan luz natural o artificial. El Apricot Portable de 1984 es un ejemplo temprano de un teclado IR.
El reconocimiento óptico de caracteres (OCR) es preferible a la reintroducción de datos para convertir texto existente que ya está escrito pero no en un formato legible por máquina (por ejemplo, un libro compuesto por Linotype de la década de 1940). En otras palabras, para convertir el texto de una imagen a texto editable (es decir, una cadena de códigos de caracteres), una persona podría volver a escribirlo, o una computadora podría mirar la imagen y deducir qué es cada carácter. La tecnología OCR ya ha alcanzado un estado impresionante (por ejemplo, Google Book Search ) y promete más para el futuro.
El reconocimiento de voz convierte el habla en texto legible por máquina (es decir, una cadena de códigos de caracteres). Esta tecnología también ha alcanzado un estado avanzado y se implementa en varios productos de software . Para ciertos usos (por ejemplo, transcripción de dictados médicos o legales; periodismo; redacción de ensayos o novelas) el reconocimiento de voz está comenzando a reemplazar al teclado. Sin embargo, la falta de privacidad al emitir comandos de voz y dictados hace que este tipo de entrada no sea adecuada para muchos entornos.
Los dispositivos señaladores se pueden utilizar para introducir texto o caracteres en contextos en los que el uso de un teclado físico sería inadecuado o imposible. Estos accesorios suelen presentar caracteres en una pantalla, en un diseño que proporciona un acceso rápido a los caracteres o combinaciones de caracteres más utilizados. Ejemplos populares de este tipo de entrada son Graffiti , Dasher y los teclados virtuales en pantalla .
Se sabe que los teclados inalámbricos Bluetooth sin cifrar son vulnerables al robo de señales si se coloca un dispositivo de escucha encubierto en la misma habitación que el teclado para rastrear y grabar paquetes Bluetooth con el fin de registrar las teclas que escribe el usuario. Se ha documentado que los teclados inalámbricos Microsoft 2011 y anteriores tienen esta vulnerabilidad. [42]
El registro de pulsaciones de teclas (a menudo denominado keylogger) es un método de captura y registro de las pulsaciones de teclas del usuario. Si bien se utiliza legalmente para medir la productividad de los empleados en determinadas tareas administrativas o por parte de las fuerzas del orden para descubrir actividades ilegales, también lo utilizan los piratas informáticos para diversos actos ilegales o maliciosos. Los piratas informáticos utilizan los keyloggers como un medio para obtener contraseñas o claves de cifrado y, de este modo, eludir otras medidas de seguridad.
El registro de las pulsaciones de teclas se puede realizar tanto por hardware como por software. Los keyloggers de hardware se conectan al cable del teclado o se instalan dentro de los teclados estándar. Los keyloggers de software funcionan en el sistema operativo de la computadora de destino y obtienen acceso no autorizado al hardware, se conectan al teclado con funciones proporcionadas por el sistema operativo o utilizan software de acceso remoto para transmitir datos grabados desde la computadora de destino a una ubicación remota. Algunos piratas informáticos también utilizan sniffers de keyloggers inalámbricos para recopilar paquetes de datos que se transfieren desde un teclado inalámbrico y su receptor, y luego descifran la clave de cifrado que se utiliza para proteger las comunicaciones inalámbricas entre los dos dispositivos.
Las aplicaciones anti-spyware pueden detectar muchos keyloggers y limpiarlos. Los vendedores responsables de software de monitoreo apoyan la detección por parte de programas anti-spyware, previniendo así el abuso del software. Habilitar un firewall no detiene los keyloggers per se, pero puede posiblemente prevenir la transmisión del material registrado a través de la red si se configura correctamente. Los monitores de red (también conocidos como firewalls inversos) pueden usarse para alertar al usuario cuando una aplicación intenta hacer una conexión de red. Esto le da al usuario la oportunidad de prevenir que el keylogger " llame a casa " con la información que él o ella escribe. Los programas de llenado automático de formularios pueden prevenir el keylogger por completo al no usar el teclado en absoluto. Históricamente, la mayoría de los keyloggers podían ser engañados alternando entre escribir las credenciales de inicio de sesión y escribir caracteres en algún otro lugar de la ventana de enfoque. [43] [ se necesita una mejor fuente ]
También se sabe que los teclados emiten señales electromagnéticas que pueden detectarse utilizando un equipo especial de espionaje para reconstruir las teclas presionadas en el teclado. Neal O'Farrell, director ejecutivo del Identity Theft Council, reveló a InformationWeek que "hace más de 25 años, un par de ex espías me mostraron cómo podían capturar el PIN de un cajero automático de un usuario, desde una camioneta estacionada al otro lado de la calle, simplemente capturando y decodificando las señales electromagnéticas generadas por cada pulsación de tecla", dijo O'Farrell. "Incluso podían capturar las pulsaciones de teclas de computadoras en oficinas cercanas, pero la tecnología no era lo suficientemente sofisticada como para centrarse en una computadora específica". [44]
El uso de cualquier teclado puede causar lesiones graves (es decir, síndrome del túnel carpiano u otras lesiones por esfuerzo repetitivo ) en manos, muñecas, brazos, cuello o espalda. [47] Los riesgos de lesiones se pueden reducir tomando descansos cortos y frecuentes para levantarse y caminar un par de veces cada hora. Además, los usuarios deben variar las tareas a lo largo del día, para evitar el uso excesivo de las manos y las muñecas. Al ingresar en el teclado, una persona debe mantener los hombros relajados con los codos a los costados, con el teclado y el mouse posicionados de manera que no sea necesario alcanzarlos. La altura de la silla y la bandeja del teclado deben ajustarse de modo que las muñecas estén rectas y las muñecas no deben descansar sobre bordes afilados de la mesa. [48] No se deben usar reposamuñecas o reposamanos mientras se escribe. [49]
Algunas tecnologías adaptables, desde teclados especiales, reemplazos de mouse e interfaces de tabletas con lápiz hasta software de reconocimiento de voz, pueden reducir el riesgo de lesiones. El software de pausa le recuerda al usuario que debe hacer pausas con frecuencia. Cambiar a un mouse mucho más ergonómico, como un mouse vertical o un mouse con joystick, puede brindar alivio.
Al utilizar un panel táctil o un lápiz óptico con una tableta gráfica, en lugar de un mouse, se puede reducir la tensión repetitiva en los brazos y las manos. [50]
Teclados flexibles. El material más común es la silicona.
El teclado flexible es... perfecto para aplicaciones de atención médica y otros entornos limpios o sucios.
Casi siempre, presionar la tecla ESCAPE ... funcionará para salir de los diálogos
Tecla ESCAPE para salir e ingresar otro comando.
Casi siempre, presionar la tecla ESCAPE ... funcionará para salir de los cuadros de diálogo
Las muñecas no deben apoyarse sobre bordes afilados de la mesa. ... Pasando a utilizar un lápiz óptico con una tableta gráfica o un panel táctil como...
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