Lágrimas de acero | |
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Dirigido por | Ian Hubert |
Escrito por | Ian Hubert |
Producido por | Tono Roosendaal |
Protagonizada por | Derek de Lint Sergio Hasselbaink Rogier Schippers Vanja Rukavina Denise Rebergen Jody Bhe Chris Haley |
Cinematografía | Joris Kerbosch |
Música de | Joram Letwory |
Distribuido por | Fundación Blender |
Fecha de lanzamiento |
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Duración del programa | 12 minutos 14 segundos |
País | Países Bajos |
Idioma | Inglés |
Tears of Steel (cuyo nombre en código es Project Mango ) es un cortometraje de ciencia ficción del productor Ton Roosendaal y el director/escritor Ian Hubert. La película es tanto de acción en vivo como CGI ; se realizó utilizando nuevas mejoras en las capacidades de efectos visuales de Blender , una aplicación de gráficos por computadora en 3D gratuita y de código abierto . Ambientado en un futuro distópico, el cortometraje presenta a un grupo de guerreros y científicos que se reúnen en la Oude Kerk de Ámsterdam en un intento desesperado por salvar al mundo de robots destructivos. [1]
El trabajo comenzó a principios de 2012 como Mango Open Movie Project . La película es una combinación de acción en vivo y escenarios generados por computadora , accesorios y efectos especiales. Se lanzó oficialmente en línea para ver y descargar el 26 de septiembre de 2012. [2]
Tears of Steel es el quinto proyecto de la Blender Foundation , después de Elephants Dream , Big Buck Bunny , Yo Frankie y Sintel . Fue creado por el Blender Institute , una división de la fundación creada específicamente para facilitar la creación de películas y juegos de contenido abierto . [3]
La película fue financiada por la Blender Foundation, donaciones de la comunidad Blender, preventas del DVD de la película , el Netherlands Film Fund y Cinegrid Amsterdam. La película en sí y cualquier material realizado en el estudio se publican bajo la licencia Creative Commons Attribution License . [4]
El corto comienza con la imagen de un cohete despegando. Thom (Vanja Rukavina) y Celia (Denise Rebergen) están de pie en un puente, discutiendo. Thom dice que ambos deben seguir sus pasiones; la de él es ser astronauta y la de ella, el campo de la robótica. Celia, sin embargo, concluye correctamente que Thom tiene miedo de su mano robótica y rompe con él.
Cuarenta años después, los robots asesinos creados por Celia han tomado el control de una Ámsterdam desierta . En lo alto de una Oude Kerk futurista modificada , Barley (Sergio Hasselbaink) activa de forma remota las luces de un vehículo volador. Unos robots cuadrúpedos gigantes atacan inmediatamente el vehículo. Con los robots distraídos, Barley baja a un Thom mayor (Derek de Lint) a la Oude Kerk. Allí, un pequeño equipo de científicos ha preparado proyectores de realidad aumentada y se están preparando para simular la misma ubicación del puente que se muestra anteriormente en la película, junto con un robot en contención. Parecen estar intentando sobrescribir los recuerdos del robot atrapado. El capitán (Rogier Schippers) ordena a los científicos que comiencen. Thom entra en la simulación, momento en el que su apariencia física se transforma en la versión más joven de sí mismo. Uno de los científicos transforma entonces al robot en Celia.
Thom revive el momento de la ruptura en la simulación, con la esperanza de calmar a Celia y neutralizar a los robots. El capitán, usando un teleprompter , ordena a Thom que responda a la conclusión de Celia con "Celia, me encanta tu mano robótica", pero Thom en cambio dice "Escucha, Celia, yo era joven y un idiota, pero esa no es razón para destruir el mundo". Celia agarra a Thom por la cara y aparentemente se prepara para matarlo. El capitán y su equipo entran en pánico, ya que esta oración ya se ha probado y se ha demostrado que no funciona. Sin embargo, los intentos de los científicos de abortar la simulación fallan. Mientras tanto, los robots asesinos irrumpen en Oude Kerk. Barley abre fuego y otros científicos se unen a la refriega usando armas de energía no convencionales.
Sin embargo, Thom no sufre daño alguno. Cuando el proceso de sobrescritura de la memoria llega a su fin, termina la simulación diciendo: "El mundo ha cambiado, Celia. Tal vez nosotros también podamos hacerlo". El robot atrapado muestra signos de calmarse. Thom y "Celia" se abrazan mientras los otros robots se acercan a ellos. Como no muestran signos de agresión, se da a entender que el experimento ha finalizado con éxito. El capitán proclama que les ha enseñado lecciones.
En una escena posterior a los créditos, se muestra a Barley sin aliento sentado encima de un montón de robots caídos, bebiendo jugo de mango.
Las imágenes en vivo se filmaron digitalmente con una cámara cinematográfica digital Sony F65 CineAlta . La película final está disponible para verla y descargarla en resoluciones 4K y HD , audio Dolby 5.1 y formato de relación de aspecto 2.35:1 .
El rodaje se realizó en Ámsterdam, Países Bajos . [5]
Todos los efectos visuales , el contenido generado por computadora y el trabajo de composición se realizaron dentro del paquete de software Blender.
El canal Mango Open Movie Channel en YouTube contiene varios videos que explican el desarrollo y las técnicas utilizadas por el equipo para realizar la película. [6] También hay un documental detrás de escena del usuario Sutrabla titulado "Throw it in the Canal" [Tíralo al canal]. [7]
El 15 de marzo de 2013, los productores de la película, que utilizan el sistema informático, publicaron el material original (de una duración de aproximadamente 5 veces la del material utilizado) utilizando la licencia CC-by, con la importante restricción de que las imágenes de los actores no se utilizarán para anuncios comerciales. El material está disponible utilizando la codificación de archivos OpenEXR half float y consta de 4 TB de datos para aproximadamente 80.000 fotogramas con una dimensión de 4096 × 2160 píxeles (véase también Ultra HD ). La intención de los creadores es facilitar los futuros desarrollos para la industria cinematográfica y otras áreas del procesamiento de imágenes poniendo a disposición esta cantidad notablemente grande de datos de prueba filmados profesionalmente en alta definición que no se han visto hasta ahora. [8]
Al igual que en los proyectos de películas abiertas de Blender anteriores , los desarrolladores y la comunidad de Blender trabajaron juntos para brindar un flujo de trabajo de producción al estilo de un estudio de cine para el equipo. Los resultados son un flujo de trabajo de código abierto completo para el trabajo de efectos visuales en Blender que incluye, entre otros, seguimiento de cámara , rotoscopia , composición y gradación de color .
Estas funciones están disponibles a partir de Blender v. 2.64. [9]
El crítico David Masters elogió los efectos visuales de la película, aunque señaló que la actuación era acartonada en algunos lugares. [10]